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https://github.com/CTCaer/RetroArch.git
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C
/* RetroArch - A frontend for libretro.
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* Copyright (C) 2010-2014 - Hans-Kristian Arntzen
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* Copyright (C) 2011-2016 - Daniel De Matteis
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* RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms
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* of the GNU General Public License as published by the Free Software Found-
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* ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
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* RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
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* without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
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* PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
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* You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch.
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* If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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*/
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#ifndef __INTL_JAPANESE_H
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#define __INTL_JAPANESE_H
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_B "レトロパッドのBボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_Y "レトロパッドのYボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_SELECT "レトロパッドのセレクトボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_START "レトロパッドのスタートボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_UP "レトロパッドの十字ボタンの上"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_DOWN "レトロパッドの十字ボタンの下"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_LEFT "レトロパッドの十字ボタンの左"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_RIGHT "レトロパッドの十字ボタンの右"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_A "レトロパッドのAボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_X "レトロパッドのXボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_L "レトロパッドのLボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_R "レトロパッドのRボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_L2 "レトロパッドのL2ボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_R2 "レトロパッドのR2ボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_L3 "レトロパッドのL3ボタン"
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#define RETRO_LBL_JOYPAD_R3 "レトロパッドのR3ボタン"
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#define RETRO_LBL_TURBO_ENABLE "ターボを有効"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X "左のアナログのX"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y "左のアナログのY"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X "右のアナログのX"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y "右のアナログのY"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_PLUS "左のアナログのX +"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_MINUS "左のアナログのX -"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_PLUS "左のアナログのY +"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_MINUS "左のアナログのY -"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_PLUS "右のアナログのX +"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_MINUS "右のアナログのX -"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS "右のアナログのY +"
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#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS "右のアナログのY -"
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#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_KEY "早送り"
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#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_HOLD_KEY "早送りホールド"
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#define RETRO_LBL_LOAD_STATE_KEY "ステートをロード"
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#define RETRO_LBL_SAVE_STATE_KEY "ステートを保存"
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#define RETRO_LBL_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY "フルスクリーンに切り替え"
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#define RETRO_LBL_QUIT_KEY "終了キー"
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#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_PLUS "次のステートスロット"
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#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_MINUS "前のステートスロット"
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#define RETRO_LBL_REWIND "巻き戻し"
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#define RETRO_LBL_MOVIE_RECORD_TOGGLE "録画"
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#define RETRO_LBL_PAUSE_TOGGLE "一時停止"
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#define RETRO_LBL_FRAMEADVANCE "コマ送り"
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#define RETRO_LBL_RESET "リセット"
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#define RETRO_LBL_SHADER_NEXT "次のシェーダー"
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#define RETRO_LBL_SHADER_PREV "前のシェーダー"
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#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_PLUS "次のチートのインデックス"
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#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_MINUS "前のチートのインデックス"
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#define RETRO_LBL_CHEAT_TOGGLE "チートを切り替え"
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#define RETRO_LBL_SCREENSHOT "スクリーンショット"
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#define RETRO_LBL_MUTE "消音"
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#define RETRO_LBL_OSK "ソフトウェアキーボードを有効"
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#define RETRO_LBL_NETPLAY_FLIP "ネットプレイのユーザ交換"
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#define RETRO_LBL_SLOWMOTION "スローモーション"
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#define RETRO_LBL_ENABLE_HOTKEY "ホットキーを有効"
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#define RETRO_LBL_VOLUME_UP "音量を上げる"
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#define RETRO_LBL_VOLUME_DOWN "音量を下げる"
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#define RETRO_LBL_OVERLAY_NEXT "次のオーバーレイ"
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#define RETRO_LBL_DISK_EJECT_TOGGLE "ディスクを取り出し"
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#define RETRO_LBL_DISK_NEXT "次のディスク切り替え"
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#define RETRO_LBL_DISK_PREV "前のディスク切り替え"
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#define RETRO_LBL_GRAB_MOUSE_TOGGLE "マウスグラブに切り替え"
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#define RETRO_LBL_MENU_TOGGLE "メニューに切り替え"
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#endif
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