Fetch translations from Crowdin

This commit is contained in:
github-actions 2024-07-19 01:43:18 +00:00
parent 1232a6ae6e
commit 39a2cecdc5
29 changed files with 164 additions and 232 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
{
"main-desc": "RetroArch is an open-source project that makes use of a powerful development interface called Libretro. Libretro is an interface that allows you to make cross-platform applications that can use rich features such as OpenGL, cross-platform camera support, location support, and more in the future.\n\nIt comes with its own built-in collection of applications to provide you with a 'one-stop-shop' for entertainment.\n\nLibretro and RetroArch are perfectly suited for creating games, emulators and multimedia programs. If you want to learn more, go to our website (listed below).\nIMPORTANT!!!\n\nRetroArch is a multi-versatile program, that means that in order for it to do anything, you need modular programs that we call 'cores'. These cores DO NOT COME OUT OF THE BOX. You need to go to \"Online Updater -> Core Updater\" from within the app to download them.\n\nFEATURES:\n* Eye-candy menus to choose from!\n* Scan files / directories and add them to game system collections!\n* View database information about each game once added to a collection!\n* Download programs ('cores') online\n* Update everything!\n* Download Game & Watch games and play them with our exclusive Game & Watch emulator!\n* Built-in input remapping\n* Ability to remap controls\n* Ability to enter and load cheats\n* Multi-language support!\n* Over 80+ programs('cores') now and counting!\n* Play multiplayer with NetPlay!\n* Take screenshots, save states and more!\n\n* No DRM\n* No restrictions on usage\n* Open-source\n* No push ads\n* No spying\n* No ads period\n\nJoin us on discord for support and netplay matchmaking\nhttps://discord.gg/C4amCeV\n\nVisit our Youtube channel here for tutorials, gameplays, news and development progress!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube.com/RetroArchOfficial\n\nFor info and help, see our documentation site -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nVisit our website!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
"short-desc": "Retro games and emulators on your device!"
"main-desc": "RetroArch гэта праект з адкрытым зыходным кодам на аснове магутнага інтэрфейсу распрацоўкі Libretro. Інтэрфейс Libretro дазваляе ствараць крос-платформавыя прыкладанні з доступам да шырокага выбару функцый, які ўключае OpenGL, падтрымку камер, вызначэнне месцазнаходжання і шматлікіх іншых.\n\nУбудаваная калекцыя прыкладанняў дае карыстальнікам адзінае рашэнне для забаўляльных мэт.\n\nLibretro і RetroArch гэта ідэальнае рашэнне для стварэння гульняў, эмулятараў і мультымедыйных праграм. Для атрымання дадатковай інфармацыі наведайце наш сайт (гл. ніжэй).\n\nАСАБЛІВАСЦІ:\n* Прыгожыя меню на ваш выбар!\n* Скануйце файлы/каталогі і дадавайце іх у калекцыі гульнявых сістэм!\n* Праглядайце інфармацыю ў базах дадзеных па любой гульні ў калекцыі!\n* Спампоўвайце праграмы ('ядра') анлайн\n* Абнаўляйце ўсё!\n* Спампоўвайце і запускайце гульні Game & Watch на нашым эксклюзіўным эмулятары!\n* Убудаваныя профілі прылад уводу\n* Магчымасць змены схемы кіравання\n* Магчымасць стварэння і загрузкі чыт-кодаў\n* Мультымоўны інтэрфейс!\n* Больш за 80 праграм ('ядраў') і гэта не мяжа!\n* Гуляйце па сетцы з дапамогай NetPlay!\n* Рабіце скрыншоты, хуткія захаванні і многае іншае!\n\n* Без DRM\n* Без абмежаванняў на выкарыстанне\n* Адкрыты праграмны код\n* Без push-паведамленняў\n* Без сачэння\n* Без рэкламы\n\nДалучайцеся да Discord для атрымання падтрымкі і пошуку сеткавых апанентаў\nhttps://discord. g/C4amCeV\n\nНаведайце нашы каналы на Youtube для прагляду відэаінструкцый, запісаў геймплэя, навін і справаздач аб распрацоўцы!\nhttps://www.youtube.com/user/libretro\nhttps://www.youtube. om/RetroArchOfficial\n\nДля атрымання інфармацыі і дапамогі наведайце сайт з дакументацыяй -\nhttps://docs.libretro.com/\n\nЗаходзьце на наш вэбсайт!\nhttps://www.retroarch.com/\n\nwww.libretro.com",
"short-desc": "Эмуляцыя рэтра гульняў на вашай прыладзе!"
}

