RetroArch/intl/msg_hash_pt_pt.c
2017-04-29 13:20:50 +02:00

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C

/* RetroArch - A frontend for libretro.
* Copyright (C) 2011-2017 - Daniel De Matteis
*
* RetroArch is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms
* of the GNU General Public License as published by the Free Software Found-
* ation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
*
* RetroArch is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
* without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
* PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License along with RetroArch.
* If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <retro_assert.h>
#include <compat/strl.h>
#include <string/stdstring.h>
#include "../msg_hash.h"
#include "../../configuration.h"
int menu_hash_get_help_pt_pt_enum(enum msg_hash_enums msg, char *s, size_t len)
{
uint32_t driver_hash = 0;
settings_t *settings = config_get_ptr();
switch (msg)
{
case MENU_ENUM_LABEL_CORE_LIST:
snprintf(s, len,
"Carregar Core. \n"
" \n"
"Busca uma implementação de um core \n"
"libretro. Onde a busca inicia depende \n"
"do caminho do seu Diretório de Cores. \n"
"Se não definido, começará no raiz. \n"
" \n"
"Se o Diretório de Cores estiver definido, \n"
"o menu o usará como pasta inicial. Se for um \n"
"caminho completo, ele começará na pasta onde \n"
"o arquivo estiver.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_DRIVER:
if (settings)
driver_hash = msg_hash_calculate(settings->arrays.input_driver);
switch (driver_hash)
{
case MENU_LABEL_INPUT_DRIVER_UDEV:
snprintf(s, len,
"Driver de entrada udev. \n"
" \n"
"Esse driver funciona sem o X. \n"
" \n"
"Ele usa a recente API de joypads \n"
"evdev para supporte a joystick. \n"
"Suporta Hot-Swap e force feedback \n"
"(se suportado pelo dispositivo). \n"
" \n"
"O driver lê os eventos evdev para suporte a \n"
"teclado. Suporta também callback de teclado, \n"
"mouses e touchpads. \n"
" \n"
"Em geral, na maioria das distribuições, os nós \n"
"/dev/input são root-only (modo 600). Mas você pode \n"
"definir uma regra udev para dar acesso a non-roots."
);
break;
case MENU_LABEL_INPUT_DRIVER_LINUXRAW:
snprintf(s, len,
"Driver de Entrada linuxraw. \n"
" \n"
"Esse driver requer um TTY ativo. Eventos de \n"
"teclado são lidos diretamente do TTY, tornando-o \n"
"simples, mas não tão flexível quanto o udev. \n" "Mouses, etc, não são suportados. \n"
" \n"
"Esse driver usa a antiga API de joysticks \n"
"(/dev/input/js*).");
break;
default:
snprintf(s, len,
"Driver de Entrada.\n"
" \n"
"Dependendo do driver de vídeo, pode ser necessário \n"
"forçar um driver de entrada diferente.");
break;
}
break;
case MENU_ENUM_LABEL_LOAD_CONTENT_HISTORY:
snprintf(s, len,
"Carregando conteúdo do histórico. \n"
" \n"
"Ao carregar conteúdos, suas combinações com \n"
"cores são salvas no histórico. \n"
" \n"
"O histórico é salvo em um arquivo no mesmo \n"
"diretório do arquivo de configuração. Se nenhuma \n"
"configuração tiver sido carregada, o histórico \n"
"não será salvo ou carregado e não vai existir no \n"
"menu principal."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_DRIVER:
snprintf(s, len,
"Driver de Vídeo em uso.");
if (memcmp(settings->arrays.video_driver, "gl", 2) == 0)
{
snprintf(s, len,
"Driver de Vídeo OpenGL. \n"
" \n"
"Esse driver permite o uso de cores libretro GL \n"
"em adição às implementações de cores de \n"
"renderização por software.\n"
" \n"
"O desempenho das implementações dos cores de\n"
"renderização por software e libretro GL \n"
"depende do driver GL instalado em sua \n"
"placa de vídeo.");
}
else if (memcmp(settings->arrays.video_driver, "sdl2", 4) == 0)
{
snprintf(s, len,
"Driver de Vídeo SDL 2.\n"
" \n"
"Esse é um driver de vídeo SDL 2 de \n"
"renderização por software.\n"
" \n"
"O desempenho das implementações dos cores de \n"
"renderização por software depende da \n"
"implementação SDL de sua plataforma.");
}
else if (memcmp(settings->arrays.video_driver, "sdl1", 4) == 0)
{
snprintf(s, len,
"Driver de Vídeo SDL.\n"
" \n"
"Esse é um driver de vídeo SDL 1.2 de \n"
"renderização por software.\n"
" \n"
"O desemprenho é considerado subótimo. \n"
"Considere seu uso apenas em último caso.");
}
else if (memcmp(settings->arrays.video_driver, "d3d", 3) == 0)
{
snprintf(s, len,
"Driver de Vídeo Direct3D. \n"
" \n"
"O desempenho das implementações dos cores de\n"
"renderização por software depende do driver \n"
"D3D instalado em sua placa de vídeo.");
}
else if (memcmp(settings->arrays.video_driver, "exynos", 6) == 0)
{
snprintf(s, len,
"Driver de Vídeo Exynos-G2D. \n"
" \n"
"Esse é um driver de vídeo Exynos de baixo nível. \n"
"Usa o bloco G2D do SoC Samsung Exynos \n"
"para operações de blit. \n"
" \n"
"O desempenho para cores de renderização por \n"
"software deve ser ótimo.");
}
else if (memcmp(settings->arrays.video_driver, "sunxi", 5) == 0)
{
snprintf(s, len,
"Driver de Vídeo Sunxi-G2D. \n"
" \n"
"Esse é um driver de vídeo Sunxi de baixo nível. \n"
"Usa o bloco G2D dos SoCs Allwinner.");
}
break;
case MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_DSP_PLUGIN:
snprintf(s, len,
"Plugin de DSP de Áudio.\n"
"Processa áudio antes de ser enviado ao \n"
"driver."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER:
if (settings)
driver_hash = msg_hash_calculate(settings->arrays.audio_resampler);
switch (driver_hash)
{
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_SINC:
snprintf(s, len,
"Implementação Windowed SINC.");
break;
case MENU_LABEL_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER_CC:
snprintf(s, len,
"Implementação Convoluted Cosine.");
break;
}
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET:
snprintf(s, len,
"Carregar Predefinições de Shader. \n"
" \n"
" Carregar predefinições em "
#ifdef HAVE_CG
"Cg"
#endif
#ifdef HAVE_GLSL
#ifdef HAVE_CG
"/"
#endif
"GLSL"
#endif
#ifdef HAVE_HLSL
#if defined(HAVE_CG) || defined(HAVE_HLSL)
"/"
#endif
"HLSL"
#endif
" diretamente. \n"
"O menu de shaders é atualizado de acordo. \n"
" \n"
"Se o CGP usar métodos de interpolação complexos, \n"
"(fator de escala diferente para X e Y) o fator \n"
"de escala mostrado no menu poderá não ser \n"
"correto."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS:
snprintf(s, len,
"Escala para este passo. \n"
" \n"
"O fator de escala se acumula, i.e. 2x \n"
"para o primeiro passo e 2x para o segundo \n"
"vai lhe fornecer uma escala total de 4x. \n"
" \n"
"Se houver um fator de escala no último \n"
"passo, o resultado será esticado na tela \n"
"com o filtro especificado em 'Filtro \n"
"Padrão'. \n"
" \n"
"Se 'Tanto faz' estiver definido, a escala \n"
"de 1x ou o esticamento para tela cheia serão \n"
"usados dependendo se o primeiro foi ou não \n"
"definido no último passo."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES:
snprintf(s, len,
"Número de Shaders. \n"
" \n"
"O RetroArch permite que você combine vários \n"
"shaders com número arbitrário de passos, filtros \n"
"de hardware e fatores de escala personalizados. \n"
" \n"
"Essa opção especifica o número de passos a usar. \n"
"Se for definido como 0 e usada a opção Aplicar \n"
"Alterações de Shaders, será usado um shader vazio. \n"
" \n"
"A opção Filtro Padrão irá afetar o filtro \n"
"de esticamento.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS:
snprintf(s, len,
"Parâmetros de Shaders. \n"
" \n"
"Modifica o shader em uso diretamente. Não será \n"
"salvo no arquivo de predefinições CGP/GLSLP.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS:
snprintf(s, len,
"Parâmetros de Predefinições de Shader. \n"
" \n"
"Modifica as predefinições de shader em uso no menu."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_PASS:
snprintf(s, len,
"Caminho do shader. \n"
" \n"
"Todos os shaders devem ser do mesmo \n"
"tipo (i.e. CG, GLSL ou HLSL). \n"
" \n"
"Defina o Diretório de Shaders para indicar \n"
"onde o buscador começa a procurar pelos \n"
"shaders."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_CONFIG_SAVE_ON_EXIT:
snprintf(s, len,
"Salva configuração ao sair. Útil para\n"
"o menu, pois as definições podem ser\n"
"modificadas. Sobrescreve a configuração.\n"
" \n"
"#includes e comentários não são \n"
"preservados. \n"
" \n"
"Por design, o arquivo de configuração \n"
"é considerado imutável, pois ele é \n"
"provavelmente mantido pelo usuário, \n"
"e não deve ser sobrescrito sem o \n"
"seu conhecimento."
