pokeruby/include/new_game.h
2017-05-09 01:12:59 -07:00

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#ifndef GUARD_NEW_GAME_H
#define GUARD_NEW_GAME_H
void write_word_to_mem(u32 var, u8 *dataPtr);
void copy_word_to_mem(u8 *copyTo, u8 *copyFrom);
void InitPlayerTrainerId(void);
void SetDefaultOptions(void);
void ClearPokedexFlags(void);
void sub_8052DA8(void);
void sub_8052DE4(void);
void WarpToTruck(void);
void ClearSav2(void);
void sub_8052E4C(void);
void NewGameInitData(void);
#endif // GUARD_NEW_GAME_H