mirror of
https://github.com/FireEmblemUniverse/fireemblem8u.git
synced 2024-11-26 22:50:45 +00:00
701 lines
21 KiB
C
701 lines
21 KiB
C
#ifndef GUARD_FUNCTIONS_H
|
|
#define GUARD_FUNCTIONS_H
|
|
|
|
#include "gba/types.h"
|
|
#include "proc.h"
|
|
#include "types.h"
|
|
|
|
// ??? RomHeaderNintendoLogo(???);
|
|
// ??? crt0(???);
|
|
void IrqMain(void);
|
|
// ??? ARMCodeToCopy_Start(???);
|
|
// ??? ColorFadeTick(???);
|
|
// ??? ClearOam(???);
|
|
// ??? Checksum32(???);
|
|
// ??? TmFillRect(???);
|
|
// ??? sub_80003E0(???);
|
|
// ??? sub_800043C(???);
|
|
// ??? PutOamHi(???);
|
|
// ??? PutOamLo(???);
|
|
// ??? DrawGlyph(???);
|
|
// ??? sub_8000620(???);
|
|
// ??? DecodeString(???);
|
|
// ??? MapFloodCoreStep(???);
|
|
// ??? MapFloodCore(???);
|
|
// ??? ARMCodeToCopy_End(???);
|
|
// ??? AgbMain(???);
|
|
// ??? sub_8000B10(???);
|
|
// ??? StoreIRQToIRAM(???);
|
|
// ??? DummyIRQRoutine(???);
|
|
void SetIRQHandler(int index, void *irq);
|
|
|
|
void EnableKeyComboResetEN();
|
|
void DisableKeyComboResetEN();
|
|
int CheckCanKeyComboReset(void);
|
|
u32 GetGameClock(void);
|
|
void SetGameTime(int newTime);
|
|
void IncrementGameClock(void);
|
|
u8 FormatTime(u32 frameTotal, u16 * hours, u16 * minutes, u16 * seconds);
|
|
|
|
void StoreRoutinesToIRAM();
|
|
void DrawGlyphRam();
|
|
void CallARM_DecompText(const char *, char *);
|
|
void CallARM_PushToSecondaryOAM(int a, int b, const u16 *c, int d);
|
|
void CallARM_PushToPrimaryOAM(int x, int y, const u16* data, int oam2base);
|
|
// ??? CallARM_Func5(???);
|
|
void CallARM_FillMovementMap(void);
|
|
// ??? ResetIconGraphics_(???);
|
|
// ??? ResetIconGraphics(???);
|
|
// ??? LoadIconPalettes(???);
|
|
// ??? LoadIconPalette(???);
|
|
// ??? sub_80035EC(???);
|
|
// ??? GetIconGfxTileIndex(???);
|
|
// ??? GetIconGfxIndex(???);
|
|
// ??? GetIconTileIndex(???);
|
|
// ??? DrawIcon(???);
|
|
// ??? ClearIconGfx(???);
|
|
// ??? LoadIconObjectGraphics(???);
|
|
|
|
const char * GetStrPrefix(s8 * str, bool capital);
|
|
void InsertPrefix(char * str, const char * prefix, bool capital);
|
|
void SetMsgTerminator(signed char * str);
|
|
char *GetStringFromIndex(int index);
|
|
char *GetStringFromIndexInBuffer(int index, char *buffer);
|
|
char *StringInsertSpecialPrefixByCtrl(void);
|
|
char* StrInsertTact(void);
|
|
|
|
// ??? ReputConvoBg_unused(???);
|
|
void ResetDialogueScreen(void);
|
|
// ??? EventShinningCursorAdvance(???);
|
|
void ShinningEventCursor(int lo, int hi, int cur);
|
|
|
|
void ChangeUnitAi(struct Unit *, u8, u8, u8);
|
|
void ChangeAiForCharacter(u8, u8, u8, u8);
|
|
// ??? ChangeAiForPositions(???);
|
|
// ??? EvtBattleGenerateRealInternal(???);
|
|
// ??? EvtBattleGenerateReal(???);
|
|
// ??? EvtBattleGenerateBallistaReal(???);
|
|
// ??? StartScriptBattleAnim(???);
|
|
void StartEventBattle(struct Unit *, struct Unit *, u8, s8, u16, struct BattleHit *, s8);
|
|
void EventBattleReloadBmStatus(void);
|
|
void EventPromoteUnitExt(struct Unit *, u8, u8);
|
|
void sub_8012324(void);
|
|
int GetChapterAllyUnitCount();
|
|
void InitPlayerUnitPositionsForPrepScreen(void);