View File

@ -103,7 +103,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ADD_CONTENT_LIST,
"Importación"
"Importación de conteníu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ADD_CONTENT_LIST,
"Crea y anueva llistes pente la busca de conteníu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ONLINE_UPDATER,
@ -117,6 +121,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETPLAY,
"Xuegu en llinia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETPLAY,
"Xúnite a una sesión de xuegu en llinia o agospia una."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS,
"Configuración"
@ -814,16 +822,12 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_DRIVER_SETTINGS,
"Cambia los controladores usaos pol sistema."
"Camuda los controladores usaos pol sistema."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SETTINGS,
"Videu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"Camuda los axustes de la salida del videu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"Audiu"
@ -850,7 +854,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVING_SETTINGS,
"Camuda los axustes de guardáu."
"Camuda la configuración del guardáu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLOUD_SYNC_SETTINGS,
@ -886,7 +890,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_LOGGING_SETTINGS,
"Camuda los axustes de rexistru."
"Camuda la configuración del rexistru."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
@ -918,7 +922,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_POWER_MANAGEMENT_SETTINGS,
"Camuda los axustes de la xestión enerxética."
"Camuda la configuración de la xestión d'enerxía."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
@ -926,7 +930,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RETRO_ACHIEVEMENTS_SETTINGS,
"Camuda los axustes de los llogros."
"Camuda los configuración de los llogros."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NETWORK_SETTINGS,
@ -938,7 +942,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_SETTINGS,
"Camuda los axustes de les llistes."
"Camuda la configuración de les llistes."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USER_SETTINGS,
@ -1002,10 +1006,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"Salida"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_OUTPUT_SETTINGS,
"Camuda los axustes de la salida del videu."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_FULLSCREEN_MODE_SETTINGS,
"Mou a pantalla completa"
@ -1031,11 +1031,19 @@ MSG_HASH(
"Filtru billinial"
)
#if defined(DINGUX)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BICUBIC,
"Bicúbicu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_IPU_FILTER_BILINEAR,
"Billinial"
)
#if defined(RS90) || defined(MIYOO)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_RS90_SOFTFILTER_BRESENHAM_HORZ,
"Semillinial"
)
#endif
#endif
MSG_HASH(
@ -1138,10 +1146,6 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"Salida"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_OUTPUT_SETTINGS,
"Camuda los axustes de la salida del audiu."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
#endif
MSG_HASH(
@ -1452,6 +1456,10 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CORE_MANAGER_STEAM,
"Amosar la opción «Xestionar nucleos»"
)
@ -1699,8 +1707,52 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_VIEWS_SETTINGS,
"Configuración"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CORE,
"Amosar la opción «Cargar un nucleu»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_CONTENT,
"Amosar la opción «Cargar conteníu»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_LOAD_DISC,
"Amosar la opción «Cargar un discu»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_DUMP_DISC,
"Amosar la opción «Volquiar el discu»"
)
#ifdef HAVE_LAKKA
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_EJECT_DISC,
"Amosar la opción «Espulsar el discu»"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_ONLINE_UPDATER,
"Amosar la opción «Anovador»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Amosar la opción «Información»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_CONFIGURATIONS,
"Amosar la opción «Ficheru de configuración»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_HELP,
"Amosar la opción «Ayuda»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_QUIT_RETROARCH,
"Amosar la opción «Colar de RetroArch»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_RESTART_RETROARCH,
"Amosar la opción «Reaniciar RetroArch»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_ADD_CONTENT_ENTRY_DISPLAY_MAIN_TAB,
"Menú principal"
@ -1720,6 +1772,10 @@ MSG_HASH(
/* Settings > User Interface > Menu Item Visibility > Quick Menu */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_INFORMATION,
"Amosar la opción «Información»"
)
/* Settings > User Interface > Views > Settings */
@ -2007,7 +2063,7 @@ MSG_HASH(
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ACCOUNTS_RETRO_ACHIEVEMENTS,
"Gana llogros en xuegos clásicos. Pa consiguir más información, visita «https://retroachievements.org»."
"Gana llogros en xuegos clásicos. Pa consiguir más información, visita«https://retroachievements.org»."
)
/* Settings > User > Accounts > RetroAchievements */
@ -2082,7 +2138,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_INFO_PATH,
"Información de nucelos"
"Información de los nucelos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_DATABASE_DIRECTORY,
@ -2995,6 +3051,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_ICONS_ENABLE,
"N'iconos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MATERIALUI_SHOW_NAV_BAR,
"Amosar la barra de navegación"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_THUMBNAILS_MATERIALUI,
"Miniatura primaria"
@ -3111,7 +3171,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_VIEW_OPTIONS_TITLE,
"Axustes"
"Configuración"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_TOOLS,
@ -3135,7 +3195,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_LOAD_CORE,
"Carga d'un nucleu"
"Cargar un nucleu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_NAME,
@ -3151,7 +3211,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
"Restolador"
"Restolador de ficheros"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER_UP,
@ -3171,7 +3231,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_INFO,
"Información del nucleu"
"Información de los nucelos"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_CORE_SELECTION_ASK,
@ -3243,7 +3303,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_MENU_SEARCH_CLEAR,
"Llimpiar"
"Borrar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_PROGRESS,
@ -3485,7 +3545,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CLEAR_SETTING,
"Llimpiar"
"Borrar"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CHEEVOS_DESCRIPTION,
@ -3851,6 +3911,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_RESTART_KEY,
"Reaniciar Retroarch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_REBOOT,
"Amosar la opción «Reaniciar»"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_SHOW_SHUTDOWN,
"Amosar la opción «Apagar»"
)
MSG_HASH(
MSG_LOCAL,
"Llocal"

