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(ffmpeg FFT) No longer needs GLM
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d674d2102e
commit
21f7f6059a
@ -10,10 +10,7 @@
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#include <filters.h>
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#include <math/complex.h>
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#include <gfx/math/matrix_4x4.h>
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#define GLM_SWIZZLE
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#define GLM_FORCE_RADIANS
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#include <glm/packing.hpp>
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#include <gfx/math/vector_2.h>
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#if GL_DEBUG
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#define GL_CHECK_ERROR() do { \
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@ -373,6 +370,7 @@ void fft_build_params(glfft_t *fft, GLuint *buffer,
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{
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for (j = i; j < i + step_size; j++)
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{
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vec2_t tmp;
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int s = j - i;
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float phase = -1.0f * (float)s / step_size;
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unsigned a = j;
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@ -381,12 +379,14 @@ void fft_build_params(glfft_t *fft, GLuint *buffer,
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unsigned read_a = (step == 0) ? bitinverse(a, size) : a;
|
||||
unsigned read_b = (step == 0) ? bitinverse(b, size) : b;
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glm::vec2 tmp = glm::vec2(twiddle.real, twiddle.imag);
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tmp[0] = twiddle.real;
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tmp[1] = twiddle.imag;
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||||
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||||
buffer[2 * a + 0] = (read_a << 16) | read_b;
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buffer[2 * a + 1] = glm::packHalf2x16(tmp);
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||||
buffer[2 * a + 1] = vec2_packHalf2x16(tmp[0], tmp[1]);
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||||
buffer[2 * b + 0] = (read_a << 16) | read_b;
|
||||
buffer[2 * b + 1] = glm::packHalf2x16(-tmp);
|
||||
buffer[2 * b + 1] = vec2_packHalf2x16(-tmp[0], -tmp[1]);
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}
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}
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}
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@ -27,6 +27,7 @@
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#include <math.h>
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#include <retro_common_api.h>
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#include <retro_inline.h>
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RETRO_BEGIN_DECLS
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@ -48,6 +49,89 @@ typedef float vec2_t[2];
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dst[0] = src[0]; \
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dst[1] = src[1]
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static INLINE float overflow(void)
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{
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volatile float f = 1e10;
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for(int i = 0; i < 10; ++i)
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f *= f;
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return f;
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}
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static INLINE int16_t tofloat16(float f)
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{
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union uif32
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{
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float f;
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uint32_t i;
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};
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int i, s, e, m;
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uif32 Entry;
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Entry.f = f;
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i = (int)Entry.i;
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s = (i >> 16) & 0x00008000;
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e = ((i >> 23) & 0x000000ff) - (127 - 15);
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||||
m = i & 0x007fffff;
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if(e <= 0)
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{
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if(e < -10)
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return (int16_t)(s);
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||||
m = (m | 0x00800000) >> (1 - e);
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||||
if(m & 0x00001000)
|
||||
m += 0x00002000;
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||||
|
||||
return (int16_t)(s | (m >> 13));
|
||||
}
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||||
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||||
if(e == 0xff - (127 - 15))
|
||||
{
|
||||
if(m == 0)
|
||||
return (int16_t)(s | 0x7c00);
|
||||
|
||||
m >>= 13;
|
||||
|
||||
return (int16_t)(s | 0x7c00 | m | (m == 0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(m & 0x00001000)
|
||||
{
|
||||
m += 0x00002000;
|
||||
|
||||
if(m & 0x00800000)
|
||||
{
|
||||
m = 0;
|
||||
e += 1;
|
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}
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}
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if (e > 30)
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{
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overflow();
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|
||||
return (int16_t)(s | 0x7c00);
|
||||
}
|
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|
||||
return (int16_t)(s | (e << 10) | (m >> 13));
|
||||
}
|
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static INLINE unsigned int vec2_packHalf2x16(float vec0, float vec1)
|
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{
|
||||
union
|
||||
{
|
||||
int16_t in[2];
|
||||
unsigned int out;
|
||||
} u;
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||||
u.in[0] = tofloat16(vec0);
|
||||
u.in[1] = tofloat16(vec1);
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||||
|
||||
return u.out;
|
||||
}
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||||
RETRO_END_DECLS
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||||
#endif
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