Controls Controls Controls window title Τίτλος παραθύρου χειρισμών CtrlDisAsmView Copy &address Αντιγραφή &address Copy instruction (&hex) Αντιγραφή οδηγίας (&hex) Copy instruction (&disasm) Αντιγραφή οδηγίας (&disasm) &Run to here &Τρέξιμο ως εδώ &Set Next Statement &Ορισμός Επόμενη Κατάστασης &Toggle breakpoint &Follow branch &Ακολούθηση κλάδου Go to in &Memory View Μετάβαση σε &Προβολέα Μνήμης &Rename function... &Μετονομασία λειτουργίας... New function name Νέο όνομα λειτουργίας New function name: Νέο όνομα λειτουργίας: Warning Προειδοποίηση No symbol selected CtrlMemView Go to in &disasm Μετάβαση σε &disasm &Copy value &Αντιγραφή τιμής C&hange value Dump... Αποτύπωση... Set new value Ορισμός νέας τιμής Set new value: Ορισμός νέας τιμής: CtrlRegisterList Go to in &memory view Μετάβαση σε &προβολής μνήμης Go to in &disasm Μετάβαση σε &disasm &Copy value &Αντιγραφή τιμής C&hange... Α&λλαγή... Set new value Ορισμός νέας τιμής Set new value: Ορισμός νέας τιμής: Debugger_Disasm Disassembler Window title Τίτλος παραθύρου Ctr: &Go to &Μετάβαση σε &PC &LR Show VFPU Εμφάνιση VFPU Regs Funcs &Go &Ξεκίνημα Stop Σταμάτημα Step &Into Μεταπήδηση &σε Step &Over Μεταπήδηση &Πάνω από S&kip Α&γνόηση Next &HLE Επόμενο &ΕΥΕ (HLE) Breakpoints Address Διεύθυνση Clear All Εκκαθάριση Όλων Callstack Display Lists Λίστες Απεικόνισης Id Status Κατάσταση Start Address Αρχική Διεύθυνση Current Address Τρέχουσα Διεύθυνση Threads Νήματα Name Όνομα Current PC Τρέχον PC Entry point Σημείο έναρξης Remove breakpoint Αφαίρεση σημείου διακοπής Go to entry point Μετάβαση στο σημείο εισόδου Change status Running Σε λειτουργία Wait Αναμονή Suspend Αναστολή Debugger_DisplayList Dialog Διάλογος DisplayList Id Status Κατάσταση Start Address Αρχική Διεύθυνση Current Address Τρέχουσα Διεύθυνση Run Εκκίνηση Stop Σταμάτημα Next DL Commands Step Βήμα Next Draw Goto PC Textures Address Διεύθυνση Width Height Format Vertex Buffer Coord Type Number Morph Number Weights Has Weight Has Position Has Normal Has Color Has UV Values Next 20 Index Buffer Idx Value Framebuffer VAddress Display : Color Depth Zoom- Zoom+ Run to here Run to draw using this texture Debugger_Memory Dialog Διάλογος Goto: Μετάβαση σε: Mode Λειτουργία Normal Κανονικό Symbols Σύμβολα Memory Viewer - %1 Προβολέας Μνήμης - %1 Debugger_MemoryTex Dialog Διάλογος TexAddr TexBufWidth0 TexFormat TexSize ClutFormat ClutAddr ClutAddrUpper LoadClut TexMode Read Debugger_VFPU VFPU Float HalfFloat Hex Δεκαεξαδικό Bytes Shorts Ints GamePadDialog Gamepad Configuration Διαμόρφωση Χειριστηρίου GamePad List Λίστα Χειριστηρίων Refresh Ανανέωση Select Επιλογή Gamepad Values : Τιμές Χειριστηρίου : TextLabel Assign Gamepad input Εκχώρηση εισόδου χειριστηρίου to PSP button/axis στο κουμί/άξονα PSP Assign Εκχώρηση Press buttons on your gamePad to verify mapping : Πατήστε τα κουμπιά