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https://github.com/joel16/VitaShell.git
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# VitaShell language file
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# General strings
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ERROR = "오류가 발생했습니다. 0x%08X."
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OK = "확인"
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YES = "예"
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NO = "아니요"
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CANCEL = "취소"
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ON = "켬"
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OFF = "끔"
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FILE_ = "파일"
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FOLDER = "폴더"
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# Progress strings
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MOVING = "이동 중..."
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COPYING = "복사 중..."
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DELETING = "삭제 중..."
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IMPORTING = "가져오는 중..."
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EXPORTING = "내보내는 중..."
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INSTALLING = "설치 중..."
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DOWNLOADING = "다운로드 중..."
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EXTRACTING = "추출 중..."
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COMPRESSING = "압축 중..."
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HASHING = "해싱 중..."
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REFRESHING = "갱신 중..."
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SENDING = "보내는 중..."
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RECEIVING = "수신 중..."
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# Audio player strings
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TITLE = "이름"
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ALBUM = "앨범"
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ARTIST = "아티스트"
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GENRE = "장르"
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YEAR = "년도"
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# Hex editor strings
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OFFSET = "오프셋"
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OPEN_HEX_EDITOR = "헥스 에디터로 열기"
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# Text editor strings
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EDIT_LINE = "행 편집"
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ENTER_SEARCH_TERM = "검색어 입력"
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# Context menu strings
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REFRESH_LIVEAREA = "LiveArea™ 갱신"
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REFRESH_LICENSE_DB = "라이선스 데이터베이스 갱신"
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MOUNT_UMA0 = "uma0: 마운트"
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MOUNT_IMC0 = "imc0: 마운트"
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MOUNT_XMC0 = "xmc0: 마운트"
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UMOUNT_UMA0 = "uma0: 언마운트"
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UMOUNT_IMC0 = "imc0: 언마운트"
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UMOUNT_XMC0 = "xmc0: 언마운트"
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MOUNT_USB_UX0 = "USB ux0: 마운트"
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UMOUNT_USB_UX0 = "USB ux0: 언마운트"
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MOUNT_GAMECARD_UX0 = "게임 카드 ux0: 마운트"
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UMOUNT_GAMECARD_UX0 = "게임 카드 ux0: 언마운트"
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SORT_BY = "정렬 기준"
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BY_NAME = "이름"
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BY_SIZE = "크기"
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BY_DATE = "수정된 날짜"
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MARK_ALL = "모두 선택"
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UNMARK_ALL = "모두 선택 해제"
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MOVE = "이동"
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COPY = "복사"
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PASTE = "붙여넣기"
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DELETE = "삭제"
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RENAME = "이름 바꾸기"
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NEW_FOLDER = "새 폴더"
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NEW = "신규"
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NEW_FILE = "새 파일"
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PROPERTIES = "속성"
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SEND = "보내기"
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RECEIVE = "받기"
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MORE = "더 보기"
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COMPRESS = "압축하기"
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INSTALL_ALL = "모두 설치"
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INSTALL_FOLDER = "폴더 설치"
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CALCULATE_SHA1 = "SHA1 계산"
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OPEN_DECRYPTED = "복호화하여 열기"
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EXPORT_MEDIA = "미디어 내보내기"
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CUT = "잘라내기"
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INSERT_EMPTY_LINE = "빈 줄 삽입"
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SEARCH = "검색"
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BOOKMARKS = "북마크"
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ADHOC_TRANSFER = "애드혹"
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BOOKMARKS_SHOW = "북마크 보기"
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BOOKMARKS_NEW = "새 북마크"
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BOOKMARK_CREATED = "북마크가 생성되었습니다."