#if defined(RARCH_CONSOLE) || defined(RARCH_MOBILE)
"\nPorém, isso não funciona assim nos \n"
"consoles, pois abrir o arquivo de \n"
"configuração manualmente não é \n"
"realmente uma opção."
#endif
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SHADER_FILTER_PASS:
snprintf(s, len,
"Filtro de hardware para este passo. \n"
" \n"
"Se 'Tanto faz' estiver definido, o 'Filtro \n"
"Padrão' será usado."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_AUTOSAVE_INTERVAL:
snprintf(s, len,
"Salva automaticamente a SRAM \n"
"em intervalos regulares.\n"
" \n"
"Está desativado por padrão. O intervalo é \n"
"medido em segundos. \n"
" \n"
"Um valor de 0 desativa o salvamento \n"
"automático.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_BIND_DEVICE_TYPE:
snprintf(s, len,
"Tipo de Dispositivo de Entrada. \n"
" \n"
"Escolhe o dispositivo a usar. Isso é \n"
"relevante para o core libretro."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_LIBRETRO_LOG_LEVEL:
snprintf(s, len,
"Define o nível de registro para os cores \n"
"(GET_LOG_INTERFACE). \n"
" \n"
" Se o nível de registro de um core \n"
" libretro estiver abaixo de libretro_log, \n"
" esse será ignorado.\n"
" \n"
" Registros DEBUG são sempre ignorados a menos \n"
" que o modo prolixo seja ativado (--verbose).\n"
" \n"
" DEBUG = 0\n"
" INFO = 1\n"
" WARN = 2\n"
" ERROR = 3"
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_STATE_SLOT_INCREASE:
case MENU_ENUM_LABEL_STATE_SLOT_DECREASE:
snprintf(s, len,
"Slot de Savestates.\n"
" \n"
" Com o slot definido em 0, o nome do Savestate \n"
" será *.state (ou o que estiver definido em commandline).\n"
"Se diferente de 0, o nome será (caminho)(d), \n"
"em que (d) é o número do slot.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SHADER_APPLY_CHANGES:
snprintf(s, len,
"Aplicar Alterações de Shaders. \n"
" \n"
"Após alterar definições de shaders, use-o para \n"
"aplicar as mudanças. \n"
" \n"
"Mudar definições de shaders é uma operação \n"
"computacionalmente cara e deve ser \n"
"realizada explicitamente. \n"
" \n"
"Quando se aplicam shaders, as definições do menu \n"
"de shaders são salvas em um arquivo temporário \n"
"(menu.cgp ou menu.glslp) e carregadas. O arquivo \n"
"persiste ao fechar o RetroArch. Ele é salvo \n"
"no Diretório de Shaders."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_MENU_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna menu.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_GRAB_MOUSE_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna uso de mouse.\n"
" \n"
"Quando o mouse é usado, RetroArch o esconde e \n"
"mantém o seu ponteiro dentro da janela para \n"
"permitir que a entrada relativa do mouse \n"
"funcione melhor.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_DISK_NEXT:
snprintf(s, len,
"Circula por imagens de discos. Usar \n"
"após ejetar. \n"
" \n"
" Finaliza ao usar ejetar novamente.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_FILTER:
#ifdef HAVE_FILTERS_BUILTIN
snprintf(s, len,
"Filtro de vídeo baseado em CPU.");
#else
snprintf(s, len,
"Filtro de vídeo baseado em CPU.\n"
" \n"
"Caminho para uma biblioteca dinâmica.");
#endif
break;
case MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_DEVICE:
snprintf(s, len,
"Sobrepõe-se ao dispositivo de áudio padrão \n"
"que está em uso.\n"
"É dependente do driver. \n"
#ifdef HAVE_ALSA
" \n"
"ALSA precisa de um dispositivo PCM."
#endif
#ifdef HAVE_OSS
" \n"
"OSS precisa de um caminho (ex.: /dev/dsp)."
#endif
#ifdef HAVE_JACK
" \n"
"JACK precisa de portas (ex.: system:playback1\n"
",system:playback_2)."
#endif
#ifdef HAVE_RSOUND
" \n"
"RSound precisa de um endereço IP para \n"
"servidor RSound."
