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https://github.com/CTCaer/RetroArch.git
synced 2025-01-24 12:15:08 +00:00
Fix accents broken by commit 5aad0eb.
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parent
704ff87b12
commit
d4383de600
@ -243,7 +243,7 @@ const char *menu_hash_to_str_it(uint32_t hash)
|
||||
case MENU_VALUE_NOT_AVAILABLE:
|
||||
return "N/D";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY:
|
||||
return "Directory per il remapping dei dispositivi di input";
|
||||
return "Directory per la rimappatura dei dispositivi di input";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR:
|
||||
return "Directory per l'autoconfigurazione dei dispositivi di input";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY:
|
||||
@ -384,6 +384,10 @@ const char *menu_hash_to_str_it(uint32_t hash)
|
||||
return "Slow-Motion Ratio";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_CORE_SPECIFIC_CONFIG:
|
||||
return "Configurazione per core";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS:
|
||||
return "Usa opzioni core per gioco se disponibili";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE:
|
||||
return "Crea file opzioni di gioco";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE:
|
||||
return "Carica file di override automaticamente";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT:
|
||||
@ -913,7 +917,7 @@ const char *menu_hash_to_str_it(uint32_t hash)
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_UI_SETTINGS:
|
||||
return "Interfaccia Utente";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS:
|
||||
return "Seleziona file di menù";
|
||||
return "Seleziona file";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS:
|
||||
return "Aggiorna";
|
||||
case MENU_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS:
|
||||
@ -993,7 +997,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
char t[501];
|
||||
|
||||
strlcpy(t,
|
||||
"RetroArch si basa su una forma unica di\n"
|
||||
"RetroArch si basa su una forma unica di\n"
|
||||
"sincronizzazione audio/video che necessita essere\n"
|
||||
"calibrata rispetto alla frequenza di aggiornamento\n"
|
||||
"del tuo schermo per ottenere le migliori performance.\n"
|
||||
@ -1004,8 +1008,8 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
" \n", sizeof(t));
|
||||
snprintf(u, sizeof(u),
|
||||
"a) Vai su '%s' -> '%s', e abilita\n"
|
||||
"'Threaded Video'. La frequenza di aggiornamento non sar¿\n"
|
||||
"influenzata in questo modo, il framerate sar¿ pi¿ alto,\n"
|
||||
"'Threaded Video'. La frequenza di aggiornamento non sarà\n"
|
||||
"influenzata in questo modo, il framerate sarà più alto,\n"
|
||||
"ma il video potrebbe risultare meno fluido.\n"
|
||||
"b) Vai su '%s' -> '%s', e guarda su\n"
|
||||
"'%s'. Lascia caricare per\n"
|
||||
@ -1025,7 +1029,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"seleziona '%s' oppure '%s'.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"I files saranno comparati alle entrate del database.\n"
|
||||
"Se c'¿ un riscontro, sar¿ aggiunta un'entrata\n"
|
||||
"Se c'è un riscontro, sarà aggiunta un'entrata\n"
|
||||
"alla collezione.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Puoi accedere facilmente a questo contenuto\n"
|
||||
@ -1049,7 +1053,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Puoi usare i seguenti controlli sotto \n"
|
||||
"sia su gamepad che su tastiera\n"
|
||||
"per controllare il men¿: \n"
|
||||
"per controllare il menù: \n"
|
||||
" \n"
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
@ -1072,7 +1076,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"udev Input driver. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Questo driver pu¿ caricare senza X. \n"
|
||||
"Questo driver può caricare senza X. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Usa la recente evdev joypad API \n"
|
||||
"per il supporto del joystick. Supporta \n"
|
||||
@ -1084,7 +1088,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"mouse e touchpads. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Come predefinito nella maggior parte delle distribuzioni, i nodi /dev/input \n"
|
||||
"sono only-root (modalit¿ 600). Puoi settare una regola udev \n"
|
||||
"sono only-root (modalità 600). Puoi settare una regola udev \n"
|
||||
"che fa queste accessibili ai non-root."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
@ -1094,9 +1098,9 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
" \n"
|
||||
"questo driver richiede un'attiva TTY. Gli eventi \n"
|
||||
"della tastiera sono letti direttamente dal TTY che \n"
|
||||
"che lo rende pi¿ semplice, ma non tanto flessibile quanto udev. \n" "Mouse, ecc, non sono supportati. \n"
|
||||
