diff --git a/android/app/src/main/res/values-ru/arrays.xml b/android/app/src/main/res/values-ru/arrays.xml new file mode 100644 index 000000000..9a124eae0 --- /dev/null +++ b/android/app/src/main/res/values-ru/arrays.xml @@ -0,0 +1,257 @@ + + + Автоопределение + NTSC-J (Япония) + NTSC-U (США) + PAL (Европа, Австралия) + + + Интерпретатор (самый медленный) + Кэшированный интерпретатор (быстрее) + Рекомпилятор (самый быстрый) + + + Выключен (самый медленный) + MMap (аппаратный, самый быстрый, только для 64-бит) + LUT (самый быстрый) + + + Аппаратный (OpenGL) + Аппаратный (Vulkan) + Программный + + + 1x + 2x + 3x (для 720p) + 4x + 5x (для 1080p) + 6x (для 1440p) + 7x + 8x + 9x (для 4K) + 10x + 11x + 12x + 13x + 14x + 15x + 16x + + + Нет + Только вылеты развёртки + Все границы + + + Автонастройка (нативное игре) + 4:3 + 16:9 + 16:10 + 19:9 + 20:9 + 21:9 + 32:9 + 8:7 + 5:4 + 3:2 + 2:1 (VRAM 1:1) + 1:1 + PAR 1:1 + + + Метод ближайшего соседа + Билинейная + Билинейная (без сглаживания краёв) + JINC2 + JINC2 (без сглаживания краёв) + xBR + xBR (без сглаживания краёв) + + + Цифровой + Аналоговый (DualShock) + + + Без карты памяти + Общая для всех игр + Своя карта для каждой игры (по коду) + Своя карта для каждой игры (по названию) + + + Сохранить состояние + Загрузить состояние + Слот сохранения + Включить ускорение + Другие опции + Выход + + + Сброс + Чит-коды + Сменить диск + Настройки + Сменить экранный контроллер + Настроить экранный контроллер + + + Быстрый слот + Игровой слот 1 + Игровой слот 2 + Игровой слот 3 + Игровой слот 4 + Игровой слот 5 + Игровой слот 6 + Игровой слот 7 + Игровой слот 8 + Игровой слот 9 + Игровой слот 10 + + + Нет (двойная скорость) + 2x (скорость 4x) + 3x (скорость 6x) + 4x (скорость 8x) + 5x (скорость 10x) + 6x (скорость 12x) + 7x (скорость 14x) + 8x (скорость 16x) + 9x (скорость 18x) + 10x (скорость 20x) + + + Нет + Цифровой + Аналоговый с одним стиком + Аналоговый с двумя стиками + + + Нет (без звука) + Cubeb + OpenSL ES (рекомендовано) + + + 1024 блока (23.22 мс) + 2048 блоков (46.44 мс, рекомендовано) + 3072 блока (69.66 мс) + 4096 блоков (92.88 мс) + + + Нет + Error + Warning + Performance Warnings + Information + Verbose + Developer + Profile + Debug + Trace + + + Основные + Экран + Звук + Улучшения + Контроллеры + Расширенные + + + Выключен + 2x MSAA + 4x MSAA + 8x MSAA + 2x SSAA + 4x SSAA + 8x SSAA + + + Без ограничений (выводить все кадры) + 10 FPS + 15 FPS + 30 FPS + 45 FPS + 60 FPS + 75 FPS + 90 FPS + + + Без ограничений + 10% [6 FPS (NTSC) / 5 FPS (PAL)] + 20% [12 FPS (NTSC) / 10 FPS (PAL)] + 30% [18 FPS (NTSC) / 15 FPS (PAL)] + 40% [24 FPS (NTSC) / 20 FPS (PAL)] + 50% [30 FPS (NTSC) / 25 FPS (PAL)] + 60% [36 FPS (NTSC) / 30 FPS (PAL)] + 70% [42 FPS (NTSC) / 35 FPS (PAL)] + 80% [48 FPS (NTSC) / 40 FPS (PAL)] + 90% [54 FPS (NTSC) / 45 FPS (PAL)] + 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL), по умолчанию] + 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)] + 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)] + 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)] + 200% [120 FPS (NTSC) / 100 FPS (PAL)] + 250% [150 FPS (NTSC) / 125 FPS (PAL)] + 300% [180 FPS (NTSC) / 150 FPS (PAL)] + 350% [210 FPS (NTSC) / 175 FPS (PAL)] + 400% [240 FPS (NTSC) / 200 FPS (PAL)] + 450% [270 FPS (NTSC) / 225 FPS (PAL)] + 500% [300 FPS (NTSC) / 250 FPS (PAL)] + 600% [360 FPS (NTSC) / 300 FPS (PAL)] + 700% [420 FPS (NTSC) / 350 FPS (PAL)] + 800% [480 FPS (NTSC) / 400 FPS (PAL)] + 900% [540 FPS (NTSC) / 450 FPS (PAL)] + 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)] + + + 25% (8 МГц) + 50% (16 МГц) + 75% (24 МГц) + 100% (33 МГц, по умолчанию) + 125% (41 МГц) + 150% (49 МГц) + 175% (57 МГц) + 200% (66 МГц) + 225% (74 МГц) + 250% (82 МГц) + 275% (90 МГц) + 300% (99 МГц) + 350% (115 МГц) + 400% (132 МГц) + 450% (148 МГц) + 500% (165 