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Doubles: Add all the missing built-in double-based prototypes.
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parent
c57b2a97fa
commit
712ecb96a2
@ -60,7 +60,7 @@ patch out vec4 patchOut; // ERROR
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void foo24()
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{
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dvec3 df, di;
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df = modf(outp.xyz, di);
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df = modf(dvec3(outp.xyz), di);
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}
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in float in1;
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213
Test/400.geom
213
Test/400.geom
@ -115,3 +115,216 @@ void qlod()
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lod = textureQueryLod(samp1D, pf); // ERROR, only in fragment
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lod = textureQueryLod(samp2Ds, pf2); // ERROR, only in fragment
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||||
}
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||||
void doubles()
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{
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double doublev;
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dvec2 dvec2v;
|
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dvec3 dvec3v;
|
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dvec4 dvec4v;
|
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|
||||
bool boolv;
|
||||
bvec2 bvec2v;
|
||||
bvec3 bvec3v;
|
||||
bvec4 bvec4v;
|
||||
|
||||
doublev = sqrt(2.9);
|
||||
dvec2v = sqrt(dvec2(2.7));
|
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dvec3v = sqrt(dvec3(2.0));
|
||||
dvec4v = sqrt(dvec4(2.1));
|
||||
|
||||
doublev += inversesqrt(doublev);
|
||||
dvec2v += inversesqrt(dvec2v);
|
||||
dvec3v += inversesqrt(dvec3v);
|
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dvec4v += inversesqrt(dvec4v);
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doublev += abs(doublev);
|
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dvec2v += abs(dvec2v);
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dvec3v += abs(dvec3v);
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dvec4v += abs(dvec4v);
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doublev += sign(doublev);
|
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dvec2v += sign(dvec2v);
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dvec3v += sign(dvec3v);
|
||||
dvec4v += sign(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += floor(doublev);
|
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dvec2v += floor(dvec2v);
|
||||
dvec3v += floor(dvec3v);
|
||||
dvec4v += floor(dvec4v);
|
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||||
doublev += trunc(doublev);
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dvec2v += trunc(dvec2v);
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||||
dvec3v += trunc(dvec3v);
|
||||
dvec4v += trunc(dvec4v);
|
||||
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doublev += round(doublev);
|
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dvec2v += round(dvec2v);
|
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dvec3v += round(dvec3v);
|
||||
dvec4v += round(dvec4v);
|
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|
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doublev += roundEven(doublev);
|
||||
dvec2v += roundEven(dvec2v);
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dvec3v += roundEven(dvec3v);
|
||||
dvec4v += roundEven(dvec4v);
|
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doublev += ceil(doublev);
|
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dvec2v += ceil(dvec2v);
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dvec3v += ceil(dvec3v);
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dvec4v += ceil(dvec4v);
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doublev += fract(doublev);
|
||||
dvec2v += fract(dvec2v);
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||||
dvec3v += fract(dvec3v);
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||||
dvec4v += fract(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += mod(doublev, doublev);
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||||
dvec2v += mod(dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += mod(dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += mod(dvec4v, doublev);
|
||||
dvec2v += mod(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += mod(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += mod(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += modf(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += modf(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += modf(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += modf(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += min(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += min(dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += min(dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += min(dvec4v, doublev);
|
||||
dvec2v += min(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += min(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += min(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += max(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += max(dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += max(dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += max(dvec4v, doublev);
