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github-actions 2024-04-03 00:12:08 +00:00
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commit 9b969910c4
8 changed files with 744 additions and 8 deletions

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@ -137,6 +137,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_WIMP,
"打开传统桌面菜单。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"禁用游戏机厅模式。(需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DISABLE_KIOSK_MODE,
"显示所有与配置相关的设置。"
@ -193,10 +197,26 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RESTART_RETROARCH,
"重启"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_RESTART_RETROARCH,
"重新启动RetroArch"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_RETROARCH,
"退出"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH,
"退出RetroArch应用。退出时配置保存已启用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUIT_RETROARCH_NOSAVE,
"退出RetroArch应用。退出时配置保存已禁用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_QUIT_RETROARCH,
"退出RetroArch。在任何情况下以硬性方式终止程序 (SIGKILL等) 将不会在任何情况下保存配置而终止RetroArch。 在 Unix-likes, SIGINT/SIGTERM 允许清理去除, 如果启用, 包括配置保存."
)
/* Main Menu > Load Core */
@ -483,6 +503,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"所需图形 API"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
"核心的完整路径"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"状态存储支持"
@ -507,6 +531,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE,
"固件"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE_IN_CONTENT_DIRECTORY,
"- 注意:'系统文件在内容目录中'当前已启用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_FIRMWARE_PATH,
"- 查找:'%s'"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MISSING_REQUIRED,
"缺失且必需的:"
@ -614,6 +646,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CPU_CORES,
"CPU 核心数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JIT_AVAILABLE,
"JIT 可用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_FRONTEND_IDENTIFIER,
"前端标识"
@ -1244,6 +1280,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"文件浏览器"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_FILE_BROWSER_SETTINGS,
"更改文件浏览器设置。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_FILE_BROWSER_CONFIG,
"配置文件。"
@ -1476,6 +1516,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DRIVER,
"使用的输入驱动。某些视频驱动强制使用不同的输入驱动。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_UDEV,
"Udev 输入设备使用最近的 evdev 手柄 Api 来驱动游戏手柄,也支持即插即用和力反馈。\n设备读取 evdev 记录支持当前键盘及按键回滚、鼠标和触摸板。\n大多数发行版默认情况下,/dev/input的节点是root专用的 (模式600) 。您可以设置一个 udev 规则,使非 root 用户可以访问它们。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_LINUXRAW,
"Linuxraw 输入驱动程序需要一个活动的 TTY。 键盘事件直接从 TTY 读取从而使其更简单但不像udev那样灵活。 Mice 等根本不支持。此驱动程序使用旧的游戏杆API(/dev/input/js*)。"
@ -1488,6 +1532,38 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_JOYPAD_DRIVER,
"手柄"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_JOYPAD_DRIVER,
"要使用的控制器驱动程序。(需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_DINPUT,
"DirectInput 控制器驱动程序。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_HID,
"低级别HID驱动程序。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_LINUXRAW,
"Raw Linux 驱动程序使用旧版游戏杆API。如果可能请使用udev。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_PARPORT,
"控制器的Linux驱动程序通过特殊适配器连接到平行端口。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_SDL,
"基于 SDL 库的控制器驱动程序。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_UDEV,
"Udev 输入设备使用最近的 evdev 手柄 API 来驱动游戏手柄,也支持即插即用和力反馈。\n设备读取 evdev 记录支持当前键盘及按键回滚、鼠标和触摸板。\n大多数发行版默认情况下,/dev/input的节点是root专用的 (模式600) 。您可以设置一个 udev 规则,使非 root 用户可以访问它们。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_JOYPAD_DRIVER_XINPUT,
"XInput 控制器驱动。适用大多数XBox 控制器。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DRIVER,
@ -1662,6 +1738,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"要使用的麦克风重采样器驱动程序。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_BLOCK_FRAMES,
"麦克风区块帧"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
@ -1715,6 +1795,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_DRIVER,
"菜单"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_DRIVER,
"要使用的菜单驱动程序。(需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MENU_DRIVER_XMB,
"XMB 是 RetroArch 的一个 GUI看起来像第 7 世代主机菜单。它可以支持与 Ozone 相同的功能。"