|
|
void sub_801240C();
|
|
void sub_801247C(struct Unit *);
|
|
// ??? sub_8012578(???);
|
|
void sub_80125C0(struct UnitDefinition*);
|
|
void StoreUnitWordStructs(void);
|
|
void LoadUnitWordStructs(void);
|
|
|
|
int GetSomeFacingDirection(int, int, int, int);
|
|
// ??? Make6CMOVEUNITForUnitBeingRescued(???);
|
|
// ??? Loop6C_KOIDO(???);
|
|
void Make6CKOIDO(struct Unit*, int, int, ProcPtr);
|
|
void Make6CKOIDOAMM(struct Unit*, int);
|
|
// ??? bmxfade_init(???);
|
|
// ??? bmxfade_loop(???);
|
|
// ??? Destruct6CBMXFADE(???);
|
|
void NewBMXFADE(s8 strongLock);
|
|
void MakeNew6CBMXFADE2(s8 lock_game, ProcPtr parent);
|
|
bool8 DoesBMXFADEExist(void);
|
|
// ??? GetPlayerStartCursorPosition(???);
|
|
// ??? GetEnemyStartCursorPosition(???);
|
|
// ??? ProcFun_ResetCursorPosition(???);
|
|
// ??? ADJUSTFROMXI_MoveCameraOnSomeUnit(???);
|
|
int ConvoyMenuProc_StarMenu(ProcPtr proc);
|
|
int ConvoyMenuProc_MenuEnd(ProcPtr proc);
|
|
int ConvoyMenuProc_MaybeStartSelectConvoyItem(ProcPtr proc);
|
|
int ConvoyMenuProc_SendToConvoyReal(ProcPtr proc);
|
|
void ConvoyMenuProc_SetupActiveUnit(ProcPtr proc);
|
|
void ConvoyMenuProc_ExecBootlegPopup(ProcPtr proc);
|
|
void HandleNewItemGetFromDrop(struct Unit * unit, int item, ProcPtr parent);
|
|
// ??? SendToConvoyMenu_Draw(???);
|
|
// ??? MenuCommand_DrawExtraItem(???);
|
|
// ??? SendToConvoyMenu_NormalEffect(???);
|
|
// ??? sub_801E1DC(???);
|
|
// ??? sub_801E1FC(???);
|
|
// ??? sub_801E250(???);
|
|
// ??? sub_801E294(???);
|
|
void UpdateMapViewWithFog(int vision_range);
|
|
// ??? FastUpdateMapViewWithFog(???);
|
|
void FillWarpRangeMap(struct Unit* caster, struct Unit* target);
|
|
|
|
// ??? PrepUnitSwapProc_Init(???);
|
|
// ??? PrepUnitSwapProc_MainLoop(???);
|
|
// ??? PrepUnitSwapProc_OnEnd(???);
|
|
void StartPrepUnitSwap(ProcPtr parent, struct Unit *unit, int x_dest, int y_dest);
|
|
int PrepUnitSwapProcExits();
|
|
|
|
void ChangeActiveUnitFacing(int xLook, int yLook);
|
|
// ??? GasTrapSpriteAnim_Init(???);
|
|
// ??? StartGasTrapAnim(???);
|
|
// ??? FireTrapSpriteAnim_Init(???);
|
|
void StartFireTrapAnim(ProcPtr, int, int);
|
|
void StartFireTrapAnim2(ProcPtr, int, int);
|
|
// ??? ProcUnkTrapAnimFunc(???);
|
|
// ??? StartUnkTrapAnim(???);
|
|
// ??? ArrowTrapSpriteAnim_Init(???);
|
|
// ??? StartArrowTrapAnim(???);
|
|
// ??? ProcShowMapChange_MoveCamera(???);
|
|
// ??? ProcShowMapChange_UpdateGame(???);
|
|
// ??? StartShowMapChangeAnim(???);
|
|
// ??? PikeTrapSpriteAnim_Init(???);
|
|
// ??? sub_801F978(???);
|
|
// ??? ProcPopup2_Init(???);
|
|
// ??? ProcPopup2_Loop(???);
|
|
// ??? NewPopup2_PlanA(???);
|
|
// ??? NewPopup2_PlanB(???);
|
|
// ??? NewPopup2_PlanC(???);
|
|
// ??? NewPopup2_PlanD(???);
|
|
void NewPopup2_DropItem(ProcPtr, int);
|
|
void NewPopup2_SendItem(ProcPtr, int);
|
|
void PutScreenFogEffect(void);
|
|
void PutScreenFogEffectOverlayed(void);
|
|
// ??? GameOverScreen_RandomScroll_Init(???);
|
|
// ??? GameOverScreen_RandomScroll_Loop(???);
|
|
// ??? GameOverScreenHBlank(???);
|
|
// ??? GameOverScreen_Init(???);
|
|
// ??? GameOverScreen_LoopFadeIn(???);
