pmd-red/include/makuhita_dojo1.h
2024-10-24 19:33:27 +02:00

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#ifndef GUARD_MAKUHITA_DOJO1_H
#define GUARD_MAKUHITA_DOJO1_H
#include "file_system.h"
#include "structs/menu.h"
#include "structs/str_text.h"
enum MakuhitaDojoInitMode
{
MAKUHITA_DOJO_INIT_MODE_UNK0_AWAKE,
MAKUHITA_DOJO_INIT_MODE_UNK1_AWAKE,
MAKUHITA_DOJO_INIT_MODE_UNK2_AWAKE,
MAKUHITA_DOJO_INIT_MODE_UNK3_AWAKE,
MAKUHITA_DOJO_INIT_MODE_UNK4_ASLEEP,
MAKUHITA_DOJO_INIT_MODE_UNK5_ASLEEP,
MAKUHITA_DOJO_INIT_MODE_UNK6_ASLEEP,
MAKUHITA_DOJO_INIT_MODE_UNK7_ASLEEP,
};
// size: 0xCC
typedef struct MakuhitaDojoWork1
{
/* 0x0 */ u32 mode; // Corresponds to the enum: MakuhitaDojoInitMode
/* 0x4 */ u32 dlgMode; // Corresponds to the enum: MakuhitaDojoMode
/* 0x8 */ s32 state;
/* 0xC */ s32 fallbackState;
s16 unk10;
/* 0x14 */ s32 menuAction;
MenuItem unk18[4];
u8 fill38[0x58 - 0x38];
/* 0x58 */ struct MonPortraitMsg monPortrait;
struct MonPortraitMsg *monPortraitPtr;
UnkTextStruct2 unk6C[4];
} MakuhitaDojoWork1;
void MakuhitaDojo_Delete(void);
bool8 MakuhitaDojo_New(u32 mode);
u32 HandleMakuhitaDojoState(void);
s16 sub_802FED0(void);
#endif // GUARD_MAKUHITA_DOJO1_H