@ -1826,10 +1910,110 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"黑帧补间"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"在帧之间插入黑帧。可以通过仿真CRT扫描来大幅降低运动模糊但以损失亮度为代价。 不要与 Swap Interval > 1, sub-frames, Frame Delay, 或者 Sync to Exact Content Framerate功能同时使用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION,
"为增强运动清晰度在帧之间插入黑帧。仅使用为您当前显示刷新率指定的选项。 不以非倍数60赫兹的刷新速率使用例如144赫兹165赫兹等。 不要与Swap Interval > 1, sub-frames, Frame Delay, 或者 Sync to Exact Content Framerate功能同时使用. 可以打开系统的 VRR 选项,仅仅不是那个设置。 如果你注意到-任何-临时图像保留, 你应该在 120hz 处禁用, 对于更高的hz 则调整下面的暗色帧设置。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_OFF,
"关闭"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_120,
"1-120Hz显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_180,
"2-180Hz显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_240,
"3 - 240赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_300,
"4 - 300赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_360,
"5 - 360赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_420,
"6 - 420赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_480,
"7 - 480Hz 显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_540,
"8 - 540赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_600,
"9 - 600赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_660,
"10 - 660赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_720,
"11 - 720赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_780,
"12 - 780Hz 显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_840,
"13 - 840赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_900,
"14 - 900Hz 显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BLACK_FRAME_INSERTION_VALUE_960,
"15 - 960赫兹显示刷新率"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
"插入黑帧 - 暗色帧"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
"调整全部BFI扫描序列中的黑色帧数。更多等于更高的运动清晰度较少等于更高的亮度。 不适用于120赫兹因为只有1个BFI框架可以与总计一起工作。 设置高于可能的上限将限制您选择的刷新率。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_BFI_DARK_FRAMES,
"调整黑色的 bfi 序列中显示的帧数。更多黑色帧提高移动清晰度,但降低亮度。 不适用于120赫兹因为只有一个额外的60赫兹帧 所以它必须是黑色的否则BFI将不会激活。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES,
"着色器子帧"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES,
"在帧之间插入额外的着色器帧。允许着色器执行比实际内容速度更高的特效。 应设置为当前屏幕刷新率。不要与Swap Interval > 1, BFI, Frame Delay, 或Sync to Exact Content Framerate功能同时使用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SHADER_SUBFRAMES_VALUE_OFF,
"关闭"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"GPU 截屏"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES,
"滚动扫描线模拟"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"如果可以的话,截取 GPU 渲染材质的输出。"
@ -1985,6 +2169,10 @@ MSG_HASH(
"倾向于哪个显示器。0默认意味着不偏好任何特定的显示器1及以上1是第一个显示器建议RetroArch使用该特定显示器。"
)
#if defined (WIIU)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
"Wii U 掌机优化 (需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_WIIU_PREFER_DRC,
"使用掌机视图的精确两倍缩放。如果禁用,则使用原生电视分辨率。"
@ -2058,6 +2246,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_REFRESH_RATE_POLLED,
"显示驱动报告的刷新率。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
"自动刷新率切换"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE,
"根据当前内容自动切换屏幕刷新率。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_EXCLUSIVE_FULLSCREEN,
"在独占全屏模式下"
@ -2070,6 +2266,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_REFRESH_RATE_ALL_FULLSCREEN,
"所有全屏模式"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD,
"自动刷新率PAL 阈值"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_AUTOSWITCH_PAL_THRESHOLD,
"被视为PAL的最大刷新率。"
)
#if defined(DINGUX) && defined(DINGUX_BETA)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_DINGUX_REFRESH_RATE,
@ -2307,6 +2511,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_VIEWPORT_CUSTOM_HEIGHT,
"自定义视图高度,如果宽高比设置为「自定义宽高比」,则使用此数值。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"裁减过扫描 (需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_CROP_OVERSCAN,
"在图像边缘切掉一些像素,这通常是游戏开发者有意留下的白边或黑边,甚至也有可能包含垃圾像素。"
@ -2522,6 +2730,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_MIXER_MUTE,
"静音混音器"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESPECT_SILENT_MODE,
"避免干扰静音模式"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESPECT_SILENT_MODE,
"静音模式下静音所有音频。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"快进时静音"
@ -2923,6 +3139,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MAX_USERS,
"支持的最大玩家数量。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"轮询行为(需要重启)。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_POLL_TYPE_BEHAVIOR,