|
|
// ??? GameOverScreen_BeginIdle(???);
|
|
// ??? GameOverScreen_LoopIdle(???);
|
|
// ??? GameOverScreen_BeginFadeOut(???);
|
|
// ??? GameOverScreen_LoopFadeOut(???);
|
|
// ??? GameOverScreen_End(???);
|
|
void StartGameOverScreen(ProcPtr parent);
|
|
// ??? ProcLightRuneAnim_Init(???);
|
|
// ??? ProcLightRuneAnim_Loop(???);
|
|
// ??? ProcBmFx_CommonEnd(???);
|
|
void StartLightRuneAnim(ProcPtr parent, int x, int y);
|
|
// ??? ProcLightRuneAnim2_Init(???);
|
|
// ??? ProcLightRuneAnim2_Loop(???);
|
|
// ??? ProcLightRuneAnim2_End(???);
|
|
void StartLightRuneAnim2(ProcPtr parent, int x, int y);
|
|
// ??? ProcLightRuneAnim3_Init(???);
|
|
// ??? ProcLightRuneAnim3_Loop(???);
|
|
// ??? ProcLightRuneAnim3_End(???);
|
|
void StartLightRuneAnim3(ProcPtr parent, int x, int y);
|
|
// ??? ProcDanceAnim_Init(???);
|
|
// ??? ProcDanceAnim_Loop(???);
|
|
// ??? ProcDanceAnim_ResetTimer(???);
|
|
// ??? ProcDanceAnim_Loop_Blend(???);
|
|
void StartDanceringAnim(ProcPtr parent);
|
|
// ??? ProcEventWrapAnim_Init(???);
|
|
// ??? ProcEventWrapAnim_Loop(???);
|
|
// ??? ProcEventWrapAnim_End(???);
|
|
// ??? StartEventWarpAnim(???);
|
|
// ??? StartEventWarpAnim_unused(???);
|
|
// ??? EventWarpAnimExists(???);
|
|
// ??? ProcWhiteCircleFx_Loop(???);
|
|
// ??? ProcWhiteCircleFx_End(???);
|
|
// ??? StartCircularFadeAnim(???);
|
|
// ??? ProcEmitSingleStar_Init(???);
|
|
// ??? ProcEmitSingleStar_Loop(???);
|
|
// ??? Calcs_Interpolate(???);
|
|
// ??? LetsEmitStars(???);
|
|
// ??? StarsBlinking(???);
|
|
// ??? StartEmitStarsAnim(???);
|
|
// ??? ClearEmitedStars(???);
|
|
// ??? EndEmitStars(???);
|
|
// ??? ProcMineFxFunc(???);
|
|
// ??? StartMineAnim(???);
|
|
// ??? ChapterIntroTitle_InitBgImg(???);
|
|
// ??? ChapterIntroTitle_ResetBg(???);
|
|
// ??? ChapterIntroTitle_End(???);
|
|
// ??? GetPhaseAbleUnitCount(???);
|
|
u32 GetPartyGoldAmount(void);
|
|
void SetPartyGoldAmount(s32);
|
|
void sub_8024E20(u32);
|
|
struct Proc* StartTradeMenu(struct Unit* lUnit, struct Unit* rUnit, int unused);
|
|
void InitPlayConfig(int isDifficult, s8);
|
|
char* GetTacticianName(void);
|
|
void SetTacticianName(const char* newName);
|
|
void InitUnitStack(void* buff);
|
|
void PushUnit(struct Unit* unit);
|
|
void LoadPlayerUnitsFromUnitStack();
|
|
void LoadPlayerUnitsFromUnitStack2();
|
|
// ??? sub_8032E28(???);
|
|
// ??? sub_80330D4(???);
|
|
// ??? sub_803318C(???);
|
|
// ??? CanUnitUseVisit(???);
|
|
// ??? CanUnitUseSeize(???);
|
|
// ??? CanUnitUseAttack(???);
|
|
// ??? CanActiveUnitUseRescue(???);
|
|
// ??? CanActiveUnitUseTrade(???);
|
|
// ??? GetUnitCommandUseFlags(???);
|
|
// ??? sub_80344E8(???);
|
|
// ??? sub_8034514(???);
|
|
// ??? sub_8034550(???);
|
|
|
|
// ??? sub_8084880(???);
|
|
// ??? sub_80848E0(???);
|
|
// ??? sub_8084940(???);
|
|
// ??? sub_80849A0(???);
|
|
// ??? sub_80849D8(???);
|
|
// ??? sub_8084A10(???);
|
|
// ??? sub_8084A48(???);
|
|
// ??? sub_8084A68(???);
|
|
// ??? sub_8084A80(???);
|
|
// ??? sub_8084A84(???);
|
|
// ??? sub_8084A88(???);
|
|
// ??? sub_8084A8C(???);
|
|
// ??? sub_8084A90(???);
|
|
