xbyak/readme.txt
2013-01-06 07:53:31 +09:00

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C++用x86(IA-32), x64(AMD64, x86-64) JITアセンブラ Xbyak version 3.73
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◎概要
これはx86, x64(AMD64, x86-64)のマシン語命令を生成するC++のクラスライブラリです.
プログラム実行時に動的にアセンブルすることが可能です.
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◎特徴
・ヘッダファイルオンリー
xbyak.hをインクルードするだけですぐ利用することができます
C++の枠組み内で閉じているため,外部アセンブラは不要です.
32bit/64bit両対応です
対応ニーモニック:特権命令除くx86, MMX/MMX2/SSE/SSE2/SSE3/SSSE3/SSE4/FPU(一部)/AVX
・Windows Xp(32bit, 64bit), Vista/Linux(32bit, 64bit)/Intel Mac対応
Windows Xp上ではVC2005 Express Ed., VC2008, VC2010,
Windows Vista
Linux (kernel 2.4.32)上ではgcc 4.5.0, CentOS 5.1上ではgcc 4.1.2
Intel Mac
などで動作確認をしています.
※ Xbyakはデフォルトでand(), or(), xor(), not()関数を使います.
gccではそれらを演算子として解釈してしまうため-fno-operator-namesオプションを追加してコンパイルしてください
あるいはXBYAK_NO_OP_NAMESを定義してand_(), or_(), xor_(), not_()を使ってください.
and_(), or_(), xor_(), not_()はXBYAK_NO_OP_NAMESされていないときでも使えます
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◎準備
xbyak.h
xbyak_bin2hex.h
xbyak_mnemonic.h
これらを同一のパスに入れてインクルードパスに追加してください.
Linuxではmake installで/usr/local/include/xbyakにコピーされます
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◎新機能
AutoGrowモード追加
これはメモリ伸長を動的に行うモードです.
今まではXbyak::CodeGenerator()に渡したメモリサイズを超えると例外が発生して
いましたが,このモードでは内部でメモリを再確保して伸長します.
ただしgetCode()を呼び出す前にジャンプ命令のアドレス解決をするためにready()
関数を呼ぶ必要があります.
次のように使います.
struct Code : Xbyak::CodeGenerator {
Code()
: Xbyak::CodeGenerator(<default memory size>, Xbyak::AutoGrow)
{
...
}
};
Code c;
c.ready(); // この呼び出しを忘れてはいけない
注意1. ready()を呼んで確定するまではgetCurr()で得たポインタは無効化されている
可能性がありますgetSize()でoffsetを保持しておきready()のあとにgetCode()を
呼び出してからgetCode() + offsetで新しいポインタを取得してください
注意2. AutoGrowモードでは64bitモードの相対アドレッシング[rip]は非サポートです.
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◎文法
Xbyak::CodeGenerator クラスを継承しそのクラスメソッド内でx86, x64アセンブラを
記述しますそのメソッドを呼び出した後getCode()メソッドを呼び出し,その戻
り値を自分が使いたい関数ポインタに変換して利用します.アセンブルエラーは例外
により通知されます(cf. main.cpp)
・基本的にnasmの命令で括弧をつければよいです
mov eax, ebx --> mov(eax, ebx);
inc ecx inc(ecx);
ret --> ret();
・アドレッシング
(ptr|dword|word|byte) [base + index * (1|2|4|8) + displacement]
[rip + 32bit disp] ; x64 only
という形で指定しますサイズを指定する必要がない限りptrを使えばよいです
セレクタはサポートしていません.
mov eax, [ebx+ecx] --> mov (eax, ptr[ebx+ecx]);
test byte [esp], 4 --> test (byte [esp], 4);
(注意) dword, word, byteはメンバ変数です従ってたとえばunsigned intの
つもりでdwordをtypedefしないでください
・AVX
大抵の3オペランド形式の命令はデスティネーションを省略した形で呼び出すことができます.
FMAについては簡略表記を導入するか検討中です(アイデア募集中).
vaddps(xmm1, xmm2, xmm3); // xmm1 <- xmm2 + xmm3
vaddps(xmm2, xmm3); // xmm2 <- xmm2 + xmm3
vaddps(xmm2, xmm3, ptr [rax]); // メモリアクセスはptrで
vfmadd231pd(xmm1, xmm2, xmm3); // xmm1 <- (xmm2 * xmm3) + xmm1
・ラベル
L(文字列);
で定義します.ジャンプするときはその文字列を指定します.後方参照も可能ですが,
相対アドレスが8ビットに収まらない場合はT_NEARをつけないと実行時に例外が発生
します.
・hasUndefinedLabel()を呼び出して真ならジャンプ先が存在しないことを示します.
コードを見直してください.