View File

@ -85,7 +85,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_LOAD_CONTENT_LIST,
"Агледзець змесціва. Для загрузкі неабходны 'ядро' ды файл са змесцівам.\nЗадайце 'каталог аглядальніка файлаў', дзе меню пачне агляд змесціва. Калі не зададзена, будзе пачынацца з кораню.\nАглядальнік будзе фільтраваць пашырэнні згодна з апошнім ядром, выбраным праз 'Загрузі[...]"
"Агледзець змесціва. Для загрузкі неабходны 'ядро' ды файл са змесцівам.\nЗадайце 'каталог браўзера файлаў', дзе меню пачне агляд змесціва. Калі не зададзена, будзе пачынацца з кораню.\nБраўзер будзе фільтраваць пашырэнні згодна з апошнім ядром, выбраным праз 'Загрузіць ядро', [...]"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LOAD_DISC,
@ -1278,11 +1278,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"Файлавы аглядальнік"
"Файлавы браўзер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"Змяніць налады файлавага аглядальніка."
"Змяніць налады файлавага браўзера."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CONFIG,
@ -4029,7 +4029,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
"Паказваць схаваныя файлы ды каталогі ў файлавым аглядальніку."
"Паказваць схаваныя файлы ды каталогі ў файлавым браўзеры."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
@ -4037,7 +4037,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"Фільтраваць файлы, якія паказваюцца файлавым аглядальнікам, па пашырэннях, якія падтрымліваюцца."
"Фільтраваць файлы, якія паказваюцца файлавым браўзерам, па пашырэннях, якія падтрымліваюцца."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
@ -4047,6 +4047,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FILTER_BY_CURRENT_CORE,
"Фільтраванне па бягучаму ядру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"Памятаць апошні выкарыстаны пачатковы каталог"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"Адкрываць файлавы браўзер на апошнім выкарыстаным месцы пры загрузцы змесціва з пачатковага каталога. Заўвага: месца будзе скінута да прадвызначанага пры перазапуску RetroArch."
)
/* Settings > Frame Throttle */
@ -4054,6 +4062,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_REWIND_SETTINGS,
"Перамотка назад"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND,
"Змяніць налады перамоткі назад."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FRAME_TIME_COUNTER_SETTINGS,
"Лічыльнік часу кадра"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
"Паказчык запаволенага руху"
@ -4929,11 +4945,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
"Паказ 'Файлавы аглядальнік'"
"Паказ 'Файлавы браўзер'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SETTINGS_SHOW_FILE_BROWSER,
"Паказваць налады 'Файлавы аглядальнік'."
"Паказваць налады 'Файлавы браўзер'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SETTINGS_SHOW_FRAME_THROTTLE,
@ -5746,11 +5762,11 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"Файлавы аглядальнік"
"Файлавы браўзер"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"Задаць пачатковы каталог для файлавага аглядальніка."
"Задаць пачатковы каталог для файлавага браўзера."
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
@ -7831,7 +7847,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_TAB_FILE_BROWSER,
"Файлавы аглядальнік"
"Файлавы браўзер"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QT_THUMBNAIL_SCREENSHOT,

View File

@ -1903,18 +1903,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Relació d'aspecte personalitzat (posició X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Òfset de subàrea de visualització personalitzat per definir la posició de l'eix X de la subàrea de visualització.\nS'ignora si s'activa 'Escalat d'enter'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Relació d'aspecte personalitzat (posició Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Òfset de subàrea de visualització personalitzat per definir la posició de l'eix Y de la subàrea de visualització.\nS'ignora si s'activa 'Escalat d'enter'."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2551,18 +2551,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"自定义宽高比 X 位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"自定义 X 轴视图偏移量。\n如果启用「整数缩放」则忽略此选项。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"自定义宽高比 Y 位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"自定义 Y 轴视图偏移量。\n如果启用「整数缩放」则忽略此选项。"
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2343,18 +2343,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"自訂水平位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"自訂影像顯示水平位置, 正數向右移動, 負數向左移動。\n開啟「整數縮放」時此選項被忽略。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"自訂垂直位置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"自訂影像顯示垂直位置, 正數向下移動, 負數向上移動。\n開啟「整數縮放」時此選項被忽略。"
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2495,18 +2495,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Vlastní poměr stran (poloha X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Vlastní posun zobrazení, který se používá k určení polohy zobrazení v ose X.\nTyto údaje jsou ignorovány, pokud je povoleno 'Celočíselné Škálování'."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Vlastní poměr stran (poloha Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Vlastní posun zobrazení, který se používá k určení polohy osy Y zobrazení.\nTyto údaje jsou ignorovány, pokud je povoleno 'Celočíselné Škálování'."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2473,7 +2473,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Benutzerdefinierter Versatz des Ansichtsfensters, welcher die X-Achsenposition definiert.\nDieser wird ignoriert, wenn \"Ganzzahlige Skalierung\" aktiviert ist."
"Benutzerdefinierter Viewport-Offset zur Definition der X-Achsenposition des Viewports."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
@ -2481,7 +2481,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Benutzerdefinierter Versatz des Ansichtsfensters, welcher die Y-Achsenposition definiert.\nDieser wird ignoriert, wenn \"Ganzzahlige Skalierung\" aktiviert ist."
"Angepasster Viewport-Offset zur Definition der Y-Achsenposition des Viewports."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,

View File

@ -2547,18 +2547,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Relación de aspecto personalizada (posición X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Indica el diferencial de posición respecto al eje X del área de visualización.\nEste valor se ignorará si la opción «Escalar usando números enteros» está activada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Relación de aspecto personalizada (posición Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Indica el diferencial de posición respecto al eje Y del área de visualización.\nEste valor se ignorará si la opción «Escalar usando números enteros» está activada."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
"Compensación del eje X del punto de anclaje del área de visualización"