"che lo rende più semplice, ma non tanto flessibile quanto udev. \n" "Mouse, ecc, non sono supportati. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Questo driver usa la pi¿ vecchia API per il joystick \n"
|
||||
"Questo driver usa la più vecchia API per il joystick \n"
|
||||
"(/dev/input/js*).");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
@ -1116,14 +1120,14 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"Per caricare i giochi, hai bisogno di \n"
|
||||
"un 'Core' da usare, e un gioco per quel core.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Per controllare dove il men¿ comincia \n"
|
||||
"Per controllare dove il menù comincia \n"
|
||||
" a selezionare per contenuto, imposta \n"
|
||||
"'File Browser Directory'. \n"
|
||||
"Se non impostato, si avvier¿ nella root. \n"
|
||||
"Se non impostato, si avvierà nella root. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Il browser filtrer¿ le\n"
|
||||
"Il browser filtrerà le\n"
|
||||
"estensioni per l'ultimo core impostato \n"
|
||||
"in 'Carica Core', e user¿ quel core \n"
|
||||
"in 'Carica Core', e userà quel core \n"
|
||||
"quando il gioco viene caricato."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
@ -1134,25 +1138,25 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"Sfoglia per una implementazione per il \n"
|
||||
"core libretro. Dove il browser \n"
|
||||
"si avvia dipende dal percorso impostato per \n"
|
||||
"Core Directory. Se vuoto, si avvier¿ nella root. \n"
|
||||
"Core Directory. Se vuoto, si avvierà nella root. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Se la Core Directory ¿ una directory, il men¿ \n"
|
||||
"user¿ quella come cartella principale. Se la Core \n"
|
||||
"Directory ¿ un percorso completo, si avvier¿ \n"
|
||||
"Se la Core Directory è una directory, il menù \n"
|
||||
"userà quella come cartella principale. Se la Core \n"
|
||||
"Directory è un percorso completo, si avvierà \n"
|
||||
"nella cartella dove si trova il file.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Caricando contenuto dalla cronologia. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Quando il contenuto ¿ caricato, le combinazioni \n"
|
||||
"Quando il contenuto è caricato, le combinazioni \n"
|
||||
"contenuto e core sono salvati nella cronologia. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"La cronologia ¿ salvata in un file nella stessa \n"
|
||||
"La cronologia è salvata in un file nella stessa \n"
|
||||
"directory come il file di configurazione RetroArch. Se \n"
|
||||
"nessun file di configurazione viene caricato all'avvio, la \n"
|
||||
"cronologia non sar¿ salvata o caricata, e non apparir¿ \n"
|
||||
"nel men¿ principale."
|
||||
"cronologia non sarà salvata o caricata, e non apparirà \n"
|
||||
"nel menù principale."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_DRIVER:
|
||||
@ -1177,7 +1181,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Driver video SDL 2.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Questo ¿ un driver video SDL 2 renderizzato \n"
|
||||
"Questo è un driver video SDL 2 renderizzato \n"
|
||||
"via software.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Le performance per le implementazioni dei core \n"
|
||||
@ -1188,7 +1192,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Driver video SDL.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Questo ¿ un driver video SDL 1.2 renderizzato \n"
|
||||
"Questo è un driver video SDL 1.2 renderizzato \n"
|
||||
"via software.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Le performance sono considerate quasi ottimali. \n"
|
||||
@ -1217,7 +1221,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Driver video Sunxi-G2D. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Questo ¿ un driver video Sunxi a bsso livello. \n"
|
||||
"Questo è un driver video Sunxi a bsso livello. \n"
|
||||
"Usa il blocco G2D nei Soc Allwinner.");
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
@ -1240,7 +1244,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
{
|
||||
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Implementazione SINC in modalit¿ finestra.");
|
||||
"Implementazione SINC in modalità finestra.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -1269,12 +1273,12 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"HLSL"
|
||||
#endif
|
||||
" preimposta direttamente. \n"
|
||||
"Il men¿ degli shader ¿ aggiornato di conseguenza. \n"
|
||||
"Il menù degli shader è aggiornato di conseguenza. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Se la CGP usa metodi di scala che non sono \n"
|
||||
"semplici, (i.e. scala fonte, stessa scala \n"
|
||||
"fattore per X/Y), il fattore di scala mostrato \n"
|
||||
"nel men¿ potrebbe essere non corretto."
