diff --git a/CONTRIBUTORS.md b/CONTRIBUTORS.md
index 52e53995f..8e3957c35 100644
--- a/CONTRIBUTORS.md
+++ b/CONTRIBUTORS.md
@@ -15,6 +15,7 @@ The following people have contributed to the project in some way, and are credit
- Hipnosis183 - Spanish
- @RaydenX93 - Italian
- @r57zone - Russian
+- @DenSinH - Dutch
## Game Compatibility Database
- @Zet-sensei
diff --git a/src/duckstation-qt/duckstation-qt.vcxproj b/src/duckstation-qt/duckstation-qt.vcxproj
index 8fd2fd509..117ebf978 100644
--- a/src/duckstation-qt/duckstation-qt.vcxproj
+++ b/src/duckstation-qt/duckstation-qt.vcxproj
@@ -246,6 +246,7 @@
+
diff --git a/src/duckstation-qt/duckstation-qt.vcxproj.filters b/src/duckstation-qt/duckstation-qt.vcxproj.filters
index 5fbb2c9f6..d15a76218 100644
--- a/src/duckstation-qt/duckstation-qt.vcxproj.filters
+++ b/src/duckstation-qt/duckstation-qt.vcxproj.filters
@@ -159,6 +159,9 @@
translations
+
+ translations
+
diff --git a/src/duckstation-qt/qthostinterface.cpp b/src/duckstation-qt/qthostinterface.cpp
index 6fadd25ee..a028337a4 100644
--- a/src/duckstation-qt/qthostinterface.cpp
+++ b/src/duckstation-qt/qthostinterface.cpp
@@ -64,6 +64,7 @@ std::vector> QtHostInterface::getAvailableLanguageLi
{QStringLiteral("Español"), QStringLiteral("es")},
{QStringLiteral("עברית"), QStringLiteral("he")},
{QStringLiteral("Italiano"), QStringLiteral("it")},
+ {QStringLiteral("Nederlands"), QStringLiteral("nl")},
{QStringLiteral("Português (Pt)"), QStringLiteral("pt-pt")},
{QStringLiteral("Português (Br)"), QStringLiteral("pt-br")},
{QStringLiteral("Русский"), QStringLiteral("ru")},
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_nl.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_nl.ts
new file mode 100644
index 000000000..401fbe8ee
--- /dev/null
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_nl.ts
@@ -0,0 +1,4646 @@
+
+
+
+
+ AboutDialog
+
+
+
+ Over EendStation
+
+
+
+
+ EendStation
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ EendStation is een gratis en open-source simulator/emulator voor de Sonly PlayStation<span style="vertical-align:super;">TM</span> console, met een focus op speelbaarheid, snelheid en onderhoudbaarheid op de lange termijn.
+
+
+
+
+ Auteurs
+
+
+
+
+ Icoon door
+
+
+
+
+ Licentie
+
+
+
+ AdvancedSettingsWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+ I don't think there is a very nice word for this. Maybe 'logboekregistratie', but that doesn't roll off the tongue so nicely
+ Logging
+
+
+
+
+ Log Niveau:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Log naar de console
+
+
+
+
+ Log naar het venster
+
+
+
+
+ Log naar de debug console
+
+
+
+
+ Log naar een bestand
+
+
+
+
+ Systeem Instellingen
+
+
+
+
+ Toon het debug-venster
+
+
+
+
+ Aanpassingen/Hacks
+
+
+
+
+ Optie
+
+
+
+
+ Waarde
+
+
+
+
+ Terugzetten naar de standaardwaarde
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PGXP CPU Modus
+
+
+
+
+ Recompiler Memory Exceptions Aanzetten
+
+
+
+
+ Recompiler ICache Aanzetten
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ GPU FIFO Grootte
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Gebruik Debug host GPU-apparaat
+
+
+
+ AnalogController
+
+
+
+
+ Controller %u naar analoge modus omgeschakeld.
+
+
+
+
+
+ Controller %u naar digitale modus omgeschakeld.
+
+
+
+
+ Controller %u is in analoge modus vastgezet door het spel.
+
+
+
+
+ Controller %u is in digitale modus vastgezet door het spel.
+
+
+
+
+ X-links
+
+
+
+
+ Y-links
+
+
+
+
+ X-rechts
+
+
+
+
+ Y-rechts
+
+
+
+
+ Omhoog
+
+
+
+
+ Omlaag
+
+
+
+
+ Links
+
+
+
+
+ Rechts
+
+
+
+
+ Select
+
+
+
+
+ Start
+
+
+
+
+ Driehoekje
+
+
+
+
+ Kruisje
+
+
+
+
+ Rondje
+
+
+
+
+ Vierkantje
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Analoog
+
+
+
+
+ Analoge modus bij opstarten
+
+
+
+
+ Zet automatisch de analoge modus aan wanneer de console wordt opgestart
+
+
+
+
+ Analoge assenschaling
+
+
+
+
+ Stelt de analoge assenschalingsfactor in. Een waarde tussen 1.30 en 1.40 is aanbevolen wanneer je nieuwe controllers gebruikt (zoals DualShock 4 of een Xbox One controller)
+
+
+
+
+ Vibratie correctie
+
+
+
+
+ Stelt de trillings-correctie in. Als de vibratie in spellen te zwak is of niet functioneert, probeer dan deze waarde te verhogen
+
+
+
+ AudioBackend
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ AudioSettingsWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+ Configuratie
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Buffer Grootte:
+
+
+
+
+ Maximale vertraging
+
+
+
+
+
+ Synchroniseer met output
+
+
+
+
+
+ Begin met dumpen vanaf opstarten
+
+
+
+
+ Bediening
+
+
+
+
+ Volume:
+
+
+
+
+
+ Demp alles
+
+
+
+
+
+ Demp CD audio
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ De audio backend bepaalt hoe frames van de emulator naar de host worden toegediend. 'Cubeb' geeft de kleinste vertraging. Als je problemen tegenkomt, probeer dan de SDL backend. De 'null' backend schakelt alle host audio uit.
+
+
+
+
+ Buffergrootte
+
+
+
+
+ De buffergrootte bepaald de grootte van de audio 'chunks' die gespeeld worden door de host. Kleinere waardes verkleinen de vertraging, maar kunnen voor storinkjes zorgen als de snelheid van de emulator inconsistent is. Merk op dat de 'Cubeb' backend kleinere chunks gebruikt, ongeacht deze waarde, uds een kleine waarde zal de vertraging niet significant beperken.
+
+
+
+
+ Aan
+
+
+
+
+ Vertraagt de emulators snelheid gebaseerd op de audio backend. Dit helpt met het vermijden van ruis of kraken als de emulator te snel is. Synchronisatie zal automatisch uitschakelen als de snelheid niet 100% is.
+
+
+
+
+
+
+ Uit
+
+
+
+
+ Begin met audio naar een bestand te dumpen bij opstarten. Vooral handig om te debuggen.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Bediening van het volume voor de host. Waardes in percentage.
+
+
+
+
+ Zorgt ervoor dat de emulator geen geluid meer produceert.
+
+
+
+
+ Dempt de CD-DA en XA audio van de CD-ROM. Kan gebruikt worden om achtergrondmuziek uit te schakelen voor sommige spellen.