View File

@ -2331,18 +2331,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Mukautettu kuvasuhde (X-sijainti)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Mukautettu ikkunan siirtymä, jota käytetään ikkunan X-akselin sijainnin määrittämiseen.\nNämä jätetään huomioimatta, jos 'Skaalaa kokonaisluvuin' on käytössä."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Mukautettu kuvasuhde (Y-sijainti)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Mukautettu ikkunan siirtymä, jota käytetään ikkunan Y-akselin sijainnin määrittämiseen.\nNämä jätetään huomioimatta, jos 'Skaalaa kokonaisluvuin' on käytössä."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2527,18 +2527,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Position X de l'affichage (Rapport d'aspect personnalisé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Décalage de la fenêtre d'affichage sur l'axe X.\nCette option sera ignorée si l'option 'Échelle à l'entier' est activée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Position Y de l'affichage (Rapport d'aspect personnalisé)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Décalage de la fenêtre d'affichage sur l'axe Y.\nCette option sera ignorée si l'option 'Échelle à l'entier' est activée."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
"Biais d'ancrage X de la fenêtre d'affichage"

View File

@ -2527,18 +2527,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Relación de aspecto personalizada (posición X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Desprazamento da ventana gráfica personalizada que se usa para definir a posición do eixe X da ventana gráfica.\nIgnoraranse se se activa a \"Escala enteira\"."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Relación de aspecto personalizada (posición Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Desfase personalizado da ventana gráfica que se usa para definir a posición do eixe Y da ventana gráfica.\nIgnoraranse se está activada a \"Escala enteira\"."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
"Axuste de Ancoraxe da Xanela gráfica en X"

View File

@ -2523,18 +2523,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Egyedi képarány (X pozíció)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Az egyedi nézőablak X irányú eltolása. \nNincs hatása egész-szorzós skálázáskor."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Egyedi képarány (Y pozíció)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Az egyedi nézőablak Y irányú eltolása. \nNincs hatása egész-szorzós skálázáskor."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -1835,18 +1835,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Rasio Aspek Kustom (Posisi X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Offset area pandang khusus yang digunakan untuk menentukan posisi sumbu X dari area pandang.\n Ini diabaikan jika 'Skala Bilangan Bulat' diaktifkan."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Rasio Aspek Kustom (Posisi Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Offset area pandang khusus yang digunakan untuk menentukan posisi sumbu Y dari area pandang.\n Ini diabaikan jika 'Skala Bilangan Bulat' diaktifkan."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2503,18 +2503,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Personalizza Rapporto d'aspetto (in una posizione X.)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Scostamento visuale personalizzato usato per definire la posizione dell'asse X della porta di visualizzazione.\nQuesti vengono ignorati se 'Scala intera' è abilitata."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Rapporto d'aspetto personalizzato (posizione Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Scostamento visuale personalizzato usato per definire la posizione dell'asse Y della porta di visualizzazione.\nQuesti vengono ignorati se 'Scala intera' è abilitata."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
"Bias Di Ancoraggio Di Viewport X"

View File

@ -2557,7 +2557,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"表示領域の X 軸位置を定義するために使用されるカスタム表示領域オフセットです。\n[整数倍拡大] が有効の場合は無視されます。"
"表示領域の X 軸位置を定義するために使用されるオフセットです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
@ -2565,7 +2565,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"表示領域の Y 軸位置を定義するために使用されるカスタム表示領域オフセットです。\n[整数倍拡大] が有効の場合は無視されます。"
"表示領域の Y 軸位置を定義するために使用されるオフセットです。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,

View File

@ -2551,18 +2551,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"사용자 화면비 X 위치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"뷰포트의 X축 위치를 정의하는 데 사용되는 사용자 뷰포트 오프셋입니다.\n'정수 단위 화면 크기'가 활성화된 경우 무시되고 자동으로 중앙이 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"사용자 화면비 Y 위치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"뷰포트의 Y축 위치를 정의하는 데 사용되는 사용자 뷰포트 오프셋입니다.\n'정수 단위 화면 크기'가 활성화된 경우 무시되고 자동으로 중앙이 됩니다."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2071,18 +2071,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Aangepaste Beeldverhouding (X-positie)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Aangepaste weergave-offset gebruikt voor het definiëren van de X-as positie van de weergave.\nDeze worden genegeerd als 'Integer Schaal' is ingeschakeld."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Aangepaste Beeldverhouding (Y-positie)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Aangepaste weergave-offset gebruikt voor het definiëren van de Y-as positie van de weergave.\nDeze worden genegeerd als 'Integer Schaal' is ingeschakeld."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -1919,18 +1919,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Egendefinert størrelsesforhold (X posisjon)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Tilpasset visningsregion forskyvning bruk for å definere X-aksen av visningsregionen.\nDisse er ignorert hvis \"heltall skalering\" er aktivert."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Egendefinert størrelsesforhold (Y posisjon)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Tilpasset visningsregion forskyvning bruk for å definere Y-aksen av visningsregionen.\nDisse er ignorert hvis \"heltall skalering\" er aktivert."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2507,18 +2507,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Niestandardowy współczynnik proporcji (pozycja X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Własne przesunięcie widoku używane do zdefiniowania pozycji osi X widoku.\nSą one ignorowane, jeśli 'Skala całkowita' jest włączona."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Niestandardowy współczynnik proporcji (pozycja Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Własne przesunięcie widoku używane do zdefiniowania położenia osi Y widoku.\nSą one ignorowane, jeśli włączona jest „skala całkowita”."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,
"Podgląd zakotwiczenia X"

