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GDevelop/Extensions/PrimitiveDrawing/Extension.cpp
T
Florian e39329bb48 Minor adaptations to minor changes in GDL.
git-svn-id: svn://localhost@416 8062f311-0dae-4547-b526-b8ab9ac864a5
2011-03-26 22:19:31 +00:00

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15 KiB
C++

/**
Game Develop - Primitive Drawing Extension
Copyright (c) 2008-2011 Florian Rival (Florian.Rival@gmail.com)
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*/
#include "GDL/ExtensionBase.h"
#include "GDL/Version.h"
#include "DrawerObject.h"
#include <boost/version.hpp>
/**
* This class declare information about the extension.
*/
class Extension : public ExtensionBase
{
public:
/**
* Constructor of an extension declares everything the extension contains : Objects, actions, conditions and expressions.
*/
Extension()
{
DECLARE_THE_EXTENSION("PrimitiveDrawing",
_("Dessin primitif"),
_("Extension permettant de dessiner directement des formes et de manipuler des images."),
"Compil Games",
"zlib/libpng License ( Open Source )")
//Declaration of all objects available
DECLARE_OBJECT("Drawer",
_("Dessinateur manuel"),
_("Objet permettant de dessiner à l'écran"),
"Extensions/primitivedrawingicon.png",
&CreateDrawerObject,
&DestroyDrawerObject);
DECLARE_OBJECT_ACTION("Rectangle",
_("Rectangle"),
_("Dessine un rectangle à l'écran"),
_("Dessiner de _PARAM1_;_PARAM2_ à _PARAM3_;_PARAM4_ un rectangle avec _PARAM0_"),
_("Dessin"),
"res/actions/rectangle24.png",
"res/actions/rectangle.png",
&DrawerObject::ActRectangle);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet dessinateur"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position X du point haut gauche"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position Y du point haut gauche"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position X du point bas droit"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position Y du point bas droit"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_ACTION()
DECLARE_OBJECT_ACTION("Circle",
_("Cercle"),
_("Dessine un cercle à l'écran"),
_("Dessiner en _PARAM1_;_PARAM2_ un cercle de rayon _PARAM3_ avec _PARAM0_"),
_("Dessin"),
"res/actions/circle24.png",
"res/actions/circle.png",
&DrawerObject::ActCircle);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet dessinateur"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position X du centre"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position Y du centre"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Rayon en pixels"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_ACTION()
DECLARE_OBJECT_ACTION("Line",
_("Ligne"),
_("Dessine une ligne à l'écran"),
_("Dessiner de _PARAM1_;_PARAM2_ à _PARAM3_;_PARAM4_ une ligne ( épaisseur : _PARAM5_) avec _PARAM0_"),
_("Dessin"),
"res/actions/line24.png",
"res/actions/line.png",
&DrawerObject::ActLine);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet dessinateur"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position X du point de départ"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position Y du point de départ"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position X du point d'arrivée"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position Y du point d'arrivée"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Epaisseur en pixels"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_ACTION()
DECLARE_OBJECT_ACTION("FillColor",
_("Couleur de remplissage"),
_("Change la couleur de remplissage pour le dessin."),
_("Changer la couleur de remplissage de _PARAM0_ en _PARAM1_"),
_("Paramétrage"),
"res/actions/text24.png",
"res/actions/text.png",
&DrawerObject::ActFillColor);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet dessinateur"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("color", _("Couleur de remplissage"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_ACTION()
DECLARE_OBJECT_ACTION("OutlineColor",
_("Couleur du contour"),
_("Change la couleur du contour des futurs dessins."),
_("Changer la couleur du contour de _PARAM0_ en _PARAM1_"),
_("Paramétrage"),
"res/actions/color24.png",
"res/actions/color.png",
&DrawerObject::ActOutlineColor);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("color", _("Couleur"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_ACTION()
DECLARE_OBJECT_ACTION("OutlineSize",
_("Taille du contour"),
_("Modifie la taille du contour des futurs dessins."),
_("Faire _PARAM2__PARAM1_ à la taille du contour de _PARAM0_"),
_("Paramétrage"),
"res/actions/outlineSize24.png",
"res/actions/outlineSize.png",
&DrawerObject::ActOutlineSize);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Taille en pixels"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("signe", _("Signe de la modification"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_ACTION()
