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CRhino::PlaySingleAnim, CRhino::GetNextFootstepSFX and CRhino::GetShockDamage
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c5c694a634
commit
87c02af1fd
42
rhino.cpp
42
rhino.cpp
@ -5,6 +5,47 @@
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||||
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||||
static __int16 * const word_682B64 = (__int16*)0x682B64;
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EXPORT u32 gRhinoSound;
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||||
extern i32 DifficultyLevel;
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// @NotOk
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// validate when get shocked
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i32 CRhino::GetShockDamage(void)
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{
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switch ( DifficultyLevel )
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{
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case 0:
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||||
case 1:
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return 175;
|
||||
case 2:
|
||||
return 125;
|
||||
case 3:
|
||||
return 75;
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||||
default:
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||||
print_if_false(0, "Unknown difficulty level!");
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||||
return 0;
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}
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||||
}
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||||
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||||
// @NotOk
|
||||
// validate when playsounds is done
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||||
u32 CRhino::GetNextFootstepSFX(void)
|
||||
{
|
||||
u32 res;
|
||||
for (res = (Rnd(3) + 76) | 0x8000; res == gRhinoSound; res = (Rnd(3) + 76) | 0x8000)
|
||||
;
|
||||
|
||||
return res;
|
||||
}
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||||
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||||
// @Ok
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||||
void CRhino::PlaySingleAnim(u32 a2, i32 a3, i32 a4)
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||||
{
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||||
this->field_388 = 0;
|
||||
this->RunAnim(a2, a3, a4);
|
||||
}
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||||
// @NotOk
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||||
// globals
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||||
CRhino::CRhino(int* a2, int a3)
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||||
@ -156,6 +197,7 @@ void validate_CRhino(void){
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||||
VALIDATE_SIZE(CRhino, 0x424);
|
||||
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||||
VALIDATE(CRhino, field_344, 0x344);
|
||||
VALIDATE(CRhino, field_388, 0x388);
|
||||
}
|
||||
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||||
void validate_CRhinoNasalSteam(void)
|
||||
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11
rhino.h
11
rhino.h
@ -11,9 +11,16 @@ public:
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||||
EXPORT CRhino(int*, int);
|
||||
EXPORT CRhino(void);
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||||
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||||
void PlaySingleAnim(u32, i32, i32);
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||||
u32 GetNextFootstepSFX(void);
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||||
i32 GetShockDamage(void);
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||||
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||||
unsigned char padTop[0x344 - 0x324];
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||||
int field_344;
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||||
unsigned char padAfter344[0x424-0x344-4];
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||||
i32 field_344;
|
||||
u8 padAfter344[0x388-0x344-4];
|
||||
|
||||
i32 field_388;
|
||||
u8 padBootm[0x424-0x388-4];
|
||||
};
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||||
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||||
class CRhinoNasalSteam : public CFlatBit
|
||||
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