View File

@ -2291,18 +2291,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Posição X personalizada da proporção de tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Deslocamento personalizado no eixo-X da janela de exibição. \nSerá ignorado caso o \"Dimensionamento com valores inteiros\" estiver ativado."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Posição Y personalizada da proporção de tela"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Deslocamento personalizado no eixo-Y da janela de exibição. \nSerá ignorado caso o \"dimensionamento com valores inteiros\" estiver ativado."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2565,7 +2565,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Ручная установка смещения области отображения по оси X.\nНе учитывается, если включено 'Целочисленное масштабирование'."
"Значение сдвига области вывода изображения, используемое для определения положения области по оси X."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
@ -2573,7 +2573,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Ручная установка смещения области отображения по оси Y.\nНе учитывается, если включено 'Целочисленное масштабирование'."
"Значение сдвига области вывода изображения, используемое для определения положения области по оси Y."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
@ -14265,6 +14265,14 @@ MSG_HASH(
MSG_LEADERBOARD_SUBMISSION,
"Отправлено %s для %s" /* Submitted [value] for [leaderboard name] */
)
MSG_HASH(
MSG_LEADERBOARD_RANK,
"Ранг: %d" /* Rank: [leaderboard rank] */
)
MSG_HASH(
MSG_LEADERBOARD_BEST,
"Лучший результат: %s" /* Best: [value] */
)
MSG_HASH(
MSG_CHANGE_THUMBNAIL_TYPE,
"Выбор типа миниатюры"

View File

@ -1783,18 +1783,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Postavi odnos ekrana (X pozicija)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Postavi ofset za prozor prikaza kada se definiše pozicija prozora prikaza na X osi.\nOvo se ignoriše ako je 'Celobrojno skaliranje' uključeno."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Postavi odnos ekrana (Y pozicija)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Postavi ofset za prozor prikaza kada se definiše pozicija prozora prikaza na Y osi.\nOvo se ignoriše ako je 'Celobrojno skaliranje' uključeno."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2243,18 +2243,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Anpassa bildformat (X-position)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Anpassad visningsportoffset som används för att definiera X-axelns position för visningsporten.\nDessa ignoreras om 'Heltalsskala' är aktiverat."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Anpassa bildformat (Y-position)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Anpassad visningsportoffset som används för att definiera Y-axelns position för visningsporten.\nDessa ignoreras om 'Heltalsskala' är aktiverat."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -2545,7 +2545,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Görünüm penceresinin X ekseni konumunu tanımlamak için kullanılan özel görünüm alanı ofseti.\n'Tam sayı Ölçeği' etkinse bunlar yok sayılır."
"Görünüm alanının X ekseni konumunu tanımlamak için kullanılan özel görünüm alanı dengesi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
@ -2553,7 +2553,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Görünüm penceresinin Y ekseni konumunu tanımlamak için kullanılan özel görünüm alanı ofseti.\n'Tam sayı Ölçeği' etkinse bunlar yok sayılır."
"Görünüm alanının Y ekseni konumunu tanımlamak için kullanılan özel görünüm alanı dengesi."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VIDEO_VIEWPORT_BIAS_X,

View File

@ -2547,18 +2547,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Довільне співвідношення сторін (значення X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Задати значення зсуву області перегляду по осі Х.\nІгнорується, якщо включено параметр «Цілочисельне масштабування»."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Довільне співвідношення сторін (значення Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Задати значення зсуву області перегляду по осі Y.\nІгнорується, якщо включено параметр «Цілочисельне масштабування»."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -1815,18 +1815,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Relació d'aspecte personalitzat (posició X)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_X,
"Indica el diferencial de posició respecte a l'eix X de l'área de visualització.\nEste valor s'ignorarà si l'opció «Escalar usant nombres sencers» hi és activa."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Relació d'aspecte personalitzat (posició Y)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_Y,
"Indica el diferencial de posició respecte a l'eix Y de l'área de visualització.\nEste valor s'ignorarà si l'opció «Escalar usant nombres sencers» hi és activa."
)
#if defined(RARCH_MOBILE)
#endif
MSG_HASH(

View File

@ -4,7 +4,7 @@
/* Asturian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ASTURIAN_TRANSLATED 10
#define LANGUAGE_PROGRESS_ASTURIAN_APPROVED 6
#define LANGUAGE_PROGRESS_ASTURIAN_APPROVED 7
/* Belarusian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_BELARUSIAN_TRANSLATED 37
@ -19,7 +19,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_CATALAN_APPROVED 0
/* Czech */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 96
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_TRANSLATED 95
#define LANGUAGE_PROGRESS_CZECH_APPROVED 0
/* Welsh */
@ -31,7 +31,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 14
/* Greek */
@ -39,7 +39,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_GREEK_APPROVED 0
/* English, United Kingdom */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_ENGLISH_UNITED_KINGDOM_APPROVED 0
/* Esperanto */
@ -47,7 +47,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_ESPERANTO_APPROVED 0
/* Spanish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 89
/* Persian */
@ -63,7 +63,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 99
/* Galician */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GALICIAN_APPROVED 0
/* Hebrew */
@ -79,7 +79,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_HUNGARIAN_APPROVED 0
/* Indonesian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_TRANSLATED 19
#define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_TRANSLATED 18
#define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0
/* Italian */
@ -87,7 +87,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0
/* Japanese */
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0
/* Korean */
@ -127,7 +127,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_SLOVAK_APPROVED 0
/* Serbian (Latin) */
#define LANGUAGE_PROGRESS_SERBIAN_LATIN_TRANSLATED 9
#define LANGUAGE_PROGRESS_SERBIAN_LATIN_TRANSLATED 8
#define LANGUAGE_PROGRESS_SERBIAN_LATIN_APPROVED 0
/* Swedish */
@ -135,11 +135,11 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_SWEDISH_APPROVED 48
/* Turkish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 99
/* Ukrainian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 41
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 40
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_APPROVED 7
/* Valencian */
@ -152,7 +152,7 @@
/* Chinese Simplified */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 45
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 44
/* Chinese Traditional */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_TRADITIONAL_TRANSLATED 88

