pikmin2/include/LoadResource.h
2023-01-26 12:54:54 +11:00

66 lines
1.3 KiB
C++

#ifndef _LOADRESOURCE_H
#define _LOADRESOURCE_H
#include "CNode.h"
#include "JSystem/JKernel/JKRDisposer.h"
#include "JSystem/JKernel/JKRDvdRipper.h"
struct JKRArchive;
namespace LoadResource {
// Size: 0x38
struct Node : public CNode, JKRDisposer {
Node(char const*);
virtual ~Node(); // _08 (weak)
void dump();
inline JKRArchive* getArchive() { return mArchive; }
// _00 - _18: CNode
// _18 - _30: JKRDisposer
void* mFile; // _30
JKRArchive* mArchive; // _34
};
struct Arg {
Arg(char const*);
const char* mPath; // _00
u8* _04; // _04
u32 _08; // _08
u32 _0C; // _0C
JKRExpandSwitch mExpandSwitch; // _10
u32 _14; // _14
JKRHeap* mHeap; // _18
int _1C; // _1C
int _20; // _20
int* _24; // _24
u32* _28; // _28
u8 _2C; // _2C
u8 _2D; // _2D
};
struct ArgAramOnly : Arg {
ArgAramOnly(char const*);
};
struct Mgr {
Mgr();
void dump();
static void init();
Node* load(Arg&);
Node* mountArchive(Arg&);
void search(char const*);
CNode mAramRoot;
CNode mDvdRoot;
};
} // namespace LoadResource
extern LoadResource::Mgr* gLoadResourceMgr;
#endif