// ??? sub_8084A94(???);
|
|
// ??? sub_8084A98(???);
|
|
// ??? sub_8084A9C(???);
|
|
// ??? sub_8084AA0(???);
|
|
// ??? sub_8084AA4(???);
|
|
// ??? sub_8084AA8(???);
|
|
// ??? sub_8084AAC(???);
|
|
// ??? sub_8084AB0(???);
|
|
// ??? sub_8084AB4(???);
|
|
// ??? sub_8084AB8(???);
|
|
// ??? sub_8084ABC(???);
|
|
// ??? sub_8084AC0(???);
|
|
// ??? sub_8084AC4(???);
|
|
// ??? sub_8084AC8(???);
|
|
// ??? sub_8084ACC(???);
|
|
// ??? sub_8084AD0(???);
|
|
// ??? sub_8084AD4(???);
|
|
// ??? sub_8084AD8(???);
|
|
// ??? sub_8084ADC(???);
|
|
// ??? sub_8084AF4(???);
|
|
// ??? sub_8084B0C(???);
|
|
// ??? sub_8084B34(???);
|
|
// ??? sub_8084B40(???);
|
|
// ??? sub_8084B60(???);
|
|
// ??? sub_8084B6C(???);
|
|
// ??? sub_8084B8C(???);
|
|
// ??? sub_8084B98(???);
|
|
// ??? sub_8084BB0(???);
|
|
// ??? sub_8084BCC(???);
|
|
// ??? sub_8084C38(???);
|
|
// ??? sub_8084C4C(???);
|
|
// ??? sub_8084C8C(???);
|
|
// ??? sub_8084C9C(???);
|
|
// ??? sub_8084CAC(???);
|
|
// ??? sub_8084CE8(???);
|
|
// ??? sub_8084CF8(???);
|
|
// ??? sub_8084D08(???);
|
|
// ??? sub_8084D18(???);
|
|
// ??? sub_8084D28(???);
|
|
// ??? sub_8084D38(???);
|
|
// ??? sub_8084D48(???);
|
|
// ??? sub_8084D58(???);
|
|
// ??? sub_8084D68(???);
|
|
// ??? sub_8084D78(???);
|
|
// ??? sub_8084D88(???);
|
|
// ??? sub_8084D98(???);
|
|
// ??? sub_8084DA8(???);
|
|
// ??? sub_8084DB8(???);
|
|
// ??? sub_8084DC8(???);
|
|
// ??? sub_8084DD8(???);
|
|
// ??? sub_8084DE8(???);
|
|
// ??? sub_8084DF8(???);
|
|
// ??? sub_8084E08(???);
|
|
// ??? sub_8084E18(???);
|
|
// ??? sub_8084E28(???);
|
|
// ??? sub_8084E38(???);
|
|
// ??? sub_8084E48(???);
|
|
// ??? sub_8084E58(???);
|
|
// ??? sub_8084E68(???);
|
|
// ??? sub_8084E78(???);
|
|
// ??? sub_8084E88(???);
|
|
// ??? sub_8084EB8(???);
|
|
// ??? sub_8084EC8(???);
|
|
// ??? sub_8084ED8(???);
|
|
int AreAnyEnemyUnitDead(void);
|
|
// ??? GetDeadEnemyAmount(???);
|
|
// ??? sub_8084F54(???);
|
|
// ??? IsCharDeadAsNonPlayerUnit(???);
|
|
// ??? sub_8084FA8(???);
|
|
// ??? sub_8084FE4(???);
|
|
// ??? sub_8085018(???);
|
|
// ??? sub_8085028(???);
|
|
// ??? sub_8085038(???);
|
|
// ??? sub_8085048(???);
|
|
// ??? sub_8085058(???);
|
|
// ??? sub_8085068(???);
|
|
// ??? sub_8085078(???);
|
|
// ??? sub_8085088(???);
|
|
// ??? sub_8085098(???);
|
|
// ??? sub_80850A8(???);
|
|
// ??? sub_80850B8(???);
|
|
// ??? sub_80850C8(???);
|
|
// ??? sub_80850D8(???);
|
|
// ??? sub_80850E8(???);
|
|
// ??? sub_80850F8(???);
|
|
// ??? sub_8085108(???);
|
|
// ??? sub_8085118(???);
|
|
// ??? sub_8085128(???);
|
|
// ??? sub_808513C(???);
|
|
// ??? sub_8085150(???);
|
|
// ??? sub_8085164(???);
|
|
// ??? sub_8085178(???);
|
|
// ??? sub_808518C(???);
|
|
// ??? sub_80851A0(???);
|
|
// ??? sub_80851E4(???);
|
|
// ??? sub_8085220(???);
|
|
// ??? sub_8085238(???);
|
|
// ??? sub_8085250(???);
|
|
// ??? sub_8085268(???);
|
|
// ??? sub_8085280(???);
|
|
// ??? sub_8085298(???);
|
|
// ??? sub_80852B4(???);
|
|
// ??? sub_80852D0(???);
|
|
// ??? sub_80852EC(???);
|
|
// ??? sub_8085308(???);
|
|
// ??? sub_8085324(???);
|
|
