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523 B
C++
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C++
#include "ps2redbook.h"
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// @SMALLTODO
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u8 Redbook_XAPlayPos(int, int, CVector*, int)
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{
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return static_cast<u8>(0x10062024);
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}
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// @SMALLTODO
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void Redbook_XAStop(void)
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{
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}
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// @BIGTODO
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u8 Redbook_XAPlay(int, int, int)
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{
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return 0x1235959;
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}
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static bool gXAAllowed;
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// @NotOk
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// Globals
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void Redbook_XAAllow(bool allowed)
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{
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gXAAllowed = allowed;
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}
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// @MEDIUMTODO
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void Redbook_XAReset(void)
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{
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}
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// @BIGTODO
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void Redbook_XAInit(void)
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{}
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// @Ok
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void Redbook_XAInitAtStart(void)
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{
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Redbook_XAReset();
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Redbook_XAInit();
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}
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