+
+
+
+
+ Maximum vertraging: %1 frames (%2ms)
+
+
+
+
+
+
+
+
+ AutoUpdaterDialog
+
+
+
+
+
+ Automatische Updater
+
+
+
+
+ Update Beschikbaar
+
+
+
+
+ Huidige Verise:
+
+
+
+
+ Nieuwe Versie:
+
+
+
+
+ Downloaden en installeren...
+
+
+
+
+ Deze Update Overslaan
+
+
+
+
+ Herinner Me Later
+
+
+
+
+ Fout bij het updaten
+
+
+
+
+ Geen updates beschikbaar op dit moment. Probeer het later opnieuw.
+
+
+
+
+ Huidige Versie: %1 (%2)
+
+
+
+
+ Nieuwe Versie: %1 (%2)
+
+
+
+
+ Laden...
+
+
+
+
+ <h2>Aanpassingen:</h2>
+
+
+
+
+ <h2>Save State Waarschuwing</h2><p>Deze updates zal je save states<b>incompatibel</b> maken. Zorg ervoor dat al je save states op je geheugenkaart zijn om geen voortgang te verliezen.</p>
+
+
+
+
+ <h4>Met het installeren van deze update zal je %1 MB downloaden.</h4>
+
+
+
+
+ Downloaden %1...
+
+
+
+
+ Annuleren
+
+
+
+ BIOSSettingsWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+ BIOS Selectie
+
+
+
+
+ I can't add a trema to the last e in Australie...
+ PAL (Europa, Australie):
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ NTSC-U/C (VS/Canada):
+
+
+
+
+ Openen in Verkenner...
+
+
+
+
+ Lijst Verversen
+
+
+
+
+ BIOS Folder
+
+
+
+
+ EendStation zal naar BIOS images zoeken in deze folder
+
+
+
+
+ Zoeken...
+
+
+
+
+ Opties en aanpassingen
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ TTY Output aanzetten
+
+
+
+
+ Automatisch Detecteren
+
+
+
+
+ Onbekend
+
+
+
+
+ Uit
+
+
+
+
+ Past de BIOS aan zodat hij de opstart-animatie overslaat. Werkt niet met alle spellen, maar over het algemeen veilig om aan te zetten.
+
+
+
+
+ Selecteer Folder
+
+
+
+ CPUExecutionMode
+
+
+
+ Interpreter (Langzaamst)
+
+
+
+
+ Cached Interpreter (Sneller)
+
+
+
+
+ Recompiler (Snelst)
+
+
+
+ CommonHostInterface
+
+
+
+ Weet je zeker dat je de emulatie wilt stoppen?
+
+
+
+
+ De huidige staat zal opgeslagen worden.
+
+
+
+ ConsoleRegion
+
+
+
+ Automatisch Detecteren
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ NTSC-U/C (VS, Canada)
+
+
+
+
+ PAL (Europa, Australie)
+
+
+
+ ConsoleSettingsWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Regio:
+
+
+
+
+ CPU Emulatie
+
+
+
+
+ Uitvoeringsmodus:
+
+
+
+
+ CPU-Kloksnelheids Bediening
+
+
+
+
+ CPU-Kloksnelheids Bediening aanzetten (Overklokken/Onderklokken)
+
+
+
+
+ 100% (effectief 33.3mhz)
+
+
+
+
+ CD-ROM Emulatie
+
+
+
+
+ Gebruik Lees-Thread (Asynchroon)
+
+
+
+
+ Regio Check Aanzetten
+
+
+
+
+ Vooraf Image Inladen Naar Het Geheugen
+
+
+
+
+ Lees-Versnelling:
+
+
+
+
+ Geen (Dubbele Snelheid)
+
+
+
+
+ 2x (Viervoudige Snelheid)
+
+
+
+
+ 3x (6x Snelheid)
+
+
+
+
+ 4x (8x Snelheid)
+
+
+
+
+ 5x (10x Snelheid)
+
+
+
+
+ 6x (12x Snelheid)
+
+
+
+
+ 7x (14x Snelheid)
+
+
+
+
+ 8x (16x Snelheid)
+
+
+
+
+ 9x (18x Snelheid)
+
+
+
+
+ 10x (20x Snelheid)
+
+
+
+
+ Vooraf Image Inladen Naar Het Geheugen
+
+
+
+
+ Uit
+
+
+
+
+ Laad de image van het spel in naar het geheugen. Handig voor netwerkpaden die onbetrouwbaar kunnen worden tijdens het spelen. In sommige gevallen beperkt dit ook stotteringen bij het afspelen van geluid.
+
+
+
+
+ CDROM Lees Versnelling
+
+
+
+
+ Geen (Dubbele Snelheid)
+
+
+
+
+ Versnelt CD-ROM lees operaties met de opgegeven factor. Alleen van toepassing op lees operaties met dubbele snelheid, en genegeerd wanneer er geluid afspeelt. Kan laadsnelheden verbeteren in sommige spellen, maar kan andere spellen laten crashen.
+
+
+
+
+ De CPU overklokken kan spellen laten crashen, bugs creeren, prestaties verslechteren en significant de systeemvereisten verhogen.
+
+Door deze instelling aan te zetten ga je ermee akkoord dat je geen bug-reports maakt, tenzij je zeker weet dat de bug ook gebeurt zonder overklokken.
+
+Deze waarschuwing wordt maar een keer getoond.
+
+
+
+
+ Ja, ik zal bugs zonder overklokken bevestigen voordat ik ze rapporteer.
+
+
+
+
+ Nee, neem me terug naar een veilige omgeving.
+
+
+
+
+ CPU overklok waarschuwing
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ControllerInterface
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ ControllerSettingsWidget
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Profiel Laden
+
+
+
+
+ Profiel Opslaan
+
+
+
+
+ Alles Leegmaken
+
+
+
+
+ I don't really know how to translate this
+ Alle bindingen leegmaken
+
+
+
+
+ Weet je zeker dat je alle gebonden bedieningen wilt leegmaken? Dit kan niet ongedaan worden gamaakt.
+
+
+
+
+
+ Alles Opnieuw Binden
+
+
+
+
+ Weet je zeker dat je alle bedieningen opnieuw wilt binden? Alle huidige huidige gebonden bedieningen worden onherstelbaar verwijderd. Opnieuw binden begint na bevestiging.
+
+
+
+
+ Poort %1
+
+
+
+
+ Knop bindingen:
+
+
+
+
+ As bindingen:
+
+
+
+
+ Vibratie
+
+
+
+
+
+
+ Zoeken...
+
+
+
+
+ Bestand Selecteren
+
+
+
+
+
+ Selecteer een pad naar een input ini bestand
+
+
+
+
+ Nieuw...
