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https://github.com/libretro/RetroArch.git
synced 2025-02-04 16:26:25 +00:00
Merge pull request #1867 from Holzhaus/german-translation-update
German translation update
This commit is contained in:
commit
64becb3a3c
@ -814,6 +814,36 @@ const char *menu_hash_to_str_de(uint32_t hash)
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||||
return "Keine Informationen verfügbar.";
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case MENU_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS:
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||||
return "Spieler %u Tastenbelegung";
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||||
case MENU_VALUE_LANG_ENGLISH:
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||||
return "Englisch";
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||||
case MENU_VALUE_LANG_JAPANESE:
|
||||
return "Japanisch";
|
||||
case MENU_VALUE_LANG_FRENCH:
|
||||
return "Französisch";
|
||||
case MENU_VALUE_LANG_SPANISH:
|
||||
return "Spanisch";
|
||||
case MENU_VALUE_LANG_GERMAN:
|
||||
return "Deutsch";
|
||||
case MENU_VALUE_LANG_ITALIAN:
|
||||
return "Italienisch";
|
||||
case MENU_VALUE_LANG_DUTCH:
|
||||
return "Niederländisch";
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||||
case MENU_VALUE_LANG_PORTUGUESE:
|
||||
return "Portugiesisch";
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||||
case MENU_VALUE_LANG_RUSSIAN:
|
||||
return "Russisch";
|
||||
case MENU_VALUE_LANG_KOREAN:
|
||||
return "Koreanisch";
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||||
case MENU_VALUE_LANG_CHINESE_TRADITIONAL:
|
||||
return "Chinesisch (Traditionell)";
|
||||
case MENU_VALUE_LANG_CHINESE_SIMPLIFIED:
|
||||
return "Chinesisch (Vereinfacht)";
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||||
case MENU_VALUE_LANG_ESPERANTO:
|
||||
return "Esperanto";
|
||||
case MENU_VALUE_LEFT_ANALOG:
|
||||
return "Linker Analogstick";
|
||||
case MENU_VALUE_RIGHT_ANALOG:
|
||||
return "Rechter Analogstick";
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||||
default:
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||||
break;
|
||||
}
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||||
@ -1046,6 +1076,56 @@ int menu_hash_get_help_de(uint32_t hash, char *s, size_t len)
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||||
"angezeigte Skalierungsfaktor inkorrekt sein."
|
||||
);
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||||
break;
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||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_SCALE_PASS:
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||||
snprintf(s, len,
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||||
"Für diesen Durchgang skalieren. \n"
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||||
" \n"
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||||
"Der Skalierungsfaktor wird multipliziert, \n"
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||||
"d.h. 2x im ersten Durchgang und 2x im \n"
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||||
"zweiten Durchgang bedeute eine 4x Gesamt- \n"
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||||
"Skalierung."
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||||
" \n"
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||||
"Wenn es im letzten Durchgang einen \n"
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||||
"Skalierungsfaktor gibt, wird das Ergebnis \n"
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||||
"mit dem als 'Standardfilter' eingestellten \n"
|
||||
"Filter auf die Bildschirmgröße gestreckt. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Wenn 'Mir egal' eingestellt ist, wird \n"
|
||||
"entweder einfache Skalierung or Vollbild- \n"
|
||||
"Streckung verwendet - abhängig davon, ob \n"
|
||||
"es der letzte Durchgang ist oder nicht."
|
||||
);
|
||||
break;
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||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_NUM_PASSES:
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||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Shader-Durchgänge. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"RetroArch erlaubt es dir, verschiedene Shader \n"
|
||||
"in verschiedenen Durchgängen miteinander zu \n"
|
||||
"kombinieren. \n"
|
||||
" \n"
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||||
"Diese Option legt die Anzahl der Shader- \n"
|
||||
"Durchgänge fest. Wenn du die Anzahl auf 0 setzt, \n"
|
||||
"verwendest du einen 'leeren' Shader."
|
||||
" \n"
|
||||
"Die 'Standardfilter'-Option beeinflusst den \n"
|
||||
"Streckungsfilter");
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||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PARAMETERS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Shader-Parameter. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Verändert den momentanen Shader. Wird nicht in \n"
|
||||
"der CGP/GLSLP-Voreinstellungs-Datei gespeichert.");
|
||||
break;
|
||||
case MENU_LABEL_VIDEO_SHADER_PRESET_PARAMETERS:
|
||||
snprintf(s, len,
|
||||
"Shader-Voreinstellung-Parameter. \n"
|
||||
" \n"
|
||||
"Verändert die Shader-Voreinstellung, die aktuell \n"
|
||||
"im Menü aktiv ist."
|
||||
);
|
||||
break;
|
||||
/*
|
||||
* FIXME: Some stuff still missing here.
|
||||
*/
|
||||
|
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