/** \file * Game Develop * 2008-2012 Florian Rival (Florian.Rival@gmail.com) */ //(*InternalHeaders(mp3ogg) #include #include #include #include #include //*) #include #include #include #include #include #include "GDL/CommonTools.h" #include "mp3ogg.h" using namespace std; //(*IdInit(mp3ogg) const long mp3ogg::ID_STATICBITMAP3 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_STATICTEXT1 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_PANEL1 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_STATICLINE1 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_STATICTEXT3 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_BUTTON1 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_STATICTEXT4 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_BUTTON3 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_STATICTEXT2 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_STATICLINE2 = wxNewId(); const long mp3ogg::ID_BUTTON2 = wxNewId(); //*) BEGIN_EVENT_TABLE(mp3ogg,wxDialog) //(*EventTable(mp3ogg) //*) END_EVENT_TABLE() mp3ogg::mp3ogg(wxWindow* parent) { //(*Initialize(mp3ogg) wxStaticBoxSizer* StaticBoxSizer2; wxFlexGridSizer* FlexGridSizer3; wxFlexGridSizer* FlexGridSizer2; wxFlexGridSizer* FlexGridSizer6; wxStaticBoxSizer* StaticBoxSizer1; wxFlexGridSizer* FlexGridSizer1; wxFlexGridSizer* FlexGridSizer17; Create(parent, wxID_ANY, _("Convertir Mp3 vers OGG Vorbis"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxDEFAULT_DIALOG_STYLE, _T("wxID_ANY")); FlexGridSizer1 = new wxFlexGridSizer(0, 1, 0, 0); FlexGridSizer17 = new wxFlexGridSizer(0, 1, 0, 0); FlexGridSizer17->AddGrowableCol(0); Panel1 = new wxPanel(this, ID_PANEL1, wxDefaultPosition, wxSize(420,54), wxTAB_TRAVERSAL, _T("ID_PANEL1")); Panel1->SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_WINDOW)); FlexGridSizer6 = new wxFlexGridSizer(0, 3, 0, 0); StaticBitmap3 = new wxStaticBitmap(Panel1, ID_STATICBITMAP3, wxBitmap(wxImage(_T("res/mp3ogg.png"))), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSIMPLE_BORDER, _T("ID_STATICBITMAP3")); FlexGridSizer6->Add(StaticBitmap3, 1, wxALL|wxALIGN_RIGHT|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); StaticText1 = new wxStaticText(Panel1, ID_STATICTEXT1, _("Game Develop ne pouvant lire le format MP3 ( license et\nalgorithmes brevetés par Fraunhofer-Gesellschaft ), vous pouvez \nconvertir une musique MP3 au format libre OGG Vorbis ou WAV."), wxDefaultPosition, wxSize(336,54), wxALIGN_CENTRE, _T("ID_STATICTEXT1")); FlexGridSizer6->Add(StaticText1, 1, wxALL|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); Panel1->SetSizer(FlexGridSizer6); FlexGridSizer6->SetSizeHints(Panel1); FlexGridSizer17->Add(Panel1, 1, wxALL|wxEXPAND|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 0); StaticLine1 = new wxStaticLine(this, ID_STATICLINE1, wxDefaultPosition, wxSize(10,-1), wxLI_HORIZONTAL, _T("ID_STATICLINE1")); FlexGridSizer17->Add(StaticLine1, 1, wxALL|wxEXPAND|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 0); FlexGridSizer1->Add(FlexGridSizer17, 1, wxALL|wxEXPAND|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 0); StaticBoxSizer2 = new wxStaticBoxSizer(wxHORIZONTAL, this, _("Conversion")); FlexGridSizer3 = new wxFlexGridSizer(0, 1, 0, 0); FlexGridSizer3->AddGrowableCol(0); StaticText3 = new wxStaticText(this, ID_STATICTEXT3, _("Le fichier MP3 est une musique, ou est destiné à être joué en tant\nque musique :"), wxDefaultPosition, wxSize(317,36), 0, _T("ID_STATICTEXT3")); FlexGridSizer3->Add(StaticText3, 1, wxALL|wxALIGN_LEFT|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); EncoderBt = new wxButton(this, ID_BUTTON1, _("Choisir un fichier MP3 et l\'encoder en OGG Vorbis"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0, wxDefaultValidator, _T("ID_BUTTON1")); FlexGridSizer3->Add(EncoderBt, 1, wxALL|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); StaticText4 = new wxStaticText(this, ID_STATICTEXT4, _("Le fichier WAV est un son, un bruitage, ou est destiné à être joué en\ntant que son :"), wxDefaultPosition, wxSize(331,35), 0, _T("ID_STATICTEXT4")); FlexGridSizer3->Add(StaticText4, 1, wxALL|wxALIGN_LEFT|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); EncoderWAVBt = new wxButton(this, ID_BUTTON3, _("Choisir un fichier MP3 et l\'encoder