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#ifndef GUARD_MAP_OBJ_LOCK_H
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#define GUARD_MAP_OBJ_LOCK_H
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bool8 walkrun_is_standing_still(void);
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void sub_8064CDC(u8 taskId);
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bool8 sub_8064CFC(void);
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void ScriptFreezeMapObjects(void);
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void sub_8064D38(u8 taskId);
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bool8 sub_8064DB4(void);
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void sub_8064DD8(void);
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void sub_8064E2C(void);
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void unref_sub_8064E5C(void);
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void sub_8064EAC(void);
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void sub_8064ED4(void);
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#endif // GUARD_MAP_OBJ_LOCK_H
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