// ??? sub_8085338(???);
|
|
// ??? sub_8085350(???);
|
|
// ??? sub_8085354(???);
|
|
// ??? sub_8085370(???);
|
|
|
|
// void AutoGenerateUnitdef(u8 a, int b, int c, int d, int e, int f);
|
|
void sub_808679C(void);
|
|
// ??? sub_808683C(???);
|
|
// ??? sub_8086928(???);
|
|
void UnusedDrawOutline(u8 *buf, int bufWidth, int col);
|
|
void DrawStatBarLeftBorder(u8 *buf, int bufWidth, int col);
|
|
void DrawStatBarShadow(u8 *buf, int bufWidth, int col);
|
|
void DrawStatBarRightBorder(u8 *buf, int bufWidth, int col);
|
|
void DrawStatBarUnfilledCol(u8 *buf, int bufWidth, int col);
|
|
void DrawStatBarFilledCol(u8 *buf, int bufWidth, int col);
|
|
void DrawStatBarCappedCol(u8 *buf, int bufWidth, int col);
|
|
void DrawStatBar(
|
|
int tile, int padding, int bufWidth, int barWidth, int progressLength, int cappedLength);
|
|
void DrawStatBarGfx(
|
|
int tile, int bufWidth, u16* buf, int tileBase,
|
|
int barWidth, int progressLength, int cappedLength);
|
|
// ??? BackgroundSlide_Init(???);
|
|
// ??? BackgroundSlide_Loop(???);
|
|
ProcPtr StartMuralBackground(ProcPtr, void*, int);
|
|
ProcPtr StartMuralBackgroundAlt(ProcPtr parent, void * vram, int pal, u8 flag);
|
|
ProcPtr StartMuralBackgroundExt(ProcPtr, void*, int, int, int);
|
|
void EndMuralBackground(void);
|
|
|
|
void sub_80895B4(int, int);
|
|
void PutChapterTitleGfx(int, u32);
|
|
void _PutChapterTitleGfx(int, int);
|
|
void PutChapterTitleBG(int);
|
|
void sub_80896A8(int chr);
|
|
void sub_80896D8(u16 bg[], int);
|
|
void sub_80896FC(u16 *, int, int);
|
|
void sub_8089720(u16 * tm, int pal);
|
|
void sub_8089744(u16 * tm, int pal);
|
|
int GetChapterTitleExtra(struct PlaySt *);
|
|
int GetChapterTitleWM(struct PlaySt *);
|
|
|
|
u8 CanPrepScreenSave();
|
|
int sub_8095024();
|
|
int sub_8095094(int, int);
|
|
int sub_80950C4(int);
|
|
void sub_80950E8(int, int);
|
|
// ??? sub_8095138(???);
|
|
void PrepScreenMenu_OnPickUnits(struct ProcAtMenu* proc);
|
|
void PrepScreenMenu_OnItems(struct ProcAtMenu* proc);
|
|
void PrepScreenMenu_OnSupport(struct ProcAtMenu* proc);
|
|
void PrepScreenMenu_OnSave(struct ProcAtMenu* proc);
|
|
int PrepScreenMenu_OnStartPress(struct ProcAtMenu* proc);
|
|
int Prep_HasUnitDeployed();
|
|
void sub_8095284(ProcPtr proc);
|
|
int PrepScreenMenu_OnBPress(struct ProcAtMenu* proc);
|
|
void PrepScreenMenu_OnCheckMap(struct ProcAtMenu* proc);
|
|
// ??? sub_80952CC(???);
|
|
// ??? __malloc_unlock_1(???);
|
|
void ResetSioPidPool();
|
|
void RegisterSioPid(u8 val);
|
|
void RemoveSioPid(u8 val);
|
|
|
|
// ??? WmSell_DrawSupplyDialogueSpriteText(???);
|
|
// ??? sub_809FDD4(???);
|
|
// ??? sub_809FE1C(???);
|
|
// ??? WmSell_Init(???);
|
|
// ??? sub_809FE68(???);
|
|
// ??? WmSell_DrawSellOptionSpriteText(???);
|
|
// ??? WmSell_DrawValueSpriteText(???);
|
|
// ??? WmSell_DrawItemGoldValue(???);
|
|
// ??? WmSell_DrawPartyFunds(???);
|
|
// ??? WmSell_PutSupplyFaceAndText(???);
|
|
// ??? WmSell_Setup(???);
|
|
// ??? WmSell_MainLoop_HandleDpadKeys(???);
|
|
// ??? sub_80A03C4(???);
|
|
// ??? WmSell_OnLoop_MainKeyHandler(???);
|
|
// ??? sub_80A0570(???);
|
|
