From 1e932ce1448e91c69fa3d1231ee1c5a2bc0566bb Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Sinon <34333654+Catta1997@users.noreply.github.com>
Date: Sun, 20 Nov 2022 13:15:43 +0100
Subject: [PATCH] added IT redeirect on all ReadME and typo fix (#1954)
* Added it-IT translaton
* added Italian readme
* readme redirect
add "it-IT" redirect on all readme
* added "it-IT" redirect on README.md
* Add files via upload
* added it to jp readme
* fix
* fix whitspasces
(vscode)
---
README.md | 2 +-
README_HE.md | 2 +-
README_NL.md | 2 +-
README_es-ES.md | 2 +-
README_fil-PH.md | 2 +-
README_fr-FR.md | 2 +-
README_id-ID.md | 2 +-
README_ja-JP.md | 2 +-
README_ko-KR.md | 2 +-
README_pl-PL.md | 2 +-
README_ru-RU.md | 2 +-
README_zh-CN.md | 2 +-
README_zh-TW.md | 2 +-
src/main/resources/languages/it-IT.json | 784 ++++++++++++------------
14 files changed, 405 insertions(+), 405 deletions(-)
diff --git a/README.md b/README.md
index 5acbf224..a17abef6 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**Attention:** We always welcome contributors to the project. Before adding your contribution, please carefully read our [Code of Conduct](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
diff --git a/README_HE.md b/README_HE.md
index 44a792c2..e3a830c8 100644
--- a/README_HE.md
+++ b/README_HE.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**תשומת לב בבקשה:** אנחנו מקבלים עזרה בפיתוח התוכנה. לפני שאתם תורמים לפרויקט בבקשה תקראו את [תנאי השימוש](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
diff --git a/README_NL.md b/README_NL.md
index 69d8a1d7..92cf0bcd 100644
--- a/README_NL.md
+++ b/README_NL.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**Aantekening:** We verwelkomen altijd bijdragers aan het project. Lees onze [Gedragscode](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/development/README_NL.md#bijdragen-aan-het-project) zorgvuldig door voordat u uw bijdrage toevoegt.
diff --git a/README_es-ES.md b/README_es-ES.md
index 73f18b71..98d4a9e7 100644
--- a/README_es-ES.md
+++ b/README_es-ES.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**Atención:** Siempre damos la bienvenida a contribuidores del proyecto. Antes de añadir tu contribución, por favor lee cuidadosamente nuestro [Código de conducta](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
diff --git a/README_fil-PH.md b/README_fil-PH.md
index 735a097b..83113280 100644
--- a/README_fil-PH.md
+++ b/README_fil-PH.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**Atensyon:** Ang mga kontributor ay laging welcome sa proyektong ito. Bago mag-bigay ng kontribusyon, basahin muna ng mabuti ang [Code of Conduct](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
diff --git a/README_fr-FR.md b/README_fr-FR.md
index c03b7ed3..74c20bc3 100644
--- a/README_fr-FR.md
+++ b/README_fr-FR.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**Attention:** De nouveaux contributeurs sont toujours les bienvenus. Avant d'ajouter votre contribution, veuillez lire le [code de conduite](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
diff --git a/README_id-ID.md b/README_id-ID.md
index 703d3361..80ee2819 100644
--- a/README_id-ID.md
+++ b/README_id-ID.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**Perhatian:** Kami selalu menyambut kontributor untuk proyek ini. Sebelum menambahkan kontribusi Anda, harap baca [Kode Etik](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md) kami.
diff --git a/README_ja-JP.md b/README_ja-JP.md
index fe709d5d..95b1d9a3 100644
--- a/README_ja-JP.md
+++ b/README_ja-JP.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
***:** 私たちはプロジェクトへの貢献者をいつでも歓迎します。貢献を追加する前に、我々の [行動規範](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md)をよくお読みください。
diff --git a/README_ko-KR.md b/README_ko-KR.md
index 09efe023..b5c2265f 100644
--- a/README_ko-KR.md
+++ b/README_ko-KR.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**주의 :** 우리는 항상 프로젝트에 기여하는 사람들을 환영합니다. 기여를 하기 전, [행동 지침](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md)을 주의 깊게 읽어주세요.
diff --git a/README_pl-PL.md b/README_pl-PL.md
index f6c873d7..55b2c072 100644
--- a/README_pl-PL.md
+++ b/README_pl-PL.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**Uwaga:** Zawsze jesteśmy otwarci na wasz wkład w projekt. Przed zaproponowaniem zmian przeczytaj [zasady postępowania (ENG)](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
diff --git a/README_ru-RU.md b/README_ru-RU.md
index eff32ebf..3ffa79c1 100644
--- a/README_ru-RU.md
+++ b/README_ru-RU.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**Внимание:** Мы всегда рады новому вкладу в проект. Однако, перед тем, как сделать свой вклад, пожалуйста, прочтите наш [кодекс делового поведения](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md).
