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port/ — loader, runtime e núcleo de vídeo do The Last Guardian para PC

Este diretório tem o código que roda o eboot.bin original do TLG (PS4, CUSA03627 v1.03) no PC:

  • scripts/: preparação e link do eboot com os módulos do jogo e do console (prepare.py, link_modules.py);
  • src/: loader (probe.c) e runtime que reimplementa as bibliotecas do PS4 (runtime_*.c, runtime_tlg.c);
  • gpu/: tradução de GPU para Vulkan (núcleo do shadPS4, mais o overlay/menu em gpu/shim/);
  • launcher/: launcher gráfico (tlg_launcher.py) e núcleo de execução (tlg_run.py).

Documentação, status e instruções de uso estão no README principal. A origem do código (gow3_pc → bloodborne_pc, shadPS4) e a licença (GPL-2.0-or-later) estão em UPSTREAM.md e LICENSE.