|
||||
dvec2v += max(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += max(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += max(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += clamp(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += clamp(dvec2v, doublev, doublev);
|
||||
dvec3v += clamp(dvec3v, doublev, doublev);
|
||||
dvec4v += clamp(dvec4v, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += clamp(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += clamp(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += clamp(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += mix(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, doublev);
|
||||
dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
||||
doublev += mix(doublev, doublev, boolv);
|
||||
dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, bvec2v);
|
||||
dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, bvec3v);
|
||||
dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, bvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += step(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += step(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += step(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += step(dvec4v, dvec4v);
|
||||
dvec2v += step(doublev, dvec2v);
|
||||
dvec3v += step(doublev, dvec3v);
|
||||
dvec4v += step(doublev, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += smoothstep(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += smoothstep(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += smoothstep(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += smoothstep(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
||||
dvec2v += smoothstep(doublev, doublev, dvec2v);
|
||||
dvec3v += smoothstep(doublev, doublev, dvec3v);
|
||||
dvec4v += smoothstep(doublev, doublev, dvec4v);
|
||||
|
||||
boolv = isnan(doublev);
|
||||
bvec2v = isnan(dvec2v);
|
||||
bvec3v = isnan(dvec3v);
|
||||
bvec4v = isnan(dvec4v);
|
||||
|
||||
boolv = boolv ? isinf(doublev) : false;
|
||||
bvec2v = boolv ? isinf(dvec2v) : bvec2(false);
|
||||
bvec3v = boolv ? isinf(dvec3v) : bvec3(false);
|
||||
bvec4v = boolv ? isinf(dvec4v) : bvec4(false);
|
||||
|
||||
doublev += length(doublev);
|
||||
doublev += length(dvec2v);
|
||||
doublev += length(dvec3v);
|
||||
doublev += length(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += distance(doublev, doublev);
|
||||
doublev += distance(dvec2v, dvec2v);
|
||||
doublev += distance(dvec3v, dvec3v);
|
||||
doublev += distance(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += dot(doublev, doublev);
|
||||
doublev += dot(dvec2v, dvec2v);
|
||||
doublev += dot(dvec3v, dvec3v);
|
||||
doublev += dot(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
dvec3v += cross(dvec3v, dvec3v);
|
||||
|
||||
doublev += normalize(doublev);
|
||||
dvec2v += normalize(dvec2v);
|
||||
dvec3v += normalize(dvec3v);
|
||||
dvec4v += normalize(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += faceforward(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += faceforward(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += faceforward(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += faceforward(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += reflect(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += reflect(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += reflect(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += reflect(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += refract(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += refract(dvec2v, dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += refract(dvec3v, dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += refract(dvec4v, dvec4v, doublev);
|
||||
|
||||
dmat2 dmat2v = outerProduct(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dmat3 dmat3v = outerProduct(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dmat4 dmat4v = outerProduct(dvec4v, dvec4v);
|
||||
dmat2x3 dmat2x3v = outerProduct(dvec3v, dvec2v);
|
||||
dmat3x2 dmat3x2v = outerProduct(dvec2v, dvec3v);
|
||||
dmat2x4 dmat2x4v = outerProduct(dvec4v, dvec2v);
|
||||
dmat4x2 dmat4x2v = outerProduct(dvec2v, dvec4v);
|
||||
dmat3x4 dmat3x4v = outerProduct(dvec4v, dvec3v);
|
||||
dmat4x3 dmat4x3v = outerProduct(dvec3v, dvec4v);
|
||||
|
||||
dmat2v *= matrixCompMult(dmat2v, dmat2v);
|
||||
dmat3v *= matrixCompMult(dmat3v, dmat3v);
|
||||
dmat4v *= matrixCompMult(dmat4v, dmat4v);
|
||||
dmat2x3v = matrixCompMult(dmat2x3v, dmat2x3v);
|
||||
dmat2x4v = matrixCompMult(dmat2x4v, dmat2x4v);
|
||||
dmat3x2v = matrixCompMult(dmat3x2v, dmat3x2v);
|
||||
dmat3x4v = matrixCompMult(dmat3x4v, dmat3x4v);
|
||||
dmat4x2v = matrixCompMult(dmat4x2v, dmat4x2v);
|
||||
dmat4x3v = matrixCompMult(dmat4x3v, dmat4x3v);
|
||||
|
||||
dmat2v *= transpose(dmat2v);
|
||||
dmat3v *= transpose(dmat3v);
|
||||
dmat4v *= transpose(dmat4v);
|
||||
dmat2x3v = transpose(dmat3x2v);
|
||||
dmat3x2v = transpose(dmat2x3v);
|
||||
dmat2x4v = transpose(dmat4x2v);
|
||||
dmat4x2v = transpose(dmat2x4v);
|
||||
dmat3x4v = transpose(dmat4x3v);
|
||||
dmat4x3v = transpose(dmat3x4v);
|
||||
|
||||
doublev += determinant(dmat2v);
|
||||
doublev += determinant(dmat3v);
|
||||
doublev += determinant(dmat4v);
|
||||
|
||||
dmat2v *= inverse(dmat2v);
|
||||
dmat3v *= inverse(dmat3v);
|
||||
dmat4v *= inverse(dmat4v);
|
||||
}
|
||||
|
@ -218,26 +218,18 @@ ERROR: node is still EOpNull!