diff --git a/README_zh-CN.md b/README_zh-CN.md
index 4f2701e1..fa91a042 100644
--- a/README_zh-CN.md
+++ b/README_zh-CN.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**请注意:** 欢迎成为本项目的贡献者。但在提交 PR 之前, 请仔细阅读 [代码规范](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md)。
diff --git a/README_zh-TW.md b/README_zh-TW.md
index ddf38574..e0d73bee 100644
--- a/README_zh-TW.md
+++ b/README_zh-TW.md
@@ -3,7 +3,7 @@
-[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md)
+[EN](README.md) | [简中](README_zh-CN.md) | [繁中](README_zh-TW.md) | [FR](README_fr-FR.md) | [ES](README_es-ES.md) | [HE](README_HE.md) | [RU](README_ru-RU.md) | [PL](README_pl-PL.md) | [ID](README_id-ID.md) | [KR](README_ko-KR.md) | [FIL/PH](README_fil-PH.md) | [NL](README_NL.md) | [JP](README_ja-JP.md) | [IT](README_it-IT.md)
**請注意:** 歡迎成為本專案的貢獻者。在提交 PR 之前, 請仔細閱讀[程式碼規範](https://github.com/Grasscutters/Grasscutter/blob/stable/CONTRIBUTING.md)。
diff --git a/src/main/resources/languages/it-IT.json b/src/main/resources/languages/it-IT.json
index 535f045b..3075bd9a 100644
--- a/src/main/resources/languages/it-IT.json
+++ b/src/main/resources/languages/it-IT.json
@@ -1,402 +1,402 @@
{
- "messages": {
- "game": {
- "address_bind": "Server di gioco avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m",
- "port_bind": "Server di gioco avviato sulla porta %s",
- "connect": "Client connesso da %s",
- "disconnect": "Client disconnesso da %s",
- "game_update_error": "Si è verificato un errore durante l'aggiornamento del gioco.",
- "command_error": "Errore comando:"
- },
- "dispatch": {
- "address_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m",
- "port_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato sulla porta %s",
- "request": "[Dispatch] Client %s %s richiesta: %s",
- "keystore": {
- "general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!",
- "password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando passwrd di default keystore...",
- "no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritorno ad un server HTTP.",
- "default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Considera di impostare la password a 123456 in config.json."
- },
- "authentication": {
- "default_unable_to_verify": "[Authentication] [Autenticazione] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito.",
- "no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.",
- "unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.",
- "account": {
- "login_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta provando a fare il login.",
- "login_success": "[Dispatch] Client %s loggato come %s.",
- "login_max_player_limit": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite",
- "login_token_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta tentando di accedere tramite token.",
- "login_token_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite token.",
- "login_token_success": "[Dispatch] Client %s ha effettuato l'accesso tramite token come %s.",
- "login_password_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password.",
- "login_password_storage_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password perché non c'è password nel database.",
- "combo_token_success": "[Dispatch] Il client %s è riuscito a scambiare il token combinato.",
- "combo_token_error": "Il client [Dispatch] %s non è riuscito a scambiare il token combinato.",
- "account_login_create_success": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account %s creato.",
- "account_login_create_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Creazione account non riuscita.",
- "account_login_exist_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account non trovato.",
- "account_cache_error": "Errore di informazioni sulla cache dell'account di gioco.",
- "session_key_error": "Chiave di sessione errata.",
- "username_error": "Nome utente non trovato.",
- "username_create_error": "Nome utente non trovato, creazione non riuscita.",
- "password_error": "Password non valida",
- "password_length_error": "La lunghezza della password deve essere maggiore o uguale a 8",
- "password_storage_error": "Non hai una password per il tuo account. Contatta un amministratore.",
- "server_max_player_limit": "Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite"
- },
- "router_error": "[Invio] Impossibile collegare il router."
- },
- "status": {
- "free_software": "Grasscutter è un software GRATUITO. Se hai pagato per questo, potresti essere stato truffato. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
- "starting": "Avvio dei Grasscutter...",
- "shutdown": "Chiusura in corso...",
- "done": "Fatto! Per aiuto, digita \"help\"",
- "error": "Si è verificato un errore.",
- "welcome": "Benvenuto in Grasscutter!",
- "run_mode_error": "Modalità di esecuzione del server non valida: %s.",
- "run_mode_help": "La modalità di esecuzione del server deve essere 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY' o 'GAME_ONLY'. Impossibile avviare Grasscutter...",
- "create_resources": "Creazione cartella risorse...",
- "resources_error": "Inserisci una copia di 'BinOutput' e 'ExcelBinOutput' nella cartella delle risorse.",
- "version": "Versione Grassscutter: %s-%s",
- "game_version": "Versione del gioco: %s",
- "resources": {
- "loading": "Caricamento risorse...",
- "finish": "Terminato il caricamento delle risorse."
- }
- }
+ "messages": {
+ "game": {
+ "address_bind": "Server di gioco avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m",
+ "port_bind": "Server di gioco avviato sulla porta %s",
+ "connect": "Client connesso da %s",
+ "disconnect": "Client disconnesso da %s",
+ "game_update_error": "Si è verificato un errore durante l'aggiornamento del gioco.",
+ "command_error": "Errore comando:"
},
- "commands": {
- "generic": {
- "not_specified": "Nessun comando specificato.",
- "unknown_command": "Comando sconosciuto: %s",
- "permission_error": "Non hai il permesso per eseguire questo comando.",
- "console_execute_error": "Questo comando può essere eseguito solo dalla console.",
- "player_execute_error": "Esegui questo comando nel gioco.",
- "command_exist_error": "Nessun comando trovato.",
- "no_usage_specified": "Nessun utilizzo specificato",
- "no_description_specified": "Nessuna descrizione specificata",
- "set_to": "%s impostato su %s.",
- "set_for_to": "%s per %s impostato su %s.",
- "invalid": {
- "amount": "Importo non valido.",
- "artifactId": "ID artefatto non valido.",
- "avatarId": "ID avatar non valido.",
- "avatarLevel": "Livello avatar non valido.",
- "entityId": "ID entità non valido.",
- "itemId": "ID articolo non valido.",
- "itemLevel": "ItemLevel non valido.",
- "itemRefinement": "Raffinamento articolo non valido.",
- "statValue": "Valore statistica non valido.",
- "value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.",
- "playerId": "ID giocatore non valido.",
- "uid": "UID non valido.",
- "id": "ID non valido."
- }
+ "dispatch": {
+ "address_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato su \u001B[1m\u001B[33m%s:%s\u001B[0m",
+ "port_bind": "[Dispatch] Dispatch server avviato sulla porta %s",
+ "request": "[Dispatch] Client %s %s richiesta: %s",
+ "keystore": {
+ "general_error": "[Dispatch] Errore nel caricamento di keystore!",
+ "password_error": "[Dispatch] Impossibile caricare il keystore. Provando passwrd di default keystore...",
+ "no_keystore_error": "[Dispatch] Nessun cert SSL trovato! Ritorno ad un server HTTP.",
+ "default_password": "[Dispatch] La password di default del keystore è stata caricata con successo. Considera di impostare la password a 123456 in config.json."
