ZIP file detected (Require WINRAR) = 파일이 ZIP 형식으로 압축되어 있습니다.\n먼저 압축을 해제하십시오. (WinRAR로 시도)
ZIP file detected (Require UnRAR) = 파일이 ZIP 형식으로 압축되어 있습니다.\n먼저 압축을 해제하십시오. (UnRAR로 시도)
7z file detected (Require 7-Zip) = 파일이 7z 형식으로 압축되어 있습니다.\n먼저 압축을 해제하십시오. (7-Zip 또는 WinRAR로 시도)
Just a directory. = 디렉터리 입니다.
Failed to identify file = 파일을 식별하는데 실패했습니다.
Error reading file = 파일을 읽는 동안 오류가 발생했습니다.
No EBOOT.PBP, misidentified game = EBOOT.PBP가 없으면, 게임을 식별할 수 없습니다.
PSX game image detected. = MODE2 이미지 파일입니다. PPSSPP는 PS1 게임을 지원하지 않습니다.
OpenGLDriverError = OpenGL 드라이버 오류
InsufficientOpenGLDriver = OpenGL 드라이버 지원 부족 감지!\n\n현재 PPSSPP를 실행하는데 필요한 OpenGL 2.0을 지원하지 않는다고 당신의 GPU에서 보고합니다.\n\n당신의 GPU가 OpenGL 2.0과 호환되는지 확인하십시오. 이 경우, 당신의 GPU 공급업체의 웹사이트에서 새로운 그래픽 드라이버를 찾아 설치해야 합니다.\n\n자세한 내용은 http://forums.ppsspp.org 포럼을 방문하십시오.
PPSSPPDoesNotSupportInternet = PPSSPP는 현재 DLC, PSN, 게임 업데이트에 대한 인터넷 연결을 지원하지 않습니다.
Disk full while writing data = 데이터를 쓰는 도중 디스크가 꽉 찼습니다.
Could not save screenshot file = 스크린샷 파일을 저장할 수 없습니다.
[Screen]
fixed = 속도: 고정
standard = 속도: 표준
Loaded State = 상태 불러옴
Saved State = 상태 저장됨
LoadStateDoesntExist = 상태를 불러오지 못했습니다: 상태 저장이 존재하지 않습니다!
LoadStateWrongVersion = 상태를 불러오지 못했습니다: PPSSPP 이전 버전의 상태 저장입니다!
Save State Failed = 상태를 저장하지 못했습니다!
PressESC = ESC를 누르면 중지 메뉴가 열립니다.
Chainfire3DWarning = 경고: 체인파이어 3D가 검출되었습니다. 문제가 발생할 수 있습니다.
GLToolsWarning = 경고: GLTools가 감지되었습니다. 문제가 발생할 수 있습니다.
norewind = 되감기 저장 상태가 없습니다.
[PSPCredits]
created = 만든이:
license = 무료 소프트웨어 GPL 2.0 계약에 따라
title = 빠르고 휴대성이 높은 PSP 에뮬레이터
contributors = 도움 주신 분들:
specialthanks = 특별히 감사드립니다:
written = 속도와 이식성을 보장하기 위해 C++로 작성되었습니다.
tools = 사용된 무료 도구들:
website = 웹 사이트에서 확인하세요:
list = 호환 목록, 포럼 및 개발 정보
check = 최고의 Wii/GC 에뮬 Dolphin 또한 확인하세요.
info1 = PPSSPP는 교육적인 목적으로만 사용할 수 있습니다.
info2 = 당신이 어떤 게임에 대한 권리를 소유하고 있는지 확인하십시오.
info3 = 당신은 UMD를 소유하거나 디지털로 구매하여 재생하십시요.
info4 = 실제 PSP의 PSN 스토어에서 다운로드 할 수 있습니다.
info5 = PSP는 주식회사 소니의 등록 상표입니다.
Buy Gold = 골드 버전 구매
PPSSPP Forums = PPSSPP 포럼
Share PPSSPP = PPSSPP 공유
this translation by = 번역:
# Add translators1-6 for up to 6 lines of translator credits.
# Leave extra lines blank. 4 contributors per line seems to look best.
# Add translators or contributors who translated PPSSPP into your language here.
translators1 = mgaver
translators2 =
translators3 =
translators4 =
translators5 =
translators6 =
[KeyMapping]
Clear All = 모두 지우기
Default All = 기본값 복원
Map a new key for = 새로운 키 입력
Autoconfigure for device = 디바이스에 맞게 자동 설정
Autoconfigure = 자동 설정
Test Analogs = 아날로그 테스트
[MappableControls]
Up = 방향 패드.상
Down = 방향 패드.하
Left = 방향 패드.좌
Right = 방향 패드.우
An.Up = 아날로그.상
An.Down = 아날로그.하
An.Left = 아날로그.좌
An.Right = 아날로그.우
RapidFire = 속사
Unthrottle = 터보
SpeedToggle = 속도 전환
Pause = 일시 정지
RightAn.Up = 우측An.상
RightAn.Down = 우측An.하
RightAn.Left = 우측An.좌
RightAn.Right = 우측An.우
Analog Stick = 아날로그 스틱
Dpad = 방향 패드
Rewind = 되감기
Save State = 상태 저장하기
Load State = 상태 불러오기
Analog limiter = 아날로그 제한자
Next Slot = 다음 슬롯
[DesktopUI]
# If your language does not show well with the default font, you can use Font to specify a different one.
# Just add it to your language's ini file and uncomment it (remove the # by Font).
#Font = 굴림
File = 파일(&F)
Load = 불러오기(&L)...
Open Directory... = 디렉터리 열기(&D)...
Open from MS:/PSP/GAME... = MS:/PSP/GAME에서 열기(&P)...
