mkdd/include/Osako/ErrorViewApp.h
2023-11-19 21:06:47 +01:00

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C++

#ifndef ERRORVIEWAPP_H
#define ERRORVIEWAPP_H
#include "Osako/GameApp.h"
class ErrorViewApp : public GameApp
{ // Autogenerated
// Global
public:
enum ErrorId
{
ERROR0,
ERROR1,
ERROR2,
ERROR3,
ERROR4,
ERROR5
};
static ErrorViewApp *create(); // 0x802011cc
static void call(ErrorId); // 0x8020121c
ErrorViewApp(); // 0x80201310
virtual ~ErrorViewApp(); // 0x80201384, override
virtual void draw(); // 0x802013e4, override
virtual void calc(); // 0x80201408, override
virtual void reset(); // 0x802015a8, override
static ErrorViewApp *mspErrorViewApp; // 0x804169c0
static ErrorId msErrorId; // 0x804169c4
int mErrorState;
u8 _10[0x1c - 0x10];
}; // Size: 0x1c
#endif // ERRORVIEWAPP_H