},
- "execution": {
- "usage_prefix": "Utilizzo: ",
- "player_exist_error": "Giocatore non trovato.",
- "player_offline_error": "Il giocatore non è online.",
- "item_player_exist_error": "Elemento o UID non valido.",
- "player_exist_offline_error": "Il giocatore non è stato trovato o non è online.",
- "argument_error": "Argomenti non validi.",
- "clear_target": "Obiettivo cancellato.",
- "set_target": "I comandi successivi avranno come bersaglio @%s per impostazione predefinita.",
- "set_target_online": "@%s è online. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio offline.",
- "set_target_offline": "@%s è offline. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio online.",
- "need_target": "Questo comando richiede un UID bersaglio. Aggiungi un argomento <@UID> o imposta un bersaglio persistente con /target @UID.",
- "need_target_online": "Questo comando richiede un UID bersaglio online, ma il bersaglio corrente è offline. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID.",
- "need_target_offline": "Questo comando richiede un UID bersaglio offline, ma il bersaglio corrente è online. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID."
- },
- "status": {
- "enabled": "Abilitato",
- "disabled": "Disabilitato",
- "help": "Aiuto",
- "success": "Successo"
+ "authentication": {
+ "default_unable_to_verify": "[Authentication] [Autenticazione] Qualcosa ha chiamato metodo VerifyUser che non è disponibile nel gestore di autenticazione predefinito."
},
+ "no_commands_error": "I comandi non sono supportati in modalità solo dispatch.",
+ "unhandled_request_error": "[Dispatch] Potenziali %s richieste non gestite: %s.",
"account": {
- "invalid": "UID non valido.",
- "exists": "Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.",
- "create": "Account creato con UID %s.",
- "delete": "Account cancellato.",
- "no_account": "Account non trovato.",
- "description": "Modifica account utente"
+ "login_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta provando a fare il login.",
+ "login_success": "[Dispatch] Client %s loggato come %s.",
+ "login_max_player_limit": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite",
+ "login_token_attempt": "[Dispatch] Il client %s sta tentando di accedere tramite token.",
+ "login_token_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite token.",
+ "login_token_success": "[Dispatch] Client %s ha effettuato l'accesso tramite token come %s.",
+ "login_password_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password.",
+ "login_password_storage_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere tramite password perché non c'è password nel database.",
+ "combo_token_success": "[Dispatch] Il client %s è riuscito a scambiare il token combinato.",
+ "combo_token_error": "Il client [Dispatch] %s non è riuscito a scambiare il token combinato.",
+ "account_login_create_success": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account %s creato.",
+ "account_login_create_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Creazione account non riuscita.",
+ "account_login_exist_error": "[Dispatch] Client %s non è riuscito ad accedere: Account non trovato.",
+ "account_cache_error": "Errore di informazioni sulla cache dell'account di gioco.",
+ "session_key_error": "Chiave di sessione errata.",
+ "username_error": "Nome utente non trovato.",
+ "username_create_error": "Nome utente non trovato, creazione non riuscita.",
+ "password_error": "Password non valida",
+ "password_length_error": "La lunghezza della password deve essere maggiore o uguale a 8",
+ "password_storage_error": "Non hai una password per il tuo account. Contatta un amministratore.",
+ "server_max_player_limit": "Il numero di giocatori online ha raggiunto il limite"
},
- "announce": {
- "send_success": "Invia un annuncio con successo, puoi revocarlo /a revoca %s.",
- "refresh_success": "Aggiorna il file di configurazione dell'annuncio con successo. [Totale %s]",
- "revoke_done": "Prova a revocare l'annuncio %s.",
- "not_found": "Impossibile trovare l'annuncio %s.",
- "description": "Invia annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server"
- },
- "clear": {
- "weapons": "Armi cancellate per %s.",
- "artifacts": "Ripuliti artefatti per %s.",
- "materials": "Materiali cancellati per %s.",
- "furniture": "Mobili cancellati per %s.",
- "displays": "Display cancellati per %s.",
- "virtuals": "Virtuali cancellate per %s.",
- "everything": "Cancellato tutto per %s.",
- "description": "Elimina gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma può essere impostato su un livello superiore." },
- "coop": {
- "success": "Convocato %s nel mondo di %s.",
- "description": "Forza qualcuno a unirsi al mondo degli altri. Se nessuno viene preso di mira, ti manda comunque in modalità cooperativa."
- },
- "enter_dungeon": {
- "changed": "Cambiato nel dungeon %s.",
- "not_found_error": "Il dungeon non esiste.",
- "in_dungeon_error": "Sei già in quel dungeon.",
- "description": "Entra in un dungeon"
- },
- "give": {
- "usage_relic": "Utilizzo: fornire [mainPropID] [[,]]... [lv]",
- "illegal_relic": "Questo ID artefatto appartiene a un intervallo nella blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
- "given": "Dato %s di %s a %s.",
- "given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, perfezionamento %s %s volte a %s.",
- "given_level": "Dato %s con livello %s %s volte a %s.",
- "given_avatar": "Dato %s con livello da %s a %s.",
- "giveall_success": "Ha dato tutti gli oggetti con successo.",
- "description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, avatar e/o materiali, e può costruire artefatti personalizzati."
- },
- "heal": {
- "success": "Tutti i personaggi sono stati curati.",
- "description": "Guarisci tutti i personaggi della tua squadra attuale."