МГц) + 500% (165 МГц) + 600% (198 МГц) + 700% (231 МГц) + 800% (264 МГц) + 900% (297 МГц) + 1000% (330 МГц) + + + По выбору системы + Портретная + Ландшафтная + + + Настройка системы + Английский + Бразильский португальский + Итальянский + Датский + Испанский + + + По выбору системы + Светлая + Тёмная + + + Выключен + Прямоугольный (понижать 3D/сглаживать всё) + Адаптивный (не понижать 3D/сглаживать 2D) + + + Выключен + Включен + + diff --git a/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml new file mode 100644 index 000000000..24cc5e8df --- /dev/null +++ b/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml @@ -0,0 +1,205 @@ + + DuckStation + Настройки + Привязки геймпада + Настройки + Регион консоли + Включить вывод в TTY + Быстрый запуск + Показывать сообщения + Показывать скорость эмуляции + Показывать FPS + Показывать VPS + Режим работы CPU + Графический движок + Множитель разрешения + EmulationActivity + Скорость эмуляции + Скорость перемотки + Сохранять при выходе + Пауза при вызове меню + Ориентация экрана эмуляции + Загружать чит-коды + Автоматически сохранять состояние эмулятора при выходе. Позволяет продолжить игру с места остановки. + Останавливать эмуляцию при вызове меню во время игры. + Загружать чит-коды из cheats/<название игры>.cht в формате PCSXR или Libretro. Коды можно активировать внутри игры. + Применять настройки совместимости + Автоматически отключать улучшения, которые не поддерживаются играми. + Включите эту настройку для синхронизации частоты обновления DuckStation с частотой экрана устройства. Синхронизация будет автоматически выключена, если скорость эмуляции не равна 100%. + Видеосинхронизация + Разгон CPU + Проверка региона CD-ROM + Снижает вероятность некорректного считывания региона диска эмулятором. Как правило, не влияет на стабильность. + Предзагрузка образа CD-ROM в ОЗУ + Загружать образ диска в оперативную память. Полезно при запуске игр с ненадёжных сетевых ресурсов. В некоторых случаях помогает устранить заикания при запуске игрой аудиодорожек. + Вершинный кэш PGXP + Использовать координаты экрана в качестве резерва при отслеживании вершин с помощью отказов памяти. Может улучшать совместимость PGXP. + Режим CPU PGXP + Пытаться отслеживать операции с вершинами через CPU. Требуется для правильной работы PGXP в некоторых играх. Очень медленный режим, несовместимый с рекомпилятором. + Рекомпиляция кэша команд CPU + Включает симуляцию кэша команд CPU в рекомпиляторе. Повышает точность, незначительно снижая производительность. Попробуйте включить данную опцию, если игры идут слишком быстро. + Быстрый доступ к памяти в рекомпиляторе CPU + Повышает эффективность доступа к гостевой памяти с помощью бэкпатчей и ошибок страниц. Отключите при нестабильной работе на устройстве. + Ограничение частоты кадров + Уровень логирования + Лог в файл + Записывать сообщения лога в duckstation.log в папке эмулятора. Используйте только для отладки из-за замедления эмуляции. + Лог в Logcat + Записывать сообщения лога в журнал отладки Android. Полезно только при подключении к ПК с adb. + Громкость + Управление громкостью звука эмулятора. + Громокость при перемотке + Управление громкостью звука эмулятора при ускоренной перемотке. + Отключить звук + Отключает вывод звука в эмуляторе. + Отключить CD аудио + Принудительное отключение CD-DA и XA дорожек диска. Может быть использовано для отключения фоновой музыки в играх. + Аудио бэкенд + Размер аудио буфера + Определяет задержку звука между обработкой и выводом. Меньшие значения снижают задержку, но вызывают треск при нестабильной скорости эмуляции. + Аудиосинхронизация + Ускоряет эмуляцию в зависимости от скорости вывода блоков бэкендом. Помогает устранить искажения звука, если эмуляция идёт слишком быстро. Синхронизация автоматически выключается, если скорость эмуляции не равна 100%. + Тип контроллера + Включить аналоговый режим при сбросе + Вид экранного контроллера + Автоотключение экранного контроллера + Скрывать экранный контроллер при подключении внешнего геймпада. + Вибрация при нажатии + Включает короткую вибрацию при нажатии экранных кнопок. Виброотклик должен быть включен в настройках системы. + Включить вибрацию + Перенаправлять отдачу в игре на вибромотор смартфона. + Тип карты памяти 1 + Тип карты памяти 2 + Режим обрезки + Соотношение сторон + Линейное масштабирование + Целочисленное масштабирование + Сглаживать картинку при масштабировании изображения с консоли под экран. + Добавлять пустое пространство к изображению, чтобы пиксельное соотношение устройства и консоли равнялось целому числу. Позволяет получить более чёткую картинку в некоторых 2D-играх. + Выводить на экран сообщения о системных событиях, таких как сохранение/загрузка, снимок экрана и т.д. + Установка скорости эмуляции. Достижение заданной скорости не гарантируется и в этом случае эмулятор будет работать на максимально возможной скорости + Показывать внутреннюю частоту кадров игры в правом верхнем углу экрана. + Показывать количество кадров (или синхронизаций) в секунду в правом верхнем углу экрана. + Ускорение считывания CD-ROM + Повышает скорость чтения диска на заданный множитель. Применяется только при считывании с двойной скоростью и не учитывается при воспроизведении аудио. Ускоряет загрузки в некоторых играх, но приводит к ошибкам в других. + Пропускать BIOS/заставку, загружаясь прямо в игру. Как правило, не влияет на стабильность, но некоторые игр могут перестать запускаться. + Мультисэмплинг + Рендеринг в True Color (24-бита, без дизеринга) + Позволяет получить более качественные градиенты, но меняет отображение некоторых цветов. Отключение опции также включает дизеринг. Большинство игр совместимо с этой настройкой. + Масштабируемый дизеринг (изменять паттерн дизеринга под разрешение) + Масштабировать паттерн дизеринга согласно разрешению эмулируемого GPU. Маскирует эффект зашумления на высоких разрешениях. Поддерживается только аппаратными рендерами и, как правило, не влияет на стабильность. + Отключить чересстрочность (рендеринг в построчной развёртке) + Принудительная отрисовка и вывод кадров в прогрессивной развёртке. Убирает эффект \"гребёнки\" для игр в 480i. Как правило, не влияет на стабильность. + Фильтрация текстур + Принудительный NTSC-тайминг (PAL в 60 Гц) + Использовать NTSC-тайминги кадра, если консоль в режиме PAL, тем самым принудительно запуская игры PAL в 60 Гц. + Широкоформатный хак + Масштабировать позиции вершин в пространстве экрана до широкоформатных соотношений сторон, расширяя область обзора в 3D-играх с 4:3 до 16:9. Совместимо не со всеми играми. + Включать 4:3 для 24-бит + Переключаться обратно на соотношение 4:3 при отображении 24-битного контента, например видеороликов. + Сглаживание цвета для 24-бит + Сглаживает блочность цветовых переходов в 24-битном контенте, например видеороликах. Работает только с аппаратным рендерингом. + Коррекция геометрии PGXP + Уменьшает дрожание и искривление текстур, присущее играм PS1. Работает только с аппаратными рендерами. Совместимо не со всеми играми. + Коррекция выборки PGXP + Повышает точность отбраковки полигонов, снижая количество провалов в геометрии. Требуется включение коррекции геометрии. + Коррекция текстур PGXP + Использовать перспективно-корректную интерполяцию для координат текстур и цветов, выпрямляя искривлённые текстуры. Должна быть включена коррекция геометрии. + Сохранять точность проекции PGXP + Включает повышение точности PGXP. Может улучшать графику в некоторых играх, но приводить к ошибкам в других. + Буфер глубины PGXP + Пытаться устранять наложения полигонов проверкой пикселей по значениям глубины PGXP. Обладает низкой совместимостью, но в ряде игр даёт хороший эффект. + Продолжить сеанс + Запустить