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Brad Parker 2016-10-24 19:29:53 -04:00
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commit a8408d663e
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@ -48,12 +48,12 @@
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS "右のアナログのY -"
#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_KEY "早送り"
#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_HOLD_KEY "早送りホールド"
#define RETRO_LBL_LOAD_STATE_KEY "ステートをロード"
#define RETRO_LBL_SAVE_STATE_KEY "ステートを保存"
#define RETRO_LBL_LOAD_STATE_KEY "状態をロード"
#define RETRO_LBL_SAVE_STATE_KEY "状態保存"
#define RETRO_LBL_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY "フルスクリーンに切り替え"
#define RETRO_LBL_QUIT_KEY "終了キー"
#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_PLUS "次のステートスロット"
#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_MINUS "前のステートスロット"
#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_PLUS "次の状態スロット"
#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_MINUS "前の状態スロット"
#define RETRO_LBL_REWIND "巻き戻し"
#define RETRO_LBL_MOVIE_RECORD_TOGGLE "録画"
#define RETRO_LBL_PAUSE_TOGGLE "一時停止"
@ -61,22 +61,22 @@
#define RETRO_LBL_RESET "リセット"
#define RETRO_LBL_SHADER_NEXT "次のシェーダー"
#define RETRO_LBL_SHADER_PREV "前のシェーダー"
#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_PLUS "次のチートインデックス"
#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_MINUS "前のチートインデックス"
#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_PLUS "次のチートインデックス"
#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_MINUS "前のチートインデックス"
#define RETRO_LBL_CHEAT_TOGGLE "チートを切り替え"
#define RETRO_LBL_SCREENSHOT "スクリーンショット"
#define RETRO_LBL_MUTE "消音"
#define RETRO_LBL_OSK "ソフトウェアキーボードを有効"
#define RETRO_LBL_OSK "ソフトウェアキーボードを切りがえ"
#define RETRO_LBL_NETPLAY_FLIP "ネットプレイのユーザ交換"
#define RETRO_LBL_SLOWMOTION "スローモーション"
#define RETRO_LBL_ENABLE_HOTKEY "ホットキーを有効"
#define RETRO_LBL_VOLUME_UP "音量を上げる"
#define RETRO_LBL_VOLUME_DOWN "音量を下げる"
#define RETRO_LBL_VOLUME_UP "音量を増す"
#define RETRO_LBL_VOLUME_DOWN "音量をる"
#define RETRO_LBL_OVERLAY_NEXT "次のオーバーレイ"
#define RETRO_LBL_DISK_EJECT_TOGGLE "ディスクを取り出し"
#define RETRO_LBL_DISK_NEXT "次のディスク切り替え"
#define RETRO_LBL_DISK_PREV "前のディスク切り替え"
#define RETRO_LBL_GRAB_MOUSE_TOGGLE "マウスグラブ切り替え"
#define RETRO_LBL_DISK_NEXT "次のディスク切り替え"
#define RETRO_LBL_DISK_PREV "前のディスク切り替え"
#define RETRO_LBL_GRAB_MOUSE_TOGGLE "マウスグラブ切り替え"
#define RETRO_LBL_MENU_TOGGLE "メニューに切り替え"
#endif

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@ -3045,7 +3045,7 @@ const char *msg_hash_to_str_jp(enum msg_hash_enums msg)
case MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES:
return "ファイルブラウザーの中に隠しファイルとフォルダを表示する。";
case MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO:
return "メニュー切り替えるゲームパッドのボタンコンボ";
return "メニュー切り替えるゲームパッドのボタンコンボ";
case MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES:
return "CPUのコア数";
case MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION:
@ -4662,6 +4662,120 @@ const char *msg_hash_to_str_jp(enum msg_hash_enums msg)
return "Boxarts";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY:
return "壁紙の不透明性";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B:
return "Bボタン(下)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y:
return "Yボタン(左)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT:
return "Select button";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START:
return "Start button";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP:
return "上 (十字キー)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN:
return "下 (十字キー)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT:
return "左 (十字キー)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT:
return "右 (十字キー)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A:
return "Aボタン(右)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X:
return "Xボタン(上面)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L:
return "Lボタン(上面)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R:
return "Rボタン(上面)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2:
return "L2ボタン(トリガー)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2:
return "R2ボタン(トリガー)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3:
return "L3ボタン(親指)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3:
return "R3ボタン(親指)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS:
return "左アナログX+ (右)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS:
return "左アナログX- (左)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS:
return "左アナログY+ (下)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS:
return "左アナログY- (上)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS:
return "右アナログX+ (右)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS:
return "右アナログX- (左)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS:
return "右アナログY+ (下)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS:
return "右アナログY- (上)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_ENABLE:
return "ターボ有効";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY:
return "早送りを切り替え";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY:
return "ホールドで早送";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY:
return "保存状態をロード";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY:
return "状態保存";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY:
return "フルスクリーンを切り替え";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY:
return "RetroArchを終了";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_PLUS:
return "次の状態スロット";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_STATE_SLOT_MINUS:
return "前の状態スロット";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND:
return "巻き戻し";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MOVIE_RECORD_TOGGLE:
return "録画";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE:
return "一時停止";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE:
return "コマ送り";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET:
return "リセット";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT:
return "次のシェーダー";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV:
return "前のシェーダー";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS:
return "次のチートインデックス";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS:
return "前のチートインデックス";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE:
return "チートを切り替";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT:
return "スクリーンショット";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE:
return "消音";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK:
return "ソフトウェアキーボードを切りがえ";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FLIP:
return "ネットプレイのユーザ交換";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION:
return "スローモーション";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY:
return "ホットキーを有効";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_UP:
return "音量を増す";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_VOLUME_DOWN:
return "音量を減る";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT:
return "次のオーバーレイ";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE:
return "ディスクを取り出し";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT:
return "次のディスクを切り替え";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV:
return "前のディスクを切り替え";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE:
return "マウスグラブを切り替え";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE:
return "メニューに切り替え";
default:
#if 0
RARCH_LOG("Unimplemented: [%d]\n", msg);