- },
- "help": {
- "alias": "Alias: ",
- "available_commands": "Comandi disponibili: ",
- "tip_need_permission": "Autorizzazione: ",
- "tip_need_no_permission": "Nessun Elemento",
- "tip_permission_targeted": " (L'autorizzazione %s è richiesta anche per l'uso su altri giocatori)",
- "warn_player_has_no_permission": "Avviso: non hai il permesso per eseguire questo comando.",
- "description": "Invia il messaggio di aiuto o mostra le informazioni su un comando specificato"
- },
- "kick": {
- "player_kick_player": "Il giocatore [%s:%s] ha espulso un giocatore [%s:%s]",
- "server_kick_player": "Ha preso a calci il giocatore [%s:%s]...",
- "description": "Espelle il giocatore specificato dal server (WIP)"
- },
- "killall": {
- "scene_not_found_in_player_world": "Scena non trovata nel mondo del giocatore.",
- "kill_monsters_in_scene": "Uccidere %s mostri nella scena %s.",
- "description": "Uccidi tutte le entità"
- },
- "killCharacter": {
- "success": "Hai ucciso il personaggio attuale di %s.",
- "description": "Uccide il personaggio attuale del giocatore"
- },
- "language": {
- "current_language": "La lingua attuale è %s.",
- "language_changed": "Lingua modificata in %s.",
- "language_not_found": "Attualmente, il server non ha quella lingua.",
- "description": "Mostra o cambia la lingua corrente"
- },
- "list": {
- "success": "Ci sono %s player(s) online:",
- "description": "Lista player online"
- },
- "permission": {
- "add": "Autorizzazione aggiunta.",
- "has_error": "Hanno già questa autorizzazione!",
- "remove": "Autorizzazione rimossa.",
- "not_have_error": "Non hanno questa autorizzazione!",
- "account_error": "Impossibile trovare l'account.",
- "description": "Concede o rimuove un'autorizzazione per un utente"
- },
- "position": {
- "success": "Coordinate: %s, %s, %s\nRotazione:%s, %s, %s\nID scena: %a",
- "description": "Ottiene informazioni sulla posizione e sulla rotazione"
- },
- "quest": {
- "added": "Missione %s aggiunta.",
- "finished": "Missione completata %s.",
- "not_found": "Missione non trovata.",
- "invalid_id": "ID missione non valido.",
- "description": "Aggiungi o completa missioni"
- },
- "reload": {
- "reload_start": "Ricarica configurazione.",
- "reload_done": "Ricarica completa.",
- "description": "Ricarica configurazione server"
- },
- "resetConst": {
- "reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti gli avatar.",
- "success": "Le costellazioni per %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.",
- "description": "Reimposta il livello della costellazione sul tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche"
- },
- "resetShopLimit": {
- "success": "Reset completato.",
- "description": "Reimposta il tempo di aggiornamento del negozio del giocatore bersaglio"
- },
- "sendMail": {
- "give_usage": "Utilizzo: give [importo] [livello] [raffinamento]",
- "user_not_exist": "L'utente con ID '%s' non esiste.",
- "start_composition": "Composizione iniziale del messaggio.\nPer favore usa '/sendmail ' per continuare.\nPuoi usare '/sendmail stop' in qualsiasi momento.",
- "templates": "I modelli di posta saranno presto implementati...",
- "invalid_arguments": "Argomenti non validi.",
- "send_cancel": "Invio messaggio annullato.",
- "send_done": "Messaggio inviato all'utente %s!",
- "send_all_done": "Messaggio inviato a tutti gli utenti!",
- "not_composition_end": "Composizione del messaggio non nella fase finale.\nPer favore usa '/sendmail %s' o '/sendmail stop' per annullare",
- "please_use": "Per favore usa '/sendmail %s'",
- "set_title": "Titolo del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail ' per continuare.",
- "set_contents": "Contenuto del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail ' per continuare.",
- "set_message_sender": "Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail [amount] [level]' per continuare.",
- "send": "Allegati %s di %s (livello %s) al messaggio.\nContinua ad aggiungere altri elementi o usa '/sendmail finish' per inviare il messaggio.",
- "invalid_arguments_please_use": "Argomenti non validi.\n Utilizza '/sendmail %s'",
- "title": "",
- "message": "",
- "sender": "",
- "arguments": " [importo] [livello]",
- "error": "ERRORE: fase di costruzione %s non valida. Controlla lo stacktrace della console.",
- "description": "Invia posta all'utente specificato. L'utilizzo di questo comando cambia in base al suo stato di composizione"
- },
- "sendMessage": {
- "success": "Messaggio inviato.",
- "description": "Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza target, invia a tutti i giocatori sul server."
- },
- "setConst": {
- "range_error": "Il livello della costellazione deve essere compreso tra 0 e 6.",
- "level_error": "Livello costellazione non valido.",
- "fail": "Impossibile impostare la costellazione.",
- "failed_success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s. Ricarica la scena per vedere le modifiche.",
- "success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s.",
- "successall": "Le costellazioni per tutti i personaggi sono state impostate su %s.",
- "description": "Imposta il livello di costellazione per il tuo attuale personaggio attivo"
- },
- "setFetterLevel": {
- "range_error": "Il livello di restrizione deve essere compreso tra 0 e 10.",
- "success": "Livello di restrizione impostato su %s.",
- "level_error": "Livello restrizione non valido.",
- "description": "Imposta il tuo livello di restrizione per il tuo attuale personaggio attivo"
- },
- "setProp": {
- "description": "Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
- },
- "setStats": {
- "description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per : hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
- "locked_to": "%s bloccato su %s.",
- "locked_for_to": "%s per %s bloccato su %s.",
- "unlocked": "%s sbloccato.",
- "unlocked_for": "%s per %s sbloccato."
