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a8408d663e
@ -48,12 +48,12 @@
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||||
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS "右のアナログのY -"
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#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_KEY "早送り"
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#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_HOLD_KEY "早送りホールド"
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#define RETRO_LBL_LOAD_STATE_KEY "ステートをロード"
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||||
#define RETRO_LBL_SAVE_STATE_KEY "ステートを保存"
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||||
#define RETRO_LBL_LOAD_STATE_KEY "状態をロード"
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||||
#define RETRO_LBL_SAVE_STATE_KEY "状態保存"
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||||
#define RETRO_LBL_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY "フルスクリーンに切り替え"
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#define RETRO_LBL_QUIT_KEY "終了キー"
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||||
#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_PLUS "次のステートスロット"
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#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_MINUS "前のステートスロット"
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#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_PLUS "次の状態スロット"
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#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_MINUS "前の状態スロット"
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#define RETRO_LBL_REWIND "巻き戻し"
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#define RETRO_LBL_MOVIE_RECORD_TOGGLE "録画"
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||||
#define RETRO_LBL_PAUSE_TOGGLE "一時停止"
|
||||
@ -61,22 +61,22 @@
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||||
#define RETRO_LBL_RESET "リセット"
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#define RETRO_LBL_SHADER_NEXT "次のシェーダー"
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#define RETRO_LBL_SHADER_PREV "前のシェーダー"
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#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_PLUS "次のチートのインデックス"
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#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_MINUS "前のチートのインデックス"
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#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_PLUS "次のチートインデックス"
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#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_MINUS "前のチートインデックス"
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||||
#define RETRO_LBL_CHEAT_TOGGLE "チートを切り替え"
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#define RETRO_LBL_SCREENSHOT "スクリーンショット"
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#define RETRO_LBL_MUTE "消音"
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||||
#define RETRO_LBL_OSK "ソフトウェアキーボードを有効"
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||||
#define RETRO_LBL_OSK "ソフトウェアキーボードを切りがえ"
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||||
#define RETRO_LBL_NETPLAY_FLIP "ネットプレイのユーザ交換"
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||||
#define RETRO_LBL_SLOWMOTION "スローモーション"
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#define RETRO_LBL_ENABLE_HOTKEY "ホットキーを有効"
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||||
#define RETRO_LBL_VOLUME_UP "音量を上げる"
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||||
#define RETRO_LBL_VOLUME_DOWN "音量を下げる"
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#define RETRO_LBL_VOLUME_UP "音量を増す"
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||||
#define RETRO_LBL_VOLUME_DOWN "音量を減る"
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||||
#define RETRO_LBL_OVERLAY_NEXT "次のオーバーレイ"
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#define RETRO_LBL_DISK_EJECT_TOGGLE "ディスクを取り出し"
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||||
#define RETRO_LBL_DISK_NEXT "次のディスク切り替え"
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||||
#define RETRO_LBL_DISK_PREV "前のディスク切り替え"
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||||
#define RETRO_LBL_GRAB_MOUSE_TOGGLE "マウスグラブに切り替え"
|
||||
#define RETRO_LBL_DISK_NEXT "次のディスクを切り替え"
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||||
#define RETRO_LBL_DISK_PREV "前のディスクを切り替え"
|
||||
#define RETRO_LBL_GRAB_MOUSE_TOGGLE "マウスグラブを切り替え"
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||||
#define RETRO_LBL_MENU_TOGGLE "メニューに切り替え"
|
||||
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||||
#endif
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||||
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@ -3045,7 +3045,7 @@ const char *msg_hash_to_str_jp(enum msg_hash_enums msg)
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||||
case MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES:
|
||||
return "ファイルブラウザーの中に隠しファイルとフォルダを表示する。";
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||||
case MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO:
|
||||
return "メニューを切り替えるゲームパッドのボタンコンボ";
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||||
return "メニューに切り替えるゲームパッドのボタンコンボ";
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||||
case MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES:
|
||||
return "CPUのコア数";
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||||
case MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION:
|
||||
@ -4662,6 +4662,120 @@ const char *msg_hash_to_str_jp(enum msg_hash_enums msg)
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||||
return "Boxarts";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY:
|
||||
return "壁紙の不透明性";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B:
|
||||
return "Bボタン(下)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y:
|
||||
return "Yボタン(左)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT:
|
||||
return "Select button";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START:
|
||||
return "Start button";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP:
|
||||
return "上 (十字キー)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN:
|
||||
return "下 (十字キー)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT:
|
||||
return "左 (十字キー)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT:
|
||||
return "右 (十字キー)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A:
|
||||
return "Aボタン(右)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X:
|
||||
return "Xボタン(上面)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L:
|
||||
return "Lボタン(上面)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R:
|
||||
return "Rボタン(上面)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2:
|
||||
return "L2ボタン(トリガー)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2:
|
||||
return "R2ボタン(トリガー)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3:
|
||||
return "L3ボタン(親指)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3:
|
||||
return "R3ボタン(親指)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS:
|
||||
return "左アナログX+ (右)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS:
|
||||
return "左アナログX- (左)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS:
|
||||
return "左アナログY+ (下)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS:
|
||||
return "左アナログY- (上)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS:
|
||||
return "右アナログX+ (右)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS:
|
||||
return "右アナログX- (左)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS:
|
||||
return "右アナログY+ (下)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS:
|
||||
return "右アナログY- (上)";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE:
|
||||
return "ターボ有効";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY:
|
||||
return "早送りを切り替え";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY:
|
||||
return "ホールドで早送";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY:
|
||||
return "保存状態をロード";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY:
|
||||
return "状態保存";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY:
|
||||
return "フルスクリーンを切り替え";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY:
|
||||
return "RetroArchを終了";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS:
|
||||
return "次の状態スロット";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS:
|
||||
return "前の状態スロット";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND:
|
||||
return "巻き戻し";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MOVIE_RECORD_TOGGLE:
|
||||
return "録画";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE:
|
||||
return "一時停止";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE:
|
||||
return "コマ送り";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET:
|
||||
return "リセット";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT:
|
||||
return "次のシェーダー";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV:
|
||||
return "前のシェーダー";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS:
|
||||
return "次のチートインデックス";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS:
|
||||
return "前のチートインデックス";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE:
|
||||
return "チートを切り替";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT:
|
||||
return "スクリーンショット";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE:
|
||||
return "消音";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK:
|
||||
return "ソフトウェアキーボードを切りがえ";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FLIP:
|
||||
return "ネットプレイのユーザ交換";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION:
|
||||
return "スローモーション";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY:
|
||||
return "ホットキーを有効";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP:
|
||||
return "音量を増す";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN:
|
||||
return "音量を減る";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT:
|
||||
return "次のオーバーレイ";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE:
|
||||
return "ディスクを取り出し";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT:
|
||||
return "次のディスクを切り替え";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV:
|
||||
return "前のディスクを切り替え";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE:
|
||||
return "マウスグラブを切り替え";
|
||||
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE:
|
||||
return "メニューに切り替え";
|
||||
default:
|
||||
#if 0
|
||||
RARCH_LOG("Unimplemented: [%d]\n", msg);
|
||||
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