RetroArch/intl/japanese.h
2016-10-20 21:16:23 -04:00

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C

/* RetroArch - A frontend for libretro.
* Copyright (C) 2010-2014 - Hans-Kristian Arntzen
* Copyright (C) 2011-2016 - Daniel De Matteis
*
* RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms
* of the GNU General Public License as published by the Free Software Found-
* ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
*
* RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
* without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
* PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch.
* If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#ifndef __INTL_JAPANESE_H
#define __INTL_JAPANESE_H
#define RETRO_LBL_JOYPAD_B "レトロパッドのBボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_Y "レトロパッドのYボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_SELECT "レトロパッドのセレクトボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_START "レトロパッドのスタートボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_UP "レトロパッドの十字ボタンの上"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_DOWN "レトロパッドの十字ボタンの下"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_LEFT "レトロパッドの十字ボタンの左"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_RIGHT "レトロパッドの十字ボタンの右"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_A "レトロパッドのAボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_X "レトロパッドのXボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_L "レトロパッドのLボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_R "レトロパッドのRボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_L2 "レトロパッドのL2ボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_R2 "レトロパッドのR2ボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_L3 "レトロパッドのL3ボタン"
#define RETRO_LBL_JOYPAD_R3 "レトロパッドのR3ボタン"
#define RETRO_LBL_TURBO_ENABLE "ターボを有効"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X "左のアナログのX"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y "左のアナログのY"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X "右のアナログのX"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y "右のアナログのY"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_PLUS "左のアナログのX +"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_X_MINUS "左のアナログのX -"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_PLUS "左のアナログのY +"
#define RETRO_LBL_ANALOG_LEFT_Y_MINUS "左のアナログのY -"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_PLUS "右のアナログのX +"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_X_MINUS "右のアナログのX -"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_PLUS "右のアナログのY +"
#define RETRO_LBL_ANALOG_RIGHT_Y_MINUS "右のアナログのY -"
#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_KEY "早送り"
#define RETRO_LBL_FAST_FORWARD_HOLD_KEY "早送りホールド"
#define RETRO_LBL_LOAD_STATE_KEY "ステートをロード"
#define RETRO_LBL_SAVE_STATE_KEY "ステートを保存"
#define RETRO_LBL_FULLSCREEN_TOGGLE_KEY "フルスクリーンに切り替え"
#define RETRO_LBL_QUIT_KEY "終了キー"
#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_PLUS "次のステートスロット"
#define RETRO_LBL_STATE_SLOT_MINUS "前のステートスロット"
#define RETRO_LBL_REWIND "巻き戻し"
#define RETRO_LBL_MOVIE_RECORD_TOGGLE "録画"
#define RETRO_LBL_PAUSE_TOGGLE "一時停止"
#define RETRO_LBL_FRAMEADVANCE "コマ送り"
#define RETRO_LBL_RESET "リセット"
#define RETRO_LBL_SHADER_NEXT "次のシェーダー"
#define RETRO_LBL_SHADER_PREV "前のシェーダー"
#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_PLUS "次のチートのインデックス"
#define RETRO_LBL_CHEAT_INDEX_MINUS "前のチートのインデックス"
#define RETRO_LBL_CHEAT_TOGGLE "チートを切り替え"
#define RETRO_LBL_SCREENSHOT "スクリーンショット"
#define RETRO_LBL_MUTE "消音"
#define RETRO_LBL_OSK "ソフトウェアキーボードを有効"
#define RETRO_LBL_NETPLAY_FLIP "ネットプレイのユーザ交換"
#define RETRO_LBL_SLOWMOTION "スローモーション"
#define RETRO_LBL_ENABLE_HOTKEY "ホットキーを有効"
#define RETRO_LBL_VOLUME_UP "音量を上げる"
#define RETRO_LBL_VOLUME_DOWN "音量を下げる"
#define RETRO_LBL_OVERLAY_NEXT "次のオーバーレイ"
#define RETRO_LBL_DISK_EJECT_TOGGLE "ディスクを取り出し"
#define RETRO_LBL_DISK_NEXT "次のディスク切り替え"
#define RETRO_LBL_DISK_PREV "前のディスク切り替え"
#define RETRO_LBL_GRAB_MOUSE_TOGGLE "マウスグラブに切り替え"
#define RETRO_LBL_MENU_TOGGLE "メニューに切り替え"
#endif