- },
- "spawn": {
- "success": "Evocati %s di %s.",
- "limit_reached": "Limite di evocazione della scena raggiunto. Generazione invece di %s entità.",
- "description": "Evoca una entità vicino a te"
- },
- "stop": {
- "success": "Server in chiusura...",
- "description": "Arresta il server"
- },
- "talent": {
- "out_of_range": "Livello talento non valido. Il livello dovrebbe essere compreso tra 1 e 15.",
- "set_id": "Imposta talento %s - \"%s\" su %s.",
- "id_desc": "Talenti %s - \"%s\" - \"%s\"",
- "invalid_skill_id": "ID talento non valido.",
- "invalid_level": "Livello talento non valido.",
- "normal_attack_id": "ID attacco normale %s.",
- "e_skill_id": "ID talento E %s.",
- "q_skill_id": "ID talento Q %s.",
- "description": "Imposta il livello di talento per il tuo attuale personaggio attivo"
- },
- "team": {
- "invalid_usage": "Utilizzo non valido.",
- "invalid_index": "L'indice non è valido.",
- "add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s avatar nella tua squadra.",
- "failed_to_add_avatar": "Impossibile aggiungere l'ID avatar %s.",
- "failed_to_parse_index": "Impossibile analizzare l'indice: %s",
- "remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi avatar.",
- "ignore_index": "Indici ignorati: %s",
- "index_out_of_range": "L'indice che hai specificato non è compreso nell'intervallo.",
- "failed_parse_avatar_id": "Impossibile analizzare l'ID avatar: %s",
- "avatar_already_in_team": "Avatar è già nel team.",
- "avatar_not_found": "Avatar %s non trovato.",
- "description": "Modifica manualmente la tua squadra."
- },
- "teleportAll": {
- "success": "Evoca tutti i giocatori nella tua posizione.",
- "error": "Puoi usare questo comando solo in modalità MP.",
- "description": "Teletrasporta tutti i giocatori del tuo mondo nella tua posizione"
- },
- "teleport": {
- "invalid_position": "Posizione non valida.",
- "exists_error": "La scena specificata non esiste.",
- "success": "Teletrasportato %s in %s, %s, %s nella scena %s.",
- "description": "Cambia la posizione del giocatore"
- },
- "weather": {
- "success": "Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.",
- "status": "L'ID meteo attuale è %s con il tipo di clima %s.",
- "description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: soleggiato, nuvoloso, pioggia, temporale, neve, nebbia"
- },
- "ban": {
- "success": "Soccesso.",
- "failure": "Fallito, giocatore non trovato.",
- "invalid_time": "Impossibile analizzare il timestamp.",
- "description": "Banna un giocatore"
- },
- "unlockall": {
- "success": "Sbloccato tutti gli stati aperti per %s.",
- "description": "Sblocca tutti gli stati aperti per un giocatore."
- },
- "unban": {
- "success": "Successo.",
- "failure": "Fallito, giocatore non trovato.",
- "description": "Sbanna un giocatore"
- }
+ "router_error": "[Dispatch] Impossibile collegare il router."
},
- "gacha": {
- "details": {
- "title": "Dettagli banner",
- "available_five_stars": "Articoli disponibili a 5 stelle",
- "available_four_stars": "Articoli disponibili a 4 stelle",
- "available_three_stars": "Articoli a 3 stelle disponibili"
- },
- "records": {
- "title": "Gacha Records",
- "date": "Data",
- "item": "oggetto"
+ "status": {
+ "free_software": "Grasscutter è un software GRATUITO. Se hai pagato per questo, potresti essere stato truffato. Homepage: https://github.com/Grasscutters/Grasscutter",
+ "starting": "Avvio di Grasscutter...",
+ "shutdown": "Chiusura in corso...",
+ "done": "Fatto! Per aiuto, digita \"help\"",
+ "error": "Si è verificato un errore.",
+ "welcome": "Benvenuto in Grasscutter!",
+ "run_mode_error": "Modalità di esecuzione del server non valida: %s.",
+ "run_mode_help": "La modalità di esecuzione del server deve essere 'HYBRID', 'DISPATCH_ONLY' o 'GAME_ONLY'. Impossibile avviare Grasscutter...",
+ "create_resources": "Creazione cartella risorse...",
+ "resources_error": "Inserisci una copia di 'BinOutput' e 'ExcelBinOutput' nella cartella delle risorse.",
+ "version": "Versione Grassscutter: %s-%s",
+ "game_version": "Versione del gioco: %s",
+ "resources": {
+ "loading": "Caricamento risorse...",
+ "finish": "Terminato il caricamento delle risorse."
}
- },
- "documentation": {
- "handbook": {
- "title": "Manuale GM",
- "title_commands": "Comandi",
- "title_avatars": "Avatar",
- "title_items": "Articoli",
- "title_scenes": "Scene",
- "title_monsters": "Mostri",
- "header_id": "ID",
- "header_command": "Comando",
- "header_description": "Descrizione",
- "header_avatar": "Avatar",
- "header_item": "Articolo",
- "header_scene": "Scena",
- "header_monster": "Mostro"
- },
- "index": {
- "title": "Documentazione",
- "handbook": "Manuale GM",
- "gacha_mapping": "Mappatura Gacha JSON"
- }
- },
- "plugin": {
- "directory_failed": "Impossibile creare la directory dei plugin: ",
- "unable_to_load": "Impossibile caricare il plug-in.",
- "invalid_config": "Il plug-in %s ha un file di configurazione non valido.",
- "invalid_main_class": "Il plug-in %s ha una classe principale non valida.",
- "missing_config": "Il plug-in %s non ha un file di configurazione valido.",
- "failed_to_load_plugin": "Impossibile caricare il plug-in: %s",
- "failed_to_load": "Impossibile caricare un plug-in.",
- "failed_to_load_dependencies": "Impossibile caricare i plugin con le dipendenze.",
- "loading_plugin": "Caricamento plug-in: %s",
- "failed_add_id": "Impossibile aggiungere l'identificatore del plug-in: %s",
- "enabling_plugin": "Abilitazione plug-in: %s",
- "enabling_failed": "Impossibile abilitare il plug-in: %s",
- "disabling_plugin": "Disabilitazione plug-in: %s",
- "disabling_failed": "Impossibile disabilitare il plug-in: %s"
}
+ },
+ "commands": {
+ "generic": {
+ "not_specified": "Nessun comando specificato.",
+ "unknown_command": "Comando sconosciuto: %s",
+ "permission_error": "Non hai il permesso per eseguire questo comando.",
+ "console_execute_error": "Questo comando può essere eseguito solo dalla console.",
+ "player_execute_error": "Esegui questo comando nel gioco.",
+ "command_exist_error": "Nessun comando trovato.",
+ "no_usage_specified": "Nessun utilizzo specificato",
+ "no_description_specified": "Nessuna descrizione specificata",
+ "set_to": "%s impostato su %s.",
+ "set_for_to": "%s per %s impostato su %s.",
+ "invalid": {
+ "amount": "Importo non valido.",
+ "artifactId": "ID artefatto non valido.",
+ "avatarId": "ID avatar non valido.",
+ "avatarLevel": "Livello avatar non valido.",
+ "entityId": "ID entità non valido.",
+ "itemId": "ID articolo non valido.",
+ "itemLevel": "ItemLevel non valido.",
+ "itemRefinement": "Raffinamento articolo non valido.",
+ "statValue": "Valore statistica non valido.",
+ "value_between": "Valore non valido: %s deve essere compreso tra %s e %s.",
+ "playerId": "ID giocatore non valido.",
+ "uid": "UID non valido.",
+ "id": "ID non valido."