// ??? WmSell_ConfirmSellItem(???);
|
|
// ??? WmSell_OnLoop_ConfirmSellKeyHandler(???);
|
|
// ??? WmSell_OnEnd(???);
|
|
// ??? StartWorldMapSellScreen(???);
|
|
// ??? sub_80A0724(???);
|
|
// ??? FortuneSubMenu_Init_Null(???);
|
|
// ??? __malloc_unlock_2(???);
|
|
// ??? FortuneSubMenu_Unused_SetAvailableOptions(???);
|
|
// ??? FortuneSubMenu_Unused_SetupText(???);
|
|
// ??? FortuneSubMenu_Unused_KeyHandler(???);
|
|
// ??? FortuneSubMenu_OnOptionSelected(???);
|
|
// ??? FortuneSubMenu_HandleOptionSwitch(???);
|
|
void StartFortuneSubMenu(int, ProcPtr);
|
|
bool sub_80A095C(int);
|
|
// ??? GetChapterDivinationTextIdHectorStory(???);
|
|
// ??? GetChapterDivinationTextIdBeginning(???);
|
|
// ??? GetChapterDivinationTextIdEnding(???);
|
|
// ??? GetChapterDivinationFee(???);
|
|
// ??? GetChapterDivinationPortrait(???);
|
|
// ??? sub_80A0A18(???);
|
|
// ??? sub_80A0A34(???);
|
|
// ??? sub_80A0A5C(???);
|
|
// ??? sub_80A0A70(???);
|
|
// ??? sub_80A0A74(???);
|
|
|
|
// ??? sub_80A6544(???);
|
|
|
|
// ??? sub_80AC6AC(???);
|
|
// ??? sub_80AC784(???);
|
|
void sub_80AC844(u16 *, int, int, int, int, int, int, int);
|
|
// ??? UiCursorHand_Init(???);
|
|
// ??? UiCursorHand_Loop(???);
|
|
ProcPtr StartUiCursorHand(ProcPtr);
|
|
void SetUiCursorHandConfig(int, int, int, u8);
|
|
void UiCursorHand_80ACA4C(int, int, int, int, int);
|
|
void sub_80ACA84(u32 a);
|
|
void sub_80ACAA4(void);
|
|
void BlockUiCursorHand(void);
|
|
void UnblockUiCursorHand(void);
|
|
void EndUiCursorHand(void);
|
|
// ??? UiSpinningArrows_Init(???);
|
|
// ??? UiSpinningArrows_Loop(???);
|
|
ProcPtr StartUiSpinningArrows(ProcPtr);
|
|
ProcPtr LoadUiSpinningArrowGfx(int, int, int);
|
|
void SetUiSpinningArrowConfig(int mask);
|
|
void SetUiSpinningArrowPositions(int, int, int, int);
|
|
void SetUiSpinningArrowFastMaybe(int);
|
|
void EndUiSpinningArrows(void);
|
|
|
|
// ??? sub_80AEAE8(???);
|
|
// ??? sub_80AEB1C(???);
|
|
// ??? sub_80AEB28(???);
|
|
// ??? sub_80AEB44(???);
|
|
// ??? BonusClaimHelp_Init(???);
|
|
// ??? BonusClaimHelp_Loop(???);
|
|
void StartBonusClaimHelpBox(int, int, int, ProcPtr);
|
|
int CountDigits(int number);
|
|
// ??? sub_80AEC04(???);
|
|
// ??? sub_80AEC54(???);
|
|
// ??? sub_80AEC68(???);
|
|
|
|
// ??? sub_80B0458(???);
|
|
// ??? sub_80B04BC(???);
|
|
// ??? sub_80B04F8(???);
|
|
// ??? nullsub_66(???);
|
|
// ??? sub_80B05C4(???);
|
|
// ??? sub_80B060C(???);
|
|
// ??? sub_80B0620(???);
|
|
// ??? sub_80B169C(???);
|
|
|
|
// ??? sub_80B5730(???);
|
|
void StartArenaScreen(void);
|
|
void StartArenaResultsScreen(void);
|
|
// ??? ArenaUi_Init(???);
|
|
// ??? sub_80B5970(???);
|
|
// ??? ArenaUi_WelcomeDialogue(???);
|
|
// ??? ArenaUi_WagerGoldDialogue(???);
|
|
// ??? ArenaUi_CheckConfirmation(???);
|
|
// ??? ArenaUi_ConfirmWager(???);
|
|
// ??? ArenaUi_InstructionsDialogue(???);
|
|
// ??? ArenaUi_GoodLuckDialogue(???);
|
|
// ??? ArenaUi_FadeOutBgm(???);
|
|
// ??? ArenaUi_StartArenaBattle(???);
|
|
// ??? sub_80B5B00(???);
|
|
// ??? sub_80B5B0C(???);
|
|
// ??? ArenaUi_ResultsDialogue(???);
|
|
// ??? ArenaUi_ShowGoldBoxOnVictoryOrDraw(???);
