MSG_HASH(MSG_COMPILER, "Compilador" ) MSG_HASH(MSG_UNKNOWN_COMPILER, "Compilador desconhecido" ) MSG_HASH(MSG_DEVICE_DISCONNECTED_FROM_PORT, "Dispositivo desconectado da porta" ) MSG_HASH(MSG_UNKNOWN_NETPLAY_COMMAND_RECEIVED, "Comando Netplay desconhecido recebido" ) MSG_HASH(MSG_FILE_ALREADY_EXISTS_SAVING_TO_BACKUP_BUFFER, "Este arquivo já existe. Salvando no buffer de backup" ) MSG_HASH(MSG_GOT_CONNECTION_FROM, "Conexão recebida de: \"%s\"" ) MSG_HASH(MSG_GOT_CONNECTION_FROM_NAME, "Conexão recebida de: \"%s (%s)\"" ) MSG_HASH(MSG_PUBLIC_ADDRESS, "Endereço público" ) MSG_HASH(MSG_NO_ARGUMENTS_SUPPLIED_AND_NO_MENU_BUILTIN, "Nenhum argumento fornecido e nenhum menu interno, exibindo ajuda..." ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_USERS_HAS_FLIPPED, "Usuários do Netplay foram invertidos" ) MSG_HASH(MSG_SETTING_DISK_IN_TRAY, "Definindo disco na bandeja" ) MSG_HASH(MSG_WAITING_FOR_CLIENT, "Aguardando pelo cliente..." ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_LEFT_THE_GAME, "Você deixou o jogo" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_YOU_HAVE_JOINED_AS_PLAYER_N, "Você se juntou como jogador %d" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_IMPLEMENTATIONS_DIFFER, "As implementações são diferentes. Certifique-se de que está usando exatamente as mesmas versões do RetroArch e do núcleo." ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_ENDIAN_DEPENDENT, "Este núcleo não suporta Netplay inter-arquitetura entre estes sistemas" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_PLATFORM_DEPENDENT, "Este núcleo não suporta Netplay inter-arquitetura" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_ENTER_PASSWORD, "Digite a senha do servidor de Netplay:" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_INCORRECT_PASSWORD, "Senha incorreta" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_SERVER_NAMED_HANGUP, "\"%s\" desconectou" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_SERVER_HANGUP, "Um cliente do Netplay desconectou" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_CLIENT_HANGUP, "Desconectado do Netplay" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_UNPRIVILEGED, "Você não tem permissão para jogar" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY_NO_SLOTS, "Não há vagas livres para jogadores" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_CANNOT_PLAY, "Impossível alterar para modo jogador" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_PEER_PAUSED, "Par do Netplay \"%s\" pausou" ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_CHANGED_NICK, "Seu apelido mudou para \"%s\"" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "Dar aos núcleos renderizados por hardware seu próprio contexto privado. Evita ter que assumir mudanças de estado de hardware entre quadros." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS, "Ajusta as configurações de aparência da tela de menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC, "Sincronia rígida entre CPU e GPU. Reduz a latência ao custo de desempenho." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_THREADED, "Melhora o desempenho ao custo de latência e mais engasgamento de vídeo. Use somente se você não puder obter velocidade total de outra forma." ) MSG_HASH(MSG_AUDIO_VOLUME, "Volume de áudio" ) MSG_HASH(MSG_AUTODETECT, "Autodetectar" ) MSG_HASH(MSG_AUTOLOADING_SAVESTATE_FROM, "Autocarregando Estado de Jogo de" ) MSG_HASH(MSG_CAPABILITIES, "Capacidades" ) MSG_HASH(MSG_CONNECTING_TO_NETPLAY_HOST, "Conectando ao hospedeiro de Netplay" ) MSG_HASH(MSG_CONNECTING_TO_PORT, "Conectando a porta" ) MSG_HASH(MSG_CONNECTION_SLOT, "Vaga de conexão" ) MSG_HASH(MSG_SORRY_UNIMPLEMENTED_CORES_DONT_DEMAND_CONTENT_NETPLAY, "Desculpe, não implementado: núcleos que não exigem conteúdo não podem participar do Netplay." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_PASSWORD, "Senha" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_SETTINGS, "Contas Cheevos" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_CHEEVOS_USERNAME, "Nome de usuário" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST, "Contas" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_LIST_END, "Ponto Final da Lista de Contas" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "Retro Achievements" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST, "Lista de Conquistas" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ACHIEVEMENT_LIST_HARDCORE, "Lista de Conquistas (Hardcore)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST, "Analisar Conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS_LIST, "Configurações" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TAB, "Importar conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TAB, "Salas de Netplay" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE, "Perguntar" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY, "Recursos" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES, "Bloquear Quadros" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE, "Dispositivo de Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER, "Driver de Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN, "Plugin DSP de Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE, "Habilitar Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR, "Filtro de Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_DEADZONE_LIST, "Turbo/Zona-Morta" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY, "Latência de Áudio (ms)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "Desvio Máximo de Tempo do Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE, "Áudio Mudo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE, "Taxa da Saída de Áudio (Hz)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "Controle Dinâmico da Taxa de Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "Driver de Reamostragem de Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, "Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC, "Sincronizar Áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME, "Nível de Volume de Áudio (dB)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "WASAPI Modo Exclusivo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "WASAPI Formato de Ponto Flutuante" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "WASAPI Tamanho do Buffer Compartilhado" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL, "Intervalo do Autossalvamento da SRAM" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "Autocarregar Arquivos de Redefinição" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE, "Autocarregar Arquivos de Remapeamento" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE, "Autocarregar Predefinições de Shader" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_BACK, "Voltar" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_CONFIRM, "Confirmar" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_INFO, "Informações" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_QUIT, "Sair" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_DOWN, "Rolar para Baixo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_SCROLL_UP, "Rolar para Cima" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_START, "Iniciar" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "Alternar Teclado" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "Alternar Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS, "Controles Básicos de Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_CONFIRM, "Confirmar/OK" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_INFO, "Informação" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_QUIT, "Sair" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_SCROLL_UP, "Rolar para Cima" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_START, "Padrões" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_KEYBOARD, "Alternar Teclado" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BASIC_MENU_ENUM_CONTROLS_TOGGLE_MENU, "Alternar Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "Não sobregravar a SRAM ao carregar Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLUETOOTH_ENABLE, "Habilitar Bluetooth" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL, "URL de Recursos do Buildbot" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY, "Cache" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW, "Permitir Câmera" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER, "Driver de Câmera" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT, "Trapaça" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES, "Aplicar Alterações" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH, "Arquivo de Trapaça" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE, "Arquivo de Trapaça" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD, "Carregar Arquivo de Trapaça" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "Salvar Arquivo de Trapaça Como" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES, "Estágios de Trapaça" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION, "Descrição" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Conquistas no Modo Hardcore" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ACHIEVEMENTS, "Conquistas Bloqueadas:" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_LOCKED_ENTRY, "Bloqueada" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_SETTINGS, "Retro Achievements" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "Testar Conquistas Não Oficiais" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "Modo Detalhado das Conquistas" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ACHIEVEMENTS, "Conquistas Desbloqueadas:" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_UNLOCKED_ENTRY, "Desbloqueada" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT, "Fechar Conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG, "Configuração" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS, "Carregar Configuração" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS, "Configuração" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "Salvar Configuração ao Sair" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_COLLECTION_LIST, "Coleções" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "Base de Dados" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DIR, "Conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE, "Tamanho da Lista de Histórico" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "Permitir a remoção de itens" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS, "Menu Rápido" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIR, "Downloads" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "Downloads" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS, "Trapaças" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS, "Contadores do Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE, "Exibir nome do núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION, "Informação do Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS, "Autores" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES, "Categorias" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL, "Rótulo do núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME, "Nome do núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE, "Firmware(s)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES, "Licença(s)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS, "Permissões" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS, "Extensões suportadas" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER, "Fabricante do sistema" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME, "Nome do