+ }
+ },
+ "execution": {
+ "usage_prefix": "Utilizzo: ",
+ "player_exist_error": "Giocatore non trovato.",
+ "player_offline_error": "Il giocatore non è online.",
+ "item_player_exist_error": "Elemento o UID non valido.",
+ "player_exist_offline_error": "Il giocatore non è stato trovato o non è online.",
+ "argument_error": "Argomenti non validi.",
+ "clear_target": "Obiettivo cancellato.",
+ "set_target": "I comandi successivi avranno come bersaglio @%s per impostazione predefinita.",
+ "set_target_online": "@%s è online. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio offline.",
+ "set_target_offline": "@%s è offline. Alcuni comandi potrebbero richiedere un bersaglio online.",
+ "need_target": "Questo comando richiede un UID bersaglio. Aggiungi un argomento <@UID> o imposta un bersaglio persistente con /target @UID.",
+ "need_target_online": "Questo comando richiede un UID bersaglio online, ma il bersaglio corrente è offline. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID.",
+ "need_target_offline": "Questo comando richiede un UID bersaglio offline, ma il bersaglio corrente è online. Aggiungi un argomento <@UID> diverso o imposta un target persistente con /target @UID."
+ },
+ "status": {
+ "enabled": "Abilitato",
+ "disabled": "Disabilitato",
+ "help": "Aiuto",
+ "success": "Successo"
+ },
+ "account": {
+ "invalid": "UID non valido.",
+ "exists": "Esiste già un account con questo nome utente e/o UID.",
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+ "no_account": "Account non trovato.",
+ "description": "Modifica account utente"
+ },
+ "announce": {
+ "send_success": "Invia un annuncio con successo, puoi revocarlo /a revoca %s.",
+ "refresh_success": "Aggiorna il file di configurazione dell'annuncio con successo. [Totale %s]",
+ "revoke_done": "Prova a revocare l'annuncio %s.",
+ "not_found": "Impossibile trovare l'annuncio %s.",
+ "description": "Invia annuncio a tutti i giocatori online o gestisci l'annuncio del server"
+ },
+ "clear": {
+ "weapons": "Armi cancellate per %s.",
+ "artifacts": "Ripuliti artefatti per %s.",
+ "materials": "Materiali cancellati per %s.",
+ "furniture": "Mobili cancellati per %s.",
+ "displays": "Display cancellati per %s.",
+ "virtuals": "Virtuali cancellate per %s.",
+ "everything": "Cancellato tutto per %s.",
+ "description": "Elimina gli oggetti sbloccati non equipaggiati dal tuo inventario. Il valore predefinito è 4* livello 1 raffinamento 1 o inferiore, ma può essere impostato su un livello superiore." },
+ "coop": {
+ "success": "Convocato %s nel mondo di %s.",
+ "description": "Forza qualcuno a unirsi al mondo degli altri. Se nessuno viene preso di mira, ti manda comunque in modalità cooperativa."
+ },
+ "enter_dungeon": {
+ "changed": "Cambiato nel dungeon %s.",
+ "not_found_error": "Il dungeon non esiste.",
+ "in_dungeon_error": "Sei già in quel dungeon.",
+ "description": "Entra in un dungeon"
+ },
+ "give": {
+ "usage_relic": "Utilizzo: fornire [mainPropID] [[,]]... [lv]",
+ "illegal_relic": "Questo ID artefatto appartiene a un intervallo nella blacklist, potrebbe non essere quello che volevi.",
+ "given": "Dato %s di %s a %s.",
+ "given_with_level_and_refinement": "Dato %s con livello %s, perfezionamento %s %s volte a %s.",
+ "given_level": "Dato %s con livello %s %s volte a %s.",
+ "given_avatar": "Dato %s con livello da %s a %s.",
+ "giveall_success": "Ha dato tutti gli oggetti con successo.",
+ "description": "Dà un oggetto a te o al giocatore specificato. Può anche dare tutte le armi, avatar e/o materiali, e può costruire artefatti personalizzati."
+ },
+ "heal": {
+ "success": "Tutti i personaggi sono stati curati.",
+ "description": "Guarisci tutti i personaggi della tua squadra attuale."