View File

@ -1,14 +1,14 @@
{
"main-desc": "RetroArch is an open source and cross platform frontend/framework for emulators, game engines, video games, media players and other applications.\n\nWhile it can do many things besides this, it is most widely known for enabling you to run classic games on a wide range of computers and consoles through a slick graphical interface. Settings are also unified so configuration is done once and for all.\n\nIn addition to this, you will soon be able to run original game discs (CDs) from RetroArch. We take videogame preservation seriously and want to ensure you can run your originally bought content on modern day PCs.\n\nRetroArch has advanced features like shaders, netplay, rewinding, next-frame response times, run-ahead, and more!",
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\r\n\r\nFinal Burn Neo (aka FBNeo) is the new official branch of the Final Burn Alpha emulator, which is compatible with hundreds of arcade and console games. The libretro core of FBNeo brings its library of compatible titles to RetroArch, where the core's tight integration with the libretro API allows it to work with RetroArch's advanced time-bending features like rollback-based netplay and run-ahead latency reduction. It includes input presets for automatic mapping of buttons for different games, including fighting game layouts for both modern and old-school arcade controls (aka fightsticks).",
"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\r\n\r\nGenesis Plus GX began as a homebrew port of the Genesis Plus emulator for a hacked console before being ported to libretro. With a focus on speed, accuracy and portability, Genesis Plus GX now appears on a variety of platforms and frontends, and is known as one of the most capable and compatible emulators for the consoles it covers, with support for both cartridge and CD-ROM games. It also works well with many of RetroArch's advanced features, such as real-time rewind, run-ahead latency reduction, cheats and RetroAchievements.",
"kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\r\n\r\nKronos is a modern fork of the UoYabause emulator, which is itself a fork of the venerable Yabause emulator. This DLC provides the Kronos-libretro core for use with the RetroArch gaming and multimedia interface, allowing users to load software that is compatible with the Kronos emulator.\r\n\r\nKronos utilizes modern OpenGL capabilities to provide a variety of extra graphical features, such as increased internal resolution, so an up-to-date and reasonably powerful GPU is recommended.\r\n\r\nKronos supports loading games from many different formats, including ISO, BIN/CUE and the compressed CHD format, and it requires external BIOS files (saturn_bios.bin and stvbios.zip) placed either in RetroArch's \"system\" folder or alongside the target software in order to function correctly.",
"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\r\n\r\nMesen is a highly accurate and feature-filled emulator with support for tons of cartridge mappers (even ones used for weird, unauthorized carts), custom color palettes and HD asset packs. As a libretro core, Mesen supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).",
"mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\r\n\r\nMesen S is a highly accurate and feature-filled 16bit console emulator. It has high compatibility, with support for the add-on chips used in many games of the era, while also maintaining high performance. As a libretro core, Mesen S supports many advanced features, like softpatching and achievements (through the RetroAchievements service).",
"mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\r\n\r\nmGBA is a fast, accurate emulator for one of the most popular and well-loved handheld consoles, and it has compatibility with huge library of beloved 8- and 16-bit style games. On top of the commitment to speed and faithful reproduction, mGBA also has a ton of great enhancement features, including support for custom palettes for games that were originally grayscale and displaying borders for games that include them.\r\n\r\nThis DLC allows mGBA to run through RetroArch, which adds all of its enhancements and features, including real-time rewind, extensive post-processing shaders and low-latency input to provide a modern gaming experience even with classic titles.",
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\r\n\r\nPCSX ReARMed is part of a long line of emulators that includes PCSX-Reloaded, PCSX-df and, of course, the original PCSX. This particular fork was originally heavily optimized for devices with ARM CPUs, hence the name, but we've added back in quite a few things to make it work well on typical PC hardware, as well.\r\n\r\nAs a libretro core, this DLC requires the RetroArch interface, where it can be loaded as a core to run games and software that are compatible with the PCSX ReARMed emulator. This core requires a BIOS image (not included) for each region of the software to be placed in RetroArch's \"system\" directory in order to function properly.",