+
+
+
+
+
+ Voer een naam in voor het nieuwe profiel
+
+
+
+
+
+ Fout
+
+
+
+
+ Geen naam ingevuld, profiel is niet opgeslagen
+
+
+
+
+ Geen pad geselecteerd, profiel is niet opgeslagen
+
+
+
+ ControllerType
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Digitale Controller
+
+
+
+
+ Analoge Controller
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PlayStation Muis
+
+
+
+
+
+
+
+
+ DigitalController
+
+
+
+ Omhoog
+
+
+
+
+ Omlaag
+
+
+
+
+ Links
+
+
+
+
+ Rechts
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Driehoekje
+
+
+
+
+ Kruisje
+
+
+
+
+ Rondje
+
+
+
+
+ Vierkantje
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ DiscRegion
+
+
+
+
+
+
+
+
+ NTSC-U/C (VS, Canada)
+
+
+
+
+ PAL (Europa, Australie)
+
+
+
+
+ Anders
+
+
+
+ DisplayCropMode
+
+
+
+
+
+
+
+
+ No idea what this is supposed to mean
+ Alleen Gebied Overscannen
+
+
+
+
+ Alle Grenzen
+
+
+
+ DisplaySettingsWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+ Basis
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Schermweergave
+
+
+
+
+ Schermverhouding:
+
+
+
+
+ Knippen:
+
+
+
+
+
+ Lineaire Opschaling
+
+
+
+
+
+ Geheelwaardige Opschaling
+
+
+
+
+ Weergave Op Het Scherm
+
+
+
+
+ Berichten Tonen
+
+
+
+
+
+ FPS Tonen
+
+
+
+
+ Emulatorsnelheid Tonen
+
+
+
+
+
+ VPS Tonen
+
+
+
+
+ Resolutie Tonen
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kiest de backend voor het renderen van de console/het spel <br>Afhankelijk van je systeem zijn Direct3D 11 en OpenGL backends misschien beschikbaar. <br>De software-renderer geeft de beste compatibiliteit, maar is het langzaamst en biedt geen verbeteringen.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ (Standaard)
+
+
+
+
+ Als je systeem meerdere GPUs of adapters bevat, kan je selecteren welke je wilt gebruiken voor de hardware renderers. <br> Deze optie is alleen ondersteund in Direct3D en Vulkan. OpenGL zal altijd het standaardapparaat gebruiken.
+
+
+
+
+ Schermverhouding
+
+
+
+
+ Verandert de schermverhouding gebruikt om de consoles output naar het scherm te weergeven. De standaardwaarde is 4:3, wat overeenkomt met een typische TV uit die tijd.
+
+
+
+
+ Knipmodus
+
+
+
+
+ ???
+ Alleen Gebied Overscannen
+
+
+
+
+ Bepaalt hoe veel van het gedeelte dat typisch niet zichtbaar is op een consumenten TV weggeknipt/verborgen wordt.<br>Sommige spellen weergeven hier iets, of gebruiken het voor effecten.<br>Kan niet goed samenwerken met de "alle grenzen" optie. "Alleen Overcannen" biedt een goede tussenweg.
+
+
+
+
+
+
+ Aan
+
+
+
+
+ Gebruikt bilineaire texture filtering wanneer de console zijn framebuffer wordt weergeven op het scherm.<br>Dit uitschakelen produceert een scherper, meer geblokt/gepixeleerd beeld. Dit inschakelen zal dit scherper maken.<br>De optie is minder merkbaar hoe hoger de resolutieschaal.
+
+
+
+
+
+
+
+ Uit
+
+
+
+
+ Voegt vulling toe aan het schermgebied om er zeker van te zijn dat de verhouding tussen pixels op de host en in de console een geheel getal zijn. <br>Kan in een scherper beeld resulteren voor sommige 2D spellen.
+
+
+
+
+ Zet deze optie aan om de ververssnelheid van EendStation te synchroniseren met die van je eigen scherm. VSync is automatisch uitgeschakeld wanneer het niet mogelijk is (bijvoorbeeld wanneer je niet op 100% snelheid speelt).
+
+
+
+
+ Toon OSD Berichten
+
+
+
+
+ Toont berichten op het scherm wanneer gebeurtenissen zoals save states maken/laden, schermafbeeldingen maken, etc. gebeuren.
+
+
+
+
+ Toont de interne verversingssnelheid van het spel in de rechter bovenhoek van het scherm.
+
+
+
+
+ Toont het aantal frames (of v-syncs) per seconde in de rechter bovenhoek van het scherm.
+
+
+
+
+ Toon Snelheid
+
+
+
+
+ Toont de huidige emulatie-snelheid in de rechter bovenhoek van het scherm als percentage.
+
+
+
+ EnhancementSettingsWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+ Rendering Verbeteringen
+
+
+
+
+ Interne Resolutieschaal:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ True Color Rendering (24-bit, schakelt dithering uit)
+
+
+
+
+
+ Geschaalde Dithering (schaal dither patroon naar resolutie)
+
+
+
+
+ Breedbeeld Hack (render 3D in 16:9)
+
+
+
+
+ Schermverbeteringen
+
+
+
+
+
+ Schakel Interlacing uit (forceer progressieve render/scan)
+
+
+
+
+
+ Forceer NTSC Timing (60hz op PAL)
+
+
+
+
+ Forceer 4:3 voor 24-Bit scherm (schakel breedbeeld uit voor FMVs)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Geometrie Correctie
+
+
+
+
+
+ Culling Correctie
+
+
+
+
+
+ Texture Correctie
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Uit
+
+
+
+
+ Dwingt het renderen en weergave in progressieve modus te gebeuren.<br>Dit haalt het "kam" effect weg, gezien op 480i spellen door ze te renderen in 480p. Over het algemeen veilig om aan te zetten. <br><b><u>Kan incompatibel zijn met sommige spellen<u><b>
+
+
+
+
+ Resolutieschaling
+
+
+
+
+ Als je dit boven 1x zet verbetert het de resolutie van 3D figuren en lijnen. Alleen van toepassing op hardware backends.<br>Deze optie is over het algemeen veilig, omdat veel spellen er goed uit zien op hogere resoluties. Hogere resoluties vereisen een krachtigere videokaart.
+
+
+
+
+ Dwingt de precisie van kleuren in de framebuffer van de console om de volledige 8 bits van precisie te gebruiken per kanaal. Dit produceert mooiere gradienten, maar kan sommige kleuren er anders uit doen zien. Dit uitschakelen schakelt ook dithering uit, wat de transitie tussen kleuren er minder scherp uit kan laten zien door patronen om die pixels toe te passen. Veel spellen zijn compatibel met deze optie, maar er zijn er een aantal die dat niet zijn. Bij deze spellen zullen sommige effecten niet werken. Alleen van toepassing op hardware renderers.
+
+
+
+
+
+
+ Aan
+
+
+
+
+ Schaalt het dither patroon naar de resolutieschaal van de ge-emuleerde GPU. Dit maakt het dither patroon minder duidelijk bij hogere resoluties.<br>Over het algemeen veilig om aan te zetten, alleen ondersteund door hardware renderers.
+
+
+
+
+ Gebruikt NTSC timings wanneer de console in PAL modus is. Dwingt PAL spellen om op 60fps af te spelen.<br>Spellen die een snelheid gebaseerd op de framerate hebben, zullen waarschijnlijk 17% sneller spelen.<br>Voor spellen met een variabele framerate zal dit de snelheid niet altijd beinvloeden.
+
+
+
+
+ Forceer 4:3 voor 24-Bit scherm
+
+
+
+
+ Schakelt terug naar 4:3 schermverhouding wanneer er 24-bit inhoud weergeven wordt, meestal FMVs.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Maakt de blokkerigheid van vergrootte textures op 3D objecten gladder door bilieneaire filtering toe te passen.<br>Zal een groter effect hebben op hogere resolutieschalingen. Alleen van toepassing op hardware renderers.