sistema" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "Controles" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST, "Carregar Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS, "Opções" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS, "Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE, "Iniciar um Núcleo Automaticamente" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "Extrair automaticamente o arquivo baixado" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "URL de Núcleos do Buildbot" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST, "Atualizador de Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS, "Atualizador" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_ARCHITECTURE, "Arquitetura da CPU:" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES, "Cores da CPU:" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_DIRECTORY, "Cursor" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER, "Gerenciar Cursor" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO, "Proporção Personalizada" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER, "Gerenciar Base de Dados" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_SELECTION, "Seleção de Base de Dados" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DELETE_ENTRY, "Remover" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES, "Diretório Inicial" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT, "" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT, "" ) 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"Driver" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "Carregar Modelo no Desligamento do Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Verificar por Firmware que Falta Antes de Carregar" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER, "Plano de Fundo Dinâmico" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "Planos de Fundo Dinâmicos" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_ENABLE, "Habilitar Conquistas" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_HOVER_COLOR, "Cor do item de menu ao passar o cursor" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_NORMAL_COLOR, "Cor normal do item de menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE, "Falso" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO, "Velocidade Máxima de Execução" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW, "Mostrar Taxa de Quadros" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE, "Controlar Velocidade Máxima de Execução" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "Controle de Quadros" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS, "Contadores do Frontend" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "Autocarregar Opções de Núcleo Específicas do Conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_CREATE, "Criar arquivo de opções do jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_OPTIONS_IN_USE, "Arquivo de opções do jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP, "Ajuda" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_AUDIO_VIDEO_TROUBLESHOOTING, "Solução de Problemas de Áudio/Vídeo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CHANGE_VIRTUAL_GAMEPAD, "Alterando a Transparência de Gamepad Virtual" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_CONTROLS, "Controles Básicos de Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LIST, "Ajuda" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_LOADING_CONTENT, "Carregando Conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_SCANNING_CONTENT, "Procurando em Busca de Conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP_WHAT_IS_A_CORE, "O Que É Um Núcleo?" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE, "Habilitar Lista de Histórico" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_TAB, "Histórico" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU, "Menu Horizontal" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_IMAGES_TAB, "Imagem" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION, "Informação" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST, "Informação" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ADC_TYPE, "Tipo de Analógico Para Digital" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "Todos os Usuários Controlam o Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X, "Analógico Esquerdo X" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_MINUS, "Analógico Esquerdo X- (esquerda)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_X_PLUS, "Analógico Esquerdo X+ (direita)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y, "Analógico Esquerdo Y" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_MINUS, "Analógico Esquerdo Y- (cima)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_LEFT_Y_PLUS, "Analógico Esquerdo Y+ (baixo)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X, "Analógico Direito X" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_MINUS, "Analógico Direito X- (esquerda)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_X_PLUS, "Analógico Direito X+ (direita)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y, "Analógico Direito Y" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS, "Analógico Direito Y- (cima)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS, "Analógico Direito Y+ (baixo)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Habilitar Autoconfiguração" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AXIS_THRESHOLD, "Zona Morta do Controle Analógico" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "Inverter Botões OK e Cancelar do Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL, "Vincular Todos" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL, "Vincular Todos pelo Padrão" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT, "Tempo Limite para Vincular" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND, "Ocultar Descritores de Entrada do Núcleo Não Vinculados" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW, "Exibir Rótulos do Descritor de Entrada" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX, "Índice de Dispositivo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_TYPE, "Tipo de Dispositivo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX, "Índice de Mouse" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER, "Driver de Entrada" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE, "Ciclo de Trabalho" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS, "Vínculos das Teclas de Atalho da Entrada" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ICADE_ENABLE, "Habilitar Mapeamento de Gamepad no Teclado" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_A, "Botão A (direita)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B, "Botão B (baixo)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_DOWN, "Direcional para baixo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L2, "Botão L2 (gatilho)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L3, "Botão L3 (polegar)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_L, "Botão L (ombro)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_LEFT, "Direcional Esquerdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R2, "Botão R2 (gatilho)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R3, "Botão R3 (polegar)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_R, "Botão R (ombro)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_RIGHT, "Direcional Direito" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_SELECT, "Botão Select" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_START, "Botão Start" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_UP, "Direcional para Cima" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_X, "Botão X (topo)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_Y, "Botão Y (esquerda)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEY, "(Tecla: %s)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_KEYBOARD_GAMEPAD_MAPPING_TYPE, "Tipo de Mapeamento para Gamepad no Teclado" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS, "Usuários Máximos" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "Combinação do Gamepad para Alternar Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_MINUS, "Índice de Trapaça -" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_INDEX_PLUS, "Índice de Trapaça +" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_CHEAT_TOGGLE, "Alternar Trapaça" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_EJECT_TOGGLE, "Alternar ejeção de disco" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_NEXT, "Próximo disco" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_DISK_PREV, "Disco anterior" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "Habilitar teclas de atalho" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_HOLD_KEY, "Manter Avanço Rápido" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FAST_FORWARD_KEY, "Alternar Avanço Rápido" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, "Avanço de Quadro" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY, "Alternar tela cheia" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GRAB_MOUSE_TOGGLE, "Alternar captura do Mouse" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_GAME_FOCUS_TOGGLE, "Alternar foco do jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_LOAD_STATE_KEY, "Carregar Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MENU_TOGGLE, "Alternar menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MOVIE_RECORD_TOGGLE, "Alternar gravação de filme" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE, "Alternar áudio mudo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_FLIP, "Inverter usuários do Netplay" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_NETPLAY_GAME_WATCH, "Alternar modo jogador/espectador do Netplay" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK, "Alternar teclado virtual" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT, "Próxima Transparência" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "Alternar pausa" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_QUIT_KEY, "Sair do RetroArch" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESET, "Reinicializar jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, "Retroceder" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SAVE_STATE_KEY, "Salvar Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SCREENSHOT, "Capturar tela" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_NEXT, "Próximo Shader" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SHADER_PREV, "Shader Anterior" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_SLOWMOTION, "Câmera Lenta" ) 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(Simplificado)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_TRADITIONAL, "Chinês (Tradicional)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_DUTCH, "Holandês" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ENGLISH, "Inglês" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ESPERANTO, "Esperanto" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_FRENCH, "Francês" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GERMAN, "Alemão" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ITALIAN, "Italiano" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_JAPANESE, "Japonês" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_KOREAN, "Coreano" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_POLISH, "Polonês" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_BRAZIL, "Português (Brasil)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_PORTUGAL, "Português (Portugal)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_RUSSIAN, "Russo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_SPANISH, "Espanhol" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_VIETNAMESE, "Vietnamita" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG, "Analógico Esquerdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH, "Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH, "Informação do Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "Nível de Registro de Eventos do Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR, "Linear" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE, "Carregar Arquivo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY, "Carregar Recente" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST, "Carregar Conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE, "Carregar Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW, "Permitir Localização" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER, "Driver de Localização" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS, "Registro de Eventos" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY, "Detalhamento do Registro de Eventos" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU, "Menu Principal" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT, 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de Quadros do Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "Configurações" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_LINEAR_FILTER, "Filtro Linear de Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS, "Appearance" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER, "Plano de Fundo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "Opacidade do plano de fundo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING, "Faltando" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MORE, "..." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE, "Suporte para Mouse" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS, "Multimídia" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MUSIC_TAB, "Música" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "Filtrar Extensões Desconhecidas" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND, "Navegação Retorna ao Início" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST, "Mais Próximo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY, "Netplay" ) 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"Habilitar Notificações na Tela" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH, "Fonte das Notificações na Tela" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE, "Tamanho da Notificação na Tela" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT, "Forçar Proporção de Tela" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "Forçar Desativação de sRGB FBO" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY, "Atraso de Quadro" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN, "Utilizar Modo de Tela Cheia" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA, "Gama de Vídeo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD, "Usar Gravação da GPU" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "Habilitar Captura de Tela da GPU" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC, "Sincronia Rígida de GPU" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "Quadros de Sincronia Rígida de GPU" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "Máximo de imagens na cadeia de troca" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "Posição X da Notificação na Tela" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, "Posição Y da Notificação na Tela" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX, "Índice de Monitor" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "Usar Gravação Pós-Filtro" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE, "Taxa de Atualização Vertical" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "Taxa de Quadros Estimada da Tela" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION, "Rotação" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE, "Escala em Janela" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER, "Escala em Inteiros" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS, "Vídeo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR, "Shader de Vídeo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "Estágios de Shader" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "Pré-visualizar Parâmetros de Shader" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET, "Carregar Predefinição de Shader" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS, "Menu de Parâmetros de Shader" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "Salvar Predefinição de Shader Como" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "Salvar Predefinição de Núcleo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "Salvar Predefinição de Jogo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT, "Habilitar Contexto Compartilhado de Hardware" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH, "Filtragem Bilinear" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER, "Habilitar Filtro por Software" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "Intervalo de Troca da Sincronização Vertical (V-Sync)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_TAB, "Vídeo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED, "Vídeo Paralelizado" ) 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MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHADOWS_ENABLE, "Habilitar Sombras dos Ícones" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHOW_HISTORY, "Exibir Aba de Histórico" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHOW_ADD, "Exibir Aba de Importação de Conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHOW_IMAGES, "Exibir Aba de Imagem" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHOW_MUSIC, "Exibir Aba de Música" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHOW_SETTINGS, "Exibir Aba de Configurações" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHOW_VIDEO, "Exibir Aba de Vídeo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_SHOW_NETPLAY, "Exibir Aba de Netplay" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_XMB_THEME, "Tema de Ícones do Menu" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES, "Sim" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_TWO, "Predefinição de Shader" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_ENABLE, "Habilitar ou desabilitar conquistas. Para mais informações, visite http://retroachievements.org" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_TEST_UNOFFICIAL, "Habilitar ou desabilitar conquistas não oficiais e/ou recursos beta para fins de teste." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Habilitar ou desabilitar Estado de Jogo, Trapaças, Voltar Atrás, Avanço Rápido, Pausa e Câmera Lenta para todos os jogos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_VERBOSE_ENABLE, "Habilitar ou desabilitar detalhamento na tela das conquistas." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS, "Alterar os drivers utilizados pelo sistema." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS, "Alterar as configurações de conquistas." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_SETTINGS, "Alterar as configurações de núcleo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_SETTINGS, "Alterar as configurações de gravação." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS, "Alterar as configurações de Transparência e Transparência de teclado, e as configurações de notificação na tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_FRAME_THROTTLE_SETTINGS, "Alterar as configurações de Voltar Atrás, Avanço Rápido e Câmera Lenta." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS, "Alterar as configurações de salvamento." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS, "Alterar as configurações de registro de eventos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_INTERFACE_SETTINGS, "Alterar as configurações da interface de usuário." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_SETTINGS, "Alterar as configurações de conta, nome de usuário e idioma." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PRIVACY_SETTINGS, "Alterar as configurações de privacidade." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DIRECTORY_SETTINGS, "Alterar os diretórios padrão onde os arquivos estão localizados." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS, "Alterar as configurações de lista de reprodução." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_SETTINGS, "Configurar as configurações de servidor e rede." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST, "Analisar conteúdo e adicionar na base de dados." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, "Alterar as configurações de saída de áudio." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_BLUETOOTH_ENABLE, "Habilitar ou desabilitar o bluetooth." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT, "Salvar as alterações nos arquivos de configuração ao sair." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATION_SETTINGS, "Alterar as definições padrão para os arquivos de configuração." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONFIGURATIONS_LIST, "Gerenciar e criar arquivos de configuração." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CPU_CORES, "Quantidade de Cores que a CPU possui." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_FPS_SHOW, "Exibir a taxa atual de quadros por segundo na tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BINDS, "Ajustar configurações das teclas de atalho." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "Combinação de botões do Gamepad para alternar o menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS, "Alterar as configurações de Joypad, teclado e Mouse." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS, "Configurar os controles para este usuário." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOG_VERBOSITY, "Habilitar ou desabilitar registro de eventos no terminal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY, "Juntar-se ou hospedar uma sessão de Netplay." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_LAN_SCAN_SETTINGS, "Procurar por e conectar aos hospedeiros de Netplay na rede local." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION_LIST_LIST, "Exibir informações de núcleo, rede e sistema." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ONLINE_UPDATER, "Baixar complementos, componentes e conteúdo para o RetroArch." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAMBA_ENABLE, "Habilitar ou desabilitar compartilhamento de pastas na rede." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SERVICES_SETTINGS, "Gerenciar serviços ao nível de sistema operacional." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES, "Exibir arquivos/diretórios ocultos no navegador de arquivos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SSH_ENABLE, "Habilitar ou desabilitar acesso remoto à linha de comando." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE, "Prevenir que o protetor de tela do seu sistema seja ativado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_SCALE, "Definir o tamanho da janela em relação ao tamanho da janela de exibição do núcleo. Como alternativa, você pode definir uma largura e altura de janela abaixo para um tamanho de janela fixo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_USER_LANGUAGE, "Definir o idioma da interface." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION, "Inserir um quadro opaco entre quadros. Útil para usuários com telas de 120Hz que desejam jogar conteúdos em 60Hz para eliminar efeito de fantasma." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FRAME_DELAY, "Reduz a latência ao custo de maior risco de engasgamento de vídeo. Adiciona um atraso após o V-Sync (em ms)." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES, "Definir quantos quadros a CPU pode rodar à frente da GPU quando utilizado o recurso 'Sincronia Rígida de GPU'." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MAX_SWAPCHAIN_IMAGES, "Informar ao driver de vídeo para utilizar explicitamente um modo de buffer específico." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX, "Seleciona qual tela de exibição a ser usada." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO, "A taxa de atualização estimada da tela em Hz." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS, "Alterar as configurações de saída de vídeo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_SETTINGS, "Analisar por redes sem fio e estabelecer uma conexão." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_HELP_LIST, "Saiba mais sobre como o programa funciona." ) MSG_HASH(MSG_APPENDED_DISK, "Disco anexado" ) MSG_HASH(MSG_APPLICATION_DIR, "Diretório do aplicativo" ) MSG_HASH(MSG_APPLYING_CHEAT, "Aplicando as alterações de Trapaças." ) MSG_HASH(MSG_APPLYING_SHADER, "Aplicando Shader" ) MSG_HASH(MSG_AUDIO_MUTED, "Áudio mudo." ) MSG_HASH(MSG_AUDIO_UNMUTED, "Áudio mudo desativado." ) MSG_HASH(MSG_AUTOCONFIG_FILE_ERROR_SAVING, "Erro em salvar o arquivo de autoconfiguração." ) MSG_HASH(MSG_AUTOCONFIG_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "Arquivo de autoconfiguração salvo com sucesso." ) MSG_HASH(MSG_AUTOSAVE_FAILED, "Não foi possível inicializar o autossalvamento." ) MSG_HASH(MSG_AUTO_SAVE_STATE_TO, "Autosalvar Estado de Jogo em" ) MSG_HASH(MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE, "Bloqueando Sobrescrita da SRAM" ) MSG_HASH(MSG_BRINGING_UP_COMMAND_INTERFACE_ON_PORT, "Trazendo a interface de comando na porta" ) MSG_HASH(MSG_BYTES, "bytes" ) MSG_HASH(MSG_CANNOT_INFER_NEW_CONFIG_PATH, "Não é possível inferir o novo caminho de configuração. Use a hora atual." ) MSG_HASH(MSG_CHEEVOS_HARDCORE_MODE_ENABLE, "Modo Hardcore habilitado, Estados de Jogo e Voltar Atrás estão desabilitados." ) MSG_HASH(MSG_COMPARING_WITH_KNOWN_MAGIC_NUMBERS, "Comparando com números mágicos conhecidos..." ) MSG_HASH(MSG_COMPILED_AGAINST_API, "Compilado contra a API" ) MSG_HASH(MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET, "Diretório de configuração não definido. Não foi possível salvar a nova configuração." ) MSG_HASH(MSG_CONNECTED_TO, "Conectado a" ) MSG_HASH(MSG_CONTENT_CRC32S_DIFFER, "O CRC32 dos conteúdos difere. Não é possível utilizar jogos diferentes." ) MSG_HASH(MSG_CONTENT_LOADING_SKIPPED_IMPLEMENTATION_WILL_DO_IT, "Carregamento de conteúdo ignorado. A implementação irá carregar por conta própria." ) MSG_HASH(MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES, "O núcleo não suporta Estados de Jogo." ) MSG_HASH(MSG_CORE_OPTIONS_FILE_CREATED_SUCCESSFULLY, "O arquivo de opções de núcleo foi criado com sucesso." ) MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_FIND_ANY_NEXT_DRIVER, "Não foi possível encontrar nenhum driver seguinte" ) MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_FIND_COMPATIBLE_SYSTEM, "Não foi possível encontrar um sistema compatível." ) MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_FIND_VALID_DATA_TRACK, "Não foi possível encontrar uma faixa de dados válida" ) MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_OPEN_DATA_TRACK, "Não foi possível abrir a faixa de dados" ) MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE, "Não foi possível ler o arquivo de conteúdo" ) MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_READ_MOVIE_HEADER, "Não foi possível ler o cabeçalho do filme." ) MSG_HASH(MSG_COULD_NOT_READ_STATE_FROM_MOVIE, "Não foi possível ler o Estado de Jogo do filme." ) MSG_HASH(MSG_CRC32_CHECKSUM_MISMATCH, "Soma de verificação CRC32 incompatível entre o arquivo de conteúdo e a soma de verificação de conteúdo salva no cabeçalho do arquivo de reprodução. Reprodução altamente susceptível de dessincronizar na reprodução." ) MSG_HASH(MSG_CUSTOM_TIMING_GIVEN, "Tempo personalizado fornecido" ) MSG_HASH(MSG_DECOMPRESSION_ALREADY_IN_PROGRESS, "Descompressão já está em andamento." ) MSG_HASH(MSG_DECOMPRESSION_FAILED, "Descompressão falhou." ) MSG_HASH(MSG_DETECTED_VIEWPORT_OF, "Detectada janela de exibição de" ) MSG_HASH(MSG_DID_NOT_FIND_A_VALID_CONTENT_PATCH, "Não encontrou uma modificação de conteúdo válido." ) MSG_HASH(MSG_DISCONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "Desconectar dispositivo de uma porta válida." ) MSG_HASH(MSG_DISK_CLOSED, "Fechado" ) MSG_HASH(MSG_DISK_EJECTED, "Ejetado" ) MSG_HASH(MSG_DOWNLOADING, "Baixando" ) MSG_HASH(MSG_DOWNLOAD_FAILED, "Download falhou" ) MSG_HASH(MSG_ERROR, "Erro" ) MSG_HASH(MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_CONTENT, "O núcleo libretro requer conteúdo, mas nada foi fornecido." ) MSG_HASH(MSG_ERROR_LIBRETRO_CORE_REQUIRES_SPECIAL_CONTENT, "O núcleo libretro requer conteúdo especial, mas nenhum foi fornecido." ) MSG_HASH(MSG_ERROR_PARSING_ARGUMENTS, "Erro em analisar os argumentos." ) MSG_HASH(MSG_ERROR_SAVING_CORE_OPTIONS_FILE, "Erro em salvar o arquivo de opções de núcleo." ) MSG_HASH(MSG_ERROR_SAVING_REMAP_FILE, "Erro em salvar o arquivo de remapeamento." ) MSG_HASH(MSG_ERROR_SAVING_SHADER_PRESET, "Erro em salvar a predefinição de Shader." ) MSG_HASH(MSG_EXTERNAL_APPLICATION_DIR, "Diretório de Aplicativo Externo" ) MSG_HASH(MSG_EXTRACTING, "Extraindo" ) MSG_HASH(MSG_EXTRACTING_FILE, "Extraindo arquivo" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_SAVING_CONFIG_TO, "Falha em salvar a configuração em" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO, "Falha em" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_ACCEPT_INCOMING_SPECTATOR, "Falha em aceitar o espectador ingresso." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_ALLOCATE_MEMORY_FOR_PATCHED_CONTENT, "Falha em alocar memória para o conteúdo modificado..." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER, "Falha em aplicar o Shader." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_BIND_SOCKET, "Falha em vincular o soquete." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_CREATE_THE_DIRECTORY, "Falha em criar o diretório." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_EXTRACT_CONTENT_FROM_COMPRESSED_FILE, "Falha em extrair o conteúdo do arquivo comprimido" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_GET_NICKNAME_FROM_CLIENT, "Falha em obter o apelido do cliente." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD, "Falha em carregar" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT, "Falha em carregar o conteúdo" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE, "Falha em carregar o arquivo de filme" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY, "Falha em carregar a Transparência." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE, "Falha em carregar o Estado de Jogo de" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_OPEN_LIBRETRO_CORE, "Falha em abrir o núcleo Libretro" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_PATCH, "Falha em executar a modificação" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_RECEIVE_HEADER_FROM_CLIENT, "Falha em receber o cabeçalho do cliente." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME, "Falha em receber o apelido." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_FROM_HOST, "Falha em receber o apelido do hospedeiro." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_RECEIVE_NICKNAME_SIZE_FROM_HOST, "Falha em receber o tamanho do apelido do hospedeiro." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_RECEIVE_SRAM_DATA_FROM_HOST, "Falha em receber os dados SRAM do hospedeiro." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY, "Falha em remover o disco da bandeja." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE, "Falha em remover o arquivo temporário" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM, "Falha em salvar SRAM" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO, "Falha em salvar o Estado de Jogo em" ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME, "Falha em enviar o apelido." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_SIZE, "Falha em enviar o tamanho do apelido." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_CLIENT, "Falha em enviar o apelido para o cliente." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_NICKNAME_TO_HOST, "Falha em enviar o apelido para o hospedeiro." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_SEND_SRAM_DATA_TO_CLIENT, "Falha em enviar os dados SRAM para o cliente." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_START_AUDIO_DRIVER, "Falha em iniciar o driver de áudio. Prosseguindo sem áudio." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD, "Falha em iniciar a gravação do filme." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_START_RECORDING, "Falha em iniciar a gravação." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_TAKE_SCREENSHOT, "Falha em obter uma captura de tela." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_UNDO_LOAD_STATE, "Falha em desfazer o carregamento de Estado de Jogo." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_UNDO_SAVE_STATE, "Falha em desfazer o salvamento de Estado de Jogo." ) MSG_HASH(MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO, "Falha em desativar o áudio mudo." ) MSG_HASH(MSG_FATAL_ERROR_RECEIVED_IN, "Erro fatal recebido em" ) MSG_HASH(MSG_FILE_NOT_FOUND, "Arquivo não encontrado" ) MSG_HASH(MSG_FOUND_AUTO_SAVESTATE_IN, "Estado de Jogo automático encontrado em" ) MSG_HASH(MSG_FOUND_DISK_LABEL, "Rótulo de disco encontrado" ) MSG_HASH(MSG_FOUND_FIRST_DATA_TRACK_ON_FILE, "Encontrada primeira faixa de dados no arquivo" ) MSG_HASH(MSG_FOUND_LAST_STATE_SLOT, "Encontrado último box de Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MSG_FOUND_SHADER, "Shader encontrado" ) MSG_HASH(MSG_FRAMES, "Quadros" ) MSG_HASH(MSG_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_FOUND_AT, "Opções por Jogo: Opções de núcleo específicas do jogo encontradas em" ) MSG_HASH(MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX, "Índice de disco inválido obtido" ) MSG_HASH(MSG_GRAB_MOUSE_STATE, "Capturar estado do Mouse" ) MSG_HASH(MSG_GAME_FOCUS_ON, "Foco do jogo ligado" ) MSG_HASH(MSG_GAME_FOCUS_OFF, "Foco do jogo desligado" ) MSG_HASH(MSG_HW_RENDERED_MUST_USE_POSTSHADED_RECORDING, "O núcleo libretro é renderizado por hardware. Deve usar a gravação pós-Shader também." ) MSG_HASH(MSG_INFLATED_CHECKSUM_DID_NOT_MATCH_CRC32, "A soma de verificação inflada não corresponde ao CRC32." ) MSG_HASH(MSG_INPUT_CHEAT, "Entrada de Trapaça" ) MSG_HASH(MSG_INPUT_CHEAT_FILENAME, "Nome do Arquivo de Trapaça" ) MSG_HASH(MSG_INPUT_PRESET_FILENAME, "Nome de Arquivo de Predefinição" ) MSG_HASH(MSG_INPUT_RENAME_ENTRY, "Rename Title") MSG_HASH(MSG_INTERFACE, "Interface" ) MSG_HASH(MSG_INTERNAL_STORAGE, "Armazenamento Interno" ) MSG_HASH(MSG_REMOVABLE_STORAGE, "Armazenamento Removível" ) MSG_HASH(MSG_INVALID_NICKNAME_SIZE, "Tamanho de apelido inválido." ) MSG_HASH(MSG_IN_BYTES, "em bytes" ) MSG_HASH(MSG_IN_GIGABYTES, "em gigabytes" ) MSG_HASH(MSG_IN_MEGABYTES, "em megabytes" ) MSG_HASH(MSG_LIBRETRO_ABI_BREAK, "foi compilado contra uma versão diferente do libretro do que esta." ) MSG_HASH(MSG_LIBRETRO_FRONTEND, "Frontend para Libretro" ) MSG_HASH(MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT, "Estado de Jogo carregado do box #%d." ) MSG_HASH(MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO, "Estado de Jogo carregado do box #-1 (automático)." ) MSG_HASH(MSG_LOADING, "Carregando" ) MSG_HASH(MSG_FIRMWARE, "Um ou mais arquivos de firmware estão faltando" ) MSG_HASH(MSG_LOADING_CONTENT_FILE, "Carregando arquivo de conteúdo" ) MSG_HASH(MSG_LOADING_HISTORY_FILE, "Carregando arquivo de histórico" ) MSG_HASH(MSG_LOADING_STATE, "Carregando Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MSG_MEMORY, "Memória" ) MSG_HASH(MSG_MOVIE_FILE_IS_NOT_A_VALID_BSV1_FILE, "O arquivo de filme não é um arquivo BSV1 válido." ) MSG_HASH(MSG_MOVIE_FORMAT_DIFFERENT_SERIALIZER_VERSION, "O formato de filme parece ter uma versão de serializador diferente. Provavelmente irá falhar." ) MSG_HASH(MSG_MOVIE_PLAYBACK_ENDED, "Reprodução de filme terminou." ) MSG_HASH(MSG_MOVIE_RECORD_STOPPED, "Parando a gravação de filme." ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_FAILED, "Falha em inicializar o Netplay." ) MSG_HASH(MSG_NO_CONTENT_STARTING_DUMMY_CORE, "Sem conteúdo, iniciando um núcleo modelo." ) MSG_HASH(MSG_NO_SAVE_STATE_HAS_BEEN_OVERWRITTEN_YET, "Nenhum Estado de Jogo foi sobrescrito até o momento." ) MSG_HASH(MSG_NO_STATE_HAS_BEEN_LOADED_YET, "Nenhum Estado de Jogo foi carregado até o momento." ) MSG_HASH(MSG_OVERRIDES_ERROR_SAVING, "Erro em salvar as redefinições." ) MSG_HASH(MSG_OVERRIDES_SAVED_SUCCESSFULLY, "Redefinições salvas com sucesso." ) MSG_HASH(MSG_PAUSED, "Pausado." ) MSG_HASH(MSG_PROGRAM, "RetroArch" ) MSG_HASH(MSG_READING_FIRST_DATA_TRACK, "Lendo a primeira faixa de dados..." ) MSG_HASH(MSG_RECEIVED, "recebido" ) MSG_HASH(MSG_RECORDING_TERMINATED_DUE_TO_RESIZE, "A gravação terminou devido ao redimensionamento." ) MSG_HASH(MSG_RECORDING_TO, "Gravando em" ) MSG_HASH(MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO, "Redirecionando o arquivo de Trapaça em" ) MSG_HASH(MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO, "Redirecionando o Jogo-Salvo em" ) MSG_HASH(MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO, "Redirecionando o Estado de Jogo em" ) MSG_HASH(MSG_REMAP_FILE_SAVED_SUCCESSFULLY, "Arquivo de remapeamento salvo com sucesso." ) MSG_HASH(MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY, "Disco removido da bandeja." ) MSG_HASH(MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE, "Removendo arquivo de conteúdo temporário" ) MSG_HASH(MSG_RESET, "Reinicializar" ) MSG_HASH(MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT, "Reiniciando a gravação devido ao reinício do driver." ) MSG_HASH(MSG_RESTORED_OLD_SAVE_STATE, "Estado de Jogo antigo restaurado." ) MSG_HASH(MSG_RESTORING_DEFAULT_SHADER_PRESET_TO, "Shaders: restaurando predefinição padrão de Shader em" ) MSG_HASH(MSG_REVERTING_SAVEFILE_DIRECTORY_TO, "Revertendo diretório de Jogo-Salvo em" ) MSG_HASH(MSG_REVERTING_SAVESTATE_DIRECTORY_TO, "Revertendo diretório de Estado de Jogo em" ) MSG_HASH(MSG_REWINDING, "Voltando atrás." ) MSG_HASH(MSG_REWIND_INIT, "Inicializando o buffer de Voltar Atrás com tamanho" ) MSG_HASH(MSG_REWIND_INIT_FAILED, "Falha em inicializar o buffer de Voltar Atrás. Voltar Atrás será desativado." ) MSG_HASH(MSG_REWIND_INIT_FAILED_THREADED_AUDIO, "Esta implementação usa áudio paralelizado. Não é possível utilizar Voltar Atrás." ) MSG_HASH(MSG_REWIND_REACHED_END, "Final do buffer de Voltar Atrás atingido." ) MSG_HASH(MSG_SAVED_NEW_CONFIG_TO, "Nova configuração salva em" ) MSG_HASH(MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT, "Estado de Jogo salvo no box #%d." ) MSG_HASH(MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO, "Estado de Jogo salvo no box #-1 (automático)." ) MSG_HASH(MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO, "Salvo com sucesso em" ) MSG_HASH(MSG_SAVING_RAM_TYPE, "Salvando Tipo de RAM" ) MSG_HASH(MSG_SAVING_STATE, "Salvando Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MSG_SCANNING, "Analisando" ) MSG_HASH(MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED, "Análise de diretório terminada" ) MSG_HASH(MSG_SENDING_COMMAND, "Enviando comando" ) MSG_HASH(MSG_SEVERAL_PATCHES_ARE_EXPLICITLY_DEFINED, "Várias modificações de conteúdo estão explicitamente definidas, ignorando todas..." ) MSG_HASH(MSG_SHADER, "Shader" ) MSG_HASH(MSG_SHADER_PRESET_SAVED_SUCCESSFULLY, "Predefinição de Shader salva com sucesso." ) MSG_HASH(MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD, "Ignorando carregamento da SRAM." ) MSG_HASH(MSG_SLOW_MOTION, "Câmera Lenta." ) MSG_HASH(MSG_SLOW_MOTION_REWIND, "Voltar Atrás em Câmera Lenta." ) MSG_HASH(MSG_SRAM_WILL_NOT_BE_SAVED, "SRAM não será salva." ) MSG_HASH(MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK, "Iniciando reprodução de filme." ) MSG_HASH(MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO, "Iniciando a gravação de filme em" ) MSG_HASH(MSG_STATE_SIZE, "Tamanho do Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MSG_STATE_SLOT, "Box do Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MSG_TAKING_SCREENSHOT, "Fazendo captura de tela" ) MSG_HASH(MSG_TO, "em" ) MSG_HASH(MSG_UNDID_LOAD_STATE, "Desfez o carregamento de Estado de Jogo." ) MSG_HASH(MSG_UNDOING_SAVE_STATE, "Desfazendo o salvamento de Estado de Jogo" ) MSG_HASH(MSG_UNKNOWN, "Desconhecido" ) MSG_HASH(MSG_UNPAUSED, "Retomando." ) MSG_HASH(MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND, "Comando não reconhecido" ) MSG_HASH(MSG_USING_CORE_NAME_FOR_NEW_CONFIG, "Usando o nome do núcleo para uma nova configuração." ) MSG_HASH(MSG_USING_LIBRETRO_DUMMY_CORE_RECORDING_SKIPPED, "Usando o núcleo libretro modelo. Pulando a gravação." ) MSG_HASH(MSG_VALUE_CONNECT_DEVICE_FROM_A_VALID_PORT, "Conecte o dispositivo a partir de uma porta válida." ) MSG_HASH(MSG_VALUE_DISCONNECTING_DEVICE_FROM_PORT, "Desconectando o dispositivo da porta" ) MSG_HASH(MSG_VALUE_REBOOTING, "Reinicializando..." ) MSG_HASH(MSG_VALUE_SHUTTING_DOWN, "Desligando..." ) MSG_HASH(MSG_VERSION_OF_LIBRETRO_API, "Versão da API libretro" ) MSG_HASH(MSG_VIEWPORT_SIZE_CALCULATION_FAILED, "Falha no cálculo de tamanho da janela de exibição! Prosseguindo usando dados brutos. Isto provavelmente não funcionará corretamente..." ) MSG_HASH(MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY, "bandeja de disco virtual." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_LATENCY, "Latência de áudio desejada em milissegundos. Pode não ser honrado se o driver de áudio não puder prover a latência desejada." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MUTE, "Áudio mudo/não-mudo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA, "Ajuda a suavizar as imperfeições na regulagem ao sincronizar áudio e vídeo. Esteja ciente que se desativado, será quase impossível de se obter a sincronia adequada." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_ALLOW, "Permitir ou não o acesso a câmera pelos núcleos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_ALLOW, "Permitir ou não o acesso ao serviço de localização pelos núcleos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS, "Número máximo de usuários suportados pelo RetroArch." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR, "Influencia como a chamada seletiva de entrada é feita dentro do RetroArch. Definindo com 'Cedo' ou 'Tarde' pode resultar em menos latência, dependendo da sua configuração." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "Permitir a qualquer usuário controlar o menu. Se desabilitado, apenas o Usuário 1 poderá controlar o menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_VOLUME, "Volume do áudio (em dB). 0dB é o volume normal, e nenhum ganho é aplicado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "Permitir ao driver WASAPI obter controle exclusivo do dispositivo de áudio. Se desativado, o modo compartilhado será utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "Utilizar formato de ponto flutuante para o driver WASAPI, se suportado pelo dispositivo de áudio." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "O tamanho (em quadros) do buffer intermediário quando o driver WASAPI estiver em modo compartilhado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SYNC, "Sincroniza o áudio. Recomendado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AXIS_THRESHOLD, "Até que ponto um eixo deve ser movido para resultar em um botão pressionado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_TIMEOUT, "Quantidade de segundos para aguardar até proceder para o próximo vínculo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_PERIOD, "Descreve o período quando os botões com turbo habilitado são alternados. Os números são descritos em quadros." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DUTY_CYCLE, "Descreve quão longo deve ser o período de um botão com turbo habilitado. Os números são descritos como quadros." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VSYNC, "Sincroniza o vídeo de saída da placa gráfica com a taxa de atualização da tela. Recomendado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ALLOW_ROTATE, "Permite que os núcleos definam a rotação. Quando desabilitado, as requisições de rotação são ignoradas. Útil para configurações onde se rotaciona manualmente a tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN, "Alguns núcleos podem ter um recurso de desligamento. Se habilitado, impedirá que o núcleo feche o RetroArch. Em vez disto, carrega um núcleo modelo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHECK_FOR_MISSING_FIRMWARE, "Verifica se todos os firmwares necessários estão presentes antes de tentar carregar conteúdo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE, "Taxa de atualização vertical da sua tela. Utilizado para calcular uma taxa de saída de áudio adequada. OBS: Isto será ignorado se a função 'Vídeo Paralelizado' estiver habilitada." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_ENABLE, "Habilita a saída de áudio." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW, "Mudança máxima na taxa de entrada de áudio. Se aumentado habilita grandes mudanças na regulagem ao custo de imprecisão no timbre do som (ex: rodando núcleos PAL em modo NTSC)." ) MSG_HASH(MSG_FAILED, "falhou" ) MSG_HASH(MSG_SUCCEEDED, "teve êxito" ) MSG_HASH(MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED, "não configurado" ) MSG_HASH(MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, "não configurado, usando reserva" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST, "Lista de Cursores da Base de Dados" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DEVELOPER, "Base de Dados - Filtro : Desenvolvedor" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PUBLISHER, "Base de Dados - Filtro : Publicador" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED, "Desabilitado" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENABLED, "Habilitado" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_PATH, "Caminho do Histórico de Conteúdo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ORIGIN, "Base de Dados - Filtro : Origem" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_FRANCHISE, "Base de Dados - Filtro : Franquia" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ESRB_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação ESRB" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_ELSPA_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação ELSPA" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_PEGI_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação PEGI" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_CERO_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação CERO" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_BBFC_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação BBFC" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_MAX_USERS, "Base de Dados - Filtro : Usuários máximos" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_MONTH, "Base de Dados - Filtro : Data de Lançamento Por Mês" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_RELEASEDATE_BY_YEAR, "Base de Dados - Filtro : Data de Lançamento Por Ano" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_ISSUE, "Base de Dados - Filtro : Edição da Revista Edge" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_EDGE_MAGAZINE_RATING, "Base de Dados - Filtro : Classificação da Revista Edge" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_CURSOR_LIST_ENTRY_DATABASE_INFO, "Informações da Base de Dados" ) MSG_HASH(MSG_WIFI_SCAN_COMPLETE, "Análise de Wi-Fi completa." ) MSG_HASH(MSG_SCANNING_WIRELESS_NETWORKS, "Analisando redes sem fio..." ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_LAN_SCAN_COMPLETE, "Análise de Netplay completa." ) MSG_HASH(MSG_NETPLAY_LAN_SCANNING, "Analisando por hospedeiros de Netplay..." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_NONACTIVE, "Pausar o jogo quando a janela do RetroArch não estiver ativa." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION, "Habilitar ou desabilitar composição (Somente no Windows)." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_HISTORY_LIST_ENABLE, "Habilitar ou desabilitar a lista de reprodução recente para jogos, imagens, música e vídeos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_HISTORY_SIZE, "Limita o número de itens da lista de reprodução recente para jogos, imagens, música e vídeos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "Controles de Menu Unificados" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "Utilizar os mesmos controles para o menu e jogo. Aplica-se ao teclado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_ENABLE, "Exibir mensagens na tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_USER_REMOTE_ENABLE, "Habilitar Remoto do Usuário %d" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "Exibir nível de bateria" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FILE, "Selecionar Arquivo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SELECT_FROM_COLLECTION, "Selecionar de Coleção" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER, "Filtro" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCALE, "Escala" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_START_WHEN_LOADED, "O Netplay irá iniciar quando o conteúdo for carregado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_LOAD_CONTENT_MANUALLY, "Não foi possível encontrar um núcleo adequado ou arquivo de conteúdo, carregue manualmente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL_LIST, "Navegar pela URL" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_URL, "Caminho da URL" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BROWSE_START, "Iniciar" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_PIPELINE_BOKEH, "Bokeh" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "Atualizar Lista de Salas" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME, "Apelido: %s" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ROOM_NICKNAME_LAN, "Apelido (lan): %s" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_COMPAT_CONTENT_FOUND, "Conteúdo compatível encontrado" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN, "Corta alguns pixels ao redor das bordas da imagem habitualmente deixada em branco por desenvolvedores, que por vezes também contêm pixels de lixo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SMOOTH, "Adiciona um leve embaciado à imagem para suavizar as arestas da borda dos pixels. Esta opção tem pouco impacto no desempenho." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER, "Aplica um filtro de vídeo processado pela CPU. OBS: Pode vir a um alto custo de desempenho. Alguns filtros de vídeo podem funcionar apenas para núcleos que usam cores de 32 bits ou 16 bits." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_USERNAME, "Insira o nome de usuário de sua conta Retro Achievements." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEEVOS_PASSWORD, "Insira a senha de sua conta Retro Achievements." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NICKNAME, "Insira seu nome de usuário aqui. Isto será utilizado para sessões do Netplay, entre outras coisas." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_POST_FILTER_RECORD, "Capturar a imagem depois que os filtros (mas não os Shaders) forem aplicados. Seu vídeo ficará tão elegante quanto o que você vê na tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_LIST, "Selecionar qual núcleo utilizar." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_CONTENT_LIST, "Selecionar qual conteúdo iniciar." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_INFORMATION, "Exibir interfaces de rede e endereços de IP associados." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_INFORMATION, "Exibir informações específicas do dispositivo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH, "Sair do programa." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_WIDTH, "Define a largura personalizada para a janela de exibição. Deixado em 0 a janela irá dimensionar o mais largo possível." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOW_HEIGHT, "Define a altura personalizada para a janela de exibição. Deixado em 0 a janela irá dimensionar o mais alto possível." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_X, "Define a largura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar em 0 irá usar a resolução da área de trabalho." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN_Y, "Define a altura personalizada para o modo de tela cheia em não-janela. Deixar em 0 irá usar a resolução da área de trabalho." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_X, "Especifique a posição personalizada no eixo X para o texto na tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_MESSAGE_POS_Y, "Especifique a posição personalizada no eixo Y para o texto na tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_SIZE, "Especifique o tamanho da fonte em pontos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_HIDE_IN_MENU, "Ocultar a Transparência enquanto estiver dentro do menu e exibir novamente ao sair." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_COLLECTION_LIST, "O conteúdo analisado aparecerá aqui." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER, "Apenas dimensiona o vídeo em valores inteiros. O tamanho de base depende da geometria relatada pelo sistema e da proporção de tela. Se 'Forçar Proporção' não estiver definido, X / Y serão dimensionados independentemente em valores inteiros." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT, "Captura a tela com Shader de GPU se disponível." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ROTATION, "Força uma certa rotação da tela. A rotação é adicionada a rotação que o núcleo definir." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE, "Desabilita de forma forçada o suporte sRGB FBO. Alguns drivers Intel OpenGL no Windows possuem problemas de vídeo com o suporte sRGB FBO se estiver habilitado. Habilitando isto pode contornar o problema." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FULLSCREEN, "Inicia em tela cheia. Pode ser mudado a qualquer momento." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN, "Se estiver em tela cheia, prefira utilizar uma janela de tela cheia." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_RECORD, "Grava o material de saída do Shader de GPU se disponível." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_INDEX, "Ao criar um Estado de Jogo, o índice do Estado de Jogo é aumentado automaticamente antes de ser salvo. Ao carregar um conteúdo, o índice será definido para o índice mais alto existente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE, "Bloqueia a SRAM de ser sobrescrita ao carregar um Estado de Jogo. Pode causar problemas no jogo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_RATIO, "A taxa máxima na qual o conteúdo será executado quando utilizado o Avanço Rápido (ex: 5.0x para conteúdos em 60fps = 300 fps max). Se for definido como 0.0x, a taxa de Avanço Rápido é ilimitada (sem FPS max)." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SLOWMOTION_RATIO, "Quando está em Câmera Lenta, o conteúdo será diminuído pelo fator especificado/definido." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_ENABLE, "Habilita Voltar Atrás. Isso irá impactar o desempenho ao jogar." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_REWIND_GRANULARITY, "Ao definir um número de quadros para Voltar Atrás, você pode retroceder vários quadros de uma só vez, aumentando a velocidade da função." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL, "Define o nível de registro de eventos para os núcleos. Se o nível do registro enviado por um núcleo for abaixo deste valor, o mesmo é ignorado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PERFCNT_ENABLE, "Habilitar os contadores de desempenho para o RetroArch (e núcleos)." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE, "Cria automaticamente um Estado de Jogo no final da execução do RetroArch. O RetroArch irá carregar automaticamente este Estado de Jogo se a função 'Autocarregar Estado de Jogo' estiver habilitada." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD, "Autocarrega o último Estado de Jogo autosalvo na inicialização do RetroArch." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_THUMBNAIL_ENABLE, "Exibe miniaturas dos Estados de Jogo salvos dentro do menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTOSAVE_INTERVAL, "Salva automaticamente a SRAM não volátil em um intervalo regular. Isto é desativado por padrão a menos que seja definido de outra forma. O intervalo é medido em segundos. O valor 0 desativa o salvamento automático." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE, "Se habilitado, substitui os vínculos de entrada com os vínculos remapeados definidos pelo núcleo atual." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE, "Habilita a detecção automática de entrada. Isto tentará configurar automaticamente Joypads no estilo 'Plug-and-Play'." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "Inverte os botões para OK/Cancelar. Desabilitado é o estilo japonês, habilitado é o estilo ocidental." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_LIBRETRO, "Se desabilitado, o conteúdo continuará rodando em segundo plano quando o menu do RetroArch é alternado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER, "Driver de vídeo a ser utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DRIVER, "Driver de áudio a ser utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER, "Driver de entrada a ser utilizado. Dependendo do driver de vídeo, pode forçar um driver de entrada diferente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER, "Driver de Joypad a ser utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, "Driver de reamostragem de áudio a ser utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CAMERA_DRIVER, "Driver de câmera a ser utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOCATION_DRIVER, "Driver de localização a ser utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER, "Driver de menu a ser utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORD_DRIVER, "Driver de gravação a ser utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_WIFI_DRIVER, "Driver de WiFi a ser utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE, "Filtra os arquivos em exibição no explorador de arquivos por extensões suportadas." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER, "Seleciona uma imagem para definir como plano de fundo do menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPER, "Carrega dinamicamente um novo plano de fundo dependendo do contexto." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DEVICE, "Substitui o dispositivo de áudio padrão utilizado pelo driver de áudio. Isto depende do driver." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN, "Plugin DSP de Áudio que processa o áudio antes de ser enviado para o driver." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_RATE, "Taxa de amostragem da saída de áudio." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_OPACITY, "Opacidade de todos os elementos de interface da Transparência." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_SCALE, "Escala de todos os elementos de interface da Transparência." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_ENABLE, "Habilita a Transparência." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET, "Seleciona uma Transparência pelo navegador de arquivos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_IP_ADDRESS, "Endereço do hospedeiro a se conectar." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_TCP_UDP_PORT, "Porta do endereço de IP do hospedeiro. Pode ser uma porta TCP ou uma porta UDP." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PASSWORD, "Senha para conectar ao hospedeiro de Netplay. Utilizado apenas no modo hospedeiro." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_PUBLIC_ANNOUNCE, "Anunciar os jogos de Netplay publicamente. Se não for definido, os clientes deverão conectar manualmente em vez de usar o lobby público." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_SPECTATE_PASSWORD, "Senha para conectar ao hospedeiro de Netplay apenas com privilégios de espectador. Utilizado apenas no modo hospedeiro." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_START_AS_SPECTATOR, "Define se o Netplay deve iniciar em modo espectador." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ALLOW_SLAVES, "Define se conexões em modo escravo são permitidas. Clientes em modo escravo requerem muito pouco poder de processamento em ambos os lados, mas irão sofrer significamente da latência de rede." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REQUIRE_SLAVES, "Define se conexões que não estão em modo escravo são proibidas. Não recomendado, exceto para redes muito rápidas com máquinas muito lentas." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_STATELESS_MODE, "Define se deve executar o Netplay em modo que não utilize Estados de Jogo. Se definido como verdadeiro, uma rede muito rápida é necessária, mas Voltar Atrás não é permitido, então não haverá oscilação no Netplay." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CHECK_FRAMES, "Frequência em quadros no qual o Netplay verificará se o hospedeiro e o cliente estão sincronizados." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_NAT_TRAVERSAL, "Ao hospedar uma partida, tente receber conexões da Internet pública usando UPnP ou tecnologias similares para escapar das redes locais." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_STDIN_CMD_ENABLE, "Habilitar interface de comando stdin." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MOUSE_ENABLE, "Habilitar controle por Mouse dentro do menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_POINTER_ENABLE, "Habilitar controle por toque dentro do menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS, "Tipo de miniatura a ser exibida." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_TIMEDATE_ENABLE, "Exibir data e/ou hora atuais dentro do menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_BATTERY_LEVEL_ENABLE, "Exibir o nível de bateria atual dentro do menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_WRAPAROUND, "Voltar ao início ou final se o limite da lista for alcançado horizontalmente ou verticalmente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_HOST, "Habilita o Netplay no modo hospedeiro (servidor)." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_ENABLE_CLIENT, "Habilita o Netplay no modo cliente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_DISCONNECT, "Desconecta de uma conexão de Netplay ativa." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_DIRECTORY, "Analisa um diretório por arquivos compatíveis e os adiciona à coleção." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_FILE, "Analisa um arquivo compatível e o adiciona à coleção." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL, "Usa um intervalo de troca personalizado para V-Sync. Defina para reduzir efetivamente a taxa de atualização do monitor pela metade." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVEFILES_ENABLE, "Ordenar os Jogos-Salvos em pastas com o nome do núcleo utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SORT_SAVESTATES_ENABLE, "Ordenar os Estados de Jogo em pastas com o nome do núcleo utilizado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_CLIENT_SWAP_INPUT, "Ao se tornar cliente do Netplay, use os vínculos de teclas para o Jogador 1." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL, "URL para o diretório de atualização de núcleos no buildbot do Libreto." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_BUILDBOT_ASSETS_URL, "URL para o diretório de atualizações de recursos no buildbot do Libretro." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE, "Após o download, extrair automaticamente os arquivos contidos nos arquivos comprimidos baixados." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_REFRESH_ROOMS, "Analisar por novas salas." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DELETE_ENTRY, "Remover esta entrada da coleção." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INFORMATION, "Visualizar mais informações sobre o conteúdo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RUN, "Iniciar o conteúdo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS, "Ajustar as definições do navegador de arquivos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE, "Habilitar por padrão controles personalizados na inicialização." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_OVERRIDES_ENABLE, "Habilitar por padrão configuração personalizada na inicialização." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_GAME_SPECIFIC_OPTIONS, "Habilitar por padrão opções de núcleo personalizadas na inicialização." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ENABLE, "Exibir o nome do núcleo atual dentro do menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DATABASE_MANAGER, "Visualizar bases de dados." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_MANAGER, "Visualizar pesquisas anteriores." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_TAKE_SCREENSHOT, "Capturar uma imagem da tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CLOSE_CONTENT, "Fecha o conteúdo atual. Alterações não salvas serão perdidas." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LOAD_STATE, "Carregar um Estado de Jogo do box selecionado atualmente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_STATE, "Salvar um Estado de Jogo no box selecionado atualmente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME, "Retomar a execução do conteúdo atual e sair do Menu Rápido." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RESUME_CONTENT, "Retomar a execução do conteúdo atual e sair do Menu Rápido." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_STATE_SLOT, "Altera o box do Estado de Jogo selecionado atualmente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_LOAD_STATE, "Se um Estado de Jogo for carregado, o conteúdo voltará ao estado anterior ao carregamento." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_UNDO_SAVE_STATE, "Se o Estado de Jogo foi sobrescrito, ele voltará ao Estado de Jogo salvo anteriormente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS, "Serviço Retro Achievements. Para mais informações, visite http://retroachievements.org (em inglês)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_LIST, "Gerenciar contas configuradas atualmente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND, "Gerenciar as configurações de Voltar Atrás." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_CONTENT, "Reinicia o conteúdo do começo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_CORE, "Salva um arquivo de redefinição de configuração que será aplicado a todo o conteúdo carregado por este núcleo. Terá prioridade sobre a configuração principal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVE_CURRENT_CONFIG_OVERRIDE_GAME, "Salva um arquivo de redefinição de configuração que será aplicado apenas ao conteúdo atual. Terá prioridade sobre a configuração principal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_CHEAT_OPTIONS, "Configurar códigos de Trapaça." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_OPTIONS, "Configurar Shader para realçar a aparência da imagem." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS, "Alterar os controles para o conteúdo que está sendo executado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_OPTIONS, "Alterar as opções para o conteúdo que está sendo executado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_ADVANCED_SETTINGS, "Exibir as configurações avançadas para usuários experientes (oculto por padrão)." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE, "Executar tarefas em linhas de processamento paralelas." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_ENTRY_REMOVE, "Permitir que o usuário possa remover itens das coleções." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEM_DIRECTORY, "Define o diretório de sistema. Os núcleos podem consultar este diretório para carregar arquivos de BIOS, configurações específicas do sistema, etc." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY, "Define o diretório inicial do navegador de arquivos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DIR, "Usualmente definido por desenvolvedores que agrupam aplicativos Libretro/RetroArch para apontar para os recursos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY, "Diretório para armazenar planos de fundo dinamicamente carregados pelo menu dependendo do contexto." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_THUMBNAILS_DIRECTORY, "Miniaturas auxiliares (arte da embalagem/imagens diversas e etc.) são armazenadas aqui." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY, "Define o diretório inicial para o navegador de configurações do menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_MIN, "O número de quadros de latência de entrada para o Netplay utilizar para mascarar a latência da rede. Reduz a oscilação e torna o Netplay menos intensivo para a CPU, ao custo de atraso perceptível na entrada." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_INPUT_LATENCY_FRAMES_RANGE, "O intervalo de quadros de latência de entrada que pode ser utilizado para mascarar a latência da rede. Reduz a oscilação e torna o Netplay menos intensivo para a CPU, ao custo de atraso imprevisível na entrada." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS, "Alterna o disco atual. Se o disco estiver inserido, o mesmo será ejetado. Se o disco não estiver inserido, o mesmo será inserido." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_INDEX, "Mudar o índice do disco." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_OPTIONS, "Gerenciamento de imagem de disco." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DISK_IMAGE_APPEND, "Selecione uma imagem de disco para inserir." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_ENUM_THROTTLE_FRAMERATE, "Certifica-se de que a taxa de quadros é controlada enquanto estiver dentro do menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_THEME, "Selecionar um tema diferente para os ícones. As alterações terão efeito após reiniciar o programa." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHADOWS_ENABLE, "Habilitar as sombras para todos os ícones. Isto terá um pequeno impacto no desempenho." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_COLOR_THEME, "Selecionar um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_WALLPAPER_OPACITY, "Modificar a opacidade do plano de fundo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_MENU_COLOR_THEME, "Selecionar um tema de gradiente de cor de plano de fundo diferente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_RIBBON_ENABLE, "Selecionar um efeito de plano de fundo animado. Pode exigir mais processamento da GPU dependendo do efeito. Se o desempenho for insatisfatório, desligue este efeito ou reverta para um efeito mais simples." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_FONT, "Selecionar uma fonte principal diferente para ser usada pelo menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHOW_IMAGES, "Exibir a aba de imagem dentro do menu principal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHOW_MUSIC, "Exibir a aba de música dentro do menu principal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHOW_VIDEO, "Exibir a aba de vídeo dentro do menu principal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHOW_NETPLAY, "Exibir a aba de Netplay dentro do menu principal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHOW_SETTINGS, "Mostrar a aba de configurações dentro do menu principal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHOW_HISTORY, "Mostrar a aba de histórico recente dentro do menu principal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_XMB_SHOW_ADD, "Mostrar a aba de importação de conteúdo dentro do menu principal." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN, "Exibir a tela inicial no menu. É automaticamente definido como falso após o programa iniciar pela primeira vez." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_HEADER_OPACITY, "Modificar a opacidade do gráfico do cabeçalho." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_MENU_FOOTER_OPACITY, "Modificar a opacidade do gráfico do rodapé." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DPI_OVERRIDE_ENABLE, "O menu normalmente se dimensiona dinamicamente. Se você desejar definir uma escala de tamanho específica em vez disto, habilite esta função." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_DPI_OVERRIDE_VALUE, "Definir o tamanho do dimensionamento personalizado aqui. OBS: Você deve habilitar a função 'Redefinição de DPI' para que este dimensionamento tenha efeito." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_ASSETS_DIRECTORY, "Salvar todos os arquivos baixados neste diretório." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY, "Salvar todos os controles remapeados neste diretório." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_DIR_PATH, "Diretório onde o programa busca por conteúdo/núcleos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_LIBRETRO_INFO_PATH, "Os arquivos de informação do aplicativo/núcleo são armazenados aqui." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR, "Se um Joypad estiver conectado, o mesmo será autoconfigurado se um arquivo de configuração correspondente estiver presente dento deste diretório." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_DIRECTORY, "Salvar todas as coleções neste diretório." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CACHE_DIRECTORY, "Se for definido um diretório, o conteúdo que é temporariamente extraído (ex: dos arquivos) sera extraído para este diretório." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CURSOR_DIRECTORY, "As consultas salvas são armazenadas neste diretório." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY, "As bases de dados são armazenadas neste diretório." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_ASSETS_DIRECTORY, "Esta localização é consultada por padrão quando a interface do menu tenta procurar por recursos carregáveis, etc." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILE_DIRECTORY, "Salvar todos os Jogos-Salvos neste diretório. Se não for definido, tentaremos salvar dentro do diretório de trabalho do arquivo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_DIRECTORY, "Salvar todos os Estados de Jogo neste diretório. Se não for definido, tentaremos salvar dentro do diretório de trabalho do arquivo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY, "Diretório para armazenar as capturas de tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY, "Define um diretório onde as Transparências são mantidas para fácil acesso." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_DATABASE_PATH, "Os arquivos de Trapaça são mantidos aqui." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FILTER_DIR, "Diretório onde os arquivos de filtro DSP de áudio são mantidos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FILTER_DIR, "Diretório onde os arquivos de filtro de vídeo processado por CPU são mantidos." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_DIR, "Define um diretório onde os arquivos de Shader de vídeo processado por GPU são mantidos para fácil acesso." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY, "As gravações serão armazenadas neste diretório." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY, "As configurações de gravação serão mantidas aqui." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_FONT_PATH, "Selecionar uma fonte diferente para as notificações na tela." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_SHADER_APPLY_CHANGES, "As alterações das configurações de Shader terão efeito imediato. Use isto se você alterou a quantidade de estágios de Shader, filtros, escala FBO, etc." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES, "Aumentar ou diminuir a quantidade de estágios do pipeline de Shader. Você pode adicionar um Shader separado para cada estágio do pipeline e configurar sua escala e filtro." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET, "Carregar uma predefinição de Shader. O pipeline de Shader será definido automaticamente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS, "Salvar as definições de Shader atuais como uma nova predefinição de Shader." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_CORE, "Salvar as definições de Shader atuais como a definição padrão para esta aplicação/núcleo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_GAME, "Salvar as definições de Shader atuais como a definição padrão para o conteúdo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS, "Modifica diretamente o Shader atual. As alterações não serão salvas no arquivo de predefinição." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS, "Modifica a predefinição de Shader atualmente utilizada no menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_NUM_PASSES, "Aumentar ou diminuir a quantidade de Trapaças." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_APPLY_CHANGES, "As alterações de Trapaça terão efeito imediato." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_LOAD, "Carregar um arquivo de Trapaça." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CHEAT_FILE_SAVE_AS, "Salvar as Trapaças atuais como um arquivo de Jogo-Salvo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SETTINGS, "Acessar rapidamente todas as configurações relevantes ao jogo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_INFORMATION, "Visualizar informações sobre a aplicação/núcleo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_ASPECT_RATIO, "Valor em ponto flutuante da proporção de tela (largura / altura), utilizado se Proporção de Tela estiver definido como 'Configuração'." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT, "Personalizar a altura da janela de exibição que é usada se a Proporção de Tela estiver definida como 'Personalizada'." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_WIDTH, "Personalizar a largura da janela de exibição que é usada se a Proporção de Tela estiver definida como 'Personalizada'." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X, "Deslocamento personalizado no eixo-X da janela de exibição. Será ignorado se a 'Escala em Inteiros' estiver habilitada. Neste caso ela será centralizada automaticamente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y, "Deslocamento personalizado no eixo-Y da janela de exibição. Será ignorado se a 'Escala em Inteiros' estiver habilitada. Neste caso ela será centralizada automaticamente." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "Utilizar Servidor MITM" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY_USE_MITM_SERVER, "Encaminhar conexões do Netplay através de um servidor 'homem no meio' (MITM). Útil se o hospedeiro estiver atrás de um firewall ou tiver problemas de NAT/UPnP." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER, "Adicionar ao mixer" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_TO_MIXER_AND_COLLECTION, "Adicionar ao mixer" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE, "Filtrar por núcleo atual" ) MSG_HASH(MSG_AUDIO_MIXER_VOLUME, "Volume global do mixer de áudio" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_VOLUME, "Volume global do mixer de áudio (em dB). 0dB é o volume normal, e nenhum ganho será aplicado." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_VOLUME, "Nível de Volume do Mixer de Áudio (dB)" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MIXER_MUTE, "Mixer de Áudio Mudo" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE, "Mixer de áudio mudo/não-mudo." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "Exibir Atualizador Online" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER, "Exibir a opção 'Atualizador Online'." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Visualizações" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_VIEWS_SETTINGS, "Exibir elementos na tela de menu." ) MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "Exibir Atualizador de Núcleos" ) MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SHOW_CORE_UPDATER, "Exibir a opção de atualizar núcleos (e arquivos de informação de núcleo)." ) MSG_HASH(MSG_PREPARING_FOR_CONTENT_SCAN, "Preparando a busca de conteúdo...") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_DELETE, "Delete core") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_CORE_DELETE, "Remove this core from disk.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "Rename the title of the entry.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_PLAYLIST_ENTRY_RENAME, "Rename") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "Framebuffer Opacity") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FRAMEBUFFER_OPACITY, "Modify the opacity of the framebuffer.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_FAVORITES, "Favorites") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_FAVORITES, "Content which you have added to 'Favorites' will appear here.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_MUSIC, "Music") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_MUSIC, "Music which has been previously played will appear here.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_IMAGES, "Image") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_IMAGES, "Images which have been previously viewed will appear here.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GOTO_VIDEO, "Video") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_GOTO_VIDEO, "Videos which have been previously played will appear here.") MSG_HASH(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "Menu Icons") MSG_HASH(MENU_ENUM_SUBLABEL_MATERIALUI_ICONS_ENABLE, "Enable/disable the menu icons shown at the lefthand side of the menu entries.")