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[lld] Make error handling functions opaque
The inline `lld::error` expands to two function calls `errorHandler` and `error` where the latter is opaque. Move the functions to .cpp files to decrease code size. My x86-64 lld executable is 9KiB smaller. Reviewed By: #lld-macho, thakis Differential Revision: https://reviews.llvm.org/D120002
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parent
a3beb34015
commit
941f06282a
@ -53,6 +53,18 @@ void ErrorHandler::flushStreams() {
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ErrorHandler &lld::errorHandler() { return context().e; }
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void lld::error(const Twine &msg) { errorHandler().error(msg); }
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void lld::error(const Twine &msg, ErrorTag tag, ArrayRef<StringRef> args) {
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errorHandler().error(msg, tag, args);
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}
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void lld::fatal(const Twine &msg) { errorHandler().fatal(msg); }
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void lld::log(const Twine &msg) { errorHandler().log(msg); }
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void lld::message(const Twine &msg, llvm::raw_ostream &s) {
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errorHandler().message(msg, s);
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}
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void lld::warn(const Twine &msg) { errorHandler().warn(msg); }
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uint64_t lld::errorCount() { return errorHandler().errorCount; }
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raw_ostream &lld::outs() {
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ErrorHandler &e = errorHandler();
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return e.outs();
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@ -143,17 +143,13 @@ private:
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/// Returns the default error handler.
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ErrorHandler &errorHandler();
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inline void error(const Twine &msg) { errorHandler().error(msg); }
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inline void error(const Twine &msg, ErrorTag tag, ArrayRef<StringRef> args) {
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errorHandler().error(msg, tag, args);
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}
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[[noreturn]] inline void fatal(const Twine &msg) { errorHandler().fatal(msg); }
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inline void log(const Twine &msg) { errorHandler().log(msg); }
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inline void message(const Twine &msg, llvm::raw_ostream &s = outs()) {
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errorHandler().message(msg, s);
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}
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inline void warn(const Twine &msg) { errorHandler().warn(msg); }
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inline uint64_t errorCount() { return errorHandler().errorCount; }
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void error(const Twine &msg);
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||||
void error(const Twine &msg, ErrorTag tag, ArrayRef<StringRef> args);
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||||
[[noreturn]] void fatal(const Twine &msg);
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||||
void log(const Twine &msg);
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||||
void message(const Twine &msg, llvm::raw_ostream &s = outs());
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||||
void warn(const Twine &msg);
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||||
uint64_t errorCount();
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[[noreturn]] void exitLld(int val);
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