+
+
+
+
+ Breedbeeld hack
+
+
+
+
+ Schaalt de posities van punten in de scherm-ruimte naar een breedbeeldverhouding, wat in essentie de "field of view" van 4:3 naar 16:9 verhoogt in 3D spellen.<br>Voor 2D spellen, of spellen met een vooraf gerenderde achtergrond, zal deze verbetering niet werken zoals verwacht.<br><br><b><u>Kan incompatibel zijn met sommige spellen<u><b>
+
+
+
+
+ Vermindert "wiebelige" figuren en "vervormde" textures die vaak voorkomen in PS1 spellen.<br>Werkt alleen met hardware renderers.<b><u>Kan incompatibel zijn met sommige spellen</u></b>
+
+
+
+
+ Verhoogt de precisie van 'polygon culling', en vermindert het aantal gaten in geometrie. Vereist dat geometrie correctie is ingeschakeld.
+
+
+
+
+ Gebruikt perspectief-correcte interpolatie voor texture coordinaten en kleuren, en trekt vervormde textures recht. Vereist dat geometrie correcite is ingeschakeld.
+
+
+
+ GPURenderer
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ GPUSettingsWidget
+
+
+
+ Automatisch, gebaseerd op venstergrootte
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 3x (voor 720p)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 5x (voor 1080p)
+
+
+
+
+ 6x (voor 1440p)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ GPUTextureFilter
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ GameListCompatibilityRating
+
+
+
+ Onbekend
+
+
+
+
+ Start niet op
+
+
+
+
+ Crasht bij de intro
+
+
+
+
+ Crasht in het spel
+
+
+
+
+ Audiovisuele problemen
+
+
+
+
+ Geen problemen
+
+
+
+ GameListModel
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Titel
+
+
+
+
+ Bestandsnaam
+
+
+
+
+ Grootte
+
+
+
+
+ Regio
+
+
+
+
+ Compatibiliteit
+
+
+
+ GameListSearchDirectoriesModel
+
+
+
+ Pad
+
+
+
+
+ Recursief
+
+
+
+ GameListSettingsWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+ Doorzoek Folders
+
+
+
+
+ Toevoegen
+
+
+
+
+
+ Verwijderen
+
+
+
+
+ Scan Nieuw
+
+
+
+
+ Alles Opnieuw Scannen
+
+
+
+
+ Redump Database Updaten
+
+
+
+
+ Open Folder...
+
+
+
+
+ Selecteer Folder Om Te Doorzoeken
+
+
+
+
+ Recursief Scannen?
+
+
+
+
+ Wil je de folder "%1" recursief doorzoeken?
+
+Recursief doorzoeken kost meer tijd, maar zal bestanden in subfolders vinden.
+
+
+
+
+ Download database van redump.org?
+
+
+
+
+ Wil je de disc database van redump.org downloaden?
+
+Dit zal ongeveer 4 megabytes over je huidige internetverbinden downloaden.
+
+
+
+
+ Downloaden %1...
+
+
+
+
+ Annuleren
+
+
+
+
+ Download mislukt
+
+
+
+
+ Uitpakken...
+
+
+
+
+ Uitpakken mislukt
+
+
+
+
+ Speldatabase uitpakken mislukt.
+
+
+
+ GamePropertiesDialog
+
+
+
+ Dialoogvenster
+
+
+
+
+ Eigenschappen
+
+
+
+
+ Pad van de afbeelding:
+
+
+
+
+ Code van het spel:
+
+
+
+
+ Titel:
+
+
+
+
+ Regio:
+
+
+
+
+ Compatibiliteit:
+
+
+
+
+ Opschaalproblemen:
+
+
+
+
+ Opmerkingen:
+
+
+
+
+ Versie getest:
+
+
+
+
+ Zet naar huidig
+
+
+
+
+ Nummers:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Modus
+
+
+
+
+ Start
+
+
+
+
+ Lengte
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Gebruikersinstellingen (Console)
+
+
+
+
+ CPU Kloksnelheids beheer
+
+
+
+
+ CPU-Kloksnelheids Bediening aanzetten (Overklokken/Onderklokken)
+
+
+
+
+ 100% (effectief 33.3mhz)
+
+
+
+
+ GPU Schermweergave
+
+
+
+
+ Schermverhouding:
+
+
+
+
+ Knipmodus:
+
+
+
+
+ Lineaire opschaling
+
+
+
+
+ Geheelwaardige Opschaling
+
+
+
+
+ GPU verbeteringen
+
+
+
+
+ Resolutieschaal:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ True Color Rendering (24-bit, schakelt dithering uit)
+
+
+
+
+ Geschaalde Dithering (schaal dither patroon naar resolutie)
+
+
+
+
+ Breedbeeld hack
+
+
+
+
+ Forceer NTSC Timing (60hz op PAL)
+
+
+
+
+ Forceer 4:3 voor 24-Bit scherm (schakel breedbeeld uit voor FMVs)
+
+
+
+
+ PGXP Geometrie Correctie
+
+
+
+
+ Andere Instellingen
+
+
+
+
+ CDROM Lees Versnelling
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ (onveranderd)
+
+
+
+
+ Geen (Dubbele Snelheid)
+
+
+
+
+ 2x (Viervoudige Snelheid)
+
+
+
+
+ 3x (6x Snelheid)
+
+
+
+
+ 4x (8x Snelheid)
+
+
+
+
+ 5x (10x Snelheid)
+
+
+
+
+ 6x (12x Snelheid)
+
+
+
+
+ 7x (14x Snelheid)
+
+
+
+
+ 8x (16x Snelheid)
+
+
+
+
+ 9x (18x Snelheid)
+
+
+
+
+ 10x (20x Snelheid)
+
+
+
+
+ Gebruikersinstellingen (Invoer)
+
+
+
+
+ Controller Instellingen
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Input Profiel voor bindingen:
+
+
+
+
+ Geheugenkaart Instellingen
+
+
+
+
+ Geheugenkaart 1 Type:
+
+
+
+
+ Geheugenkaart 1 Gedeeld Pad:
+
+
+
+
+
+ Zoeken...
