#include "ps2redbook.h" static bool gXAAllowed; // @SMALLTODO void RedBook_MwErrFunc(void *,char *) { printf("RedBook_MwErrFunc(void *,char *)"); } // @SMALLTODO void Redbook_XAExit(void) { printf("Redbook_XAExit(void)"); } // @SMALLTODO void Redbook_XAPause(bool) { printf("Redbook_XAPause(bool)"); } // @SMALLTODO void Redbook_XASetVol(i32) { printf("Redbook_XASetVol(i32)"); } // @SMALLTODO void Redbook_XAStat(void) { printf("Redbook_XAStat(void)"); } // @SMALLTODO u8 Redbook_XAPlayPos(int, int, CVector*, int) { return static_cast(0x10062024); } // @SMALLTODO void Redbook_XAStop(void) { } // @BIGTODO u8 Redbook_XAPlay(int, int, int) { return 0x1235959; } // @NotOk // Globals void Redbook_XAAllow(bool allowed) { gXAAllowed = allowed; } // @MEDIUMTODO void Redbook_XAReset(void) { printf("void Redbook_XAReset(void)"); } // @BIGTODO void Redbook_XAInit(void) { printf("void Redbook_XAInit(void)"); } // @Ok void Redbook_XAInitAtStart(void) { Redbook_XAReset(); Redbook_XAInit(); }