файл + Запустить BIOS + Настроить каталоги игр + Обновить список игр + Проверить игры в списке + Импорт BIOS + Показать версию + Репозиторий GitHub + Сервер Discord + Запустить игру + Продолжить игру + Пожалуйста, подождите... + OK + Информация + Подтверждение + Да + Нет + Ошибка + OK + Импорт чит-кодов... + (ВКЛ) + (ВЫКЛ) + Выберите файл с чит-кодами + Не удалось импортировать чит-коды. Убедитесь, что выбранный файл в формате PCSXR или Libretro. + Выберите каталог + Ошибка + Не удалось получить путь к указанному файлу. Пожалуйста, убедитесь, что файл присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора папки. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту. + OK + Не удалось получить путь к указанному каталогу. Пожалуйста, убедитесь, что каталог присутствует во внутреннем/внешнем хранилище. Нажмите значок настроек в окне выбора папки. Включите отображение внутренней памяти. Нажмите кнопку меню и выберите устройство или SD-карту. + DuckStation требуются разрешения для доступа к внешнему хранилищу. + Выберите образ диска + Не найдены образы BIOS в папке bios эмулятора. Указать путь и импортировать образ BIOS сейчас? + Отсутствует образ BIOS + Да + Нет + Выберите образ BIOS + Не удалось открыть образ BIOS. + \"Не удалось прочитать образ BIOS: \" + Образ BIOS слишком большой. + Образ BIOS неверный или уже был импортирован. + Версия + Копировать + Рендеринг GPU в отдельном потоке + Использовать второй поток для отрисовки графики. В настоящее время доступно только для программного рендера, существенно повышая производительность и не влияя на стабильность. + Вывод с GPU в отдельном потоке + Выводить кадры в фоновом потоке, если отключена перемотка или видеосинхронизация. Может значительно улучшать производительность при рендеринге на Vulkan. + Язык (требуется перезапуск) + Закрыть редактор + Сбросить макет + Экранный контроллер неактивен. + Тема + Позволяет настроить привязки внешнего геймпада к кнопкам и осям эмулируемого контроллера. + Настройка контроллера + Нажмите кнопку геймпада для установки новой привязки.\n\nТекущая привязка: %s + <Нет привязки> + Отмена + Удалить + Настройка контроллера + Профили не найдены. + Выбор профиля ввода + Не удалось загрузить профиль \'%s\' + Имя профиля ввода: + Сохранить + Требуется ввести имя. + Не удалось сохранить профиль ввода. + Профиль ввода \'%s\' сохранён. + Отмена + Аналог в качестве d-pad в цифровом режиме + Переключает контроллер в аналоговый режим при выключении/перезагрузке консоли. + Позволяет использовать аналоговый джойстик как d-pad вместе с кнопками в цифровом режиме. + Отключить улучшения + Временно отключить все улучшения. Полезно для отладки. + Даунсэмплинг + Свойства + Глобальная настройка + Профиль ввода + Сведения + Настройки игры + Настройки контроллера + Аудио ресэмплинг + Изменять частоту звука вместо пропуска блоков, если скорость эмуляции выходит за 100%. Улучшает звук при ускорении/замедлении, незначительно влияя на производительность. + Синхронизировать с частотой хоста + Подстраивать скорость эмуляции для совпадения частоты обновления консоли с частотой хоста, если включены Видеосинхронизация и Аудио ресэмплинг. Обеспечивает наиболее плавную анимацию за счёт возможного завышения скорости менее чем на 1%. + Режим устойчивой производительности + Включает режим устойчивой производительности Андроид. Может обеспечивать более стабильный фреймрейт при продолжительных сеансах игры на некоторых устройствах. + Настройка каталогов игр + Каталоги игр + Настроить список каталогов, используемых при поиске игр. + Сканировать подкаталоги. + Не сканировать подкаталоги. + Оптимальное распределение кадров + Включение настройки гарантирует, что все кадры с консоли будут выведены на экран для оптимального распределения. Попробуйте отключить опцию, если не получается достичь полной скорости или есть проблемы со звуком. +