+ },
+ "help": {
+ "aliases": "Alias: ",
+ "available_commands": "Comandi disponibili: ",
+ "tip_need_permission": "Autorizzazione: ",
+ "tip_need_no_permission": "Nessun Elemento",
+ "tip_permission_targeted": " (L'autorizzazione %s è richiesta anche per l'uso su altri giocatori)",
+ "warn_player_has_no_permission": "Avviso: non hai il permesso per eseguire questo comando.",
+ "description": "Invia il messaggio di aiuto o mostra le informazioni su un comando specificato"
+ },
+ "kick": {
+ "player_kick_player": "Il giocatore [%s:%s] ha espulso un giocatore [%s:%s]",
+ "server_kick_player": "Ha preso a calci il giocatore [%s:%s]...",
+ "description": "Espelle il giocatore specificato dal server (WIP)"
+ },
+ "killall": {
+ "scene_not_found_in_player_world": "Scena non trovata nel mondo del giocatore.",
+ "kill_monsters_in_scene": "Uccidere %s mostri nella scena %s.",
+ "description": "Uccidi tutte le entità"
+ },
+ "killCharacter": {
+ "success": "Hai ucciso il personaggio attuale di %s.",
+ "description": "Uccide il personaggio attuale del giocatore"
+ },
+ "language": {
+ "current_language": "La lingua attuale è %s.",
+ "language_changed": "Lingua modificata in %s.",
+ "language_not_found": "Attualmente, il server non ha quella lingua.",
+ "description": "Mostra o cambia la lingua corrente"
+ },
+ "list": {
+ "success": "Ci sono %s player(s) online:",
+ "description": "Lista player online"
+ },
+ "permission": {
+ "add": "Autorizzazione aggiunta.",
+ "has_error": "Hanno già questa autorizzazione!",
+ "remove": "Autorizzazione rimossa.",
+ "not_have_error": "Non hanno questa autorizzazione!",
+ "account_error": "Impossibile trovare l'account.",
+ "description": "Concede o rimuove un'autorizzazione per un utente"
+ },
+ "position": {
+ "success": "Coordinate: %s, %s, %s\nRotazione:%s, %s, %s\nID scena: %a",
+ "description": "Ottiene informazioni sulla posizione e sulla rotazione"
+ },
+ "quest": {
+ "added": "Missione %s aggiunta.",
+ "finished": "Missione completata %s.",
+ "not_found": "Missione non trovata.",
+ "invalid_id": "ID missione non valido.",
+ "description": "Aggiungi o completa missioni"
+ },
+ "reload": {
+ "reload_start": "Ricarica configurazione.",
+ "reload_done": "Ricarica completa.",
+ "description": "Ricarica configurazione server"
+ },
+ "resetConst": {
+ "reset_all": "Ripristina le costellazioni di tutti gli avatar.",
+ "success": "Le costellazioni per %s sono state reimpostate. Effettua nuovamente il login per vedere le modifiche.",
+ "description": "Reimposta il livello della costellazione sul tuo personaggio attivo corrente, dovrai reloggare dopo aver usato il comando per vedere eventuali modifiche"
+ },
+ "resetShopLimit": {
+ "success": "Reset completato.",
+ "description": "Reimposta il tempo di aggiornamento del negozio del giocatore bersaglio"
+ },
+ "sendMail": {
+ "give_usage": "Utilizzo: give [importo] [livello] [raffinamento]",
+ "user_not_exist": "L'utente con ID '%s' non esiste.",
+ "start_composition": "Composizione iniziale del messaggio.\nPer favore usa '/sendmail ' per continuare.\nPuoi usare '/sendmail stop' in qualsiasi momento.",
+ "templates": "I modelli di posta saranno presto implementati...",
+ "invalid_arguments": "Argomenti non validi.",
+ "send_cancel": "Invio messaggio annullato.",
+ "send_done": "Messaggio inviato all'utente %s!",
+ "send_all_done": "Messaggio inviato a tutti gli utenti!",
+ "not_composition_end": "Composizione del messaggio non nella fase finale.\nPer favore usa '/sendmail %s' o '/sendmail stop' per annullare",
+ "please_use": "Per favore usa '/sendmail %s'",
+ "set_title": "Titolo del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail ' per continuare.",
+ "set_contents": "Contenuto del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail ' per continuare.",
+ "set_message_sender": "Mittente del messaggio impostato come '%s'.\nUsa '/sendmail [amount] [level]' per continuare.",
+ "send": "Allegati %s di %s (livello %s) al messaggio.\nContinua ad aggiungere altri elementi o usa '/sendmail finish' per inviare il messaggio.",
+ "invalid_arguments_please_use": "Argomenti non validi.\n Utilizza '/sendmail %s'",
+ "title": "",
+ "message": "",
+ "sender": "",
+ "arguments": " [importo] [livello]",
+ "error": "ERRORE: fase di costruzione %s non valida. Controlla lo stacktrace della console.",
+ "description": "Invia posta all'utente specificato. L'utilizzo di questo comando cambia in base al suo stato di composizione"
+ },
+ "sendMessage": {
+ "success": "Messaggio inviato.",
+ "description": "Invia un messaggio a un giocatore come server. Se usato senza target, invia a tutti i giocatori sul server."
+ },
+ "setConst": {
+ "range_error": "Il livello della costellazione deve essere compreso tra 0 e 6.",
+ "level_error": "Livello costellazione non valido.",
+ "fail": "Impossibile impostare la costellazione.",
+ "failed_success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s. Ricarica la scena per vedere le modifiche.",
+ "success": "Le costellazioni per %s sono state impostate su %s.",
+ "successall": "Le costellazioni per tutti i personaggi sono state impostate su %s.",
+ "description": "Imposta il livello di costellazione per il tuo attuale personaggio attivo"
+ },
+ "setFetterLevel": {
+ "range_error": "Il livello di restrizione deve essere compreso tra 0 e 10.",
+ "success": "Livello di restrizione impostato su %s.",
+ "level_error": "Livello restrizione non valido.",
+ "description": "Imposta il tuo livello di restrizione per il tuo attuale personaggio attivo"
+ },
+ "setProp": {
+ "description": "Imposta le proprietà dell'intero account. Cose come godmode possono essere abilitate in questo modo, oltre a cambiare cose come il pavimento dell'abisso sbloccato e il progresso del pass battaglia.\n\tValori per (senza distinzione tra maiuscole e minuscole): GodMode | UnlimitedStamina | UnlimitedEnergy | TowerLevel | WorldLevel | BPLevel | SetOpenState | UnsetOpenState | UnlockMap\n\t(cont.) vedi PlayerProperty enum per altri possibili valori, nella forma PROP_MAX_SPRING_VOLUME -> max_spring_volume"
+ },
+ "setStats": {
+ "description": "Imposta la proprietà di combattimento per il tuo personaggio attivo corrente\n\tValori per : hp | maxhp | def | atk | em | er | crate | cdmg | cdr | heal | heali | shield | defi\n\t(cont.) Elemental DMG Bonus: epyro | ecryo | ehydro | egeo | edendro | eelectro | ephys\n\t(cont.) Elemental RES: respyro | rescryo | reshydro | resgeo | resdendro | reselectro | resphys",
+ "locked_to": "%s bloccato su %s.",
+ "locked_for_to": "%s per %s bloccato su %s.",
+ "unlocked": "%s sbloccato.",
+ "unlocked_for": "%s per %s sbloccato."