+
+
+
+
+ Geheugenkaart 2 Type:
+
+
+
+
+ Geheugenkaart 2 Gedeeld Pad:
+
+
+
+
+ Compatibiliteit Instellingen
+
+
+
+
+ Eigenschappen
+
+
+
+
+ Overschrijvingen
+
+
+
+
+ Actieve Verschuiving Weergave:
+
+
+
+
+ Bereken Hashes
+
+
+
+
+ Verifieer Dump
+
+
+
+
+ Exporteer Compatibiliteitsinformatie
+
+
+
+
+ Sluiten
+
+
+
+
+ Speleigenschappen - %1
+
+
+
+
+ <niet berekend>
+
+
+
+
+
+ Selecteer pad naar geheugenkaart image
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Nog niet geimplementeerd
+
+
+
+
+ Exporteer Compatibiliteitsinformatie
+
+
+
+
+ Druk op OK om te kopieren naar het klembord
+
+
+
+ GameSettingsTrait
+
+
+
+ Forceer Interpreter
+
+
+
+
+ Forceer Software Renderer
+
+
+
+
+ Forceer Interlacing
+
+
+
+
+ True Color Uitschakelen
+
+
+
+
+ Opschaling Uitschakelen
+
+
+
+
+ Geschaalde Dithering Uitschakelen
+
+
+
+
+ NTSC Timings Forceren niet toestaan
+
+
+
+
+ Breedbeeld Uitschakelen
+
+
+
+
+ PGXP Uitschakelen
+
+
+
+
+ PGXP Culling Uitschakelen
+
+
+
+
+ PGXP Texture Correctie Uitschakelen
+
+
+
+
+ PGXP Vertex Cache Forceren
+
+
+
+
+ PGXP CPU Modus Forceren
+
+
+
+
+ Digitale Controller Forceren
+
+
+
+
+ Recompiler Geheugen Excepties Forceren
+
+
+
+
+ Recompiler ICache Forceren
+
+
+
+ GeneralSettingsWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+ Gedrag
+
+
+
+
+
+ Bevestig uitschakelen
+
+
+
+
+
+ Render naar hoofdscherm
+
+
+
+
+
+ Pause bij opstarten
+
+
+
+
+
+ Starten in volledig scherm
+
+
+
+
+
+ Save State bij sluiten
+
+
+
+
+
+ Laad apparaten van save states
+
+
+
+
+
+ Per-spel instellingen toepassen
+
+
+
+
+ Automatisch cheats inladen
+
+
+
+
+
+ Snelheid Emulatie
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Snelheidsbegrenzing aanzetten
+
+
+
+
+
+ Tijdsresolutie verhogen
+
+
+
+
+ Overig
+
+
+
+
+ Controller backend
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Aan
+
+
+
+
+ Bepaald of een prompt weergeven wordt wanneer het spel uitgeschakeld wordt met de sneltoets.
+
+
+
+
+ Slaat automatisch de staat van de emulator op wanneer hij uitgeschakeld of gesloten wordt. Je kan dan de volgende keer direct verder van waar je bent gestopt.
+
+
+
+
+
+
+
+ Uit
+
+
+
+
+ Schakelt automatisch over naar volledig scherm wanneer een spel wordt gestart.
+
+
+
+
+ Rendert het scherm van de geemuleerde console naar het hoofdscherm van de applicatie, over de spellenlijst. Als dit is uitgeschakelt zal het gerendert worden naar een apart scherm.
+
+
+
+
+ Pauseert de emulator wanneer een spel wordt gestart.
+
+
+
+
+ Wanneer dit aan staat, zal de staat van geheugenkaarten en controllers overschreven worden wanneer save states geladen worden. Dit kan resulteren in een verlies van saves, en verkeerde controller types. Voor deterministische save states, schakel dit in, laat het anders uitgeschakeld.
+
+
+
+
+ Wanneer dit ingeschakeld is, zullen per-spel instellingen worden toegepast, en incompatibele verbeteringen worden uitgeschakeld. Je kan deze optie het best aan laten, behalve als je verbeteringen wilt testen met incompatiebele spellen.
+
+
+
+
+ Vertraagt de snelheid van de emulator naar de hierboven gekozen snelheid. Als dit niet aangevinkt is, zal de emulator zo snel mogelijk spelen, en kan niet speelbaar zijn.
+
+
+
+
+ Verhoogt de tijdsresolutie wanneer de emulatie is gestart voor een preciezer frame tempo. Kan batterijverbruik verhogen op laptops.
+
+
+
+
+ Stelt de doelsnelheid in voor de emulator. Het is niet gegarandeerd dat deze snelheid bereikt wordt, en als dat niet zo is, dan loopt de emulator zo snel als mogelijk.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Bepaald de backend die gebruikt wordt voor controller invoer. Windows gebruikers kunnen XInput boven SDL2 verkiezen voor compatibiliteit.
+
+
+
+
+
+ Schakel Discord Aanzwezigheid In
+
+
+
+
+ Toont het spel dat je nu aan het spelen bent als deel van je profiel op Discord.
+
+
+
+
+
+ Schakel Automatisch Updates Checken In
+
+
+
+
+ Controleert automatisch of er nieuwe updates zijn bij het opstarten. Opdates kunnen naar later uitgesteld worden, of volledig genegeerd worden.
+
+
+
+
+
+
+
+
+ HostInterface
+
+
+
+ Fout bij het laden van een geconfigureerd BIOS bestand: '%s'
+
+
+
+
+ Geen BIOS image gevonden voor %s-regio
+
+
+
+ Hotkeys
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Algemeen
+
+
+
+
+ Doorspoelen
+
+
+
+
+ Doorspoelen aan/uitzetten
+
+
+
+
+ Volledig scherm aan/uitzetten
+
+
+
+
+ Pauze aan/uitzetten
+
+
+
+
+ Systeem Uitzetten
+
+
+
+
+ Systeem Resetten
+
+
+
+
+ Schermafbeelding Opslaan
+
+
+
+
+ Frame Stap
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Video
+
+
+
+
+ Software rendering aan/uitzetten
+
+
+
+
+ PGXP aan/uitzetten
+
+
+
+
+ Resolutieschaal verhogen
+
+
+
+
+ Resolutieschaal verlagen
+
+
+
+
+ Post-Processing aan/uitzetten
+
+
+
+
+ Post-Processing shaders herladen
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Save States
+
+
+
+
+ Laden vanaf geselecteerde positie
+
+
+
+
+ Opslaan naar geselecteerde positie
+
+
+
+
+ Selecteer vorige save state positie
+
+
+
+
+ Selecteer volgende save state positite
+
+
+
+
+ Laad Game State 1
+
+
+
+
+ Laad Game State 2
+
+
+
+
+ Laad Game State 3
+
+
+
+
+ Laad Game State 4
+
+
+
+
+ Laad Game State 5
+
+
+
+
+ Laad Game State 6
+
+
+
+
+ Laad Game State 7
+
+
+
+
+ Laad Game State 8
+
+
+
+
+ Laad Game State 9
+
+
+
+
+ Laad Game State 10
+
+
+
+
+ Sla Game State 1 Op
+
+
+
+
+ Sla Game State 2 Op
+
+
+
+
+ Sla Game State 3 Op
+
+
+
+
+ Sla Game State 4 Op
+
+
+
+
+ Sla Game State 5 Op
+
+
+
+
+ Sla Game State 6 Op
+
+
+
+
+ Sla Game State 7 Op
+
+
+
+
+ Sla Game State 8 Op
+
+
+
+
+ Sla Game State 9 Op
+
+
+
+
+ Sla Game State 10 Op
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 1
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 2
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 3
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 4
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 5
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 6
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 7
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 8
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 9
+
+
+
+
+ Laad Globale Staat 10
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 1 Op
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 2 Op
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 3 Op
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 4 Op
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 5 Op
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 6 Op
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 7 Op
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 8 Op
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 9 Op
+
+
+
+
+ Sla Globale Staat 10 Op
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Dempen aan/uitzetten
+
+
+
+
+ CD Audio dempen aan/uitzetten
+
+
+
+
+ Volume omhoog
+
+
+
+
+ Volume omlaag
+
+
+
+ InputBindingDialog
+
+
+
+ Bindingen Bewerken
+
+
+
+
+ Bindingen voor Controller 0/ButtonCircle
+
+
+
+
+ Binding Toevoegen
+
+
+
+
+ Binding Verwijderen
+
+
+
+
+ Bindigen Leeg Maken
+
+
+
+
+ Bindingen voor %1 %2
+
+
+
+
+
+ Druk Knop/As in... [%1]
+
+
+
+ InputBindingWidget
+
+
+
+ %1 bindingen
+
+
+
+
+
+ Druk Knop/As in... [%1]
+
+
+
+ LogLevel
+
+
+
+ Geen
+
+
+
+
+ Fout
+
+
+
+
+ Waarschuwing
+
+
+
+
+ Prestaties
+
+
+
+
+ Succes
+
+
+
+
+ Informatie
+
+
+
+
+ Ontwikkelaar
+
+
+
+
+ Profiel
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ MainWindow
+
+
+
+
+
+
+ EendStation
+
+
+
+
+ &Systeem
+
+
+
+
+
+ Wissel Disc
+
+
+
+
+ Uit Afspeellijst...