DECLARE_OBJECT_CONDITION("OutlineSize",
_("Taille du contour"),
_("Teste la taille du contour."),
_("La taille du contour de _PARAM0_ est _PARAM2_ à _PARAM1_"),
_("Paramétrage"),
"res/conditions/outlineSize24.png",
"res/conditions/outlineSize.png",
&DrawerObject::CondOutlineSize);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Taille à tester"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("signe", _("Signe du test"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_CONDITION()
DECLARE_OBJECT_ACTION("FillOpacity",
_("Opacité du remplissage"),
_("Modifie la transparence du remplissage des futurs dessins."),
_("Faire _PARAM2__PARAM1_ à l'opacité du remplissage de _PARAM0_"),
_("Paramétrage"),
"res/actions/opacity24.png",
"res/actions/opacity.png",
&DrawerObject::ActFillOpacity);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Valeur"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("signe", _("Signe de la modification"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_ACTION()
DECLARE_OBJECT_CONDITION("FillOpacity",
_("Opacité du remplissage"),
_("Teste la valeur de l'opacité du remplissage."),
_("L'opacité du remplissage de _PARAM0_ est _PARAM2_ à _PARAM1_"),
_("Paramétrage"),
"res/conditions/opacity24.png",
"res/conditions/opacity.png",
&DrawerObject::CondFillOpacity);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Valeur à tester"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("signe", _("Signe du test"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_CONDITION()
DECLARE_OBJECT_ACTION("OutlineOpacity",
_("Opacité du contour"),
_("Modifie l'opacité du contour des futurs dessins."),
_("Faire _PARAM2__PARAM1_ à l'opacité du contour de _PARAM0_"),
_("Paramétrage"),
"res/actions/opacity24.png",
"res/actions/opacity.png",
&DrawerObject::ActOutlineOpacity);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Valeur"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("signe", _("Signe de la modification"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_ACTION()
DECLARE_OBJECT_CONDITION("OutlineOpacity",
_("Opacité du contour"),
_("Teste la valeur de l'opacité du contour."),
_("L'opacité du contour de _PARAM0_ est _PARAM2_ à _PARAM1_"),
_("Paramétrage"),
"res/conditions/opacity24.png",
"res/conditions/opacity.png",
&DrawerObject::CondOutlineOpacity);
DECLARE_PARAMETER("object", _("Objet"), true, "Drawer")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Valeur à tester"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("signe", _("Signe du test"), false, "")
MAIN_OBJECTS_IN_PARAMETER(0)
DECLARE_END_OBJECT_CONDITION()
DECLARE_END_OBJECT()
DECLARE_ACTION("CopyImageOnAnother",
_("Copier une image sur une autre"),
_("Copie une image sur une autre.\nNotez qu'il est préférable que l'image source reste chargée en mémoire."),
_("Copier l'image _PARAM1_ sur _PARAM0_ à l'emplacement _PARAM2_;_PARAM3_"),
_("Images"),
"res/actions/copy24.png",
"res/actions/copu.png",
&ActCopyImageOnAnother);
DECLARE_PARAMETER("text", _("Nom de l'image à modifier"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("text", _("Nom de l'image source"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position X"), false, "")
DECLARE_PARAMETER("expression", _("Position Y"), false, "")
DECLARE_END_ACTION()
CompleteCompilationInformation();
};
virtual ~Extension() {};
protected:
private:
/**
* This function is called by Game Develop so
* as to complete information about how the extension was compiled ( which libs... )
* -- Do not need to be modified. --
*/
void CompleteCompilationInformation()
{
#if defined(GD_IDE_ONLY)
compilationInfo.runtimeOnly = false;
#else
compilationInfo.runtimeOnly = true;
#endif
#if defined(__GNUC__)
compilationInfo.gccMajorVersion = __GNUC__;
compilationInfo.gccMinorVersion = __GNUC_MINOR__;
compilationInfo.gccPatchLevel = __GNUC_PATCHLEVEL__;
#endif
compilationInfo.boostVersion = BOOST_VERSION;
compilationInfo.sfmlMajorVersion = 2;
compilationInfo.sfmlMinorVersion = 0;
#if defined(GD_IDE_ONLY)
compilationInfo.wxWidgetsMajorVersion = wxMAJOR_VERSION;
compilationInfo.wxWidgetsMinorVersion = wxMINOR_VERSION;
compilationInfo.wxWidgetsReleaseNumber = wxRELEASE_NUMBER;
compilationInfo.wxWidgetsSubReleaseNumber = wxSUBRELEASE_NUMBER;
#endif
compilationInfo.gdlVersion = RC_FILEVERSION_STRING;
compilationInfo.sizeOfpInt = sizeof(int*);
compilationInfo.informationCompleted = true;
}
};
/**
* Used by Game Develop to create the extension class
* -- Do not need to be modified. --
*/
extern "C" ExtensionBase * GD_EXTENSION_API CreateGDExtension() {
return new Extension;
}
/**
* Used by Game Develop to destroy the extension class
* -- Do not need to be modified. --
*/
extern "C" void GD_EXTENSION_API DestroyGDExtension(ExtensionBase * p) {
delete p;
}