#endif
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_DISK_EJECT_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna ejeção para discos.\n"
" \n"
"Usado para conteúdos multidiscos.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_ENABLE_HOTKEY:
snprintf(s, len,
"Ativar outras hotkeys.\n"
" \n"
" Se esta hotkey é usada por teclado, joybutton \n"
"ou joyaxis, todas as outras hotkeys serão \n"
"desativadas a menos que esta hotkey esteja sendo \n"
"usada ao mesmo tempo. \n"
" \n"
"Isso é útil para implementações RETRO_KEYBOARD que \n"
"consultam uma grande área do teclado, cujo caminho \n"
"deve estar livre das hotkeys.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_REWIND_ENABLE:
snprintf(s, len,
"Ativa retrocesso.\n"
" \n"
"Essa opção causa uma perda de desempenho, \n"
"por isso está desativada por padrão.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_LIBRETRO_DIR_PATH:
snprintf(s, len,
"Diretórios de Cores. \n"
" \n"
"Um diretório onde são buscadas as \n"
"implementações de cores libretro.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO:
{
/* Work around C89 limitations */
const char * u =
"Taxa de Atualização Automática.\n"
" \n"
"A taxa de atualização exata de nosso monitor (Hz).\n"
"É usada para calcular a taxa de entrada de áudio \n"
"com a fórmula: \n"
" \n"
"audio_input_rate = game input rate * display \n"
"refresh rate / game refresh rate\n"
" \n";
const char * t =
"Se a implementação não informar valores, \n"
"valores NTSC serão assumidos por questão de \n"
"compatibilidade.\n"
" \n"
"Esse valor deve ficar próximo de 60Hz para \n"
"evitar grande mudanças de pitch. Se o monitor \n"
"não rodar a 60Hz, ou algo próximo a isso, desative\n"
"o VSync, e deixe-o com valores padrão.";
strlcpy(s, u, len);
strlcat(s, t, len);
}
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_ROTATION:
snprintf(s, len,
"Força uma certa rotação da tela. \n"
" \n"
"A rotação é adicionada a outras definidas\n"
"por conjuntos de cores (veja Permitir\n"
"Rotação de Vídeo).");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SCALE:
snprintf(s, len,
"Resolução de tela cheia.\n"
" \n"
"Resolução 0 usa a resolução \n"
"do ambiente.\n");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_FASTFORWARD_RATIO:
snprintf(s, len,
"Taxa de Avanço Rápido."
" \n"
"A taxa máxima na qual o conteúdo será\n"
"executado ao se usar o Avanço Rápido.\n"
" \n"
" (Ex.: 5.0 para conteúdo 60 fps => 300 fps \n"
"máximo).\n"
" \n"
"RetroArch entra em modo sleep para assegurar \n"
"que a taxa máxima não será excedida.\n"
"Não confie que esse teto tenha exatidão \n"
"perfeita.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_MONITOR_INDEX:
snprintf(s, len,
"Preferência de monitor.\n"
" \n"
"0 (padrão) significa nenhum monitor é \n"
"preferido, 1 e demais (1 é o primeiro \n"
"monitor), sugere ao RetroArch usar esse \n"
"monitor em particular.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN:
snprintf(s, len,
"Força o descarte de quadros overscanned. \n"
" \n"
"O comportamento exato dessa opção é \n"
"específico da implementação do core.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SCALE_INTEGER:
snprintf(s, len,
"Só interpola vídeo em escalas múltiplas \n"
"inteiras da resolução nativa.\n"
" \n"
"O tamanho base depende da geometria e da \n"
"relação de aspecto informadas pelo sistema.\n"
" \n"
"Se Forçar Aspecto não estiver definida, X/Y \n"
"serão escalonados em inteiros independentemente.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_VOLUME:
snprintf(s, len,
"Volume de Áudio, em dB.\n"
" \n"
" 0 dB é o volume normal. Nenhum ganho aplicado.\n"
"O ganho pode ser controlado em execução com \n"
"Aumentar Volume / Baixar Volume.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA:
snprintf(s, len,
"Controle de taxa de áudio.\n"
" \n"
"Definindo como 0 desativa o controle de taxa.\n"
"Outros valores controlam a variação da taxa \n"
"de áudio.\n"
" \n"
"Define quanto de taxa de entrada pode ser \n"
"regulada dinamicamente.\n"
" \n"
" Taxa de entrada é definida como: \n"
" input rate * (1.0 +/- (rate control delta))");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW:
snprintf(s, len,
"Distorção de áudio máxima.\n"
" \n"
"Define a máxima variação da taxa de entrada.\n"
"Você pode querer aumentá-la para obter grandes\n"
"variações no compasso, por exemplo, ao rodar\n"
"cores PAL em telas NTSC, ao custo de um pitch\n"
"de áudio inexato.\n"
" \n"
" A taxa de entrada é definida como: \n"
" input rate * (1.0 +/- (max timing skew))");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_OVERLAY_NEXT:
snprintf(s, len,
"Alterna para o próximo overlay.\n"
" \n"
"Navegação circular.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_LOG_VERBOSITY:
snprintf(s, len,
"Ativa ou desativa nível de prolixidade \n"
"do frontend.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VOLUME_UP:
snprintf(s, len,
"Aumenta o volume de áudio.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VOLUME_DOWN:
snprintf(s, len,
"Baixa o volume de áudio.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION:
snprintf(s, len,
"Desativa composition à força.\n"
"Válido somente para Windows Vista/7 atualmente.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_PERFCNT_ENABLE:
snprintf(s, len,
"Ativa ou desativa contadores de desempenho \n"
"do frontend.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SYSTEM_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Diretório system. \n"
" \n"
"Define o diretório 'system'.\n"
"Cores podem consultar esse diretório\n"
"para carregar BIOS, configurações\n"
"específicas de sistemas, etc.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE:
snprintf(s, len,
"Automaticamente salva um Savestate ao fechar \n"
"o RetroArch.\n"
" \n"
"RetroArch carregará automaticamente qualquer\n"
"Savestate com esse caminho ao iniciar se 'Carregar\n"
"Savestate Automaticamente' estiver ativado.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_THREADED:
snprintf(s, len,
"Usa driver de vídeo em thread.\n"
" \n"
"Usando isso pode melhorar o desempenho ao \n"
"possível custo de latência e mais engasgos \n"
"de vídeo.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VSYNC:
snprintf(s, len,
"Sincronismo Vertical de vídeo.\n");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_HARD_SYNC:
snprintf(s, len,
"Tenta sincronizar CPU com GPU via \n"
"hardware.\n"
" \n"
"Pode reduzir a latência ao custo de \n"
"desempenho.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_REWIND_GRANULARITY:
snprintf(s, len,
"Granularidade do retrocesso.\n"
" \n"
" Ao retroceder um número definido de \n"
"quadros, você pode retroceder vários \n"
"quadros por vez, aumentando a velocidade \n"
"de retrocesso.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SCREENSHOT:
snprintf(s, len,
"Tira uma foto da tela.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_FRAME_DELAY:
snprintf(s, len,
"Define quantos milissegundos retardar \n"
"após o VSync antes de executar o core.\n"
"\n"
"Pode reduzir a latência ao custo de\n"
"um maior risco de engasgo de vídeo.\n"
" \n"
"O valor máximo é 15.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES:
snprintf(s, len,
"Define quantos quadros a CPU pode rodar \n"
"adiante da GPU com a opção 'Sincronismo \n"
"de GPU via Hardware' ativada.\n"
" \n"
"O valor máximo é 3.\n"
" \n"
" 0: Sincroniza com GPU de imediato.\n"
" 1: Sincroniza com quadro anterior.\n"
" 2: Etc ...");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION:
snprintf(s, len,
"Insere um quadro preto entre quadros. \n"
" \n"
"Útil para monitores de 120 Hz ao rodar \n"
"material de 60 Hz com eliminação do efeito \n"
"'ghosting'.\n"
" \n"
"A taxa de atualização de vídeo deve ainda \n"
"ser configurada como se fosse um monitor de \n"
"60 Hz (divida a taxa de atualização por 2).");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_RGUI_SHOW_START_SCREEN:
snprintf(s, len,
"Mostra a tela inicial no menu.\n"
"É definida automaticamente como falso quando\n"
"vista pela primeira vez.\n"
" \n"
"É atualizada na configuração apenas quando a\n"
"opção 'Salvar Configuração ao Sair' está ativada.\n");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_FULLSCREEN:
snprintf(s, len, "Alterna tela cheia.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_BLOCK_SRAM_OVERWRITE:
snprintf(s, len,
"Previne SRAM de ser sobrescrita ao \n"
"carregar Savestates.\n"
" \n"
"Pode potencialmente levar a jogos bugados.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_PAUSE_NONACTIVE:
snprintf(s, len,
"Pausa a jogatina quando o foco da janela \n"
"é perdido.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT:
snprintf(s, len,
"Captura material gráfico de saída da \n"
"GPU se estiver disponível.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SCREENSHOT_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Diretório de Capturas de Tela. \n"
" \n"
"Diretório para guardar as capturas de tela."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_SWAP_INTERVAL:
snprintf(s, len,
"Intervalo de Troca de VSync.\n"
" \n"
"Usa um intervalo de troca personalizado. \n"
"Use-e para reduzir à metade a taxa de \n"
"atualização do monitor.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SAVEFILE_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Diretório de Saves. \n"
" \n"
"Salva todos os arquivos de save (*.srm) nesse \n"
"diretório. Isso inclui arquivos relacionados \n"
"como .bsv, .rt, .psrm, etc...\n"