+
+
+
+
+ Cheats
+
+
+
+
+ Laad Staat
+
+
+
+
+ Sla Staat Op
+
+
+
+
+ Inst&ellingen
+
+
+
+
+ Thema
+
+
+
+
+ Taal
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Wissel GPU Renderer
+
+
+
+
+ Wissel CPU Emulatie Modus
+
+
+
+
+ Beeld (&V)
+
+
+
+
+ Hulpmiddelen (&T)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ &Scan Voor Nieuwe Spellen
+
+
+
+
+ He&rscan Alle Spellen
+
+
+
+
+ Uitschakelen (&O)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ &Pauze
+
+
+
+
+ &Laad Staat
+
+
+
+
+ &Sla Staat Op
+
+
+
+
+ Sluiten (&X)
+
+
+
+
+ B&IOS Instellingen
+
+
+
+
+ C&onsole Instellingen
+
+
+
+
+ &Controller Instellingen
+
+
+
+
+ Sneltoets Instellingen (&H)
+
+
+
+
+ Beeldscherm Instellingen (&D)
+
+
+
+
+ V&erbetering Instellingen
+
+
+
+
+ &Post-Processing Instellingen
+
+
+
+
+ Voledig Scherm
+
+
+
+
+ Resolutieschaling
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Probleem Tracker (&I)...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Controleer op &Updates...
+
+
+
+
+ Over &Qt...
+
+
+
+
+ Over EendStation (&A)...
+
+
+
+
+ Wissel Disc...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Audio Instellingen...
+
+
+
+
+ Game Lijst Instellingen...
+
+
+
+
+ Algemene Instellingen...
+
+
+
+
+ Geavanceerde Instellingen...
+
+
+
+
+ Voeg Game Folder Toe...
+
+
+
+
+ In&stellingen...
+
+
+
+
+ Uit Bestand...
+
+
+
+
+ Uit Game Lijst...
+
+
+
+
+ Verwijder Disc
+
+
+
+
+ Hervat Staat
+
+
+
+
+ Globale Staat
+
+
+
+
+ Toon VRAM
+
+
+
+
+ Dump CPU naar VRAM Kopien
+
+
+
+
+ Dump VRAM naar CPU kopien
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Toon GPU Staat
+
+
+
+
+ Toon CDROM Staat
+
+
+
+
+ Toon SPU Staat
+
+
+
+
+ Toon Timers Staat
+
+
+
+
+ Toon MDEC Staat
+
+
+
+
+ &Schermafbeelding
+
+
+
+
+ Geheugenkaart Instellingen (&M)
+
+
+
+
+ Hervatten
+
+
+
+
+ Hervat van de laatst gemaakte save state.
+
+
+
+
+ Gereedschappen (&T)
+
+
+
+
+ &Statusbalk
+
+
+
+
+ Game &Lijst
+
+
+
+
+ Systeemweergave (&D)
+
+
+
+
+ Geheugenkaart Bewerker (&C)
+
+
+
+
+ Spel Rooster (&G)
+
+
+
+
+ Toon Titels (Roosterweergave)
+
+
+
+
+ Zoom &In (Roosterweergave)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Zoom Uit (Roosterweergave) (&O)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ververs &Covers (Roosterweergave)
+
+
+
+
+ Open Geheugenkaart Folder...
+
+
+
+
+ Open Data Folder...
+
+
+
+
+ Alle Bestanden (*.bin *.img *.cue *.chd *.exe *.psexe *.psf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Images (*.chd);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe);;Portable Sound Format Files (*.psf);;Playlists (*.m3u)
+
+
+
+
+ Host weergavecontext maken mislukt.
+
+
+
+
+
+ Selecteer Disc Image
+
+
+
+
+ Eigenschappen...
+
+
+
+
+ Open Bestandslocatie...
+
+
+
+
+ Stel Cover Afbeelding In...
+
+
+
+
+ Standaard Opstarten
+
+
+
+
+ Snel Opstarten
+
+
+
+
+ Volledig Opstarten
+
+
+
+
+ Voeg Zoekfolder Toe...
+
+
+
+
+ Selecteer Cover Afbeelding
+
+
+
+
+ Alle Cover Afbeeldingtypes (*.jpg *.jpeg *.png)
+
+
+
+
+ Cover Bestaat Al
+
+
+
+
+ Er is al een coverafbeelding voor dit spel, wil je deze vervangen?
+
+
+
+
+
+ Fout bij het kopieren
+
+
+
+
+ Kon de huidige cover niet verwijderen '%1'
+
+
+
+
+ Kon niet kopieren van '%1' naar '%2'
+
+
+
+
+ Taal veranderd, herstart de applicatie om het toe te passen.
+
+
+
+
+ Doelbestand
+
+
+
+
+ Standaard
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Dark Fusion (Grijs)
+
+
+
+
+ Dark Fusion (Blauw)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Updater Fout
+
+
+
+
+ <p>Excuus, u probeert een EendStation versie te updaten die niet een offciele GitHub release is. Om incompatibiliteit te voorkomen, is de automatische updater alleen ingeschakeld voor officiele releases.</p><p>Om een officiele release te verkrijgen, volg a.u.b. de instructies onder het kopje "Downloading and Running" in de onderstaande link:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/">https://github.com/stenzek/duckstation/</a></p>
+
+
+
+
+ Automatisch updaten is niet ondersteund op het huidige platform.
+
+
+
+ MemoryCardEditorDialog
+
+
+
+ Geheugenkaart Bewerken
+
+
+
+
+
+ Titel
+
+
+
+
+
+ Bestandsnaam
+
+
+
+
+
+ Blokken
+
+
+
+
+
+ Geheugenkaart:
+
+
+
+
+
+ Nieuw...
+
+
+
+
+
+ 0 blokken gebruikt
+
+
+
+
+
+ Importeer Bestand...
+
+
+
+
+
+ Importeer Kaart...
+
+
+
+
+
+ Opslaan
+
+
+
+
+ Bestand Verwijderen
+
+
+
+
+ Bestand Exporteren
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Alle Geheugenkaarten (*.mcd *.mcr *.mc)
+
+
+
+
+ Alle Importeerbare Geheugenkaarten (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
+
+
+
+
+ Zoeken...
+
+
+
+
+
+ Selecteer Geheugenkaart
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Fout
+
+
+
+
+ Geheugenkaart image inladen mislukt.
+
+
+
+
+ %1 blokken vrij%2
+
+
+
+
+ Mislukt om de kaart naar '%1' te schrijven
+
+
+
+
+ Geheugenkaart opslaan?
+
+
+
+
+ Geheugenkaart '%1' is niet opgeslagen. Wilt u upslaan voor het sluiten?