|
|
// ??? ArenaUi_OnEnd(???);
|
|
// ??? StartArenaDialogue(???);
|
|
// ??? DrawArenaOpponentDetailsText(???);
|
|
// ??? Arena_PlayResultSong(???);
|
|
// ??? Arena_PlayArenaSong(???);
|
|
void sub_80B5D3C(void);
|
|
// ??? sub_80B5D48(???);
|
|
void WriteSuspandPlaterIdle(void);
|
|
int GetGameTacticsRank();
|
|
int GetGameSurvivalRank();
|
|
int GetGameExpRank();
|
|
int GetGameCombatRank();
|
|
int GetGameFundsRank();
|
|
int GetOverallRank(int, int, int, int, int);
|
|
// ??? sub_80B60C8(???);
|
|
// ??? sub_80B6104(???);
|
|
// ??? GetChapterTacticsRank(???);
|
|
// ??? GetChapterSurvivalRank(???);
|
|
// ??? sub_80B61FC(???);
|
|
// ??? GetGameDeathCount(???);
|
|
// ??? GetGameWinPerc(???);
|
|
// ??? GetChapterDeathCount(???);
|
|
// ??? sub_80B62D8(???);
|
|
// ??? GetChapterFundsRank(???);
|
|
// ??? GetChapterWinPerc(???);
|
|
// ??? GetChapterCombatRank(???);
|
|
// ??? GetChapterExpRank(???);
|
|
void ComputeChapterRankings(void);
|
|
// ??? GetCG(???);
|
|
// ??? sub_80B65F4(???);
|
|
void DisplayCGfx(u16* buf, int offset, int, int, int);
|
|
void sub_80B8188(int, int, int);
|
|
void nullsub_7(void);
|
|
// ??? sub_80B8190(???);
|
|
void nullsub_5(int unused);
|
|
// ??? sub_80B8200(???);
|
|
|
|
// ??? sub_80C488C(???);
|
|
// ??? sub_80C48F0(???);
|
|
// ??? OpSubtitle_HandleStartPress(???);
|
|
// ??? OpSubtitle_Init(???);
|
|
// ??? Subtitle_LightFlareFx_Init(???);
|
|
// ??? Subtitle_LightFlareFx_Loop(???);
|
|
// ??? Subtitle_LightFlareFx_End(???);
|
|
// ??? sub_80C4BB4(???);
|
|
// ??? OpSubtitle_AwaitTimer2a(???);
|
|
// ??? sub_80C4C60(???);
|
|
// ??? sub_80C4CD0(???);
|
|
// ??? sub_80C4D54(???);
|
|
// ??? sub_80C4DA0(???);
|
|
// ??? sub_80C4E18(???);
|
|
// ??? sub_80C4EC4(???);
|
|
// ??? sub_80C4F60(???);
|
|
// ??? sub_80C501C(???);
|
|
// ??? sub_80C50A0(???);
|
|
// ??? sub_80C5104(???);
|
|
// ??? sub_80C51A8(???);
|
|
// ??? OpSubtitle_SetupBackgrounds(???);
|
|
// ??? sub_80C5218(???);
|
|
// ??? sub_80C5328(???);
|
|
// ??? sub_80C5370(???);
|
|
// ??? sub_80C538C(???);
|
|
// ??? sub_80C5400(???);
|
|
// ??? sub_80C540C(???);
|
|
void StartIntroMonologue(ProcPtr);
|
|
// ??? DrawTitleSprites_Init(???);
|
|
// ??? DrawTitleSprites_Loop(???);
|
|
void sub_80C5548(int);
|
|
// ??? SkipTitleFx_Loop_KeyListener(???);
|
|
// ??? Title_StartSkipFxListener(???);
|
|
// ??? Title_EndSkipFxListener(???);
|
|
// ??? Title_Init(???);
|
|
// ??? Title_SetupMainGraphics(???);
|
|
// ??? TitleScreenTryJumpIntroAnim(???);
|
|
// ??? sub_80C5870(???);
|
|
// ??? Title_SetupSpecialEffectGraphics(???);
|
|
// ??? sub_80C5A44(???);
|
|
// ??? Title_Loop_DrawRotatingBlueLights(???);
|
|
// ??? sub_80C5BD4(???);
|
|
// ??? Title_Loop_DrawRedBlueOrbs(???);
|
|
// ??? Title_PrepareMainScreenWithExtendedBgm(???);
|
|
// ??? Title_Loop_RevealGreenDragonFlashFx(???);
|
|
// ??? Title_Loop_FlashFxExpand(???);
|
|
// ??? Title_LoadDemonKingOnBg2(???);
|
|
// ??? Title_ShowBg2(???);
|
|
// ??? sub_80C5FB4(???);
|
|
// ??? Title_PrepareMainLogoZoom(???);
|
|
// ??? Title_Loop_MainLogoZoom(???);
|
|
// ??? sub_80C60CC(???);
