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#ifndef GUARD_DUNGEON_CUTSCENE_H
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#define GUARD_DUNGEON_CUTSCENE_H
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#include "structs/dungeon_entity.h"
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void ArticunoPostStoryPreFightDialogue(void);
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void ArticunoPreFightDialogue(void);
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void ArticunoReFightDialogue(void);
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void CelebiJoinDialogue(void);
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void DeoxysPreFightDialogue(void);
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void DummyFightDialogue(void);
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void EnteiPostStoryPreFightDialogue(void);
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void EnteiPreFightDialogue(void);
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void EnteiReFightDialogue(void);
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void GroudonPostStoryPreFightDialogue(void);
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void GroudonPreFightDialogue(void);
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void GroudonReFightDialogue(void);
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void HoOhPreFightDialogue(void);
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void HoOhReFightDialogue(void);
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void JirachiPreFightDialogue(void);
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void JirachiReFightDialogue(void);
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void KyogrePreFightDialogue(void);
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void LatiosPreFightDialogue(void);
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void LatiosReFightDialogue(void);
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void LugiaPreFightDialogue(void);
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void MagmaCavernMidDialogue(void);
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void MedichamRescueDialogue(void);
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void MewtwoPreFightDialogue(void);
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void MewtwoReFightDialogue(void);
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void MoltresPostStoryPreFightDialogue(void);
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void MoltresPreFightDialogue(void);
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void MoltresReFightDialogue(void);
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void RaikouPostStoryPreFightDialogue(void);
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void RaikouPreFightDialogue(void);
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void RaikouReFightDialogue(void);
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void RayquazaPostStoryPreFightDialogue(void);
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void RayquazaPreFightDialogue(void);
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void RayquazaReFightDialogue(void);
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void RegicePreFightDialogue(void);
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void RegirockPreFightDialogue(void);
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void RegisteelPreFightDialogue(void);
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void SkarmoryPreFightDialogue(void);
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void SkarmoryReFightDialogue(void);
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void SmeargleRescueDialogue(void);
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void SuicunePostStoryPreFightDialogue(void);
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void SuicunePreFightDialogue(void);
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void SuicuneReFightDialogue(void);
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void TeamMeaniesPreFightDialogue(void);
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void TeamMeaniesReFightDialogue(void);
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void ZapdosPostStoryPreFightDialogue(void);
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void ZapdosPreFightDialogue(void);
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void ZapdosReFightDialogue(void);
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void nullsub_100(u8, u8, u8);
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void sub_8086B14(void);
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void sub_8086B94(void);
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void sub_8086BDC(u8, s32); // TODO: should be u8
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void sub_8086E40(void);
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void sub_8086E9C(void);
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void sub_8086F00(void);
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void sub_8086F54(u8, u8);
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|
void sub_8087130(void);
|
|
void sub_8087230(void);
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|
void sub_808729C(void);
|
|
void sub_8087334(u8, u8);
|
|
void sub_80877E8(void);
|
|
void sub_8087848(void);
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|
void sub_80878F4(u8, u8);
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|
void sub_8087F54(void);
|
|
void sub_8087FB4(void);
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|
void sub_8087FF8(void);
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|
void sub_8088088(u8, u8);
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|
void sub_80885A0(void);
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void sub_80885C4(void);
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|
void sub_8088608(void);
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void sub_8088618(void);
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void sub_808862C(void);
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void sub_80886C4(void);
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void sub_808875C(void);
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|
void sub_8088818(u8, u8);
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|
void sub_8088DC0(void);
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|
void sub_8088E5C(void);
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|
void sub_8089168(void);
|
|
void sub_80892C8(void);
|
|
void sub_8089328(void);
|
|
void sub_80893B4(u8, u8);
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|
void sub_808970C(void);
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|
void sub_808974C(void);
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|
void sub_8089788(Entity *entity, u8, u8);
|
|
void sub_80897F0(void);
|
|
void sub_8089878(void);
|
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void sub_80898E4(void);
|
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void sub_8089914(void);
|
|
void sub_8089978(void);
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|
void sub_8089A00(u8, u8);
|
|
void sub_8089C44(void);
|
|
void sub_8089C90(void);
|
|
void sub_8089CFC(u8, u8);
|
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void sub_8089EFC(void);
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void sub_8089F44(void);
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void sub_8089F8C(void);
|
|
void sub_8089FF0(u8, u8);
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|
void sub_808A264(void);
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void sub_808A2C0(void);
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|
void sub_808A308(void);
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|
void sub_808A36C(u8, u8);
|
|
void sub_808A608(void);
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|
void sub_808A668(void);
|
|
void sub_808A6E8(u8, u8);
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|
void sub_808A9E4(void);
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|
void sub_808AA3C(void);
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|
void sub_808AA94(void);
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|
void sub_808AAF0(u8, u8);
|
|
void sub_808AC3C(void);
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|
void sub_808ACC0(void);
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|
void sub_808AD48(void);
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void sub_808ADCC(void);
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void sub_808AE54(u8, u8, DungeonPos *pos);
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|
void sub_808AEC8(u8, u8, DungeonPos *pos);
|
|
void sub_808AF3C(u8, u8, DungeonPos *pos);
|
|
void sub_808AFB0(u8);
|
|
void sub_808B030(u8);
|
|
void sub_808B0B0(u8);
|
|
void sub_808B2F4(void);
|
|
void sub_808B35C(void);
|
|
void sub_808B3E4(u8, u8, u8);
|
|
void sub_808BDEC(void);
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|
void sub_808BE70(u8, u8, u8);
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|
void sub_808C10C(void);
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|
void sub_808C1A4(u8, u8, u8);
|
|
void sub_808C3A0(void);
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|
void sub_808C414(u8, u8, u8);
|
|
void sub_808C5C0(void);
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|
void sub_808C938(void);
|
|
void sub_808C948(Entity *entity, u8);
|
|
void sub_808C998(void);
|
|
void sub_808C9C4(void);
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|
void sub_808CB5C(void);
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|
void sub_808CBB0(void);
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|
void sub_808CD44(void);
|
|
void sub_808CD9C(void);
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|
#endif /* ifndef GUARD_DUNGEON_CUTSCENE_H */
|