+
+
+
+
+ Onvoldoende blokken, dit bestand heeft er %1 nodig, maar er zijn er maar %2 beschikbaar.
+
+
+
+
+ Bestand %1 lezen mislukt
+
+
+
+
+ Bestand %1 schrijven mislukt
+
+
+
+
+ Bestand %1 verwijderen mislukt
+
+
+
+
+ Selecteer Importbestand
+
+
+
+
+ Geheugenkaart importeren mislukt, de log kan meer informatie bevatten.
+
+
+
+ MemoryCardSettingsWidget
+
+
+
+
+ Alle Geheugenkaarten (*.mcd *.mcr *.mc)
+
+
+
+
+ Gedeelde Instellingen
+
+
+
+
+
+ Enkele Kaart Voor Afspeellijst Gebruiken
+
+
+
+
+ Aan
+
+
+
+
+ Wanneer een afspeellijst (m3u) en per-spel (titel) geheugenkaarten gebruikt worden, wordt een enkele geheugenkaart gebruikt voor meerdere discs. Als dit niet geselecteerd is, wordt een afzonderlijke kaart gebruikt voor iedere disc.
+
+
+
+
+ Als een van de "aparte kaart per spel" geheugenkaart-modi is gekozen, worden deze opgeslagen in de geheugenkaarten folder
+
+
+
+
+ Openen...
+
+
+
+
+ Geheugenkaart %1
+
+
+
+
+ Geheugenkaart Type:
+
+
+
+
+ Zoeken...
+
+
+
+
+ Gedeeld Geheugenkaart Pad:
+
+
+
+
+ Selecteer pad naar geheugenkaart image
+
+
+
+ MemoryCardType
+
+
+
+ Geen Geheugenkaart
+
+
+
+
+ Delen Tussen Alle Spellen
+
+
+
+
+ Aparte Kaarten Per Spel (Spelcode)
+
+
+
+
+ Aparte Kaarten Per Spel (Spelnaam)
+
+
+
+ NamcoGunCon
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ OSDMessage
+
+
+
+ Systeem resetten.
+
+
+
+
+ Staat uit '%s' laden...
+
+
+
+
+ Staat uit '%s' laden mislukt. Resetten.
+
+
+
+
+ Staat opslaan naar '%s' mislukt.
+
+
+
+
+ Staat opgeslagen naar '%s'
+
+
+
+
+ PGXP is incompatibel met de software renderen, PGXP wordt uitgeschakeld.
+
+
+
+
+ PGXP CPU modus is incompatibel met de recompiler, Cached Interpreter wordt gebruikt.
+
+
+
+
+ Gewisseld naar %s%s GPU renderer.
+
+
+
+
+ Gewisseld naar %s audio backend
+
+
+
+
+ Gewisseld naar %s CPU uitvoeringsmodus.
+
+
+
+
+ CPU geheugen excepties ingeschakeld, alle blokken flushen.
+
+
+
+
+ CPU geheugen excepties uitgeschakeld, alle blokken flushen
+
+
+
+
+ CPU ICache ingeschakeld, alle blokken flushen.
+
+
+
+
+ CPU ICache uitgeschakeld, alle blokken flushen.
+
+
+
+
+ PGXP ingeschakeld, ale blokken recompilen.
+
+
+
+
+ PGXP uitgeschakeld, alle blokken recompilen.
+
+
+
+
+ Geheugenkaart %u uit save state matcht niet met huidige kaart data. Opnieuw invoegen wordt gesimuleerd...
+
+
+
+
+ Geheugenkaart %u aanwezig in save state, maar niet in systeem. Kaart wordt genegeerd.
+
+
+
+
+ Geheugenkaart %u aanwezig in save maar niet in systeem. Tijdelijke kaart wordt gemaakt.
+
+
+
+
+ Geheugenkaart %u aanwezig in systeem, maar niet in save state. Kaart wordt verwijderd.
+
+
+
+
+ CPU kloksnelheid ingesteld op %u%% (%u / %u). Dit kan voor instabiliteit zorgen.
+
+
+
+
+ WAARSCHUWING: CPU overklok (%u%%) was anders in save state (%u%%).
+
+
+
+
+
+
+ Post processing shader chain laden mislukt.
+
+
+
+
+ Snelheidsbegrenzer ingeschakeld.
+
+
+
+
+ Snelheidsbegrenzer uitgeschakeld.
+
+
+
+
+ PGXP is nu ingeschakeld.
+
+
+
+
+ PGXP is nu uitgeschakeld
+
+
+
+
+ Volume: Gedempt
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ CD Audio Gedempt.
+
+
+
+
+ CD Audio Dempen Opgeheven.
+
+
+
+
+ Input profiel geladen uit '%s'
+
+
+
+
+ Schermafbeelding opslaan naar '%s' mislukt
+
+
+
+
+ Schermafbeelding opgeslagen in als '%s'.
+
+
+
+
+ Inputprofiel '%s' kan niet gevonden worden.
+
+
+
+
+ Inputprofiel '%s' gebruikt.
+
+
+
+
+ Cheats inladen uit '%s' mislukt.
+
+
+
+
+ %u cheats geladen uit lijst. %u cheats zijn ingeschakeld.
+
+
+
+
+ %u cheats opgeslagen naar '%s'.
+
+
+
+
+ Cheat '%s' ingeschakeld.
+
+
+
+
+ Cheat '%s' uitgeschakeld.
+
+
+
+
+ Cheat lijst opslaan naar '%s' mislukt
+
+
+
+
+ Cheat '%s' toegepast.
+
+
+
+
+ Cheat '%s' is al ingeschakeld.
+
+
+
+
+ Post-processing is nu ingeschakeld.
+
+
+
+
+ Post-processing is nu uitgeschakeld.
+
+
+
+
+ Post-processing shader chain inladen mislukt.
+
+
+
+
+ Post-processing shaders herladen.
+
+
+
+
+ CPU interpreter geforceerd door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ Software renderer geforceerd door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ Interlacing geforceerd door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ True color uitgeschakeld door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ Opschaling uitgeschakeld door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ Geschaalde dithering uitgeschakeld door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ Breedbeeld uitgeschakeld door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ NTSC timings gedwongen uitgeschakeld door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ PGXP geometrie correctie uitgeschakeld door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ PGXP culling uitgeschakeld door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ PGXP texture correctie uitgeschakeld door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ PGXP vertex cache geforceerd door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ PGXP CPU modus geforceerd door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ Controller %u veranderd naar digitaal door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ Recompiler geheugen excepties geforceerd door spelinstellingen.
+
+
+
+
+ Recompiler ICache geforceerd door spelinstellingen.
+
+
+
+ PostProcessingChainConfigWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+ Toevoegen
+
+
+
+
+ Verwijderen
+
+
+
+
+ Leeg maken
+
+
+
+
+ Verplaats Omhoog
+
+
+
+
+ Verplaats Omlaag
+
+
+
+
+ Opties...
+
+
+
+
+ Geen Shaders Beschikbaar
+
+
+
+
+ Fout
+
+
+
+
+ Shader toevoegen mislukt. De log kan meer informatie bevatten.
+
+
+
+
+ Vraag
+
+
+
+
+ Weet je zeker dat je alle shader opslag leeg wilt maken?
