Files

16 lines
336 B
C++

#pragma once
#include "Game/MapObj/MapObjActor.hpp"
class AstroMapBoard : public MapObjActor {
public:
AstroMapBoard(const char*);
virtual ~AstroMapBoard();
virtual void init(const JMapInfoIter&);
virtual void initAfterPlacement();
virtual void connectToScene(const MapObjActorInitInfo&);
void exeWait();
};