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RECENT_FILES_SHOW = "최근 파일"
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# File browser properties strings
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PROPERTY_NAME = "이름"
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PROPERTY_TYPE = "유형"
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PROPERTY_FSELF_MODE = "FSELF 모드"
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PROPERTY_SIZE = "크기"
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PROPERTY_COMPRESSED_SIZE = "압축된 크기"
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PROPERTY_CONTAINS = "내용"
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PROPERTY_CONTAINS_FILES_FOLDERS = "파일 %d개, 폴더 %d개"
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PROPERTY_CREATION_DATE = "생성일"
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PROPERTY_MODFICATION_DATE = "수정일"
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PROPERTY_TYPE_ARCHIVE = "압축 파일"
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PROPERTY_TYPE_BMP = "비트맵 이미지"
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PROPERTY_TYPE_INI = "설정 파일"
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PROPERTY_TYPE_JPEG = "JPEG 이미지"
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PROPERTY_TYPE_MP3 = "MP3 오디오 파일"
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PROPERTY_TYPE_OGG = "OGG 오디오 파일"
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PROPERTY_TYPE_PNG = "PNG 이미지"
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PROPERTY_TYPE_SFO = "SFO 파일"
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PROPERTY_TYPE_TXT = "Text 문서"
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PROPERTY_TYPE_VPK = "VPK 패키지"
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PROPERTY_TYPE_XML = "XML 파일"
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PROPERTY_TYPE_FSELF = "FSELF 파일"
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PROPERTY_FSELF_MODE_SAFE = "안전함"
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PROPERTY_FSELF_MODE_UNSAFE = "안전하지 않음"
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PROPERTY_FSELF_MODE_SCE = "SCE 서명됨"
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# File browser strings
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REFRESHED = "%d개의 항목이 갱신되었습니다."
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COPIED_FILE = "%d개의 파일을 복사했습니다."
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COPIED_FOLDER = "%d개의 폴더를 복사했습니다."
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COPIED_FILES_FOLDERS = "%d개의 파일 및 폴더를 복사했습니다."
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IMPORTED_LICENSES = "%d개의 라이선스가 등록되었습니다."
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# Dialog questions
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DELETE_FILE_QUESTION = "선택된 파일을 삭제하시겠습니까?"
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DELETE_FOLDER_QUESTION = "선택된 폴더를 삭제하시겠습니까?"
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DELETE_FILES_FOLDERS_QUESTION = "선택된 파일 및 폴더를 삭제하시겠습니까?"
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EXPORT_FILE_QUESTION = "선택된 파일을 미디어로 내보내시겠습니까?"
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EXPORT_FOLDER_QUESTION = "선택된 폴더를 미디어로 내보내시겠습니까?"
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EXPORT_FILES_FOLDERS_QUESTION = "선택된 파일 및 폴더를 미디어로 내보내시겠습니까?"
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EXPORT_NO_MEDIA = "미디어로 내보낼수 있는 파일이 없습니다."
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EXPORT_SONGS_INFO = "%d개의 노래를 내보냈습니다."
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EXPORT_VIDEOS_INFO = "%d개의 비디오를 내보냈습니다."
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EXPORT_PICTURES_INFO = "%d개의 사진을 내보냈습니다."
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EXPORT_SONGS_VIDEOS_INFO = "%d개의 노래와 %d개의 비디오를 내보냈습니다."
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EXPORT_SONGS_PICTURES_INFO = "%d개의 노래와 %d개의 사진을 내보냈습니다."
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EXPORT_VIDEOS_PICTURES_INFO = "%d개의 비디오와 %d개의 사진을 내보냈습니다."
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EXPORT_SONGS_VIDEOS_PICTURES_INFO = "%d개의 노래와 %d개의 비디오 그리고 %d개의 사진을 내보냈습니다."
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INSTALL_ALL_QUESTION = "폴더 안의 설치할 수 있는 모든 패키지를 설치하시겠습니까?"
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INSTALL_FOLDER_QUESTION = "이 폴더를 설치하시겠습니까?\\주의 : 이 작업은 설치 후 폴더도 삭제합니다!"
