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Fix spacing and add [Pause] section
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Henrik Rydgård 2013-04-19 05:12:11 -07:00
commit 2665b34395
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@ -411,7 +411,7 @@ void PauseScreen::render() {
UICheckBox(GEN_ID, x, y += stride, gs->T("Media Engine"), ALIGN_TOPLEFT, &g_Config.bUseMediaEngine);
g_Config.iFrameSkip = fs ? 1 : 0;
I18NCategory *i = GetI18NCategory("PauseScreen");
I18NCategory *i = GetI18NCategory("Pause");
// TODO: Add UI for more than one slot.
HLinear hlinear1(x, y + 80, 20);
@ -425,15 +425,15 @@ void PauseScreen::render() {
}
VLinear vlinear(dp_xres - 10, 160, 20);
if (UIButton(GEN_ID, vlinear, LARGE_BUTTON_WIDTH, 0, i->T("Continue"), ALIGN_RIGHT)) {
if (UIButton(GEN_ID, vlinear, LARGE_BUTTON_WIDTH + 20, 0, i->T("Continue"), ALIGN_RIGHT)) {
screenManager()->finishDialog(this, DR_CANCEL);
}
if (UIButton(GEN_ID, vlinear, LARGE_BUTTON_WIDTH, 0, i->T("Settings"), ALIGN_RIGHT)) {
if (UIButton(GEN_ID, vlinear, LARGE_BUTTON_WIDTH + 20, 0, i->T("Settings"), ALIGN_RIGHT)) {
screenManager()->push(new SettingsScreen(), 0);
}
if (UIButton(GEN_ID, vlinear, LARGE_BUTTON_WIDTH, 0, i->T("Back to Menu"), ALIGN_RIGHT)) {
if (UIButton(GEN_ID, vlinear, LARGE_BUTTON_WIDTH + 20, 0, i->T("Back to Menu"), ALIGN_RIGHT)) {
screenManager()->finishDialog(this, DR_OK);
}

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@ -5,7 +5,7 @@ Load = ロード...
Settings = 設定
Recent = 最近
[Developer]
Developer Tools = 開発者のみの設定
Developer Tools = 開発者ツール
Dump frame to log = ログでフレームをダンプ
Load language ini = 言語設定をロード
Run CPU tests = CPUテストを実行
@ -37,8 +37,8 @@ Enable Sound = オーディオを有効
Controls Settings = コントロールの設定
OnScreen = 画面でのタッチコントロールを有効
Tilt = アナログ代わりに加速度計を使う(横)
Large Controls = きなサイズの制御
Show Analog Stick = Analog Stickを表示
Large Controls = 型ボタン
Show Analog Stick = アナログスティックを表示
[Graphics]
Graphics Settings = グラフィックス設定
2X = 解像度を二倍
@ -50,3 +50,10 @@ Media Engine = メディアエンジン
Mipmapping = ミップマッピング
Stream VBO = ストリームVBO
Vertex Cache = 三角形キャッシュ
Stretch to Display = 表示するストレッチ
[Pause]
Save State = 状態を保存
Load State = 状態を読み
Continue = 続ける
Settings = 設定
Back to Menu = メニューに戻る

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@ -3,7 +3,7 @@ Credits = 製作人員
Exit = 退出
Load = 載入...
Settings = 設置
Recent = 最近遊玩
Recent = 最近
[Developer]
Dump frame to log = 轉儲日誌
Load language ini = 載入語言設定
@ -47,3 +47,9 @@ Media Engine = 媒體引擎
Mipmapping = Mip貼圖
Stream VBO = 頂點緩衝對像
Vertex Cache = 頂點緩存
[Pause]
Save State = 狀態保存
Load State = 狀態載入
Continue = 繼續
Settings = 設定
Back to Menu = 返回菜單