+ },
+ "spawn": {
+ "success": "Evocati %s di %s.",
+ "limit_reached": "Limite di evocazione della scena raggiunto. Generazione invece di %s entità.",
+ "description": "Evoca una entità vicino a te"
+ },
+ "stop": {
+ "success": "Server in chiusura...",
+ "description": "Arresta il server"
+ },
+ "talent": {
+ "out_of_range": "Livello talento non valido. Il livello dovrebbe essere compreso tra 1 e 15.",
+ "set_id": "Imposta talento %s - \"%s\" su %s.",
+ "id_desc": "Talenti %s - \"%s\" - \"%s\"",
+ "invalid_skill_id": "ID talento non valido.",
+ "invalid_level": "Livello talento non valido.",
+ "normal_attack_id": "ID attacco normale %s.",
+ "e_skill_id": "ID talento E %s.",
+ "q_skill_id": "ID talento Q %s.",
+ "description": "Imposta il livello di talento per il tuo attuale personaggio attivo"
+ },
+ "team": {
+ "invalid_usage": "Utilizzo non valido.",
+ "invalid_index": "L'indice non è valido.",
+ "add_too_much": "Il server ti permette di avere al massimo %s avatar nella tua squadra.",
+ "failed_to_add_avatar": "Impossibile aggiungere l'ID avatar %s.",
+ "failed_to_parse_index": "Impossibile analizzare l'indice: %s",
+ "remove_too_much": "Non puoi rimuovere tutti i tuoi avatar.",
+ "ignore_index": "Indici ignorati: %s",
+ "index_out_of_range": "L'indice che hai specificato non è compreso nell'intervallo.",
+ "failed_parse_avatar_id": "Impossibile analizzare l'ID avatar: %s",
+ "avatar_already_in_team": "Avatar è già nel team.",
+ "avatar_not_found": "Avatar %s non trovato.",
+ "description": "Modifica manualmente la tua squadra."
+ },
+ "teleportAll": {
+ "success": "Evoca tutti i giocatori nella tua posizione.",
+ "error": "Puoi usare questo comando solo in modalità MP.",
+ "description": "Teletrasporta tutti i giocatori del tuo mondo nella tua posizione"
+ },
+ "teleport": {
+ "invalid_position": "Posizione non valida.",
+ "exists_error": "La scena specificata non esiste.",
+ "success": "Teletrasportato %s in %s, %s, %s nella scena %s.",
+ "description": "Cambia la posizione del giocatore"
+ },
+ "weather": {
+ "success": "Imposta l'ID meteo su %s con il tipo di clima %s.",
+ "status": "L'ID meteo attuale è %s con il tipo di clima %s.",
+ "description": "Cambia l'ID meteo e il tipo di clima. Gli ID meteo possono essere trovati in ./Resources/ExcelBinOutput/WeatherExcelConfigData.json.\nTipi di clima: soleggiato, nuvoloso, pioggia, temporale, neve, nebbia"
+ },
+ "ban": {
+ "success": "Soccesso.",
+ "failure": "Fallito, giocatore non trovato.",
+ "invalid_time": "Impossibile analizzare il timestamp.",
+ "description": "Banna un giocatore"
+ },
+ "unlockall": {
+ "success": "Sbloccato tutti gli stati aperti per %s.",
+ "description": "Sblocca tutti gli stati aperti per un giocatore."
+ },
+ "unban": {
+ "success": "Successo.",
+ "failure": "Fallito, giocatore non trovato.",
+ "description": "Sbanna un giocatore"
+ }
+ },
+ "gacha": {
+ "details": {
+ "title": "Dettagli banner",
+ "available_five_stars": "Articoli disponibili a 5 stelle",
+ "available_four_stars": "Articoli disponibili a 4 stelle",
+ "available_three_stars": "Articoli a 3 stelle disponibili"
+ },
+ "records": {
+ "title": "Gacha Records",
+ "date": "Data",
+ "item": "oggetto"
+ }
+ },
+ "documentation": {
+ "handbook": {
+ "title": "Manuale GM",
+ "title_commands": "Comandi",
+ "title_avatars": "Avatar",
+ "title_items": "Articoli",
+ "title_scenes": "Scene",
+ "title_monsters": "Mostri",
+ "header_id": "ID",
+ "header_command": "Comando",
+ "header_description": "Descrizione",
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+ "index": {
+ "title": "Documentazione",
+ "handbook": "Manuale GM",
+ "gacha_mapping": "Mappatura Gacha JSON"
+ }
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+ "plugin": {
+ "directory_failed": "Impossibile creare la directory dei plugin: ",
+ "unable_to_load": "Impossibile caricare il plug-in.",
+ "invalid_config": "Il plug-in %s ha un file di configurazione non valido.",
+ "invalid_main_class": "Il plug-in %s ha una classe principale non valida.",
+ "missing_config": "Il plug-in %s non ha un file di configurazione valido.",
+ "failed_to_load_plugin": "Impossibile caricare il plug-in: %s",
+ "failed_to_load": "Impossibile caricare un plug-in.",
+ "failed_to_load_dependencies": "Impossibile caricare i plugin con le dipendenze.",
+ "loading_plugin": "Caricamento plug-in: %s",
+ "failed_add_id": "Impossibile aggiungere l'identificatore del plug-in: %s",
+ "enabling_plugin": "Abilitazione plug-in: %s",
+ "enabling_failed": "Impossibile abilitare il plug-in: %s",
+ "disabling_plugin": "Disabilitazione plug-in: %s",
+ "disabling_failed": "Impossibile disabilitare il plug-in: %s"
}
-}
\ No newline at end of file
+}