" \n"
"Pode ser sobreposto por opções explícitas de\n"
"linha de comando.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SAVESTATE_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Diretório de Savestates. \n"
" \n"
"Salva todos os Savestates (*.state) nesse \n"
"diretório.\n"
" \n"
"Pode ser sobreposto por opções explícitas de\n"
"linha de comando.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_ASSETS_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Diretório de Recursos (Assets). \n"
" \n"
" Essa localização é consultada quando se \n"
"tenta buscar pelo menu recursos (assets) \n"
"carregáveis, etc.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY:
snprintf(s, len,
"Diretório de Papéis de Parede Dinâmicos. \n"
" \n"
" O lugar para armazenar papéis de parede que \n"
"serão carregados dinamicamente pelo menu \n"
"dependendo do contexto.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SLOWMOTION_RATIO:
snprintf(s, len,
"Taxa de câmera lenta."
" \n"
"Quando ativado, o conteúdo rodará em velocidade\n"
"reduzida por um fator.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_AXIS_THRESHOLD:
snprintf(s, len,
"Define o limiar de eixo.\n"
" \n"
"O quanto deve ser torcido um eixo para\n"
"resultar em um botão pressionado.\n"
" Valores possíveis são [0.0, 1.0].");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_TURBO_PERIOD:
snprintf(s, len,
"Período de turbo.\n"
" \n"
"Descreve a velocidade na qual se alternam\n"
"os botões com turbo ativado."
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_INPUT_AUTODETECT_ENABLE:
snprintf(s, len,
"Ativa autodetecção de entrada.\n"
" \n"
"Tentará autoconfigurar joypads \n"
"em um estilo Plug-and-Play.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_CAMERA_ALLOW:
snprintf(s, len,
"Autorizar ou desautorizar o acesso da câmera \n"
"pelos cores.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_LOCATION_ALLOW:
snprintf(s, len,
"Autorizar ou desautorizar o acesso de \n"
"serviços de localização pelos cores.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_TURBO:
snprintf(s, len,
"Ativar turbo.\n"
" \n"
"Segurando o turbo enquanto se pressiona outro \n"
"botão permitirá que o botão entre em modo \n"
"turbo em que o seu estado será modulado com \n"
"um sinal periódico. \n"
" \n"
"A modulação pára quando o próprio botão \n"
"(não é o botão de turbo) é solto.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_OSK_ENABLE:
snprintf(s, len,
"Ativar/desativar teclado na tela.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_AUDIO_MUTE:
snprintf(s, len,
"Ligar/desligar áudio.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_REWIND:
snprintf(s, len,
"Segure o botão para retroceder.\n"
" \n"
"Retrocesso deve estar ativado.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_EXIT_EMULATOR:
snprintf(s, len,
"Tecla para sair corretamente do RetroArch."
#if !defined(RARCH_MOBILE) && !defined(RARCH_CONSOLE)
"\nFechando-o de outra forma mais agressiva \n"
"(SIGKILL, etc) sairá sem salvar RAM, etc.\n"
"Em sistemas baseados em Unix,\n"
"SIGINT/SIGTERM permite um\n"
"fechamento correto."
#endif
);
break;
case MENU_ENUM_LABEL_LOAD_STATE:
snprintf(s, len,
"Carrega Savestates.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SAVE_STATE:
snprintf(s, len,
"Salva Savestates.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_NETPLAY_FLIP_PLAYERS:
snprintf(s, len,
"Netplay inverte usuários.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_INDEX_PLUS:
snprintf(s, len,
"Incrementa o índice de cheats.\n");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_INDEX_MINUS:
snprintf(s, len,
"Decrementa o índice de cheats.\n");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SHADER_PREV:
snprintf(s, len,
"Aplica o shader anterior no diretório.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SHADER_NEXT:
snprintf(s, len,
"Aplica o próximo shader no diretório.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_RESET:
snprintf(s, len,
"Reinicia o conteúdo.\n");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_PAUSE_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna estado de pausado e não pausado.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_CHEAT_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna índice de cheats.\n");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_HOLD_FAST_FORWARD:
snprintf(s, len,
"Segure para avanço rápido. Soltando o botão \n"
"desativa o avanço rápido.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_SLOWMOTION:
snprintf(s, len,
"Segure para câmera lenta.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_FRAME_ADVANCE:
snprintf(s, len,
"O quadro avança quando o conteúdo está pausado.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_MOVIE_RECORD_TOGGLE:
snprintf(s, len,
"Alterna entre estar gravando ou não.");
break;
case MENU_ENUM_LABEL_L_X_PLUS:
case MENU_ENUM_LABEL_L_X_MINUS:
case MENU_ENUM_LABEL_L_Y_PLUS:
case MENU_ENUM_LABEL_L_Y_MINUS:
case MENU_ENUM_LABEL_R_X_PLUS:
case MENU_ENUM_LABEL_R_X_MINUS:
case MENU_ENUM_LABEL_R_Y_PLUS:
case MENU_ENUM_LABEL_R_Y_MINUS:
snprintf(s, len,
"Eixo para o analógico (esquema DualShock).\n"
" \n"
"Associa normalmente, porém, se um analógico real \n"
"é associado, pode ser lido como um analógico\n"
"verdadeiro. \n"
" \n"
"Eixo positivo X é para direita. \n"
"Eixo positivo Y é para baixo.");
break;
case MSG_UNKNOWN:
default:
if (s[0] == '\0')
strlcpy(s, msg_hash_to_str(MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE), len);
return -1;
}
return 0;
}
const char *msg_hash_to_str_pt_pt(enum msg_hash_enums msg)
{
switch (msg)
{
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASK_ARCHIVE:
return "Ask";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ASSETS_DIRECTORY:
return "Recursos (Assets)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_BLOCK_FRAMES:
return "Quadros de Blocos de Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DEVICE:
return "Dispositivo de Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DRIVER:
return "Driver de Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_DSP_PLUGIN:
return "Plugin de DSP de Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_ENABLE:
return "Ativar Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FILTER_DIR:
return "Filtros de Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_LATENCY:
return "Latência de Áudio (ms)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MAX_TIMING_SKEW:
return "Distorção Máxima de Sincronização de Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_MUTE:
return "Silenciar Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_RATE:
return "Taxa de Amostragem de Áudio (KHz)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RATE_CONTROL_DELTA:
return "Variação Máxima de Taxa de Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER:
return "Driver do Amostrador de Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS:
return "Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SYNC:
return "Sincronismo de Áudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME:
return "Volume de Áudio (dB)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTOSAVE_INTERVAL:
return "Intervalo de Gravação Automática de SaveRAM";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_OVERRIDES_ENABLE:
return "Carregar Automaticamente Arquivos de Sobreposição";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_REMAPS_ENABLE:
return "Carregar Automaticamente Arquivos Remapeados";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BLOCK_SRAM_OVERWRITE:
return "Não Sobrescrever SaveRAM ao Carregar Savestate";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_BUILDBOT_ASSETS_URL:
return "URL Buildbot de Recursos (Assets)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CACHE_DIRECTORY:
/* UPDATE/FIXME */ return "Descompactação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_ALLOW:
return "Autorizar Câmera";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CAMERA_DRIVER:
return "Driver de Câmera";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT:
return "Cheat";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_APPLY_CHANGES:
return "Aplicar Alterações de Cheats";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_DATABASE_PATH:
return "Cheats";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_LOAD:
return "Carregar Cheat";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_FILE_SAVE_AS:
return "Salvar Cheat Como";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEAT_NUM_PASSES:
return "Códigos de Cheat";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOSE_CONTENT:
return "Fechar";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATIONS:
return "Carregar Configuração";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIGURATION_SETTINGS:
return "Configurações";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONFIG_SAVE_ON_EXIT:
return "Salvar Configuração ao Sair";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_COLLECTION_LIST:
return "Coleção";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY:
return "Databases de Conteúdo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_HISTORY_SIZE:
return "Tamanho da Lista de Histórico";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SETTINGS:
return "Menu Rápido";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ASSETS_DIRECTORY:
return "Recursos (Assets) de Cores"; /* FIXME/UPDATE */
