mirror of
https://github.com/FireEmblemUniverse/fireemblem8u.git
synced 2024-11-26 22:50:45 +00:00
62 lines
1.9 KiB
C
62 lines
1.9 KiB
C
#ifndef GUARD_PLAYER_INTERFACE_H
|
|
#define GUARD_PLAYER_INTERFACE_H
|
|
|
|
// ??? GetWindowQuadrant(???);
|
|
// ??? GetCursorQuadrant(???);
|
|
// ??? GetHpBarLeftTile(???);
|
|
// ??? GetHpBarMidTiles(???);
|
|
// ??? GetHpBarRightTile(???);
|
|
// ??? DrawHpBar(???);
|
|
// ??? MMB_Loop_SlideIn(???);
|
|
// ??? MMB_Loop_SlideOut(???);
|
|
// ??? TerrainDisplay_Loop_SlideIn(???);
|
|
// ??? TerrainDisplay_Loop_SlideOut(???);
|
|
// ??? sub_808C234(???);
|
|
// ??? sub_808C288(???);
|
|
// ??? GetMinimugFactionPalette(???);
|
|
// ??? sub_808C314(???);
|
|
// ??? sub_808C33C(???);
|
|
// ??? sub_808C360(???);
|
|
// ??? MMB_DrawStatusText(???);
|
|
// ??? DrawUnitDisplayHpOrStatus(???);
|
|
// ??? InitMinimugBoxMaybe(???);
|
|
// ??? sub_808C710(???);
|
|
// ??? sub_808C750(???);
|
|
// ??? sub_808C8EC(???);
|
|
// ??? DrawTerrainDisplayWindow(???);
|
|
// ??? TerrainDisplay_Init(???);
|
|
// ??? TerrainDisplay_Loop_OnSideChange(???);
|
|
// ??? TerrainDisplay_Loop_Display(???);
|
|
// ??? MMB_Init(???);
|
|
// ??? MMB_Loop_OnSideChange(???);
|
|
// ??? MMB_Loop_Display(???);
|
|
// ??? MMB_CheckForUnit(???);
|
|
// ??? BurstDisplay_Init(???);
|
|
// ??? BurstDisplay_Loop_Display(???);
|
|
// ??? InitPlayerPhaseInterface(???);
|
|
void StartPlayerPhaseSideWindows(void);
|
|
void EndPlayerPhaseSideWindows(void);
|
|
// ??? sub_808D190(???);
|
|
// ??? sub_808D1B4(???);
|
|
// ??? sub_808D200(???);
|
|
// ??? GoalDisplay_Init(???);
|
|
// ??? GoalDisplay_Loop_OnSideChange(???);
|
|
// ??? sub_808D514(???);
|
|
// ??? GoalDisplay_Loop_SlideIn(???);
|
|
// ??? GoalDisplay_Loop_SlideOut(???);
|
|
// ??? sub_808D778(???);
|
|
// ??? __malloc_unlock_0(???);
|
|
// ??? sub_808D780(???);
|
|
// ??? GoalDisplay_Loop_Display(???);
|
|
// ??? IsAnyPlayerSideWindowRetracting(???);
|
|
// ??? MenuButtonDisp_Init(???);
|
|
// ??? sub_808D8A0(???);
|
|
// ??? sub_808D924(???);
|
|
// ??? MenuButtonDisp_UpdateCursorPos(???);
|
|
// ??? MenuButtonDisp_Loop_OnSlideIn(???);
|
|
// ??? MenuButtonDisp_Loop_Display(???);
|
|
// ??? MenuButtonDisp_Loop_OnSlideOut(???);
|
|
|
|
|
|
#endif // GUARD_PLAYER_INTERFACE_H
|