L("L1");
jmp ("L1");
jmp ("L2");
...
少しの命令の場合.
...
L("L2");
jmp ("L3", T_NEAR);
...
沢山の命令がある場合
...
L("L3");
<応用編>
1. MASMライクな@@, @f, @bをサポート
L("@@"); // <A>
jmp("@b"); // jmp to <A>
jmp("@f"); // jmp to <B>
L("@@"); // <B>
jmp("@b"); // jmp to <B>
2. ラベルの局所化
ピリオドで始まるラベルをinLocalLabel(), outLocalLabel()で挟むことで局所化できます.
inLocalLabel(), outLocalLabel()は入れ子にすることができます.
void func1()
{
inLocalLabel();
L(".lp"); // <A> ; ローカルラベル
...
jmp(".lp"); // jmpt to <A>
L("aaa"); // グローバルラベル
outLocalLabel();
}
void func2()
{
inLocalLabel();
L(".lp"); // <B> ; ローカルラベル
func1();
jmp(".lp"); // jmp to <B>
outLocalLabel();
}
上記サンプルではinLocalLabel(), outLocalLabel()が無いと,
".lp"ラベルの二重定義エラーになります.
・Xbyak::CodeGenerator()コンストラクタインタフェース
@param maxSize [in] コード生成最大サイズ(デフォルト2048byte)
@param userPtr [in] ユーザ指定メモリ
CodeGenerator(size_t maxSize = DEFAULT_MAX_CODE_SIZE, void *userPtr = 0);
デフォルトコードサイズは2048(=DEFAULT_MAX_CODE_SIZE)バイトです.
それより大きなコードを生成する場合はCodeGenerator()のコンストラクタに指定してください.
class Quantize : public Xbyak::CodeGenerator {
public:
Quantize()
: CodeGenerator(8192)
{
}
...
};
# 動的にしたほうがよいのだが実行属性の管理が面倒でやってません….
またユーザ指定メモリをコード生成最大サイズと共に指定するとCodeGeneratorは
指定されたメモリ上にバイト列を生成します.
サポート関数として指定されたアドレスの実行属性を変更するCodeArray::protect()と
与えられたポインタからアライメントされたポインタを取得するCodeArray::getAlignedAddress()
も用意しました詳細はsample/test0.cppのuse memory allocated by userを参考に
してください.
/**
change exec permission of memory
@param addr [in] buffer address
@param size [in] buffer size
@param canExec [in] true(enable to exec), false(disable to exec)
@return true(success), false(failure)
*/
bool CodeArray::protect(const void *addr, size_t size, bool canExec);
/**
get aligned memory pointer
*/
uint8 *CodeArray::getAlignedAddress(uint8 *addr, size_t alignedSize = ALIGN_SIZE);
その他詳細は各種サンプルを参照してください.
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◎マクロ
32bit環境上でコンパイルするとXBYAK32が64bit環境上でコンパイルするとXBYAK64が
定義されますさらに64bit環境上ではWindowsならXBYAK64_WINgcc上ではXBYAK64_GCC
も定義されます.
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◎使用例
test0.cpp ; 簡単な例(x86, x64)
quantize.cpp ; 割り算のJITアセンブルによる量子化の高速化(x86)
calc.cpp ; 与えられた多項式をアセンブルして実行(x86, x64)
boost(http://www.boost.org/)が必要
bf.cpp ; JIT Brainfuck(x86, x64)
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◎注意
MMX/SSE命令はほぼ全て実装されていますが3D Now!命令や,一部の特殊な
命令は現時点では実装されていませんFPUの80bit浮動小数はサポートしていません
何かご要望があればご連絡ください.
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◎ライセンス
修正された新しいBSDライセンスに従います
http://opensource.org/licenses/BSD-3-Clause
sample/{echo,hello}.bfは http://www.kmonos.net/alang/etc/brainfuck.php から
いただきました.