|
||||
0:? Sequence
|
||||
0:63 move second child to first child (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 'df' (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 Convert float to double (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 Comma (global 3-component vector of float)
|
||||
0:63 move second child to first child (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 'tempReturn' (global 3-component vector of float)
|
||||
0:63 modf (global 3-component vector of float)
|
||||
0:63 vector swizzle (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 'outp' (out 4-component vector of float)
|
||||
0:63 Sequence
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 0 (const int)
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 1 (const int)
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 2 (const int)
|
||||
0:63 'tempArg' (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 move second child to first child (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 'di' (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 Convert float to double (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 'tempArg' (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 'tempReturn' (global 3-component vector of float)
|
||||
0:63 modf (global 3-component vector of double)
|
||||
0:63 Convert float to double (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 vector swizzle (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 'outp' (out 4-component vector of float)
|
||||
0:63 Sequence
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 0 (const int)
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 1 (const int)
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 2 (const int)
|
||||
0:63 'di' (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:71 Function Definition: foodc1( (global void)
|
||||
0:71 Function Parameters:
|
||||
0:73 Sequence
|
||||
@ -707,26 +699,18 @@ ERROR: node is still EOpNull!
|
||||
0:? Sequence
|
||||
0:63 move second child to first child (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 'df' (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 Convert float to double (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 Comma (global 3-component vector of float)
|
||||
0:63 move second child to first child (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 'tempReturn' (global 3-component vector of float)
|
||||
0:63 modf (global 3-component vector of float)
|
||||
0:63 vector swizzle (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 'outp' (out 4-component vector of float)
|
||||
0:63 Sequence
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 0 (const int)
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 1 (const int)
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 2 (const int)
|
||||
0:63 'tempArg' (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 move second child to first child (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 'di' (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 Convert float to double (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 'tempArg' (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 'tempReturn' (global 3-component vector of float)
|
||||
0:63 modf (global 3-component vector of double)
|
||||
0:63 Convert float to double (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:63 vector swizzle (temp 3-component vector of float)
|
||||
0:63 'outp' (out 4-component vector of float)
|
||||
0:63 Sequence
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 0 (const int)
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 1 (const int)
|
||||
0:63 Constant:
|
||||
0:63 2 (const int)
|
||||
0:63 'di' (temp 3-component vector of double)
|
||||
0:71 Function Definition: foodc1( (global void)
|
||||
0:71 Function Parameters:
|
||||
0:73 Sequence
|
||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@ -21,6 +21,223 @@ void foo23()
|
||||
outp.x += textureProjGradOffset(u2drs, outp, vec2(0.0), vec2(0.0), offsets[1]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void doubles()