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INSTALL_QUESTION = "이 패키지를 설치하시겠습니까?"
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INSTALL_WARNING = "이 패키지는 추가적인 권한이 필요합니다.\또한 사용자의 개인적인 정보에 접근할 수 있습니다.\신뢰할수 없는 곳에서 획득하신 파일로 인해서\발생하는 모든 일은 사용자의 책임입니다.\\패키지 설치를 계속하시겠습니까?"
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INSTALL_BRICK_WARNING = "이 패키지는 파티션의 리마운트 기능을 사용하며,\사용자의 기기를 벽돌로 만들수 있습니다.\신뢰할수 없는 곳에서 획득하신 파일로 인해서\발생하는 모든 일은 사용자의 책임입니다.\\패키지 설치를 계속하시겠습니까?"
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HASH_FILE_QUESTION = "SHA1 계산은 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다. 계속하시겠습니까?"
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SAVE_MODIFICATIONS = "수정 사항을 저장하시겠습니까?"
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REFRESH_LIVEAREA_QUESTION = "LiveArea™ 갱신은 긴 시간이 소모될 수 있습니다. 계속하시겠습니까?"
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REFRESH_LICENSE_DB_QUESTION = "라이선스 데이터베이스 갱신은 긴 시간이 소모될 수 있습니다. 계속하시겠습니까?"
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# HENkaku settings strings
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HENKAKU_SETTINGS = "HENkaku 설정"
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HENKAKU_ENABLE_PSN_SPOOFING = "PSN 스푸핑 허용"
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HENKAKU_ENABLE_UNSAFE_HOMEBREW = "안전하지 않은 홈브류 허용"
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HENKAKU_ENABLE_VERSION_SPOOFING = "버전 스푸핑 허용"
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HENKAKU_SPOOFED_VERSION = "스푸핑 버전"
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HENKAKU_RESTORE_DEFAULT_SETTINGS = "설정 초기화"
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HENKAKU_RELOAD_CONFIG = "taiHEN config.txt 다시 불러오기"
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HENKAKU_RESTORE_DEFAULT_MESSAGE = "기본 설정이 성공적으로 복구되었습니다."
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HENKAKU_RELOAD_CONFIG_MESSAGE = "taiHEN config.txt를 성공적으로 다시 불러왔습니다."
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HENKAKU_UNSAFE_HOMEBREW_MESSAGE = "안전하지 않은 홈브류 허용 옵션은\영구적으로 사용자의 기기에 손상을 줄 수 있습니다.\\패키지를 설치할 때 주의해 주세요."
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# VitaShell settings
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VITASHELL_SETTINGS_MAIN = "메인 설정"
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VITASHELL_SETTINGS_LANGUAGE = "언어"
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VITASHELL_SETTINGS_THEME = "테마"
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VITASHELL_SETTINGS_USBDEVICE = "USB 장치"
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VITASHELL_SETTINGS_SELECT_BUTTON = "SELECT 버튼"
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VITASHELL_SETTINGS_NO_AUTO_UPDATE = "자동 업데이트 비허용"
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VITASHELL_SETTINGS_WARNING_MESSAGE = "경고 메시지 비허용"
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VITASHELL_SETTINGS_RESTART_SHELL = "VitaShell 다시 시작"
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VITASHELL_SETTINGS_POWER = "전원 설정"
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VITASHELL_SETTINGS_REBOOT = "기기 다시 시작"
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VITASHELL_SETTINGS_POWEROFF = "기기 종료"
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VITASHELL_SETTINGS_STANDBY = "기기 대기 모드"
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VITASHELL_SETTINGS_USB_MEMORY_CARD = "메모리 카드"
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VITASHELL_SETTINGS_USB_GAME_CARD = "게임 카드"
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VITASHELL_SETTINGS_USB_SD2VITA = "sd2vita"
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VITASHELL_SETTINGS_USB_PSVSD = "psvsd"
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VITASHELL_SETTINGS_SELECT_BUTTON_USB = "USB"
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VITASHELL_SETTINGS_SELECT_BUTTON_FTP = "FTP"
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# USB strings
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USB_CONNECTED = "USB 연결됨"
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USB_UX0_MOUNTED = "USB ux0: 마운트 됨."
