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Update msg_hash_it.h (#5283)
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a443196726
commit
e3015088c2
@ -621,7 +621,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X,
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y,
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"Pulsante Y (sinistra)")
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MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY,
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"(Key: %s)")
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||||
"(Tasto: %s)")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE,
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||||
"Tipologia di mappatura gamepad tastiera")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS,
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||||
@ -2104,7 +2104,7 @@ MSG_HASH(
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||||
)
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MSG_HASH(
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||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
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||||
"Influence how input polling is done inside RetroArch. Setting it to 'Early' or 'Late' can result in less latency, depending on your configuration."
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||||
"Influisce come il polling degli input che viene fatto all'interno di RetroArch. L'impostazione 'Early' o 'Late' può causare una minore latenza, a seconda della configurazione."
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||||
)
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||||
MSG_HASH(
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||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
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||||
@ -2120,7 +2120,7 @@ MSG_HASH(
|
||||
)
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||||
MSG_HASH(
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||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AXIS_THRESHOLD,
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||||
"How far an axis must be tilted to result in a button press."
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||||
"Quanto deve essere inclinato un asse durante la pressione di un pulsante."
|
||||
)
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||||
MSG_HASH(
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||||
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT,
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||||
@ -2244,7 +2244,7 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE,
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
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||||
"Unified Menu Controls")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
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||||
"Use the same controls for both the menu and the game. Applies to the keyboard.")
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||||
"Utilizzare gli stessi controlli sia per il menu che per il gioco. Si applica alla tastiera.")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE,
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||||
"Show onscreen messages.")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE,
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||||
@ -2379,4 +2379,18 @@ MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE,
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||||
"Sovrascrive il dispositivo audio predefinito utilizzato dal driver audio. Questo è dipendente dal driver.")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN,
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||||
"Audio plugin DSP che elabora l'audio prima di essere inviato al driver.")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
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||||
"Scambia i pulsanti OK / Annulla. Disabilitato è l'orientamento del pulsanti per gli utenti giapponesi, abilitato è l'orientamento occidentale.")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
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||||
"Impostazione dei controlli per l'utente %u")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE,
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||||
"Blocca il Salvataggio della RAM alla sovrascrittura durante il caricamento degli salva stato. Potenzialmente può portare a buggare giochi.")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL,
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||||
"Salva automaticamente la memoria RAM non volatile ad un intervallo regolare. Questa impostazione è disabilitata per impostazione predefinita, L'intervallo è misurato in secondi. Un valore 0 disabilita l'auto-salvataggio.")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX,
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||||
"Quando si effettua un salvataggio, viene salvato automaticamente l'indice di stato di un salvataggio prima di essere salvato. Quando carichi il contenuto, l'indice sarà impostato sull'indice più alto esistente.")
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||||
MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
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||||
"Esegue automaticamente un salvataggio alla fine del runtime di RetroArch. RetroArch caricherà automaticamente questo salvataggio se è abilitato "Carica automaticamente i Salvataggi".")
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||||
MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
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||||
"Carica automaticamente i salvataggi all'avvio.")
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