+
+
+
+ PostProcessingSettingsWidget
+
+
+
+ Formulier
+
+
+
+
+ Post-Processing Inschakelen
+
+
+
+
+ Shaders He&rladen
+
+
+
+
+ Preset Laden
+
+
+
+
+ Preset Opslaan
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Fout
+
+
+
+
+ De huidige post-processing chain is ongeldig, hij is gereset. Enige gemaakte veranderingen zullen de bestaande configuratie overschrijven.
+
+
+
+ PostProcessingShaderConfigDialog
+
+
+
+ %1 Shader Opties
+
+
+
+
+ Sluiten
+
+
+
+ PostProcessingShaderConfigWidget
+
+
+
+ Rood
+
+
+
+
+ Groen
+
+
+
+
+ Blauw
+
+
+
+
+ Transparantie
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Terugzetten naar Standaard
+
+
+
+ QObject
+
+
+
+ EendStation Fout
+
+
+
+
+ Interface initializeren mislukt. Kan niet verder gaan.
+
+
+
+
+ URL openen mislukt
+
+
+
+
+ URL openen mislukt.
+
+De URL was: %1
+
+
+
+ QtHostInterface
+
+
+
+ Geen save state gevonden om te hervatten.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Game Save %1 (Leeg)
+
+
+
+
+ Globale Save %1 (%2)
+
+
+
+
+ Globale Save %1 (Leeg)
+
+
+
+
+ Hervatten
+
+
+
+
+ Staat Laden
+
+
+
+
+ Hervatten (%1)
+
+
+
+
+ Save States Verwijderen...
+
+
+
+
+ Bevestig Save State Verwijdering
+
+
+
+
+ Weet je zeker dat je alle save states voor %1 wilt verwijderen?
+
+De saves zullen niet te herstellen zijn.
+
+
+
+
+ Cheats &Laden...
+
+
+
+
+
+ Selecteer Cheatbestand
+
+
+
+
+
+ PCSXR/Libretro Cheatbestanden (*.cht);;Alle Bestanden (*.*)
+
+
+
+
+ Cheats Op&slaan...
+
+
+
+
+ Cheats Ing&eschakeld
+
+
+
+
+ Cheats Toep&assen
+
+
+
+ QtProgressCallback
+
+
+
+ EendStation
+
+
+
+
+ Annuleren
+
+
+
+
+ Fout
+
+
+
+
+ Vraag
+
+
+
+
+ Informatie
+
+
+
+ SettingsDialog
+
+
+
+ EendStation Instellingen
+
+
+
+
+ Algemene Instellingen
+
+
+
+
+ BIOS Instellingen
+
+
+
+
+ Console Instellingen
+
+
+
+
+ Game Lijst Instellingen
+
+
+
+
+ Sneltoets Instellingen
+
+
+
+
+ Controller Instellingen
+
+
+
+
+ Geheugenkaart Instellingen
+
+
+
+
+ Weergave Instellingen
+
+
+
+
+ Verbetering Instellingen
+
+
+
+
+ Post-Processing Instellingen
+
+
+
+
+ Audio Instellingen
+
+
+
+
+ Geavanceerde Instellingen
+
+
+
+
+ Sluiten
+
+
+
+
+ <strong>Algemene Instellingen</strong><hr>Deze opties geven aan hoe de emulator eruit ziet en zich gedraagt.<br><br>Sleep de muis over een optie voor meer informatie.
+
+
+
+
+ <strong>Console Instellingen</strong><hr>Deze opties bepalen de configuratie voor de gesimuleerde console.<br><br>Sleep de muis over een optie voor meer informatie.
+
+
+
+
+ <strong>Game Lijst Instellingen</strong><hr>De hierboven gegeven lijst weergeeft de folders die doorzocht worden door EendStation om de game lijst te vullen. Folders om te doorzoeken kunnen toegevoegd, verwijderd en van recursief naar niet recursief en terug gewijzigd worden. Daarbij kan ook nog de redump.org database gedownload worden om titels voor discs te verschaffen, omdat de discs zelf deze informatie niet bevatten.
+
+
+
+
+ <strong>Sneltoets Instellingen</strong><hr>Een sneltoets binden geeft je een manier om acties als resetten of een schermafbeelding maken met de knop van een toets of een controllerknop te doen. Een binding aanklikken activeert een timer, wanneer je de toets of knop/as op je controller moet indrukken, die je met de aangegeven actie wilt verbinden. Als er geen knop wordt ingedrukt, en de timer loopt af, dan blijft de binding onveranderd. Om een binding leeg te maken, klik je op de rechtermuisknop. Om meerdere knoppen te binden, houd je shift ingedrukt en klik je op de knop.
+
+
+
+
+ <strong>Controller Instellingen</strong><hr>Deze pagina laat je een type controller kiezen dat je in de console wilt simuleren, en de toetsen of controller knoppen in de host die je daarvoor wilt gebruiken. Op een binding klikken activeert een timer, wanneer je de toets of controller knop moet indrukken die je wilt binden. (Voor vibreren, klik een willekeurige knop/as in op de controller waar je de vibratie op wilt laten afspelen.) Als er geen toets/knop wordt ingedrukt, en de timer verloopt, dan blijft de binding onveranderd. Om een binding te verwijderen, klik op de rechtermuisknop. Om meerdere knoppen te binden, houd shift ingedrukt, en klik op de knop.
+
+
+
+
+ <strong>Geheugenkaart Instellignen</strong><hr>Deze pagina laat je beheren in welke modus de geheugenkaart emulatie zal functioneren, en waar de images voor deze kaarten opgeslagen worden op de schijf.
+
+
+
+
+ <strong>Weergave Instellingen</strong><hr>Deze opties beheren hoe de frames gegenereerd door de console weergeven worden op het scherm.
+
+
+
+
+ <strong>Verbetering Instellingen</strong><hr>Deze opties geven aan welke verbeteringen, die visuele effecten vergeleken met de originele console kunnen verbeteren, aan staan. Sleep de muis over een optie voor meer informatie.
+
+
+
+
+ <strong>Post-Processing Instellingen</strong><hr>Post processing stelt je in staat de weergave van het beeld met verschillende filters aan te passen. Shaders zullen in achtereenvolgens uitgevoerd worden.
+
+
+
+
+ <strong>Audio Instellingen</strong><hr>Deze opties bedienen de audio output van de console. Sleep de muis over een optie voor meer informatie.
+
+
+
+
+ <strong>Geavanceerde Instellingen</strong><hr>Deze opties beheren logging en intern gedrag van de emulator. Sleep de muis over een optie voor meer informatie.
+
+
+
+
+ Aanbevolen Waarde
+
+
+
+ System
+
+
+
+ Save State is niet compatiebel: verwacht versie %u, maar state is van verise %u.
+
+
+
+
+ CD image openen uit save state mislukt: '%s'.
+
+
+
+
+ Per-spel geheugenkaart kan niet gebruikt worden voor positie %u, omdat het huidige spel geen code heeft. Gebruik in plaats daarvan een gedeelde kaart.
+
+
+
+
+ Per-spel geheugenkaart kan niet gebruikt worden voor positie %u, omdat het huidige spel geen titel heeft. Gebruik in plaats daarvan een gedeelde kaart.
+
+
+
+
+ Geheugenkaart voor positie %u ontbreekt, standaardkaart wordt gebruikt.
+
+
+
+
+ Spel veranderd, geheugenkaarten worden herladen.
+
+
+