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184 B
GLSL
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184 B
GLSL
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float4 PixelShaderFunction(
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float4 a1,
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float4 a2,
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float4 a3,
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float4 a4,
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float4 a5
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) : COLOR0
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{
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||
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a1 = a2 = a3 = a4 = a5;
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||
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return a1 + a2 + a3 + a4 + a5;
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||
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}
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