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USB_UX0_UMOUNTED = "USB ux0: 언마운트 됨."
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GAMECARD_UX0_MOUNTED = "게임 카드 ux0: 마운트 됨."
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GAMECARD_UX0_uMOUNTED = "게임 카드 ux0: 언마운트 됨."
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USB_NOT_CONNECTED = "USB 케이블을 PC와 연결해 주세요."
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USB_CONNECTION_NOT_AVAILABLE = "USB 연결은 이 기기에서 지원되지 않습니다."
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USB_WAIT_ATTACH = "먼저 USB 플래시 드라이브를 장착한 후 진행해 주세요.\만약 이미 장착되어 있다면, 제거하신 후\다시 장착해 주세요."
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# QR strings
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QR_SCANNING = "QR 코드 스캔 중..."
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QR_OPEN_WEBSITE = "이 URL 주소를 여시겠습니까 :\%s"
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QR_SHOW_CONTENTS = "QR Code 메시지 :\%s"
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QR_CONFIRM_INSTALL = "다음 패키지를 설치하시겠습니까 :\%s\파일 : %s\크기 : %s"
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QR_CONFIRM_DOWNLOAD = "다음 파일을 다운로드 하시겠습니까 :\%s\파일 : %s\크기 : %s"
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# Adhoc strings
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ADHOC_RECEIVE_SEARCHING_PSVITA = "수신을 위해 PS Vita 탐색 중...\잠시 기다려 주세요."
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ADHOC_SELECT_PSVITA = "PS Vita 선택:"
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ADHOC_RECEIVE_QUESTION = "%s로 부터 수신하시겠습니까?"
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ADHOC_CLIENT_DECLINED = "요청이 거절되었습니다."
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# Others
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UMA0_MOUNTED = "uma0: 마운트 됨."
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UMA0_UMOUNTED = "uma0: 언마운트 됨."
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IMC0_MOUNTED = "imc0: 마운트 됨."
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IMC0_UMOUNTED = "imc0: 언마운트 됨."
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XMC0_MOUNTED = "xmc0: 마운트 됨."
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XMC0_UMOUNTED = "xmc0: 언마운트 됨."
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SAFE_MODE = "안전 모드"
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UNSAFE_MODE = "수정 모드"
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PLEASE_WAIT = "잠시 기다려 주세요..."
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MEMORY_CARD_NOT_FOUND = "메모리 카드를 삽입해 주세요."
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GAME_CARD_NOT_FOUND = "게임 카드를 삽입해 주세요."
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MICROSD_NOT_FOUND = "MicroSD를 삽입해 주세요."
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NO_SPACE_ERROR = "메모리에 충분한 여유 공간이 없습니다.\적어도 %s 이상의 공간이 필요합니다."
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EXTENDED_PERMISSIONS_REQUIRED = "이 기능은 추가적인 기능을 필요로 합니다.\먼저 '안전하지 않은 홈브류 허용' 항목을 활성화해 주세요."
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WIFI_ERROR = "이 작업을 수행하려면 Wi-Fi를 사용해야 합니다."
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FTP_SERVER = "FTP 서버가 아래 주소에서 실행 중입니다.\ftp://%s:%i\\확인 : 백그라운드로 전환\취소 : FTP 연결 중지"
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UPDATE_QUESTION = "VitaShell %s을(를) 사용할 수 있습니다.\\이 애플리케이션을 업데이트 하시겠습니까?"
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ARCHIVE_NAME = "아카이브 이름"
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COMPRESSION_LEVEL = "압축 레벨 (0-9)"
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ENTER_PASSWORD = "암호 입력" |