Open Memory Stick = 메모리 스틱 열기(&M)
Savestate Slot = 상태 저장 슬롯(&T)
Load State = 상태 불러오기(&O)
Save State = 상태 저장하기(&A)
Load State File... = 상태 파일 불러오기(&L)...
Save State File... = 상태 파일 저장하기(&S)...
Exit = 종료(&X)
Emulation = 에뮬레이션(&E)
# Run doesn't appear when not in-game.
# They alternate in-game.
Run = 실행(&R)
Pause = 일시 정지(&P)
Stop = 정지(&S)
Reset = 리셋(&E)
Switch UMD = UMD 교체
Debugging = 디버그(&D)
Load Map File... = 맵 파일 불러오기(&M)...
Save Map File... = 맵 파일 저장하기(&S)...
Load .sym File... = sym 파일 불러오기(&A)...
Save .sym File... = sym 파일 저장하기(&E)...
Reset Symbol Table = 심볼 테이블 리셋(&Y)
Dump Next Frame to Log = 로그에 다음 프레임 덤프(&U)
Take Screenshot = 스크린샷 찍기(&T)
Show Debug Statistics = 디버그 통계 표시(&G)
Ignore Illegal Reads/Writes = 잘못된 읽기/쓰기 무시(&I)
Run on Load = 불러온 후 실행(&O)
Disassembly = 역어셈블리(&D)...
GE Debugger... = GE 디버거(&R)...
Extract File... = 파일 추출(&X)...
Log Console = 콘솔 로그(&L)
Memory View... = 메모리 뷰(&V)...
Game Settings = 게임 설정(&G)
Keep PPSSPP On Top = PPSSPP 항상 위에 표시(&K)
Pause When Not Focused = 백그라운드 처리 중지(&P)
More Settings... = 기타 설정(&M)...
Ignore Windows Key = 윈도우 키 무시
Control Mapping... = 컨트롤 맵핑(&O)...
Language... = 언어(&N)...
Stretch to Display = 화면 늘이기(&S)
Fullscreen = 전체 화면(&L)
VSync = 수직 동기(&Y)
Postprocessing Shader = 후 처리 셰이더(&G)
Rendering Resolution = 렌더링 해상도(&R)
Auto = 자동(&A)
Window Size = 창 크기(&W)
Backend = 렌더링 처리자(&B) (PPSSPP 재시작)
Direct3D9 = Direct3D9(&D)
OpenGL = OpenGL(&O)
Rendering Mode = 렌더링 방식(&O)
Non-Buffered Rendering = 버퍼링되지 않은 렌더링(&N)
Buffered Rendering = 버퍼링된 렌더링(&B)
Read Framebuffers To Memory (CPU) = 메모리로 프레임 버퍼 읽기(&CPU)
Read Framebuffers To Memory (GPU) = 메모리로 프레임 버퍼 읽기(&GPU)
# Also uses Auto from above. Please open an issue on GitHub if your language needs different words.
Frame Skipping = 프레임 생략(&F)
Off = 끄기(&O)
# Also uses Auto from above. Please open an issue on GitHub if your language needs different words.
Texture Filtering = 텍스처 필터링(&X)
Nearest = 근접 필터링(&N)
Linear = 선형 필터링(&L)
Linear on FMV = FMV(Full Motion Video)에 선형 필터링(&F)
# Also uses Off from above. Please open an issue on GitHub if your language needs different words.
Screen Scaling Filter = 화면 크기 조절 필터(&E)
Texture Scaling = 텍스처 크기 조절(&T)
xBRZ = xBRZ(&X)
Hybrid = 혼합(&H)
Bicubic = 쌍입방(&B)
Hybrid + Bicubic = 혼합 + 쌍입방(&Y)
Deposterize = 색조 융합(&D)
Hardware Transform = 하드웨어 변환(&H)
Vertex Cache = 버텍스 캐시(&V)
Show FPS Counter = FPS 카운터 표시(&F)
Enable Sound = 사운드 활성화(&O)
Enable Cheats = 치트 활성화(&C)
Help = 도움말(&H)
www.ppsspp.org = www.ppsspp.org 방문(&P)
PPSSPP Forums = PPSSPP 포럼(&F)
Buy Gold = 골드 버전 구매(&G)
About PPSSPP... = PPSSPP 정보(&A)...
[Game]
Play = 재생
Game Settings = 게임 설정
DeleteGame = 게임 삭제
ConfirmDelete = 삭제
Create Shortcut = 바로가기 만들기
Game = 게임
SaveData = 저장 데이터
DeleteSaveData = 저장 데이터 삭제
Remove From Recent = 최근 기록 제거
Show In Folder = 폴더에 표시
[CwCheats]
Options = 옵션
Import Cheats = 치트 가져오기 (cheat.db에서)
Enable/Disable All = 모든 치트 활성화/비활성화
Cheats = 치트
Edit Cheat File = 치트 파일 편집
[PostShaders]
4xHqGLSL = 4배 HQ GLSL (OpenGL 쉐이딩 언어)
AAColor = AA 색상
Bloom = 블룸
Cartoon = 카툰
FXAA = FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)
Grayscale = 그레이 스케일
InverseColors = 색 반전
Natural = 자연 색상
Off = 끄기
Scanlines = 스캔라인 (CRT)
Sharpen = 선명하게
UpscaleSpline36 = 스플라인36 확대
Vignette = 비네트
CRT Scanlines = CRT 스캔라인
[Upgrade]
New version of PPSSPP available = 새로운 버전의 PPSSPP를 이용할 수 있습니다
Download = 다운로드
Dismiss = 거절
[InstallZip]
Install game from ZIP file? = ZIP 파일로부터 게임을 설치하시겠습니까?