glslang/Test/hlsl.scope.frag

31 lines
387 B
GLSL

float4 PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0
{
int x;
x;
{
float x;
x;
{
bool x;
x;
{
float3 x;
x;
}
x;
}
x;
}
x;
if (x > 0)
bool x;
while (x > 0)
bool x;
do {
bool x;
} while (x > 0);
}