AGSLunarCore/docs/README_ja-JP.md
2023-12-04 21:37:22 -08:00

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Raw Blame History

LunarCore

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Discord - Grasscutter

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Attention: 追加のサポート、質問、または議論がある場合は、 Discord.

注目すべき機能

  • 基本ゲーム機能:ログイン、チームのセットアップ、バッグ、基本的なシーン/エンティティの管理
  • モンスター戦闘
  • オーバーワールドのモンスター/プロップ/NPCのスポーン
  • ほぼ全ての秘技
  • NPCショップ
  • ガチャシステム
  • メールシステム
  • フレンドシステム(アシストはまだ機能していません)
  • 忘却の庭1.4.0の機能付き)
  • 模擬宇宙(ランは終了できますが、多くの機能が不足しています)

サーバーとクライアントの実行

必要条件

お勧め

サーバーのコンパイル

  1. システムのターミナルを開き、./gradlew jar でサーバーをコンパイルします。
  2. サーバーディレクトリに resources という名前のフォルダを作成します。
  3. https://github.com/Dimbreath/StarRailData から ConfigTextMap、および ExcelBin フォルダをダウンロードし、それらをリソースフォルダに配置します。
  4. https://gitlab.com/Melledy/LunarCore-Configs から Config フォルダをダウンロードし、それをリソースフォルダに配置します。システムが問い合わせているファイルはすべて置き換えます。これらはワールドの生成に関するもので、サーバーにとって非常に重要です。
  5. システムのターミナルから java -jar LunarCore.jar を使用してサーバーを実行します。Lunar Coreにはデータベースのための組み込みの内部MongoDBサーバーが付属しているため、MongoDBのインストールは必要ありません。ただし、MongoDBのインストールを強くお勧めします。
  6. 設定で autoCreateAccount をtrueに設定している場合は、アカウントの作成をスキップできます。そうでない場合は、サーバーコンソールで /account コマンドを使用してアカウントを作成します。

クライアントとの接続Fiddler

  1. 同じクライアントで公式サーバーとHoyoverseアカウントに少なくとも一度ログインしてゲームデータをダウンロードしてください。
  2. Fiddler Classic をインストールし、実行します。
  3. Fiddlerをhttpsトラフィックを復号化するように設定しますツール -> オプション -> HTTPS -> HTTPSトラフィックを復号化サーバー証明書のエラーを無視する がチェックされていることを確認してください。
  4. Fiddler ClassicのFiddlerscriptタブに以下のコードをコピーして貼り付けます
import System;
import System.Windows.Forms;
import Fiddler;
import System.Text.RegularExpressions;

class Handlers
{
    static function OnBeforeRequest(oS: Session) {
        if (oS.host.EndsWith(".starrails.com") || oS.host.EndsWith(".hoyoverse.com") || oS.host.EndsWith(".mihoyo.com") || oS.host.EndsWith(".bhsr.com")) {
            oS.host = "localhost"; // これは別のIPアドレスに置き換えることもできます。
        }
    }
};
  1. 作成したアカウント名と任意のパスワードでログインします。

サーバーコマンド

サーバーコマンドはサーバーコンソールまたはゲーム内で実行できます。各プレイヤーのフレンドリストには、ゲーム内でコマンドを使用するための "Server" という名前のユーザーがいます。

/account {create | delete} [username] (予約プレイヤーuid). アカウントを作成または削除します。
/avatar lv(level) p(ascension) r(eidolon) s(skill levels). 現在のアバターのプロパティを設定します。
/clear {relics | lightcones | materials | items}. プレイヤーのインベントリからフィルタリングされたアイテムを削除します。
/gender {male | female}. プレイヤーの性別を設定します。
/give [item id] x[amount] lv[number]. ターゲットのプレイヤーにアイテムを与えます。
/giveall {materials | avatars}. ターゲットのプレイヤーにアイテムを与えます。
/heal. あなたのキャラクターを癒します。
/help. 利用可能なコマンドの一覧を表示します。
/kick @[player id]. サーバーからプレーヤーをキックする。
/mail [content]. ターゲットのプレイヤーにシステムメールを送信します。
/permission {add | remove | clear} [permission]. ターゲットのプレイヤーから権限を付与/削除します。
/refill. SPを回復します。
/reload. サーバーコンフィギュレーションを再読み込みします。
/scene [scene id] [floor id]. プレイヤーを指定したシーンにテレポートします。
/spawn [monster/prop id] x[amount] s[stage id]. ターゲットのプレイヤーの近くにモンスターまたはプロップを生成します。
/unstuck @[player id]. オフラインプレイヤーが読み込み不可のシーンにいる場合、スタックを解除します。
/worldlevel [world level]. ターゲットのプレイヤーの平衡レベルを設定します。