glslang/Test/hlsl.precedence.frag
2016-05-16 17:39:50 -06:00

10 lines
136 B
GLSL

float4 PixelShaderFunction(
float4 a1,
float4 a2,
float4 a3,
float4 a4
) : COLOR0
{
return a1 + a2 * a3 + a4;
}