#ifndef GUARD_DEBUG_H #define GUARD_DEBUG_H #include "gba/gba.h" // size: 0xC typedef struct DebugLocation { /* 0x0 */ u8 *file; /* 0x4 */ u32 line; /* 0x8 */ u8 *func; } DebugLocation; void Log(u8 num, const u8 *text, ...); void NDS_DebugInit(void); void nullsub_25(void); void nullsub_26(void); void nullsub_27(void); void nullsub_28(void); void nullsub_29(void); void nullsub_30(void); void nullsub_31(void); void nullsub_32(void); void nullsub_137(void); void nullsub_199(void); void PrintFuncFileLine(u8 *buf, DebugLocation *loc, const u8 *prefix); void PrintMessageWithFuncFileLine(u8 *buffer, DebugLocation *debug, const u8 *text, ...); void sub_8011B08(void); void sub_8011B88(const u8 *text, ...); u32 sub_8011BA4(void); u32 sub_8011BA8(void); const u8 *sub_8011BAC(void); void sub_8011B14(void); u8 sub_8011B20(void); u8 sub_8011B3C(void); void sub_8011BC8(u32, u32, u32, ...); void UnusedHang(void); #endif // GUARD_DEBUG_H