Updated brazilian portuguese translation

Updated the strings for the release of the version 1.16.
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Felipe 2023-09-02 10:24:03 -03:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -130,7 +130,7 @@ Deadzone radius = Raio da zona morta
Disable D-Pad diagonals (4-way touch) = Desativar diagonais do D-Pad (toque de 4 direções)
Disable diagonal input = Desativar entrada diagonal
Double tap = Toque duplo
Enable analog stick gesture = Enable analog stick gesture
Enable analog stick gesture = Ativar gesto do direcional analógico
Enable gesture control = Ativar controle dos gestos
Enable standard shortcut keys = Ativar teclas padrão dos atalhos
frames = frames
@ -170,7 +170,7 @@ Sensitivity = Sensibilidade
Sensitivity (scale) = Sensibilidade (escala)
Shape = Forma
Show Touch Pause Menu Button = Mostrar o botão do menu da pausa
Sticky D-Pad (easier sweeping movements) = Sticky D-Pad (easier sweeping movements)
Sticky D-Pad (easier sweeping movements) = Direcional pegajoso (movimentos abrangentes mais fáceis)
Swipe = Deslizar
Swipe sensitivity = Sensibilidade do deslizar
Swipe smoothing = Suavidade do deslizar
@ -310,8 +310,8 @@ Copy savestates to memstick root = Copiar os save states pra raiz do cartão de
Create frame dump = Criar dump do frame
Create/Open textures.ini file for current game = Criar/Abrir o arquivo textures.ini pro jogo atual
Current = Atual
Debug overlay = Debug overlay
Debug stats = Debug stats
Debug overlay = Sobreposição do debug
Debug stats = Estatísticas do debug
Dev Tools = Ferramentas de desenvolvimento
DevMenu = Menu do DEV
Disabled JIT functionality = Funcionalidade do JIT desativada
@ -326,7 +326,7 @@ FPU = FPU
Framedump tests = Testes dos dumps dos frames
Frame Profiler = Analista dos frames
Frame timing = Tempo do frame
GPU Allocator Viewer = GPU Allocator Viewer
GPU Allocator Viewer = Visualizador do Distribuidor da GPU
GPU Driver Test = Teste do driver da GPU
GPU Profile = Perfil da GPU
GPU log profiler = Criador do perfil do registro da GPU
@ -339,7 +339,7 @@ Logging Channels = Canais do registro
Multi-threaded rendering = Renderização multi-threads
Next = Próximo
No block = Nenhum bloco
Off = Off
Off = Desligado
Prev = Anterior
Random = Aleatório
Replace textures = Substituir texturas
@ -454,7 +454,6 @@ Supported = Suportado
There is no data = Não há dados.
Toggle All = Alternar todos
Toggle List = Alternar lista
Top Center = Top center
Unsupported = Não suportado
Top Left = A esquerda do topo
Top Right = A direita do topo
@ -615,7 +614,7 @@ Frame Skipping = Pulo dos frames
Frame Skipping Type = Tipo de pulo dos frames
FullScreen = Tela cheia
Geometry shader culling = Abate do shader da geometria
Hack Settings = Configurações dos hacks (pode causar erros gráficos)
Hack Settings = Configurações dos hacks (pode causar erros gráficos)
Hardware Tessellation = Tesselação por hardware
Hardware Transform = Transformação por hardware
hardware transform error - falling back to software = Erro de transformação pelo hardware, retrocedendo pro software.
@ -980,17 +979,17 @@ tools = Ferramentas grátis usadas:
# Leave extra lines blank. 4 contributors per line seems to look best.
translators1 = Papel, gabrielmop, Efraim Lopes, AkiraJkr
translators2 = Felipe
translators3 =
translators4 =
translators5 =
translators6 =
translators3 =
translators4 =
translators5 =
translators6 =
Twitter @PPSSPP_emu = Twitter @PPSSPP_emu
website = Verifique o site da web:
written = Escrito em C++ pela velocidade e portabilidade
[MemStick]
Already contains PSP data = Já contém dados do PSP
Cancelled - try again = Cancelled - try again
Cancelled - try again = Cancelado - tente de novo
Create or Choose a PSP folder = Criar ou escolher uma pasta do PSP
Current = Atual
DataCanBeShared = Os dados podem ser compartilhados entre o PPSSPP regular/Gold
@ -1189,7 +1188,7 @@ Icon cache = Cache do ícone
JIT available = JIT disponível
Lang/Region = Idioma/Região
Memory Page Size = Tamanho da página de memória
Native resolution = Resolução nativa
Native Resolution = Resolução nativa
No GPU driver bugs detected = Não foram detectado bugs no driver da GPU
OGL Extensions = Extensões do OGL
OpenGL ES 2.0 Extensions = Extensões do OpenGL 2.0 ES
@ -1198,12 +1197,12 @@ OpenGL Extensions = Extensões do OpenGL
Optimal frames per buffer = Melhores frames por buffer
Optimal sample rate = Melhor taxa de amostragem
OS Information = Informação do sistema operacional
Pixel resolution = Pixel resolution
Pixel resolution = Resolução dos pixels
PPSSPP build = Build do PPSSPP
Present modes = Present modes
Present modes = Modos presentes
Refresh rate = Taxa de atualização
Release = Lançamento
RW/RX exclusive = RW/RX exclusivo
RW/RX exclusive = Exclusivo do RW/RX
Sample rate = Taxa de amostragem
Shading Language = Idioma do shader
Storage = Armazenagem
@ -1212,7 +1211,7 @@ System Information = Informação do sistema
System Name = Nome
System Version = Versão do sistema
Threads = Threads
UI resolution = Resolução da Interface do Usuário
UI Resolution = Resolução da Interface do Usuário
Vendor = Vendedor
Vendor (detected) = Vendedor (detectado)
Version Information = Informação da versão