This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
Magic-Mirror
/
gecko-dev
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked gecko-dev
mirror of
https://github.com/mozilla/gecko-dev.git
synced
2025-02-21 17:59:34 +00:00
Code
Issues
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
gecko-dev
/
gfx
/
2d
History
Phil Ringnalda
8cf1367dd8
Merge m-i to m-c, a=merge
...
MozReview-Commit-ID: FnnOWQ3xKPi
2016-10-25 22:03:31 -07:00
..
unittest
…
2D.h
…
AutoHelpersWin.h
…
BaseCoord.h
…
BaseMargin.h
…
BasePoint3D.h
…
BasePoint4D.h
…
BasePoint.h
…
BaseRect.h
…
BaseSize.h
…
BezierUtils.cpp
…
BezierUtils.h
…
BigEndianInts.h
…
Blur.cpp
…
Blur.h
…
BlurLS3.cpp
…
BlurNEON.cpp
…
BlurSSE2.cpp
…
BorrowedContext.h
…
CGTextDrawing.h
…
convolver.cpp
…
convolver.h
…
convolverLS3.cpp
…
convolverLS3.h
…
convolverSSE2.cpp
…
convolverSSE2.h
…
Coord.h
…
CriticalSection.h
…
DataSourceSurface.cpp
…
DataSourceSurfaceWrapper.h
…
DataSurfaceHelpers.cpp
…
DataSurfaceHelpers.h
…
DrawCommand.h
…
DrawEventRecorder.cpp
…
DrawEventRecorder.h
…
DrawingJob.cpp
…
DrawingJob.h
…
DrawTarget.cpp
…
DrawTargetCairo.cpp
…
DrawTargetCairo.h
…
DrawTargetCapture.cpp
…
DrawTargetCapture.h
…
DrawTargetD2D1.cpp
…
DrawTargetD2D1.h
…
DrawTargetDual.cpp
…
DrawTargetDual.h
…
DrawTargetRecording.cpp
…
DrawTargetRecording.h
…
DrawTargetSkia.cpp
…
DrawTargetSkia.h
…
DrawTargetTiled.cpp
…
DrawTargetTiled.h
…
ExtendInputEffectD2D1.cpp
…
ExtendInputEffectD2D1.h
…
Factory.cpp
…
FilterNodeD2D1.cpp
…
FilterNodeD2D1.h
…
FilterNodeSoftware.cpp
…
FilterNodeSoftware.h
…
FilterProcessing.cpp
…
FilterProcessing.h
…
FilterProcessingScalar.cpp
…
FilterProcessingSIMD-inl.h
…
FilterProcessingSSE2.cpp
…
Filters.h
…
GenericRefCounted.h
…
genshaders.sh
…
gfx2d.sln
…
gfx2d.vcxproj
…
GradientStopsD2D.h
…
Helpers.h
…
HelpersCairo.h
…
HelpersD2D.h
…
HelpersSkia.h
…
HelpersWinFonts.h
…
image_operations.cpp
…
image_operations.h
…
ImageScaling.cpp
…
ImageScaling.h
…
ImageScalingSSE2.cpp
…
IterableArena.h
…
JobScheduler_posix.cpp
…
JobScheduler_posix.h
…
JobScheduler_win32.cpp
…
JobScheduler_win32.h
…
JobScheduler.cpp
…
JobScheduler.h
…
Logging.h
…
LoggingConstants.h
…
MacIOSurface.cpp
…
MacIOSurface.h
…
Matrix.cpp
…
Matrix.h
…
MatrixFwd.h
…
MMIHelpers.h
…
moz.build
…
NativeFontResourceDWrite.cpp
…
NativeFontResourceDWrite.h
…
NativeFontResourceGDI.cpp
…
NativeFontResourceGDI.h
…
NativeFontResourceMac.cpp
…
NativeFontResourceMac.h
…
NumericTools.h
…
Path.cpp
…
PathAnalysis.h
…
PathCairo.cpp
…
PathCairo.h
…
PathCG.cpp
…
PathCG.h
…
PathD2D.cpp
…
PathD2D.h
…
PathHelpers.cpp
…
PathHelpers.h
…
PathRecording.cpp
…
PathRecording.h
…
PathSkia.cpp
…
PathSkia.h
…
PatternHelpers.h
…
Point.h
…
Polygon.h
…
QuartzSupport.h
…
QuartzSupport.mm
…
Quaternion.cpp
…
Quaternion.h
…
RadialGradientEffectD2D1.cpp
…
RadialGradientEffectD2D1.h
…
RecordedEvent.cpp
…
RecordedEvent.h
…
RecordingTypes.h
…
Rect.h
…
Scale.cpp
…
Scale.h
…
ScaledFontBase.cpp
…
ScaledFontBase.h
…
ScaledFontCairo.cpp
…
ScaledFontCairo.h
…
ScaledFontDWrite.cpp
…
ScaledFontDWrite.h
…
ScaledFontFontconfig.cpp
…
ScaledFontFontconfig.h
…
ScaledFontMac.cpp
…
ScaledFontMac.h
…
ScaledFontWin.cpp
…
ScaledFontWin.h
…
ScaleFactor.h
…
ScaleFactors2D.h
…
SFNTData.cpp
…
SFNTData.h
…
SFNTNameTable.cpp
…
SFNTNameTable.h
…
ShadersD2D1.h
…
ShadersD2D1.hlsl
…
ShadersD2D.fx
…
ShadersD2D.h
…
SIMD.h
…
SourceSurfaceCairo.cpp
…
SourceSurfaceCairo.h
…
SourceSurfaceD2D1.cpp
…
SourceSurfaceD2D1.h
…
SourceSurfaceDual.h
…
SourceSurfaceRawData.cpp
…
SourceSurfaceRawData.h
…
SourceSurfaceSkia.cpp
…
SourceSurfaceSkia.h
…
SSEHelpers.h
…
ssse3-scaler.c
…
ssse3-scaler.h
…
StackArray.h
…
SVGTurbulenceRenderer-inl.h
…
Tools.h
…
Triangle.h
…
Types.h
…
u16string.h
…
UserData.h
…