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\r\nSameBoy is a highly accurate emulator known for successfully running a few games that cause other emulators to stumble. In addition to this high accuracy, SameBoy also sports some nice features like the ability to pick which device model to emulate regardless of what model the game is designed for, user-selectable colorization palettes, built-in HLE BIOS and the ability to load borders on the games that support them.",
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\r\n\r\nStella is a free, open-source emulator for one of the most popular and influential home video game consoles of the 1970s and '80s. This emulator was originally developed for use on the GNU/Linux operating system but has, over time, been ported to many different platforms, including libretro, which allows it to play through the RetroArch gaming and multimedia system.\r\n\r\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\r\n\r\nOver the past couple of years, the Stella development team has made great strides in mimicking the many quirks of Stella's target console, making it compatible with many difficult-to-emulate games, homebrew software and demos.\r\n\r\nThrough RetroArch, you can bring a modern touch to this classic emulator, with support for real-time rewind and RetroAchievements, as well as RetroArch's best-in-class shaders for CRT display emulation and more.",
"requirements": "CPU: Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) \nCPU-recommended:Intel Core series or AMD equivalent \nGraphics: Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. \nGraphics-recommended: Intel: At least Intel HD 4K required for OpenGL, any compliant D3D11 GPU for Direct3D 11. Should support at least Shader Model 3.0 and/or 4.0. \nAdditional notes: For OpenGL: Intel HD 2K/3K GPUs on Windows 10 will have to fall back to an OpenGL 1.1 driver.",
"legal-limits": "RetroArch is free/open source software, available under the GNU GPL 3.0 license. \nIt does not contain any copyrighted material by third parties. RetroArch does not condone piracy in any way, shape or form."
"main-desc": "RetroArch уяўляе сабой адкрытую крос-платформавую абалонку/фрэймворк для эмулятараў, гульнявых рухавічкоў, відэагульняў, медыяпрайгравальнікаў і іншых прыкладанняў.\n\nНягледзячы на ​​багацце магчымасцяў, RetroArch найболей вядомы як сродак з гнуткім графічным інтэрфейсам для запуску класічных гульняў ад мноства кампутараў і кансоляў. Канфігурацыя вырабляецца адзін раз дзякуючы ўніфікаваным наладам.\n\nУ дадатак да гэтага, неўзабаве вы зможаце запускаць у RetroArch арыгінальныя дыскі (CDs) з гульнямі. Мы адказна падыходзім да справы захавання відэагульняў і жадаем, каб вы мелі магчымасць гуляць у набыты вамі арыгінальны кантэнт на сучасных ПК.\n\nRetroArch прапануе пашыраныя магчымасці, уключаючы шэйдары, сеткавую гульню, перамотку, водгук на наступным кадры, забяганне і многае іншае!",
"final-burn-neo-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/FBN_a2.png[/img]\n\nFinal Burn Neo (aka FBNeo) гэта новае афіцыйнае адгалінаванне эмулятара Final Burn Alpha, сумяшчальнае з сотнямі аркадных і кансольных гульняў. Ядро FBNeo для libretro дадае сваю бібліятэку сумяшчальных гульняў у RetroArch, дзе цесная інтэграцыя з libretro API дазваляе ядру выкарыстаць такія магчымасці RetroArch як rollback-мультыплэер і памяншэнне затрымкі ўводу з дапамогай забегання. У ядро ​​ўбудаваны профілі ўводу для аўтаматычнай прывязкі кнопак у розных гульнях, у тым ліку раскладкі файтынгаў для сучасных і класічных аркадных кантролераў (файтстыкаў).",
"genesis-plus-gx-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/Genesis_Plus_GX_(Phone).png[/img]\n\nGenesis Plus GX да партавання пад libretro пачынаў развіццё як homebrew-порт эмулятара Genesis Plus для ўзламанай кансолі. З упорам на хуткасць, дакладнасць і партуймасць, у наш час Genesis Plus GX даступны на мностве платформаў і фронтэндаў і вядомы як адзін з самых функцыянальных і сумяшчальных эмулятараў кансоляў, з падтрымкай гульняў на картрыджах і кампакт-дысках. Ён таксама паспяхова ўзаемадзейнічае з пашыранымі магчымасцямі RetroArch, уключаючы перамотку ў рэальным часе, зніжэнне затрымкі ўводу з дапамогай забегання, Чыты і RetroAchievements.",