|
||||
{
|
||||
double doublev;
|
||||
dvec2 dvec2v;
|
||||
dvec3 dvec3v;
|
||||
dvec4 dvec4v;
|
||||
|
||||
bool boolv;
|
||||
bvec2 bvec2v;
|
||||
bvec3 bvec3v;
|
||||
bvec4 bvec4v;
|
||||
|
||||
doublev = sqrt(2.9);
|
||||
dvec2v = sqrt(dvec2(2.7));
|
||||
dvec3v = sqrt(dvec3(2.0));
|
||||
dvec4v = sqrt(dvec4(doublev));
|
||||
|
||||
doublev += inversesqrt(doublev);
|
||||
dvec2v += inversesqrt(dvec2v);
|
||||
dvec3v += inversesqrt(dvec3v);
|
||||
dvec4v += inversesqrt(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += abs(doublev);
|
||||
dvec2v += abs(dvec2v);
|
||||
dvec3v += abs(dvec3v);
|
||||
dvec4v += abs(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += sign(doublev);
|
||||
dvec2v += sign(dvec2v);
|
||||
dvec3v += sign(dvec3v);
|
||||
dvec4v += sign(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += floor(doublev);
|
||||
dvec2v += floor(dvec2v);
|
||||
dvec3v += floor(dvec3v);
|
||||
dvec4v += floor(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += trunc(doublev);
|
||||
dvec2v += trunc(dvec2v);
|
||||
dvec3v += trunc(dvec3v);
|
||||
dvec4v += trunc(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += round(doublev);
|
||||
dvec2v += round(dvec2v);
|
||||
dvec3v += round(dvec3v);
|
||||
dvec4v += round(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += roundEven(doublev);
|
||||
dvec2v += roundEven(dvec2v);
|
||||
dvec3v += roundEven(dvec3v);
|
||||
dvec4v += roundEven(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += ceil(doublev);
|
||||
dvec2v += ceil(dvec2v);
|
||||
dvec3v += ceil(dvec3v);
|
||||
dvec4v += ceil(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += fract(doublev);
|
||||
dvec2v += fract(dvec2v);
|
||||
dvec3v += fract(dvec3v);
|
||||
dvec4v += fract(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += mod(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += mod(dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += mod(dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += mod(dvec4v, doublev);
|
||||
dvec2v += mod(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += mod(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += mod(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += modf(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += modf(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += modf(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += modf(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += min(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += min(dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += min(dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += min(dvec4v, doublev);
|
||||
dvec2v += min(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += min(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += min(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += max(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += max(dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += max(dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += max(dvec4v, doublev);
|
||||
dvec2v += max(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += max(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += max(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += clamp(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += clamp(dvec2v, doublev, doublev);
|
||||
dvec3v += clamp(dvec3v, doublev, doublev);
|
||||
dvec4v += clamp(dvec4v, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += clamp(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += clamp(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += clamp(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += mix(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, doublev);
|
||||
dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
||||
doublev += mix(doublev, doublev, boolv);
|
||||
dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, bvec2v);
|
||||
dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, bvec3v);
|
||||
dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, bvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += step(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += step(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += step(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += step(dvec4v, dvec4v);
|
||||
dvec2v += step(doublev, dvec2v);
|
||||
dvec3v += step(doublev, dvec3v);
|
||||
dvec4v += step(doublev, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += smoothstep(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += smoothstep(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += smoothstep(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += smoothstep(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
||||
dvec2v += smoothstep(doublev, doublev, dvec2v);
|
||||
dvec3v += smoothstep(doublev, doublev, dvec3v);
|
||||
dvec4v += smoothstep(doublev, doublev, dvec4v);
|
||||
|
||||
boolv = isnan(doublev);
|
||||
bvec2v = isnan(dvec2v);
|
||||
bvec3v = isnan(dvec3v);
|
||||
bvec4v = isnan(dvec4v);
|
||||
|
||||
boolv = boolv ? isinf(doublev) : false;
|
||||
bvec2v = boolv ? isinf(dvec2v) : bvec2(false);
|
||||
bvec3v = boolv ? isinf(dvec3v) : bvec3(false);
|
||||
bvec4v = boolv ? isinf(dvec4v) : bvec4(false);
|
||||
|
||||
doublev += length(doublev);
|
||||
doublev += length(dvec2v);
|
||||
doublev += length(dvec3v);
|
||||
doublev += length(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += distance(doublev, doublev);
|
||||
doublev += distance(dvec2v, dvec2v);
|
||||
doublev += distance(dvec3v, dvec3v);
|
||||
doublev += distance(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += dot(doublev, doublev);
|
||||
doublev += dot(dvec2v, dvec2v);
|
||||
doublev += dot(dvec3v, dvec3v);
|
||||
doublev += dot(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
dvec3v += cross(dvec3v, dvec3v);
|
||||
|
||||
doublev += normalize(doublev);
|
||||
dvec2v += normalize(dvec2v);
|
||||
dvec3v += normalize(dvec3v);
|
||||
dvec4v += normalize(dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += faceforward(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += faceforward(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += faceforward(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += faceforward(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += reflect(doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += reflect(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dvec3v += reflect(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dvec4v += reflect(dvec4v, dvec4v);
|
||||
|
||||
doublev += refract(doublev, doublev, doublev);
|
||||
dvec2v += refract(dvec2v, dvec2v, doublev);
|
||||
dvec3v += refract(dvec3v, dvec3v, doublev);
|
||||
dvec4v += refract(dvec4v, dvec4v, doublev);
|
||||
|
||||
dmat2 dmat2v = outerProduct(dvec2v, dvec2v);
|
||||
dmat3 dmat3v = outerProduct(dvec3v, dvec3v);
|
||||
dmat4 dmat4v = outerProduct(dvec4v, dvec4v);
|
||||
dmat2x3 dmat2x3v = outerProduct(dvec3v, dvec2v);
|
||||
dmat3x2 dmat3x2v = outerProduct(dvec2v, dvec3v);
|
||||
dmat2x4 dmat2x4v = outerProduct(dvec4v, dvec2v);
|
||||
dmat4x2 dmat4x2v = outerProduct(dvec2v, dvec4v);
|
||||
dmat3x4 dmat3x4v = outerProduct(dvec4v, dvec3v);
|
||||
dmat4x3 dmat4x3v = outerProduct(dvec3v, dvec4v);
|
||||
|
||||
dmat2v *= matrixCompMult(dmat2v, dmat2v);
|
||||
dmat3v *= matrixCompMult(dmat3v, dmat3v);
|
||||
dmat4v *= matrixCompMult(dmat4v, dmat4v);
|
||||
dmat2x3v = matrixCompMult(dmat2x3v, dmat2x3v); // For now, relying on no dead-code elimination
|
||||
dmat2x4v = matrixCompMult(dmat2x4v, dmat2x4v);
|
||||
dmat3x2v = matrixCompMult(dmat3x2v, dmat3x2v);
|
||||
dmat3x4v = matrixCompMult(dmat3x4v, dmat3x4v);
|
||||
dmat4x2v = matrixCompMult(dmat4x2v, dmat4x2v);
|
||||
dmat4x3v = matrixCompMult(dmat4x3v, dmat4x3v);
|
||||
|
||||
dmat2v *= transpose(dmat2v);
|
||||
dmat3v *= transpose(dmat3v);
|
||||
dmat4v *= transpose(dmat4v);
|
||||
dmat2x3v = transpose(dmat3x2v); // For now, relying on no dead-code elimination
|
||||
dmat3x2v = transpose(dmat2x3v);
|
||||
dmat2x4v = transpose(dmat4x2v);
|
||||
dmat4x2v = transpose(dmat2x4v);
|
||||
dmat3x4v = transpose(dmat4x3v);
|
