Merge pull request #1332 from daniel-dressler/master

Expand japanese translation
This commit is contained in:
xsacha 2013-04-18 17:35:32 -07:00
commit 7bd1ec072f

View File

@ -1,49 +1,49 @@
[MainMenu]
Credits = Credits
Exit = 終了する
Load = Load...
Credits = クレジット
Exit = 終了
Load = ロード...
Settings = 設定
Recent = Recent
Recent = 最近
[Developer]
Dump frame to log = Dump frame to log
Load language ini = Load language ini
Run CPU tests = Run CPU tests
Save language ini = Save language ini
Dump frame to log = ログでフレームをダンプ
Load language ini = 言語設定をロード
Run CPU tests = CPUテストを実行
Save language ini = 言語設定を保存
[General]
Back = Back
Back = 戻す
[MainSettings]
Audio = Audio
AudioDesc = Adjust Audio Settings
Controls = Controls
ControlsDesc = On Screen Controls, Large Buttons
Developer = Developer
DeveloperDesc = Run CPU test, Dump Next Frame Log
Graphics = Graphics
GraphicsDesc = Change graphics options
Settings = Settings
System = System
SystemDesc = Turn on Dynarec (JIT), Fast Memory
Audio = オーディオ
AudioDesc = オーディオ設定を調整
Controls = コントロール
ControlsDesc = 画面のコントロールとキーマップ
Developer = 開発者
DeveloperDesc = 開発者のみの設定
Graphics = グラフィックス
GraphicsDesc = 画面とグラフィックスの設定
Settings = 設定
System = 本体
SystemDesc = パフォーマンス設定と情報表示
[System]
Dynarec = Dynarec (JIT)
Fast Memory = Fast Memory (unstable)
Show Debug Statistics = Show Debug Statistics
Show FPS = Show FPS
System Settings = System Settings
Dynarec = 動的再コンパイル(JIT)
Fast Memory = 高速メモリ (不安定)
Show Debug Statistics = デバッグ情報を表示
Show FPS = FPSを表示
System Settings = 本体設定
[Audio]
Audio Settings = Audio Settings
Enable Sound = Enable Sound
Audio Settings = オーディオ設定
Enable Sound = オーディオを有効
[Controls]
Controls Settings = Controls Settings
OnScreen = On-Screen Touch Controls
Tilt = Tilt to Analog (horizontal)
Controls Settings = コントロールの設定
OnScreen = 画面でのタッチコントロールを有効
Tilt = アナログ代わりに加速度計を使う(横)
[Graphics]
2X = 2x Render Resolution
Buffered Rendering = Buffered Rendering
Frame Skipping = Frame Skipping
Graphics Settings = Graphics Settings
Hardware Transform = Hardware Transform
Linear Filtering = Linear Filtering
Media Engine = Media Engine
Mipmapping = Mipmapping
Stream VBO = Stream VBO
Vertex Cache = Vertex Cache
2X = 解像度を二倍
Buffered Rendering = レンダリングをバッファ
Frame Skipping = フレームをスキップ
Graphics Settings = グラフィックス設定
Hardware Transform = ハードウェアで変換
Linear Filtering = 線形フィルタ
Media Engine = メディアエンジン
Mipmapping = ミップマッピング
Stream VBO = ストリームVBO
Vertex Cache = 三角形キャッシュ