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◎履歴
2013/01/06 ver 3.73 可能ならunordered_mapを使う
2012/12/04 ver 3.72 eaxなどをCodeGeneratorのメンバ変数に戻す. Xbyak::util::eaxはstatic const変数
2012/11/17 ver 3.71 and_(), or_(), xor_(), not_()をXBYAK_NO_OP_NAMESが定義されていないときでも使えるようにした
2012/11/17 CodeGeneratorのeax, ecx, ptrなどのメンバ変数をstaticにしconst参照をXbyak::utilにも定義
2012/11/09 ver 3.70 and()をand_()にするためのマクロXBYAK_NO_OP_NAMESを追加(thanks to Mattias)
2012/11/01 ver 3.62 add fwait/fnwait/finit/fninit
2012/11/01 ver 3.61 add fldcw/fstcw
2012/05/03 ver 3.60 Allocatorクラスのインタフェースを変更
2012/03/23 ver 3.51 userPtrモードがバグったのを修正
2012/03/19 ver 3.50 AutoGrowモードサポート
2011/11/09 ver 3.05 rip相対の64bitサイズ以外の扱いのバグ修正 / movsxdサポート
2011/08/15 ver 3.04 add(dword [ebp-8], 0xda);などにおけるimm8の扱いのバグ修正(thanks to lolcat)
2011/06/16 ver 3.03 Macのgcc上での__GNUC_PREREQがミスってたのを修正(thanks to t_teruya)
2011/04/28 ver 3.02 Macのgcc上ではxgetbvをdisable
2011/03/24 ver 3.01 fix typo of OSXSAVE
2011/03/23 ver 3.00 vcmpeqpsなどを追加
2011/02/16 ver 2.994 beta add vmovq for 32-bit mode(I forgot it)
2011/02/16 ver 2.993 beta remove cvtReg to avoid thread unsafe
2011/02/10 ver 2.992 beta support one argument syntax for fadd like nasm
2011/02/07 ver 2.991 beta fix pextrw reg, xmm, imm(Thanks to Gabest)
2011/02/04 ver 2.99 beta support AVX
2010/12/08 ver 2.31 fix ptr [rip + 32bit offset], support rtdscp
2010/10/19 ver 2.30 support pclmulqdq, aesdec, aesdeclast, aesenc, aesenclast, aesimc, aeskeygenassist
2010/07/07 ver 2.29 fix call(<label>)
2010/06/17 ver 2.28 move some member functions to public
2010/06/01 ver 2.27 support encoding of mov(reg64, imm) like yasm(not nasm)
2010/05/24 ver 2.26 fix sub(rsp, 1000)
2010/04/26 ver 2.25 add jc/jnc(I forgot to implement them...)
2010/04/16 ver 2.24 change the prototype of rewrite() method
2010/04/15 ver 2.23 fix align() and xbyak_util.h for Mac
2010/02/16 ver 2.22 fix inLocalLabel()/outLocalLabel()
2009/12/09 ver 2.21 support cygwin(gcc 4.3.2)
2009/11/28 ver 2.20 FPUの一部命令サポート
2009/06/25 ver 2.11 64bitモードでの mov(qword[rax], imm); 修正(thanks to Martinさん)
2009/03/10 ver 2.10 jmp/call reg64の冗長なREG.W削除
2009/02/24 ver 2.09 movq reg64, mmx/xmm; movq mmx/xmm, reg64追加
2009/02/13 ver 2.08 movd(xmm7, dword[eax])が0x66を落とすバグ修正(thanks to Gabestさん)
2008/12/30 ver 2.07 call()の相対アドレスが8bit以下のときのバグ修正(thanks to katoさん)
2008/09/18 ver 2.06 @@, @f, @bとラベルの局所化機能追加(thanks to nobu-qさん)
2008/09/18 ver 2.05 ptr [rip + 32bit offset]サポート(thanks to 団子厨(Dango-Chu)さん)
2008/06/03 ver 2.04 align()のポカミス修正mov(ptr[eax],1);などをエラーに
2008/06/02 ver 2.03 ユーザ定義メモリインタフェースサポート
2008/05/26 ver 2.02 protect()(on Linux)で不正な設定になることがあるのを修正(thanks to sinichiro_hさん)
2008/04/30 ver 2.01 cmpxchg16b, cdqe追加
2008/04/29 ver 2.00 x86/x64-64版公開
2008/04/25 ver 1.90 x64版β公開
2008/04/18 ver 1.12 コード整理
2008/04/14 ver 1.11 コード整理
2008/03/12 ver 1.10 bsf/bsr追加(忘れていた)
2008/02/14 ver 1.09 sub eax, 1234が16bitモードで出力されていたのを修正(thanks to Robertさん)
2007/11/05 ver 1.08 lock, xadd, xchg追加
2007/11/02 ver 1.07 SSSE3/SSE4対応(thanks to 団子厨(Dango-Chu)さん)
2007/09/25 ver 1.06 call((int)関数ポインタ); jmp((int)関数ポインタ);のサポート
2007/08/04 ver 1.05 細かい修正
2007/02/04 後方へのジャンプでT_NEARをつけないときに8bit相対アドレスに入らない
場合に例外が発生しないバグの修正
2007/01/21 [disp]の形のアドレス生成のバグ修正
mov (eax|ax|al, [disp]); mov([disp], eax|ax|al);の短い表現選択
2007/01/17 webページ作成
2007/01/04 公開開始
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◎著作権者
光成滋生(MITSUNARI Shigeo, herumi at nifty dot com)
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$Revision: 1.56 $
$Date: 2010/04/16 11:58:22 $