||||
dmat4x3v = transpose(dmat3x4v);
|
||||
|
||||
doublev += determinant(dmat2v);
|
||||
doublev += determinant(dmat3v);
|
||||
doublev += determinant(dmat4v);
|
||||
|
||||
dmat2v *= inverse(dmat2v);
|
||||
dmat3v *= inverse(dmat3v);
|
||||
dmat4v *= inverse(dmat4v);
|
||||
|
||||
outp *= float(doublev + dvec2v.y + dvec3v.z + dvec4v.w +
|
||||
dmat2v[1][1] + dmat3v[2][2] + dmat4v[3][3] + dmat2x3v[1][1] + dmat3x2v[1][1] + dmat3x4v[2][2] + dmat4x3v[2][2] + dmat2x4v[1][1] + dmat4x2v[1][1] +
|
||||
float(boolv) + float(bvec2v.x) + float(bvec3v.x) + float(bvec4v.x));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
vec4 v;
|
||||
@ -38,5 +255,6 @@ void main()
|
||||
|
||||
outp += gl_FragCoord + vl2;
|
||||
foo23();
|
||||
doubles();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -419,6 +419,214 @@ void TBuiltIns::initialize(int version, EProfile profile, int spv)
|
||||
"\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// double functions added to desktop 4.00, but not fma, frexp, ldexp, or pack/unpack
|
||||
//
|
||||
if (profile != EEsProfile && version >= 400) {
|
||||
commonBuiltins.append(
|
||||
|
||||
"double sqrt(double);"
|
||||
"dvec2 sqrt(dvec2);"
|
||||
"dvec3 sqrt(dvec3);"
|
||||
"dvec4 sqrt(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double inversesqrt(double);"
|
||||
"dvec2 inversesqrt(dvec2);"
|
||||
"dvec3 inversesqrt(dvec3);"
|
||||
"dvec4 inversesqrt(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double abs(double);"
|
||||
"dvec2 abs(dvec2);"
|
||||
"dvec3 abs(dvec3);"
|
||||
"dvec4 abs(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double sign(double);"
|
||||
"dvec2 sign(dvec2);"
|
||||
"dvec3 sign(dvec3);"
|
||||
"dvec4 sign(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double floor(double);"
|
||||
"dvec2 floor(dvec2);"
|
||||
"dvec3 floor(dvec3);"
|
||||
"dvec4 floor(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double trunc(double);"
|
||||
"dvec2 trunc(dvec2);"
|
||||
"dvec3 trunc(dvec3);"
|
||||
"dvec4 trunc(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double round(double);"
|
||||
"dvec2 round(dvec2);"
|
||||
"dvec3 round(dvec3);"
|
||||
"dvec4 round(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double roundEven(double);"
|
||||
"dvec2 roundEven(dvec2);"
|
||||
"dvec3 roundEven(dvec3);"
|
||||
"dvec4 roundEven(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double ceil(double);"
|
||||
"dvec2 ceil(dvec2);"
|
||||
"dvec3 ceil(dvec3);"
|
||||
"dvec4 ceil(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double fract(double);"
|
||||
"dvec2 fract(dvec2);"
|
||||
"dvec3 fract(dvec3);"
|
||||
"dvec4 fract(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double mod(double, double);"
|
||||
"dvec2 mod(dvec2 , double);"
|
||||
"dvec3 mod(dvec3 , double);"
|
||||
"dvec4 mod(dvec4 , double);"
|
||||
"dvec2 mod(dvec2 , dvec2);"
|
||||
"dvec3 mod(dvec3 , dvec3);"
|
||||
"dvec4 mod(dvec4 , dvec4);"
|
||||
|
||||
"double modf(double, out double);"
|
||||
"dvec2 modf(dvec2, out dvec2);"
|
||||
"dvec3 modf(dvec3, out dvec3);"
|
||||
"dvec4 modf(dvec4, out dvec4);"
|
||||
|
||||
"double min(double, double);"
|
||||
"dvec2 min(dvec2, double);"
|
||||
"dvec3 min(dvec3, double);"
|
||||
"dvec4 min(dvec4, double);"
|
||||
"dvec2 min(dvec2, dvec2);"
|
||||
"dvec3 min(dvec3, dvec3);"
|
||||
"dvec4 min(dvec4, dvec4);"
|
||||
|
||||
"double max(double, double);"
|
||||
"dvec2 max(dvec2 , double);"
|
||||
"dvec3 max(dvec3 , double);"
|
||||
"dvec4 max(dvec4 , double);"
|
||||
"dvec2 max(dvec2 , dvec2);"
|
||||
"dvec3 max(dvec3 , dvec3);"
|
||||
"dvec4 max(dvec4 , dvec4);"
|
||||
|
||||
"double clamp(double, double, double);"
|
||||
"dvec2 clamp(dvec2 , double, double);"
|
||||
"dvec3 clamp(dvec3 , double, double);"
|
||||
"dvec4 clamp(dvec4 , double, double);"
|
||||
"dvec2 clamp(dvec2 , dvec2 , dvec2);"
|
||||
"dvec3 clamp(dvec3 , dvec3 , dvec3);"
|
||||
"dvec4 clamp(dvec4 , dvec4 , dvec4);"
|
||||
|
||||
"double mix(double, double, double);"
|
||||
"dvec2 mix(dvec2, dvec2, double);"
|
||||
"dvec3 mix(dvec3, dvec3, double);"
|
||||