στο χειριστήριο σας για να επιβεβαιώσετε την αντιστοίχιση: <b>No gamepad</b> <b>Κανένα χειριστήριο</b> <b>Unknown gamepad</b> <b>’γνωστο χειριστήριο</b> Buttons Πλήκτρα Button %1 Πλήκτρο %1 Axes ’ξονες %1 Neg %1 Αρν. Axes %1 Neg ’ξονες %1 Αρν. %1 Pos %1 Θετ. Axes %1 Pos ’ξονες %1 Θετ. Hats Μοχλοί <b>Current gamepad: %1</b> <b>Τρέχον χειριστήριο: %1</b> MainWindow PPSSPP &File &Αρχείο &Emulation &Εξομοίωση Debu&g Αποσφαλμάτωσ&η &Options &Επιλογές G3D HLE ΕΥΕ(HLE) Default Προεπιλογή Lo&g Levels Επ&ίπεδα Καταγραφικού &Language &Γλώσσα &Video &Βίντεο &Anisotropic filtering &Ανισοτροπικό φιτράρισμα &Zoom &Μεγένθυση Co&ntrols Χε&ιριστήρια &Core &Πυρήνας &Help &Βοήθεια &Open... &’νοιγμα... &Close &Κλείσιμο - Quickload state Γρήγορη Φόρτωση F4 Quicksave state Γρήγορη Αποθήκευση F2 &Load State File... &Φόρτωση Σημείου Αποθήκευσης... &Save State File... &Αποθήκευση Σημείου Αποθήκευσης... E&xit Έ&ξοδος &Run &Εκκίνηση F7 &Pause &Παύση F8 R&eset Ε&πανεκκίνηση &Interpreter &Dynarec Load &Map File... Φόρτωση &Αρχείου Χάρτη... &Save Map File... &Αποθήκευση Αρχείου Χάρτη... &Reset Symbol Table &Επαναφορά Πίνακα Συμβόλων &Disassembly &Αποσυναρμολόγηση Ctrl+D &Log Console &Κονσόλα Καταγραφέα Ctrl+L Memory &View... Εμφάνιση &Μνήμης... Ctrl+M &Keyboard &Πληκτρολόγιο &Toggle fullscreen &Μετάβαση σε πλήρη οθόνη Show &debug statistics Εμφάνιση &στατιστικών αποσφαλμάτωσης I&gnore illegal reads/writes Α&γνόηση αθέμιτων αναγνώσεων &Gamepad &Χειριστήριο Run on loa&d Εκκίνηση στην έναρξ&η Show &FPS counter Εμφάνιση μετρητή &FPS S&tretch to display Ε&πέκταση στην οθόνη &Sound emulation &Εξομοίωση ήχου F11 &Buffered Rendering &Buffered Απεικόνιση F5 &Hardware Transform Hardware Μετασχηματισμός F6 &Linear Filtering Γραμμικό φιλτράρισμα &Wireframe (experimental) Γράφημα Πλέγματος &Display Raw Framebuffer &Εμφάνιση Ακατέργαστου Framebuffer Screen &1x Οθόνη &1x Ctrl+1 Screen &2x Οθόνη &2x Ctrl+2 Screen &3x Οθόνη &3x Ctrl+3 Screen &4x Οθόνη &4x Ctrl+4 &Fast Memory (dynarec, unstable) &Γρήγορη Μνήμη (dynarec, ασταθής) &Go to http://www.ppsspp.org/ &Μετάβαση σε http://www.ppsspp.org/ &About PPSSPP... &Περί του PPSSPP... &Use VBO &Χρήση VBO Debug Αποσφαλμάτωση Warning Προειδοποίηση Error Σφάλμα Info Πληροφορίες D&ump next frame to log Ε&ξαγωγή επόμενου καρέ στον καταγραφέα &Vertex Cache &Προσορηνή Μνήμη Κορυφών Memory View Texture... Προβολή Μνήμης Υφών... DisplayList... Simple 2xAA Απλό 2xAA Off 2x 4x 8x 16x Frameskip Gamepad You need to compile with SDL to have Gamepad support. No translations Καμία Μετάφραση gamepadMapping Cross Χί Circle Κύκλος Square Τετράγωνο Triangle Τρίγωνο Left Trigger Αριστερή σκανδάλη Right Trigger Δεξιά σκανδάλη Start Select Επιλογή Up Πάνω Down Κάτω Left Αριστερά Right Δεξιά Home Stick left Αναλογικό αριστερά Stick right Αναλογικό δεξιά Stick up Αναλογικό πάνω Stick bottom Αναλογικό κάτω