|
|
// ??? nullsub_23(???);
|
|
// ??? sub_80C6104(???);
|
|
// ??? DrawTitleLightBubbleSprites(???);
|
|
// ??? Title_Loop_LightExplosionFx(???);
|
|
// ??? sub_80C62DC(???);
|
|
// ??? Title_IDLE(???);
|
|
// ??? Title_EndAllProcChildren(???);
|
|
// ??? Title_RestartProc(???);
|
|
void StartTitleScreen_WithMusic(ProcPtr);
|
|
void StartTitleScreen_FlagFalse(ProcPtr);
|
|
void StartTitleScreen_FlagTrue(ProcPtr);
|
|
|
|
// ??? umul3232H32(???);
|
|
// ??? SoundMain(???);
|
|
// ??? SoundMainRAM(???);
|
|
// ??? sub_80CF6E4(???);
|
|
// ??? RealClearChain(???);
|
|
// ??? ply_fine(???);
|
|
// ??? MPlayJumpTableCopy(???);
|
|
// ??? ldrb_r3_r2(???);
|
|
// ??? ld_r3_tp_adr_i(???);
|
|
// ??? ply_patt(???);
|
|
// ??? sub_80CF9D4(???);
|
|
// ??? sub_80CF9E8(???);
|
|
// ??? sub_80CFA18(???);
|
|
// ??? sub_80CFA24(???);
|
|
// ??? sub_80CFA38(???);
|
|
// ??? sub_80CFA4C(???);
|
|
// ??? sub_80CFA7C(???);
|
|
// ??? sub_80CFA90(???);
|
|
// ??? sub_80CFAA4(???);
|
|
// ??? sub_80CFAB8(???);
|
|
// ??? sub_80CFACC(???);
|
|
// ??? sub_80CFAD8(???);
|
|
// ??? sub_80CFAF0(???);
|
|
// ??? sub_80CFB04(???);
|
|
// ??? m4aSoundVSync(???);
|
|
// ??? sub_80CFDC0(???);
|
|
// ??? TrackStop(???);
|
|
// ??? sub_80CFE14(???);
|
|
// ??? ply_note(???);
|
|
// ??? ply_endtie(???);
|
|
// ??? sub_80D0084(???);
|
|
// ??? sub_80D00A0(???);
|
|
// ??? ply_lfos(???);
|
|
// ??? ply_mod(???);
|
|
// ??? MidiKeyToFreq(???);
|
|
// ??? MPlayContinue(???);
|
|
// ??? MPlayFadeOut(???);
|
|
void m4aSoundInit();
|
|
// ??? m4aSoundMain(???);
|
|
void m4aSongNumStart(u16);
|
|
// ??? m4aSongNumStop(???);
|
|
// ??? m4aMPlayFadeOut(???);
|
|
// ??? m4aMPlayFadeOutTemporarily(???);
|
|
// ??? m4aMPlayFadeIn(???);
|
|
// ??? m4aMPlayImmInit(???);
|
|
// ??? MPlayExtender(???);
|
|
// ??? ClearChain(???);
|
|
// ??? Clear64byte(???);
|
|
// ??? SoundInit(???);
|
|
// ??? SampleFreqSet(???);
|
|
// ??? m4aSoundMode(???);
|
|
// ??? m4aSoundVSyncOff(???);
|
|
// ??? m4aSoundVSyncOn(???);
|
|
// ??? MPlayOpen(???);
|
|
// ??? MPlayStart(???);
|
|
// ??? m4aMPlayStop(???);
|
|
// ??? FadeOutBody(???);
|
|
// ??? TrkVolPitSet(???);
|
|
// ??? MidiKeyToCgbFreq(???);
|
|
// ??? CgbOscOff(???);
|
|
// ??? CgbModVol(???);
|
|
// ??? CgbSound(???);
|
|
// ??? m4aMPlayVolumeControl(???);
|
|
// ??? m4aMPlayPanpotControl(???);
|
|
// ??? ClearModM(???);
|
|
// ??? ply_memacc(???);
|
|
// ??? ply_xcmd(???);
|
|
// ??? ply_xxx(???);
|
|
// ??? ply_xwave(???);
|
|
// ??? ply_xtype(???);
|
|
// ??? ply_xatta(???);
|
|
// ??? ply_xdeca(???);
|
|
// ??? ply_xsust(???);
|
|
// ??? ply_xrele(???);
|
|
// ??? ply_xiecv(???);
|
|
// ??? ply_xiecl(???);
|
|
// ??? ply_xleng(???);
|
|
// ??? ply_xswee(???);
|
|
|
|
void ClearOAMBuffer(void * buf, int count);
|
|
void TileMap_FillRect(u16 *dest, int width, int height, int fillValue);
|
|
void CALLARM_ColorFadeTick();
|
|
void TileMap_CopyRect(u16* src, u16* dst, int width, int height);
|
|
void CallARM_FillTileRect(u16* tilemap, const void* tsa, int tileref);
|
|
u32 ComputeChecksum32(const u32 * buf, int size);
|
|
|
|
#endif // GUARD_FUNCTIONS_H
|