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_CHEAT_OPTIONS:
return "Cheats";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_COUNTERS:
return "Contadores de Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_ENABLE:
return "Mostrar Nome dos Cores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFORMATION:
return "Informação de Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_AUTHORS:
return "Autores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CATEGORIES:
return "Categorias";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_LABEL:
return "Rótulo do core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_NAME:
return "Nome do core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE:
return "Firmware(s)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_LICENSES:
return "Licença(s)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_PERMISSIONS:
return "Permissões";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SUPPORTED_EXTENSIONS:
return "Extensões suportadas";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_MANUFACTURER:
return "Fabricante do sistema";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SYSTEM_NAME:
return "Nome do sistema";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INPUT_REMAPPING_OPTIONS: /* UPDATE/FIXME */
return "Opções de Remapeamento de Controlador de Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_LIST:
return "Carregar Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_OPTIONS:
return "Opções";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SETTINGS:
return "Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_SET_SUPPORTS_NO_CONTENT_ENABLE: /* TODO/FIXME */
return "Não Iniciar Cores Automaticamente";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_AUTO_EXTRACT_ARCHIVE:
return "Autoextrair Arquivos Baixados";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_BUILDBOT_URL:
return "URL Buildbot de Cores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_LIST:
return "Atualização de Cores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_UPDATER_SETTINGS:
return "Atualização de Core"; /* UPDATE/FIXME */
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_DIRECTORY:
return "Cursores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CURSOR_MANAGER:
return "Gerenciador de Cursores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CUSTOM_RATIO:
return "Relação de Aspecto Personalizada";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DATABASE_MANAGER:
return "Gerenciador de Databases";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FAVORITES:
return "Selecionar Arquivo e Detectar Core"; /* TODO/FIXME - update */
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_CONTENT:
return "<Diretório de Conteúdo>";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_DEFAULT:
return "<Padrão>";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NONE:
return "<Nenhum>";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_NOT_FOUND:
return "Diretório não encontrado.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DIRECTORY_SETTINGS:
return "Diretórios";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISABLED:
return "Desativado";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_CYCLE_TRAY_STATUS:
return "Estado do Drive de Disco";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_IMAGE_APPEND:
return "Anexar Imagem de Disco";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_INDEX:
return "Índice de Discos";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DISK_OPTIONS: /* UPDATE/FIXME */
return "Opções de Disco do Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DONT_CARE:
return "Tanto faz";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_ENABLE:
return "Ativar Sobreposição de DPI";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DPI_OVERRIDE_VALUE:
return "Sobreposição de DPI";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DRIVER_SETTINGS:
return "Drivers";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DUMMY_ON_CORE_SHUTDOWN:
return "Desligar Core Dummy On";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPER:
return "Papel de Parede Dinâmico";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DYNAMIC_WALLPAPERS_DIRECTORY:
return "Papéis de Parede Dinâmicos";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_HOVER_COLOR:
return "Cor de Realce do Menu Inicial";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ENTRY_NORMAL_COLOR:
return "Cor do Menu Inicial";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FALSE:
return "Falso";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_RATIO:
return "Velocidade Máxima de Execução";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FPS_SHOW:
return "Mostrar Taxa de Quadros";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_ENABLE:
return "Limitar Velocidade Máxima de Execução";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_THROTTLE_SETTINGS:
return "Definições do Limitador de Quadros";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRONTEND_COUNTERS:
return "Contadores do Frontend";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HELP:
return "Ajuda";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HISTORY_LIST_ENABLE:
return "Ativar Lista de Histórico";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_HORIZONTAL_MENU:
return "Horizontal Menu"; /* FIXME - don't edit this yet. */
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INFORMATION_LIST:
return "Informação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTODETECT_ENABLE:
return "Ativar Autoconfiguração";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AXIS_THRESHOLD:
return "Limiar de Eixo do Controlador";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_HIDE_UNBOUND:
return "Esconder Descritores de Entradas sem Uso";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DESCRIPTOR_LABEL_SHOW:
return "Mostrar Rótulos de Entradas de Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DRIVER:
return "Driver de Controlador";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DUTY_CYCLE:
return "Ciclo de Trabalho";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS:
return "Associação de Teclas de Atalho";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MAX_USERS:
return "Usuários Máximos";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OSK_OVERLAY_ENABLE:
return "Mostrar Overlay de Teclado";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_ENABLE:
return "Mostrar Overlay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAPPING_DIRECTORY:
return "Remapeamentos de Controladores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_BINDS_ENABLE:
return "Ativar Remapeamentos";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS:
return "Entradas";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD:
return "Período de Turbo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS:
return "Usuário %u";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_AUTOCONFIG_DIR:
return "Autoconfigurações de Dispositivos de Entrada";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER:
return "Driver de Joypad";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_SIMPLIFIED:
return "Chinês (Simplificado)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_CHINESE_TRADITIONAL:
return "Chinês (Tradicional)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_DUTCH:
return "Holandês";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ENGLISH:
return "Inglês";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ESPERANTO:
return "Esperanto";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_FRENCH:
return "Francês";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_GERMAN:
return "Alemão";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_ITALIAN:
return "Italiano";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_JAPANESE:
return "Japonês";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_KOREAN:
return "Coreano";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_BRAZIL:
return "Português (Brasileiro)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_PORTUGUESE_PORTUGAL:
return "Português (Portugal)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_RUSSIAN:
return "Russo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LANG_SPANISH:
return "Espanhol";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LEFT_ANALOG:
return "Analógico Esquerdo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH:
return "Cores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH:
return "Informações de Cores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_LOG_LEVEL:
return "Nível de Registro de Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LINEAR:
return "Linear";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_ARCHIVE:
return "Carregar Arquivo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_HISTORY:
return "Selecionar do Histórico";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_CONTENT_LIST:
return "Carregar Conteúdo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_STATE:
return "Carregar Savestate";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_ALLOW:
return "Autorizar Localização";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOCATION_DRIVER:
return "Driver de Localização";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOGGING_SETTINGS:
return "Registro de Dados";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOG_VERBOSITY:
return "Detalhamento de Registro";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MAIN_MENU: /* TODO/FIXME - translate */
return "Main Menu";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGEMENT:
return "Databases";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER:
return "Driver de Menu";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS: /* TODO/FIXME - Update */
return "Menu de Navegação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SETTINGS:
return "Menu";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_WALLPAPER:
return "Papel de Parede do Menu";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING:
return "Faltando";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MOUSE_ENABLE:
return "Suporte a Mouse";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MULTIMEDIA_SETTINGS:
return "Reprodução de Mídia"; /* UPDATE/FIXME */
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE:
return "Filtrar por Extensões Suportadas"; /* TODO/FIXME - rewrite */
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_WRAPAROUND:
return "Navegação Circular";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NEAREST:
return "Nearest";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_CLIENT_SWAP_INPUT: /* TODO: Original string changed */
return "Trocar Entradas de Netplay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_DELAY_FRAMES:
return "Quadros de Retardo de Netplay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_ENABLE:
return "Ativar Netplay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_IP_ADDRESS: /* TODO: Original string changed */
return "Endereço IP";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_MODE:
return "Ativar Cliente de Netplay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_NICKNAME:
return "Nome de Usuário";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_SPECTATOR_MODE_ENABLE:
return "Ativar Espectador de Netplay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY_TCP_UDP_PORT:
return "Portas TCP/UDP de Netplay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_ENABLE:
return "Comandos de Rede";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_CMD_PORT:
return "Porta para Comandos de Rede";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS:
return "Rede";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO:
return "Não";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NONE:
return "Nenhum";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE:
return "Nenhum Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORES_AVAILABLE:
return "Nenhum core disponível.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_INFORMATION_AVAILABLE:
return "Nenhuma informação de core disponível.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_CORE_OPTIONS_AVAILABLE:
return "Nenhuma opção de core disponível.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_INFORMATION_AVAILABLE:
return "Nenhuma informação disponível.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_ITEMS:
return "Nenhum item.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PERFORMANCE_COUNTERS:
return "Nenhum medidor de desempenho.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_PLAYLIST_ENTRIES_AVAILABLE:
return "Histórico vazio.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SETTINGS_FOUND:
return "Nenhuma definição encontrada.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NO_SHADER_PARAMETERS:
return "Nenhum parâmetro de shader disponível.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OFF:
return "OFF";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ON:
return "ON";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER:
return "Atualização Online";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONSCREEN_DISPLAY_SETTINGS:
return "Informações de Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPEN_ARCHIVE:
return "Abrir Arquivo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OPTIONAL:
return "Opcional";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_DIRECTORY:
return "Overlays de Teclado";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_DIRECTORY:
return "Overlays";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_OPACITY:
return "Opacidade de Overlay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET:
return "Predefinições de Overlay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE:
return "Interpolação de Overlay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SETTINGS:
return "Overlay em Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAL60_ENABLE:
return "Usar Modo PAL60";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_LIBRETRO:
return "Pausar Quando o Menu for Ativado";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_NONACTIVE:
return "Não Rodar em Background";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PERFCNT_ENABLE:
return "Contadores de Desempenho";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_DIRECTORY:
return "Históricos";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_SETTINGS:
return "Histórico";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_POINTER_ENABLE:
return "Suporte a Touch";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PORT:
return "Porta";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRESENT:
return "Presente";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PRIVACY_SETTINGS:
return "Configurações de Privacidade";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH:
return "Sair do RetroArch";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_CRC32:
return "CRC32";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DESCRIPTION:
return "Descrição";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_DEVELOPER:
return "Desenvolvedor";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_FRANCHISE:
return "Franquia";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_MD5:
return "MD5";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_NAME:
return "Nome";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_ORIGIN:
return "Origem";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_PUBLISHER:
return "Editora";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_MONTH:
return "Mês de Lançamento";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_RELEASE_YEAR:
return "Ano de Lançamento";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_SHA1:
return "SHA1";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RDB_ENTRY_START_CONTENT:
return "Iniciar Conteúdo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REBOOT:
return "Reiniciar";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_CONFIG_DIRECTORY:
return "Configurações de Gravações";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_OUTPUT_DIRECTORY:
return "Gravações";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORDING_SETTINGS:
return "Gravação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_CONFIG:
return "Configurações de Gravação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_DRIVER:
return "Driver de Gravação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_ENABLE:
return "Ativar Gravação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_PATH: /* FIXME/UPDATE */
return "Caminho da Gravação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RECORD_USE_OUTPUT_DIRECTORY:
return "Diretório de Saída";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_LOAD:
return "Carregar Remapeamento";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_CORE:
return "Salvar Remapeamento de Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REMAP_FILE_SAVE_GAME:
return "Salvar Remapeamento de Jogo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REQUIRED:
return "Obrigatório";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_CONTENT:
return "Reiniciar";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH:
return "Reiniciar RetroArch";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME:
return "Retomar";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESUME_CONTENT:
return "Retomar";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROKEYBOARD:
return "RetroTeclado";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETROPAD:
return "RetroPad";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_ENABLE:
return "Ativar Retrocesso";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_GRANULARITY:
return "Granularidade do Retrocesso";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS:
return "Retrocesso";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY:
return "Navegação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY:
return "Configurações";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_SHOW_START_SCREEN:
return "Mostrar Tela de Início";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RIGHT_ANALOG:
return "Analógico Direito";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILE_DIRECTORY:
return "Saves";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_INDEX:
return "Índice Automático de Savestates";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD:
return "Carregar Savestate Automaticamente";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_SAVE:
return "Savestate Automático";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_DIRECTORY:
return "Savestates";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_NEW_CONFIG:
return "Salvar Nova Configuração";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVE_STATE:
return "Salvar Savestate";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVING_SETTINGS:
return "Saves";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_DIRECTORY:
return "Escanear Diretório";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_FILE:
return "Escanear Arquivo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_THIS_DIRECTORY:
return "<Escanear este Diretório>";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOT_DIRECTORY:
return "Capturas de Telas";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREEN_RESOLUTION:
return "Resolução de Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SEARCH:
return "Busca:";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SECONDS:
return "segundos";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS:
return "Definições";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER:
return "Shader";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_APPLY_CHANGES:
return "Aplicar Alterações de Shaders";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHADER_OPTIONS:
return "Shaders";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_ADVANCED_SETTINGS:
return "Mostrar Configurações Avançadas";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHUTDOWN:
return "Desligar";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO:
return "Taxa de Câmera Lenta";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVEFILES_ENABLE:
return "Ordenar Saves em Pastas";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SORT_SAVESTATES_ENABLE:
return "Ordenar Savestates em Pastas";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_CORE:
return "Iniciar Core";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_START_NET_RETROPAD:
return "Iniciar RetroPad Remoto";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STATUS:
return "Status";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_STDIN_CMD_ENABLE:
return "Comandos stdin";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SUSPEND_SCREENSAVER_ENABLE:
return "Suspender Proteção de Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_BGM_ENABLE:
return "Ativar Sistema BGM";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_DIRECTORY:
return "System/BIOS";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFORMATION:
return "Informação de Sistema";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_7ZIP_SUPPORT:
return "Suporte a 7zip";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ALSA_SUPPORT:
return "Suporte a ALSA";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE:
return "Data do build";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CG_SUPPORT:
return "Suporte a Cg";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COCOA_SUPPORT:
return "Suporte a Cocoa";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_COMMAND_IFACE_SUPPORT:
return "Suporte a interface de comandos";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CORETEXT_SUPPORT:
return "Suporte a CoreText";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_CPU_FEATURES:
return "Atributos da CPU";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_DPI:
return "Mostrar DPI";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_HEIGHT:
return "Mostrar altura (mm)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DISPLAY_METRIC_MM_WIDTH:
return "Mostrar largura (mm)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DSOUND_SUPPORT:
return "Suporte a DirectSound";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_DYLIB_SUPPORT:
return "Suporte a bibliotecas dinâmicas";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_EGL_SUPPORT:
return "Suporte a EGL";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FBO_SUPPORT:
return "Suporte a OpenGL/Direct3D render-to-texture (multi-pass shaders)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FFMPEG_SUPPORT:
return "Suporte a FFmpeg";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FREETYPE_SUPPORT:
return "Suporte a FreeType";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER:
return "Indentificador do frontend";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_NAME:
return "Nome do frontend";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_OS:
return "OS do frontend";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION:
return "Versão do git";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GLSL_SUPPORT:
return "Suporte a GLSL";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_HLSL_SUPPORT:
return "Suporte a HLSL";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_JACK_SUPPORT:
return "Suporte a JACK";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_KMS_SUPPORT:
return "Suporte a KMS/EGL";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBRETRODB_SUPPORT:
return "Suporte a LibretroDB";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBUSB_SUPPORT:
return "Suporte a Libusb";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_LIBXML2_SUPPORT:
return "Suporte a análise XML libxml2";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETPLAY_SUPPORT:
return "Suporte a Netplay (peer-to-peer)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_NETWORK_COMMAND_IFACE_SUPPORT:
return "Suporte a interface de comandos de rede";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENAL_SUPPORT:
return "Suporte a OpenAL";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGLES_SUPPORT:
return "Suporte a OpenGL ES";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENGL_SUPPORT:
return "Suporte a OpenGL";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENSL_SUPPORT:
return "Suporte a OpenSL";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OPENVG_SUPPORT:
return "Suporte a OpenVG";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OSS_SUPPORT:
return "Suporte a OSS";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_OVERLAY_SUPPORT:
return "Suporte a Overlay";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE:
return "Fonte de energia";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGED:
return "Carregado";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_CHARGING:
return "Carregando";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_DISCHARGING:
return "Descarregando";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_POWER_SOURCE_NO_SOURCE:
return "Nenhuma fonte";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PULSEAUDIO_SUPPORT:
return "Suporte a PulseAudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_PYTHON_SUPPORT:
return "Suporte a Python (script em shaders)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETRORATING_LEVEL:
return "Nível de RetroRating";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ROARAUDIO_SUPPORT:
return "Suporte a RoarAudio";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RPNG_SUPPORT:
return "Suporte a PNG (RPNG)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RSOUND_SUPPORT:
return "Suporte a RSound";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL2_SUPPORT:
return "Suporte a SDL2";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_IMAGE_SUPPORT:
return "Suporte a imagem SDL";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_SDL_SUPPORT:
return "Suporte a SDL1.2";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_THREADING_SUPPORT:
return "Suporte a Threading";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_UDEV_SUPPORT:
return "Suporte a Udev";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_V4L2_SUPPORT:
return "Suporte a Video4Linux2";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_VIDEO_CONTEXT_DRIVER:
return "Driver de contexto de vídeo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_WAYLAND_SUPPORT:
return "Suporte a Wayland";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_X11_SUPPORT:
return "Suporte a X11";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XAUDIO2_SUPPORT:
return "Suporte a XAudio2";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_XVIDEO_SUPPORT:
return "Suporte a XVideo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_ZLIB_SUPPORT:
return "Suporte a Zlib";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TAKE_SCREENSHOT:
return "Capturar Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THREADED_DATA_RUNLOOP_ENABLE: /* TODO/FIXME - update */
return "Ativar Runloop de Threads de Dados";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TIMEDATE_ENABLE:
return "Mostrar Hora / Data";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TITLE_COLOR:
return "Cor do Menu Título";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TRUE:
return "Verdadeiro";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_START_ON_BOOT:
return "Ativar UI Companion ao Iniciar";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_MENUBAR_ENABLE:
return "Barra de Menu (Dica)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNABLE_TO_READ_COMPRESSED_FILE:
return "Incapaz de ler arquivo compactado.";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UNKNOWN:
return "Desconhecido";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_ASSETS:
return "Atualizar Recursos (Assets)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_AUTOCONFIG_PROFILES:
return "Atualizar Perfis de Autoconfiguração";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CG_SHADERS:
return "Atualizar Shaders Cg";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_CHEATS:
return "Atualizar Cheats";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_DATABASES:
return "Atualizar Databases";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_GLSL_SHADERS:
return "Atualizar Shaders GLSL";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATE_OVERLAYS:
return "Atualizar Overlays";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER:
return "Usuário";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_INTERFACE_SETTINGS:
return "Interface de Usuário";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_LANGUAGE:
return "Idioma";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS:
return "Usuário";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_IMAGE_VIEWER:
return "Usar Visualizador de Imagens Interno";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER:
return "Usar Player Interno"; /* TODO/FIXME */
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_THIS_DIRECTORY:
return "<Usar este diretório>";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ALLOW_ROTATE:
return "Permitir Rotação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_AUTO:
return "Relação de Aspecto Automática";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_INDEX:
return "Índice de Relações de Aspecto";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION:
return "Inserção de Quadro Negro";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN:
return "Descartar Overscan (Recarregue)";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DISABLE_COMPOSITION:
return "Desativar Desktop Composition";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER:
return "Driver de Vídeo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER:
return "Filtro de Vídeo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_DIR:
return "Filtros de Vídeo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FILTER_FLICKER:
return "Filtro de Cintilação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_ENABLE:
return "Mostrar Mensagem de Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_PATH:
return "Fonte da Mensagem de Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FONT_SIZE:
return "Tamanho da Mensagem de Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_ASPECT:
return "Forçar Relação de Aspecto";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FORCE_SRGB_DISABLE:
return "Forcar Desativação de sRGB FBO";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FRAME_DELAY:
return "Retardo de Quadro";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN:
return "Usar Modo Tela Cheia";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GAMMA:
return "Gamma de Vídeo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_RECORD:
return "Ativar Gravação por GPU";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT:
return "Ativar Captura de Tela via GPU";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC:
return "Sincronizar GPU com CPU";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_HARD_SYNC_FRAMES:
return "Quadros de Sincronização entre GPU e CPU";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_X:
return "Posição X da Mensagem de Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MESSAGE_POS_Y:
return "Posição Y da Mensagem de Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_MONITOR_INDEX:
return "Índice de Monitores";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_POST_FILTER_RECORD:
return "Ativar Filtro Pós-Gravação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE:
return "Taxa de Atualização de Tela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_REFRESH_RATE_AUTO:
return "Taxa de Atualização de Quadros Estimada";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ROTATION:
return "Rotação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE:
return "Variar Escala em Janela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCALE_INTEGER:
return "Escala em Degraus Inteiros";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS:
return "Vídeo";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_DIR:
return "Shaders";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES:
return "Número de Shaders";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PARAMETERS:
return "Parâmetros de Shader em Uso";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET:
return "Carregar Predefinições de Shader";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS:
return "Menu de Parâmetros de Shader";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_PRESET_SAVE_AS:
return "Salvar Predefinições de Shader Como";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHARED_CONTEXT:
return "Ativar Contexto Compartilhado de Hardware";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SMOOTH:
return "Filtragem Bilinear por Hardware";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SOFT_FILTER:
return "Ativar Filtro de Suavização";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SWAP_INTERVAL:
return "Intervalo de Permuta do Sincronismo Vertical";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_THREADED:
return "Vídeo em Threads";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VFILTER:
return "Eliminar Cintilação";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VI_WIDTH:
return "Definir Largura de Tela VI";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VSYNC:
return "Sincronismo Vertical";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WINDOWED_FULLSCREEN:
return "Modo Tela Cheia em Janela";
case MENU_ENUM_LABEL_VALUE_YES:
return "Sim";
case MSG_APPENDED_DISK:
return "Disco anexado";
case MSG_APPLYING_CHEAT:
return "Applying cheat changes.";
case MSG_APPLYING_SHADER:
return "Aplicando shader";
case MSG_AUDIO_MUTED:
return "Áudio mudo.";
case MSG_AUDIO_UNMUTED:
return "Áudio normal.";
case MSG_BLOCKING_SRAM_OVERWRITE:
return "Bloqueando Sobrescrição de SRAM";
case MSG_BYTES:
return "bytes";
case MSG_CONFIG_DIRECTORY_NOT_SET:
return "Diretório de configurações não definido. Incapaz de salvar.";
case MSG_CORE_DOES_NOT_SUPPORT_SAVESTATES:
return "O core não suporta savestates.";
case MSG_COULD_NOT_READ_CONTENT_FILE:
return "Incapaz de ler arquivo de conteúdo";
case MSG_DOWNLOADING:
return "Baixando";
case MSG_EXTRACTING:
return "Extraindo";
case MSG_FAILED_TO:
return "Falha ao";
case MSG_FAILED_TO_APPLY_SHADER:
return "Falha ao aplicar shader.";
case MSG_FAILED_TO_LOAD_CONTENT:
return "Falha ao carregar conteúdo";
case MSG_FAILED_TO_LOAD_MOVIE_FILE:
return "Falha ao carregar vídeo";
case MSG_FAILED_TO_LOAD_OVERLAY:
return "Falha ao carregar overlay.";
case MSG_FAILED_TO_LOAD_STATE:
return "Falha ao carregar estado de";
case MSG_FAILED_TO_REMOVE_DISK_FROM_TRAY:
return "Falha ao remover disco da bandeja.";
case MSG_FAILED_TO_REMOVE_TEMPORARY_FILE:
return "Falha ao remover arquivo temporário";
case MSG_FAILED_TO_SAVE_SRAM:
return "Falha ao salvar SRAM";
case MSG_FAILED_TO_SAVE_STATE_TO:
return "Falha ao salvar estado em";
case MSG_FAILED_TO_START_MOVIE_RECORD:
return "Falha ao iniciar gravação de vídeo.";
case MSG_FAILED_TO_UNMUTE_AUDIO:
return "Falha ao desativar mudo.";
case MSG_GOT_INVALID_DISK_INDEX:
return "Índice de disco inválido.";
case MSG_GRAB_MOUSE_STATE:
return "Obter estado do mouse";
case MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT:
return "Estado carregado do slot #%d.";
case MSG_LOADED_STATE_FROM_SLOT_AUTO:
return "Estado carregado do slot #-1 (auto).";
case MSG_LOADING_STATE:
return "Carregando estado";
case MSG_PAUSED:
return "Pausado.";
case MSG_RECEIVED:
return "recebido";
case MSG_REDIRECTING_CHEATFILE_TO:
return "Redirecionando cheat para";
case MSG_REDIRECTING_SAVEFILE_TO:
return "Redirecionando save para";
case MSG_REDIRECTING_SAVESTATE_TO:
return "Redirecionando savestate para"; /* TODO */
case MSG_REMOVED_DISK_FROM_TRAY:
return "Disco removido da bandeja.";
case MSG_REMOVING_TEMPORARY_CONTENT_FILE:
return "Removendo conteúdo temporário";
case MSG_RESET:
return "Reiniciar";
case MSG_RESTARTING_RECORDING_DUE_TO_DRIVER_REINIT:
return "Reiniciando gravação devido a reinício de driver.";
case MSG_REWINDING:
return "Retrocedendo.";
case MSG_REWIND_REACHED_END:
return "Final do buffer de retrocesso atingido.";
case MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT:
return "Estado salvo no slot #%d.";
case MSG_SAVED_STATE_TO_SLOT_AUTO:
return "Estado salvo no slot #-1 (auto).";
case MSG_SAVED_SUCCESSFULLY_TO:
return "Salvo com sucesso em";
case MSG_SAVING_RAM_TYPE:
return "Salvando tipo de RAM";
case MSG_SAVING_STATE:
return "Salvando estado";
case MSG_SCANNING:
return "Examinando";
case MSG_SCANNING_OF_DIRECTORY_FINISHED:
return "Exame de diretório concluído";
case MSG_SENDING_COMMAND:
return "Enviando comando";
case MSG_SHADER:
return "Shader";
case MSG_SKIPPING_SRAM_LOAD:
return "Ignorando carregamento de SRAM.";
case MSG_SLOW_MOTION:
return "Câmera lenta.";
case MSG_SLOW_MOTION_REWIND:
return "Retrocesso em câmera lenta.";
case MSG_STARTING_MOVIE_PLAYBACK:
return "Iniciando reprodução de vídeo.";
case MSG_STARTING_MOVIE_RECORD_TO:
return "Iniciando gravação de vídeo em";
case MSG_STATE_SIZE:
return "Tamanho do estado";
case MSG_STATE_SLOT:
return "Slot de estado";
case MSG_TO:
return "para";
case MSG_UNKNOWN:
return "Desconhecido";
case MSG_UNPAUSED:
return "Despausado.";
case MSG_UNRECOGNIZED_COMMAND:
return "Comando desconhecido";
case MSG_VIRTUAL_DISK_TRAY:
return "bandeja de disco virtual.";
default:
break;
}
return "null";
}