"dvec4 mix(dvec4, dvec4, double);"
|
||||
"dvec2 mix(dvec2, dvec2, dvec2);"
|
||||
"dvec3 mix(dvec3, dvec3, dvec3);"
|
||||
"dvec4 mix(dvec4, dvec4, dvec4);"
|
||||
"double mix(double, double, bool);"
|
||||
"dvec2 mix(dvec2, dvec2, bvec2);"
|
||||
"dvec3 mix(dvec3, dvec3, bvec3);"
|
||||
"dvec4 mix(dvec4, dvec4, bvec4);"
|
||||
|
||||
"double step(double, double);"
|
||||
"dvec2 step(dvec2 , dvec2);"
|
||||
"dvec3 step(dvec3 , dvec3);"
|
||||
"dvec4 step(dvec4 , dvec4);"
|
||||
"dvec2 step(double, dvec2);"
|
||||
"dvec3 step(double, dvec3);"
|
||||
"dvec4 step(double, dvec4);"
|
||||
|
||||
"double smoothstep(double, double, double);"
|
||||
"dvec2 smoothstep(dvec2 , dvec2 , dvec2);"
|
||||
"dvec3 smoothstep(dvec3 , dvec3 , dvec3);"
|
||||
"dvec4 smoothstep(dvec4 , dvec4 , dvec4);"
|
||||
"dvec2 smoothstep(double, double, dvec2);"
|
||||
"dvec3 smoothstep(double, double, dvec3);"
|
||||
"dvec4 smoothstep(double, double, dvec4);"
|
||||
|
||||
"bool isnan(double);"
|
||||
"bvec2 isnan(dvec2);"
|
||||
"bvec3 isnan(dvec3);"
|
||||
"bvec4 isnan(dvec4);"
|
||||
|
||||
"bool isinf(double);"
|
||||
"bvec2 isinf(dvec2);"
|
||||
"bvec3 isinf(dvec3);"
|
||||
"bvec4 isinf(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double length(double);"
|
||||
"double length(dvec2);"
|
||||
"double length(dvec3);"
|
||||
"double length(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double distance(double, double);"
|
||||
"double distance(dvec2 , dvec2);"
|
||||
"double distance(dvec3 , dvec3);"
|
||||
"double distance(dvec4 , dvec4);"
|
||||
|
||||
"double dot(double, double);"
|
||||
"double dot(dvec2 , dvec2);"
|
||||
"double dot(dvec3 , dvec3);"
|
||||
"double dot(dvec4 , dvec4);"
|
||||
|
||||
"dvec3 cross(dvec3, dvec3);"
|
||||
|
||||
"double normalize(double);"
|
||||
"dvec2 normalize(dvec2);"
|
||||
"dvec3 normalize(dvec3);"
|
||||
"dvec4 normalize(dvec4);"
|
||||
|
||||
"double faceforward(double, double, double);"
|
||||
"dvec2 faceforward(dvec2, dvec2, dvec2);"
|
||||
"dvec3 faceforward(dvec3, dvec3, dvec3);"
|
||||
"dvec4 faceforward(dvec4, dvec4, dvec4);"
|
||||
|
||||
"double reflect(double, double);"
|
||||
"dvec2 reflect(dvec2 , dvec2 );"
|
||||
"dvec3 reflect(dvec3 , dvec3 );"
|
||||
"dvec4 reflect(dvec4 , dvec4 );"
|
||||
|
||||
"double refract(double, double, double);"
|
||||
"dvec2 refract(dvec2 , dvec2 , double);"
|
||||
"dvec3 refract(dvec3 , dvec3 , double);"
|
||||
"dvec4 refract(dvec4 , dvec4 , double);"
|
||||
|
||||
"dmat2 matrixCompMult(dmat2, dmat2);"
|
||||
"dmat3 matrixCompMult(dmat3, dmat3);"
|
||||
"dmat4 matrixCompMult(dmat4, dmat4);"
|
||||
"dmat2x3 matrixCompMult(dmat2x3, dmat2x3);"
|
||||
"dmat2x4 matrixCompMult(dmat2x4, dmat2x4);"
|
||||
"dmat3x2 matrixCompMult(dmat3x2, dmat3x2);"
|
||||
"dmat3x4 matrixCompMult(dmat3x4, dmat3x4);"
|
||||
"dmat4x2 matrixCompMult(dmat4x2, dmat4x2);"
|
||||
"dmat4x3 matrixCompMult(dmat4x3, dmat4x3);"
|
||||
|
||||
"dmat2 outerProduct(dvec2, dvec2);"
|
||||
"dmat3 outerProduct(dvec3, dvec3);"
|
||||
"dmat4 outerProduct(dvec4, dvec4);"
|
||||
"dmat2x3 outerProduct(dvec3, dvec2);"
|
||||
"dmat3x2 outerProduct(dvec2, dvec3);"
|
||||
"dmat2x4 outerProduct(dvec4, dvec2);"
|
||||
"dmat4x2 outerProduct(dvec2, dvec4);"
|
||||
"dmat3x4 outerProduct(dvec4, dvec3);"
|
||||
"dmat4x3 outerProduct(dvec3, dvec4);"
|
||||
|
||||
"dmat2 transpose(dmat2);"
|
||||
"dmat3 transpose(dmat3);"
|
||||
"dmat4 transpose(dmat4);"
|
||||
"dmat2x3 transpose(dmat3x2);"
|
||||
"dmat3x2 transpose(dmat2x3);"
|
||||
"dmat2x4 transpose(dmat4x2);"
|
||||
"dmat4x2 transpose(dmat2x4);"
|
||||
"dmat3x4 transpose(dmat4x3);"
|
||||
"dmat4x3 transpose(dmat3x4);"
|
||||
|
||||
"double determinant(dmat2);"
|
||||
"double determinant(dmat3);"
|
||||
"double determinant(dmat4);"
|
||||
|
||||
"dmat2 inverse(dmat2);"
|
||||
"dmat3 inverse(dmat3);"
|
||||
"dmat4 inverse(dmat4);"
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ((profile == EEsProfile && version >= 310) ||
|
||||
(profile != EEsProfile && version >= 430)) {
|
||||
commonBuiltins.append(
|
||||
|
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