|
||||
"nel menù potrebbe essere non corretto."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS:
|
||||
@ -1283,16 +1287,16 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
" \n"
|
||||
"Il fattore di scala accumula, i.e. 2x \n"
|
||||
"per il primo passaggio e 2x per il secondo \n"
|
||||
"passaggio dar¿ un scala totale di 4x. \n"
|
||||
"passaggio darà un scala totale di 4x. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Se c'¿ un fattore di scala per l'ultimo \n"
|
||||
"passaggio, il risultato ¿ allungare lo \n"
|
||||
"Se c'è un fattore di scala per l'ultimo \n"
|
||||
"passaggio, il risultato è allungare lo \n"
|
||||
"schermo con il filtro specificato in \n"
|
||||
"'Filtro Predefinito'. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Se 'Non considerare' ¿ impostato, sia la scala \n"
|
||||
"Se 'Non considerare' è impostato, sia la scala \n"
|
||||
"1x che allunga a pieno schermo saranno \n"
|
||||
"usati a seconda se ¿ o non ¿ l'ultimo \n"
|
||||
"usati a seconda se è o non è l'ultimo \n"
|
||||
"passaggio."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
@ -1308,21 +1312,21 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"shader da usare. Se imposti questo a 0, e usi \n"
|
||||
"Applica modifiche agli shader, usi uno shader 'vuoto'. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"L'opzione Filtro Predefinito riguarder¿ il \n"
|
||||
"L'opzione Filtro Predefinito riguarderà il \n"
|
||||
"filtro di allungamento immagine.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Parametri shader. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Modifica direttamente l'attuale shader. Non sar¿ \n"
|
||||
"Modifica direttamente l'attuale shader. Non sarà \n"
|
||||
"salvato al file preimpostato CGP/GLSLP.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Parametri Shader Preimpostati. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Modifica lo shader preimpostato attualmente nel men¿."
|
||||
"Modifica lo shader preimpostato attualmente nel menù."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PASS:
|
||||
@ -1340,22 +1344,22 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
case MENU_LABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Salva la configurazione sul disco all'uscita.\n"
|
||||
"Utile per i men¿ in quanto i settaggi possono \n"
|
||||
"Utile per i menù in quanto i settaggi possono \n"
|
||||
"essere modificati. Sovrascrive la configurazione.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"#include ed i commenti non sono \n"
|
||||
"conservati. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Per design, il file di configurazione ¿ \n"
|
||||
"considerato immutabile in quanto ¿ \n"
|
||||
"Per design, il file di configurazione è \n"
|
||||
"considerato immutabile in quanto è \n"
|
||||
"piacevolmente mantenuto dall'utente, \n"
|
||||
"e non dovrebbe essere sovrascritto \n"
|
||||
"alle spalle dell'utente."
|
||||
#if defined(RARCH_CONSOLE) || defined(RARCH_MOBILE)
|
||||
"\nQuesto non ¿ il caso per le \n"
|
||||
"\nQuesto non è il caso per le \n"
|
||||
"console comunque, dove \n"
|
||||
"guardare al file di configurazione \n"
|
||||
"manualmente non ¿ veramente un'opzione."
|
||||
"manualmente non è veramente un'opzione."
|
||||
#endif
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
@ -1363,8 +1367,8 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Filtro hardware per questo passaggio. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Se 'Non prendere cura' ¿ impostato, allora il \n"
|
||||
"'Filtro Predefinito' sar¿ usato."