"kronos-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/main.png[/img]\n\nKronos - гэта сучасны форк эмулятара UoYabause, які, у сваю чаргу, з'яўляецца адгалінаваннем вядомага эмулятара Yabause. Дадзены DLC забяспечвае ўзаемадзеянне ядра Kronos для libretro з мультымедыйна-гульнявым інтэрфейсам RetroArch, дазваляючы карыстачам запускаць сумяшчальнае з Kronos праграмнае забеспячэнне.\n\nKronos выкарыстоўвае патэнцыял OpenGL для рэалізацыі пашыраных графічных магчымасцяў, такіх як павышэнне ўнутранага дазволу, патрабуючы наяўнасці дастаткова магутнага сучаснага GPU.\n\nKronos падтрымлівае загрузку гульняў у розных фарматах, у тым ліку ISO, BIN/CUE і фармат сціску CHD. Для правільнай працы ядра неабходна наяўнасць дадатковых файлаў BIOS (saturn_bios.bin і stvbios.zip) у тэчцы RetroArch \"system\" ці ў адной тэчцы з якой запускаецца праграмнае забеспячэнне.",
"mesen-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img]\n\nMesen - высокадакладны шматфункцыянальны эмулятар з падтрымкай мноства мапераў (уключаючы ад нестандартных неафіцыйных картрыджаў), карыстальніцкіх каляровых палітраў і загрузкай HD-тэкстур. У якасці ядра libretro Mesen падтрымлівае шэраг прасунутых функцый, такіх як софтпатчынг і дасягненні (з дапамогай сэрвісу RetroAchievements).",
"mesen-s-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mesen2.png[/img][img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/-S2.png[/img]\n\nMesen высокадакладны шматфункцыянальны эмулятар 16-бітнай прыстаўкі. Мае высокаю сумяшчальнасць з класічнымі гульнямі, у тым ліку эмуляцыю чыпаў пашырэнняў, у той жа час захоўваючы добрую прадукцыйнасць. У якасці ядра libretro Mesen падтрымлівае мноства прасунутых функцый, такіх як софтпатчынг і дасягненні (пасродкам сэрвісу RetroAchievements).",
"mgba-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/mgba.png[/img]\n\nmGBA - хуткі і дакладны эмулятар адной з самых папулярных кансоляў, сумяшчальны з мноствам вядомых 8 - і 16-бітных гульняў. Нароўні з высокай дакладнасцю і хуткасцю эмуляцыі, mGBA мае шмат паляпшэнняў, сярод якіх загрузка карыстальніцкіх палітраў для гульняў з арыгінальнай выявай у адценнях шэрага і адлюстраваннем рамак у гульнях з іх падтрымкай.\n\nДадзены DLC дазваляе mGBA працаваць у RetroArch і выкарыстоўваць усе яго магчымасці, уключаючы перамотку ў рэальным часе, шэйдары постапрацоўкі і памяншэнне затрымкі ўводу для надання сучаснага аблічча нават класічным гульняў.",
"pcsx-rearmed-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/PCSX.png[/img]\n\nPCSX ReARMed з'яўляецца часткай шырокай лінейкі эмулятараў, у якую ўваходзяць PCSX-Reloaded, PCSX-df і арыгінальны PCSX. Як паходзіць з назвы, дадзены форк першапачаткова быў аптымізаваны для прылад з працэсарамі ARM, але пазней атрымаў шэраг змен для працы на звычайных ПК.\n\nУ якасці ядра libretro дадзенаму DLC неабходны інтэрфейс RetroArch, які дазваляе загрузіць ядро і выкарыстоўваць яго для запуску гульняў і праграм, сумяшчальных з эмулятарам PCSX ReARMed. Для правільнай працы ядра патрабуюцца выявы BIOS кожнага рэгіёна (не ўключаны ў дадатак), скапіяваныя ў сістэмны каталог RetroArch.",
"sameboy-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/SAMEBOY_(Phone).png[/img]\nSameBoy - гэта высокадакладны эмулятар, які паспяхова запускае нават тыя гульні, перад якімі пасуюць усе іншыя эмулятары. Акрамя высокай дакладнасці, SameBoy мае шэраг прыемных асаблівасцяў, такіх як выбар эмуляванай мадэлі прылады незалежна ад тыпу гульні, каляровыя палітры па выбары карыстальніка, убудаваны HLE BIOS, а таксама магчымасць загрузкі рамак для гульняў з іх падтрымкай.",
"stella-desc": "[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/stealla.png[/img]\n\nStella гэта бясплатны open source эмулятар адной з самых папулярных і знакавых гульнявых кансоляў 1970-х і 80-х. Першапачаткова распрацаваны для аперацыйных сістэм GNU/Linux, эмулятар з часам быў партаваны на мноства іншых платформаў, у тым ліку libretro, які запускае яго з дапамогай гульнявой мультымедыйнай сістэмы RetroArch.\n\n[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/2600.png[/img]\n\nЗа апошнія гады распрацоўнікі Stella дамагліся значных поспехаў у імітацыі шматлікіх асаблівасцяў падтрымкі Stella кансоляў, забяспечыўшы сумяшчальнасць з масай цяжкаэмуляваных гульняў, homebrew праграм і дэмак.\n\nRetroArch дазволіць надаць гэтаму класічнаму эмулятару сучаснае аблічча з дапамогай перамоткі ў рэальным часе, RetroAchievements, лепшых у сваім класе шэйдараў для эмуляцыі ЭПТ-дысплеяў і іншых магчымасцяў.",
"requirements": "Працэсар: Intel Pentium 4 ці вышэй (з абавязковай падтрымкай SSE2) \nПрацэсар (рэкамендуецца): Intel Core або эквівалентны AMD \nГрафіка: любы GPU з падтрымкай OpenGL 2.x ці Direct3D11. Падтрымка Shader Model не ніжэй версіі 2.0 для карэктнай працы шэйдараў \nГрафіка (рэкамендуецца): Intel: не ніжэй Intel HD 4K для OpenGL, любы GPU, сумяшчальны з D3D11 для Direct3D 11. Падтрымка Shader Model не ніжэй 3.0 і/або 4.0. \nЗаўвага: для OpenGL: на Windows 10 графічныя чыпы Intel HD 2K/3K будуць выкарыстоўваць драйвер OpenGL 1.1.",
"legal-limits": "RetroArch з'яўляецца бясплатным праграмным забеспячэннем з адкрытым зыходным кодам, які распаўсюджваецца па ліцэнзіі GNU GPL 3.0.\nНе змяшчае матэрыялы трэціх асоб, абароненыя аўтарскім правам. RetroArch не патурае пірацтву ў любой форме."
}