fireemblem8u/include/player_interface.h

62 lines
1.9 KiB
C

#ifndef GUARD_PLAYER_INTERFACE_H
#define GUARD_PLAYER_INTERFACE_H
// ??? GetWindowQuadrant(???);
// ??? GetCursorQuadrant(???);
// ??? GetHpBarLeftTile(???);
// ??? GetHpBarMidTiles(???);
// ??? GetHpBarRightTile(???);
// ??? DrawHpBar(???);
// ??? MMB_Loop_SlideIn(???);
// ??? MMB_Loop_SlideOut(???);
// ??? TerrainDisplay_Loop_SlideIn(???);
// ??? TerrainDisplay_Loop_SlideOut(???);
// ??? sub_808C234(???);
// ??? sub_808C288(???);
// ??? GetMinimugFactionPalette(???);
// ??? sub_808C314(???);
// ??? sub_808C33C(???);
// ??? sub_808C360(???);
// ??? MMB_DrawStatusText(???);
// ??? DrawUnitDisplayHpOrStatus(???);
// ??? InitMinimugBoxMaybe(???);
// ??? sub_808C710(???);
// ??? sub_808C750(???);
// ??? sub_808C8EC(???);
// ??? DrawTerrainDisplayWindow(???);
// ??? TerrainDisplay_Init(???);
// ??? TerrainDisplay_Loop_OnSideChange(???);
// ??? TerrainDisplay_Loop_Display(???);
// ??? MMB_Init(???);
// ??? MMB_Loop_OnSideChange(???);
// ??? MMB_Loop_Display(???);
// ??? MMB_CheckForUnit(???);
// ??? BurstDisplay_Init(???);
// ??? BurstDisplay_Loop_Display(???);
// ??? InitPlayerPhaseInterface(???);
void StartPlayerPhaseSideWindows(void);
void EndPlayerPhaseSideWindows(void);
// ??? sub_808D190(???);
// ??? sub_808D1B4(???);
// ??? sub_808D200(???);
// ??? GoalDisplay_Init(???);
// ??? GoalDisplay_Loop_OnSideChange(???);
// ??? sub_808D514(???);
// ??? GoalDisplay_Loop_SlideIn(???);
// ??? GoalDisplay_Loop_SlideOut(???);
// ??? sub_808D778(???);
// ??? __malloc_unlock_0(???);
// ??? sub_808D780(???);
// ??? GoalDisplay_Loop_Display(???);
// ??? IsAnyPlayerSideWindowRetracting(???);
// ??? MenuButtonDisp_Init(???);
// ??? sub_808D8A0(???);
// ??? sub_808D924(???);
// ??? MenuButtonDisp_UpdateCursorPos(???);
// ??? MenuButtonDisp_Loop_OnSlideIn(???);
// ??? MenuButtonDisp_Loop_Display(???);
// ??? MenuButtonDisp_Loop_OnSlideOut(???);
#endif // GUARD_PLAYER_INTERFACE_H