#include "db.h" // @SMALLTODO void Db_CreateOTsAndPolyBuffers(void) { printf("Db_CreateOTsAndPolyBuffers(void)"); } // @SMALLTODO void Db_DefaultScreenOffsets(void) { printf("Db_DefaultScreenOffsets(void)"); } // @SMALLTODO void Db_DeleteOTsAndPolyBuffers(void) { printf("Db_DeleteOTsAndPolyBuffers(void)"); } // @SMALLTODO void Db_FlipClear(void) { printf("Db_FlipClear(void)"); } // @SMALLTODO void Db_Init(void) { printf("Db_Init(void)"); } // @SMALLTODO void Db_UpdateSky(void) { printf("Db_UpdateSky(void)"); }