Update msg_hash_it.h (#5283)

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theheroGAC 2017-08-11 20:56:29 +02:00 committed by Twinaphex
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@ -621,7 +621,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
"Pulsante Y (sinistra)")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
"(Key: %s)")
"(Tasto: %s)")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE,
"Tipologia di mappatura gamepad tastiera")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
@ -2104,7 +2104,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"Influence how input polling is done inside RetroArch. Setting it to 'Early' or 'Late' can result in less latency, depending on your configuration."
"Influisce come il polling degli input che viene fatto all'interno di RetroArch. L'impostazione 'Early' o 'Late' può causare una minore latenza, a seconda della configurazione."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
@ -2120,7 +2120,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AXIS_THRESHOLD,
"How far an axis must be tilted to result in a button press."
"Quanto deve essere inclinato un asse durante la pressione di un pulsante."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
@ -2244,7 +2244,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"Unified Menu Controls")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"Use the same controls for both the menu and the game. Applies to the keyboard.")
"Utilizzare gli stessi controlli sia per il menu che per il gioco. Si applica alla tastiera.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
"Show onscreen messages.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
@ -2379,4 +2379,18 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
"Sovrascrive il dispositivo audio predefinito utilizzato dal driver audio. Questo è dipendente dal driver.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
"Audio plugin DSP che elabora l'audio prima di essere inviato al driver.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"Scambia i pulsanti OK / Annulla. Disabilitato è l'orientamento del pulsanti per gli utenti giapponesi, abilitato è l'orientamento occidentale.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"Impostazione dei controlli per l'utente %u")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
"Blocca il Salvataggio della RAM alla sovrascrittura durante il caricamento degli salva stato. Potenzialmente può portare a buggare giochi.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
"Salva automaticamente la memoria RAM non volatile ad un intervallo regolare. Questa impostazione è disabilitata per impostazione predefinita, L'intervallo è misurato in secondi. Un valore 0 disabilita l'auto-salvataggio.")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
"Quando si effettua un salvataggio, viene salvato automaticamente l'indice di stato di un salvataggio prima di essere salvato. Quando carichi il contenuto, l'indice sarà impostato sull'indice più alto esistente.")
MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"Esegue automaticamente un salvataggio alla fine del runtime di RetroArch. RetroArch caricherà automaticamente questo salvataggio se è abilitato "Carica automaticamente i Salvataggi".")
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"Carica automaticamente i salvataggi all'avvio.")