en WAV"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0, wxDefaultValidator, _T("ID_BUTTON3")); FlexGridSizer3->Add(EncoderWAVBt, 1, wxALL|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); StaticBoxSizer2->Add(FlexGridSizer3, 1, wxALL|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 0); FlexGridSizer1->Add(StaticBoxSizer2, 1, wxALL|wxEXPAND|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); StaticBoxSizer1 = new wxStaticBoxSizer(wxHORIZONTAL, this, _("Note")); StaticText2 = new wxStaticText(this, ID_STATICTEXT2, _("Cet utilitaire fait appel à LAME.EXE ( De/encodeur MP3 libre )\net à OGGENC.EXE ( Encodeur OGG Vorbis libre ).\nIls sont inclus dans le répertoire de Game Develop à l\'installation."), wxDefaultPosition, wxSize(331,61), 0, _T("ID_STATICTEXT2")); StaticBoxSizer1->Add(StaticText2, 1, wxALL|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); FlexGridSizer1->Add(StaticBoxSizer1, 1, wxALL|wxEXPAND|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); StaticLine2 = new wxStaticLine(this, ID_STATICLINE2, wxDefaultPosition, wxSize(10,-1), wxLI_HORIZONTAL, _T("ID_STATICLINE2")); FlexGridSizer1->Add(StaticLine2, 1, wxALL|wxEXPAND|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 0); FlexGridSizer2 = new wxFlexGridSizer(0, 2, 0, 0); FermerBt = new wxButton(this, ID_BUTTON2, _("Fermer"), wxDefaultPosition, wxDefaultSize, 0, wxDefaultValidator, _T("ID_BUTTON2")); FlexGridSizer2->Add(FermerBt, 1, wxALL|wxALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 5); FlexGridSizer1->Add(FlexGridSizer2, 1, wxALL|wxALIGN_RIGHT|wxALIGN_CENTER_VERTICAL, 0); SetSizer(FlexGridSizer1); FlexGridSizer1->Fit(this); FlexGridSizer1->SetSizeHints(this); Connect(ID_BUTTON1,wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,(wxObjectEventFunction)&mp3ogg::OnEncoderBtClick); Connect(ID_BUTTON3,wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,(wxObjectEventFunction)&mp3ogg::OnEncoderWAVBtClick); Connect(ID_BUTTON2,wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED,(wxObjectEventFunction)&mp3ogg::OnFermerBtClick); //*) if ( !wxFileExists("oggenc.exe") || !wxFileExists("lame.exe") ) { StaticText2->SetLabel(_("Cet utilitaire fait appel à LAME.EXE ( De/encodeur MP3 libre )\net à OGGENC.EXE ( Encodeur OGG Vorbis libre ).\nCes derniers n'ont pas été détectés dans le répertoire\nde Game Develop. Téléchargez les, ou utilisez l'installateur\n de Game Develop.")); StaticText2->Layout(); Layout(); } } mp3ogg::~mp3ogg() { //(*Destroy(mp3ogg) //*) } void mp3ogg::OnFermerBtClick(wxCommandEvent& event) { EndModal(0); } //////////////////////////////////////////////////////////// /// Encodage en OGG /// /// Appel à LAME puis à OGGENC //////////////////////////////////////////////////////////// void mp3ogg::OnEncoderBtClick(wxCommandEvent& event) { wxFileDialog dialog(this, _("Choisissez le fichier MP3 à encoder en OGG Vorbis"), "", "", "Fichier audio MP3 ( *.mp3)|*.mp3"); dialog.ShowModal(); string originalFile = ToString( dialog.GetPath() ); if ( originalFile == "" ) return; wxExecute("lame \""+originalFile+"\" \""+originalFile+".wav\" --decode", wxEXEC_SYNC); wxExecute("oggenc \""+originalFile+".wav\"", wxEXEC_SYNC); //Suppression du wav intermédiaire wxRemoveFile(originalFile+".wav"); //Renommage du file.mp3.ogg en file.ogg wxFileName filename(originalFile); filename.SetExt("ogg"); wxRenameFile(originalFile+".ogg", filename.GetFullPath()); wxLogMessage(_("L'encodage est terminé. Le fichier OGG se trouve dans le même répertoire que le fichier MP3.")); } //////////////////////////////////////////////////////////// /// Encodage en WAV /// /// Appel à LAME //////////////////////////////////////////////////////////// void mp3ogg::OnEncoderWAVBtClick(wxCommandEvent& event) { wxFileDialog dialog(this, _("Choisissez le fichier MP3 à encoder en OGG Vorbis"), "", "", "Fichier audio MP3 ( *.mp3)|*.mp3"); dialog.ShowModal(); string rep = static_cast ( dialog.GetPath() ); if ( rep == "" ) return; wxExecute("lame \""+rep+"\" --decode", wxEXEC_SYNC); //Renommage du file.mp3.wav en file.wav wxFileName filename(rep); filename.SetExt("wav"); wxRenameFile(rep+".wav", filename.GetFullPath()); wxLogMessage(_("L'encodage est terminé. Le fichier WAV se trouve dans le même répertoire que le fichier MP3.")); }