|
||||
"Se 'Non prendere cura' è impostato, allora il \n"
|
||||
"'Filtro Predefinito' sarà usato."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_AUTOSAVE_INTERVAL:
|
||||
@ -1372,8 +1376,8 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"Salva automaticamente la SRAM non-volatile \n"
|
||||
"ad un itervallo regolare.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Questo ¿ disattivato come predefinito a meno che non \n"
|
||||
"¿ impostato diversamente. L'intervallo ¿ misurato in \n"
|
||||
"Questo è disattivato come predefinito a meno che non \n"
|
||||
"è impostato diversamente. L'intervallo è misurato in \n"
|
||||
"secondi. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Il valore 0 disattiva il salvataggio automatico.");
|
||||
@ -1382,7 +1386,7 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Tipo di dispositivo di input. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Sceglie quale tipo di dispositivo usare. Questo ¿ \n"
|
||||
"Sceglie quale tipo di dispositivo usare. Questo è \n"
|
||||
"rilevante per il libretro core."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
@ -1392,11 +1396,11 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"(GET_LOG_INTERFACE). \n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Se il livello dei log rilasciato da un libretro \n"
|
||||
" core ¿ sotto il livello libretro_log, \n"
|
||||
" sar¿ ignorato.\n"
|
||||
" core è sotto il livello libretro_log, \n"
|
||||
" sarà ignorato.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" DEBUG log sono sempre ignorati a meno che \n"
|
||||
" la modalit¿ verbose mode ¿ attivata (--verbose).\n"
|
||||
" la modalità verbose mode è attivata (--verbose).\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" DEBUG = 0\n"
|
||||
" INFO = 1\n"
|
||||
@ -1409,10 +1413,10 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Slot dello stato di salvataggio.\n"
|
||||
" \n"
|
||||
" Con lo slot impostato a 0, il nome dello stato di salvataggio ¿ *.state \n"
|
||||
" (o che cosa ¿ stato impostato sulla riga di comando).\n"
|
||||
"Quando lo slot ¿ != 0, il percorso sar¿ (percorso)(d), \n"
|
||||
"dove (d) ¿ il numero dello slot.");
|
||||
" Con lo slot impostato a 0, il nome dello stato di salvataggio è *.state \n"
|
||||
" (o che cosa è stato impostato sulla riga di comando).\n"
|
||||
"Quando lo slot è != 0, il percorso sarà (percorso)(d), \n"
|
||||
"dove (d) è il numero dello slot.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_SHADER_APPLY_CHANGES:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -1421,14 +1425,14 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"Dopo che modifichi i settaggi dello shader, usa questo per \n"
|
||||
"applicare i cambiamenti. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Modificare i settaggi dello shader ¿ un \n"
|
||||
"Modificare i settaggi dello shader è un \n"
|
||||
"operazione costosa quindi deve essere \n"
|
||||
"fatta esplicitamente. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Quando applichi gli shader, i settaggi del men¿ \n"
|
||||
"Quando applichi gli shader, i settaggi del menù \n"
|
||||
"degli shader sono salvati ad un file temporaneo (sia \n"
|
||||
"menu.cgp che menu.glslp) e caricati. Il file \n"
|
||||
"rimane dopo che RetroArch esce. Il file ¿ \n"
|
||||
"rimane dopo che RetroArch esce. Il file è \n"
|
||||
"salvato alla Directory Shader."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
@ -1437,12 +1441,12 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
|
||||
"Dispositivo di input. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Scegli quale gamepad usare per l'utente N. \n"
|
||||
"Il nome del pad ¿ disponibile."
|
||||
"Il nome del pad è disponibile."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_MENU_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Attiva men¿.");
|
||||
"Attiva menù.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_GRAB_MOUSE_TOGGLE:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
@ -2032,11 +2036,11 @@ int menu_hash_get_help_it(uint32_t hash, char *s, size_t len)
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"andando su '%s' \n"
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"-> '%s'."
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" \n"
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"Da l¿ puoi cambiare lo schema,\n"
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"la dimensione e l'opacit¿ dei tasti, ecc.\n"
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"Da lì puoi cambiare lo schema,\n"
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"la dimensione e l'opacità dei tasti, ecc.\n"
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" \n"
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"NOTA: Come predefinito, gli schemi del gamepad virtuale\n"
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"sono nascosti nel men¿.\n"
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"sono nascosti nel menù.\n"
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"Se vorresti cambiare questa impostazione,\n"
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"puoi impostare '%s' a spento/OFF.",
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menu_hash_to_str(MENU_LABEL_VALUE_SETTINGS),
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