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b33e3f8aaf
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file 989snd.h
|
||||
*
|
||||
* @brief 989snd sound driver.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef 989SND_H
|
||||
#define 989SND_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file alarm.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Alarm system.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef ALARM_H
|
||||
#define ALARM_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file bas.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Binary Async Stream.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef BAS_H
|
||||
#define BAS_H
|
||||
|
@ -9,6 +9,11 @@
|
||||
#include "common.h"
|
||||
#include <splice/sidebag.h>
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Basic object.
|
||||
*
|
||||
* Base class for most objects.
|
||||
*/
|
||||
struct BASIC
|
||||
{
|
||||
int field_0x0;
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file binoc.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Binoc-u-com
|
||||
* @brief Binoc-u-com.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef BINOC_H
|
||||
#define BINOC_H
|
||||
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Horizontal text justification
|
||||
* @brief Horizontal text justification.
|
||||
*/
|
||||
typedef enum JH
|
||||
{
|
||||
@ -21,7 +21,7 @@ typedef enum JH
|
||||
} JH;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Vertical text justification
|
||||
* @brief Vertical text justification.
|
||||
*/
|
||||
typedef enum JV
|
||||
{
|
||||
@ -33,7 +33,7 @@ typedef enum JV
|
||||
} JV;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief RGBA color value
|
||||
* @brief RGBA color value.
|
||||
*/
|
||||
struct RGBA
|
||||
{
|
||||
|
@ -6,6 +6,9 @@
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
// ...
|
||||
struct BOMB
|
||||
{
|
||||
// ...
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // BOMB_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file brx.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Binary Resource Archive.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef BRX_H
|
||||
#define BRX_H
|
||||
|
@ -18,7 +18,10 @@
|
||||
*
|
||||
* @note CHKPNT : ALO : LO : BASIC
|
||||
*/
|
||||
struct CHKPNT;
|
||||
struct CHKPNT : public ALO
|
||||
{
|
||||
// ...
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Checkpoint Manager
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file cid.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Collision ID?
|
||||
* @brief Class ID.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef CID_H
|
||||
#define CID_H
|
||||
@ -9,9 +9,7 @@
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Collision ID?
|
||||
*
|
||||
* @note Not sure if actually collision or something else.
|
||||
* @brief Class ID.
|
||||
*/
|
||||
enum CID
|
||||
{
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file clock.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Engine clock
|
||||
* @brief Engine clock.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef CLOCK_H
|
||||
#define CLOCK_H
|
||||
|
@ -1,3 +1,8 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file common.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Common header file.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef COMMON_H
|
||||
#define COMMON_H
|
||||
|
||||
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file cplcy.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Camera policy.
|
||||
*
|
||||
* @todo Delete this file, or move camera policy structs from cm.h.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef CPLCY_H
|
||||
#define CPLCY_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file dart.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Dart gun projectiles.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef DART_H
|
||||
#define DART_H
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file difficulty.h
|
||||
*
|
||||
* Dynamic difficulty system.
|
||||
* @brief Dynamic difficulty system.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef DIFFICULTY_H
|
||||
#define DIFFICULTY_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file emitter.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Particle emitter.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef EMITTER_H
|
||||
#define EMITTER_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file find.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Find objects in the SW.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef FIND_H
|
||||
#define FIND_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file flash.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Flash (might be flash animation, or literal screen flashes).
|
||||
*/
|
||||
#ifndef FLASH_H
|
||||
#define FLASH_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file fly.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Fly critters.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef FLY_H
|
||||
#define FLY_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file font.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Font system.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef FONT_H
|
||||
#define FONT_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file frm.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Frame manager.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef FRM_H
|
||||
#define FRM_H
|
||||
|
@ -1,11 +1,18 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file geom.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Geometry.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef GEOM_H
|
||||
#define GEOM_H
|
||||
|
||||
#include "common.h"
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Edge
|
||||
*
|
||||
* Represents an edge in a geometry.
|
||||
*/
|
||||
struct EDGE
|
||||
{
|
||||
ushort aipos[2];
|
||||
@ -14,4 +21,15 @@ struct EDGE
|
||||
EDGE *pedgeOtherNext;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief Geometry
|
||||
|
||||
*
|
||||
* @todo Implement struct.
|
||||
*/
|
||||
struct GEOM
|
||||
{
|
||||
// ...
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif // GEOM_H
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file joy.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Joypad state.
|
||||
* @brief Joypad manager.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef JOY_H
|
||||
#define JOY_H
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file mq.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Message queue(?)
|
||||
* @brief Message queue(?).
|
||||
*/
|
||||
#ifndef MQ_H
|
||||
#define MQ_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,9 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file pnt.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Points.
|
||||
*
|
||||
* @todo Delete this header or move PNT structs here.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef PNT_H
|
||||
#define PNT_H
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file po.h
|
||||
*
|
||||
* @brief TBD
|
||||
* @brief Player object(?).
|
||||
*/
|
||||
#ifndef PO_H
|
||||
#define PO_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file render.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Rendering system.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef RENDER_H
|
||||
#define RENDER_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file rip.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Rip-off game (crabs).
|
||||
*/
|
||||
#ifndef RIP_H
|
||||
#define RIP_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file rumble.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Joypad rumble system.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef RUMBLE_H
|
||||
#define RUMBLE_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file screen.h
|
||||
*
|
||||
* @brief User interface manager.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef SCREEN_H
|
||||
#define SCREEN_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file shd.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Shaders.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef SHD_H
|
||||
#define SHD_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file sound.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Sound playback.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef SOUND_H
|
||||
#define SOUND_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file speaker.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Sound speaker management.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef SPEAKER_H
|
||||
#define SPEAKER_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file sw.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Scene world?
|
||||
*/
|
||||
#ifndef SW_H
|
||||
#define SW_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file transition.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Level transitions.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef TRANSITION_H
|
||||
#define TRANSITION_H
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file types.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Defines types used throughout the game.
|
||||
* @brief Types used throughout the engine.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef TYPES_H
|
||||
#define TYPES_H
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file vec.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Declares VECTOR and other related classes/functions.
|
||||
* @brief Vector math functions.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef VEC_H
|
||||
#define VEC_H
|
||||
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||
/**
|
||||
* @file zap.h
|
||||
*
|
||||
* @brief Damage system.
|
||||
*/
|
||||
#ifndef ZAP_H
|
||||
#define ZAP_H
|
||||
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