# Arquivos do jogo (copyright da Sony/genDESIGN): NUNCA versionar
/dump/
*.psarc
*.bin
*.prx
*.sprx
*.sfo
*.plt
# Exception: synthetic 448-byte x86 image for the ISA rewrite tests (upstream gow3_pc), no game code
!port/tests/data/isa_fixture.bin
# Exception: synthetic red-zone test image and table (tests/test_red_zone.py --write), no game code
!port/tests/data/red_zone_image.bin
!port/tests/data/red_zone_table.bin

# Ferramentas de terceiros (Ghidra, JDK, GhidraOrbis): instaladas localmente
/tools/

# Saída bruta de descompilação (código derivado do jogo) e caches do REA/Ghidra
analysis/raw/
analysis/*.c
*.rea-snapshot
*.gpr
*.rep/

# Outros
__pycache__/
*.pyc
.DS_Store

# Saídas de build do port e dados locais do jogo preparados
port/out/
port/pgo/
port/user/
/game/
port/dist/
