#ifndef WGL_SHADER_DLG_H #define WGL_SHADER_DLG_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #ifndef _XBOX #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include bool wgl_shader_dlg_init(void); void shader_dlg_show(HWND parent_hwnd); void shader_dlg_params_reload(void); #endif #ifdef __cplusplus } #endif #endif // WGL_SHADER_DLG_H