"影响在RetroArch中输入投票的方式。设置为“早期”或“晚期”可以减少投票的延迟取决于您的配置。"
@ -2948,6 +3168,10 @@ MSG_HASH(
"自动配置已有配置文件的手柄,即插即玩。"
)
#if defined(HAVE_DINPUT) || defined(HAVE_WINRAWINPUT)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
"禁用 Windows 快捷键 (需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_NOWINKEY_ENABLE,
"在应用中保留 Win 组合键。"
@ -3051,6 +3275,22 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_HOLD,
"绑定时需要按住输入的秒数。"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_PRESS,
"按压键盘、鼠标或控制器"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_RELEASE,
"释放按键和按钮!"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"超时"
)
MSG_HASH(
MSG_INPUT_BIND_HOLD,
"长按"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_PERIOD,
"连发周期"
@ -3079,6 +3319,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC,
"经典"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC_TOGGLE,
"经典(切换)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON,
"单个按钮 (翻转)"
@ -3107,6 +3351,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"默认的「单一按钮」连发模式激活按钮。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALLOW_TURBO_DPAD,
"允许 Turbo D-Pad Directions"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_FIRE_SETTINGS,
"连发"
@ -3131,14 +3379,38 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BINDS,
"快捷键"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"虚拟键绑定"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"更改虚拟RetroPad映射到物理输入设备的方式。 如果输入设备被识别并自动配置正确,用户可能不需要使用此菜单。\n注意:对于核心特定输入的更改,请使用快速菜单的“控制”子菜单。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_RETROPAD_BINDS,
"Libretro 使用一个名叫“retroPad”的虚拟抽像手柄从前端(例如RetroArch) 传送到核心,反之亦然。 此菜单决定虚拟RetroPad如何映射到物理输入设备以及这些设备使用的虚拟输入端口。\n如果物理输入设备被识别并自动配置正确,用户可能根本不需要使用此菜单 对于核心特定输入的更改,应使用快速菜单的“控制”子菜单。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_USER_BINDS,
"端口 %u 控制"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS,
"更改虚拟RetroPad如何将物理输入设备映射到这个虚拟端口。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_REMAPS,
"更改特定核心输入映射。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"Android断开连接解决方法"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"处理控制器断开连接和重新连接防止2名玩家使用相同的控制器。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
"确认退出"
@ -3240,6 +3512,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"按“快捷键启用”键后,在正常输入被阻止之前添加帧延迟。 允许在映射到另一个动作时从 '快捷键启用' 键的正常输入(例如RetroPad '选择')。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE,
"快捷键设备类型融合"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_DEVICE_MERGE,
"如果键盘和控制器设备类型中的任何类型有'开启'快捷键',则阻止所有快捷键。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"菜单切换 (控制器组合)"
@ -3616,6 +3896,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_STATISTICS_TOGGLE,
"打开/关闭屏幕技术统计显示。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OSK,
"键盘遮罩 (切换)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_OSK,
"切换键盘遮罩开关"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_OVERLAY_NEXT,
"下个遮罩"
@ -3699,7 +3987,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ADC_TYPE,
"为 D-Pad 输入使用指定的模拟粘贴。\"Forced\" 模式覆盖核心原生模拟输入"
"设置十字键使用类比摇杆输入,强制模式下核心预设的类比摇杆输入将无法使用"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_ADC_TYPE,
@ -3709,6 +3997,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DEVICE_INDEX,
"设备编号"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DEVICE_INDEX,
"RetroArch识别的物理控制器。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_REMAP_PORT,
"已映射端口"
@ -3721,18 +4013,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_ALL,
"设置所有控制"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_ALL,
"分配所有的方向键和按钮,一个接一个,按照它们在这个菜单中出现的顺序。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_DEFAULT_ALL,
"重置默认控制"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_BIND_DEFAULTS,
"清除输入绑定设置到默认值。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"保存手柄配置文件"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SAVE_AUTOCONFIG,
"保存自动配置文件,每当再次检测到此控制器时自动应用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MOUSE_INDEX,
"鼠标编号"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_MOUSE_INDEX,
"RetroArch识别的物理鼠标。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_JOYPAD_B,
"B 键 (下)"
@ -4140,6 +4448,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUTO_REMAPS_ENABLE,
"程序启动时默认启用自定义重映射。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE,
"自动加载初始光盘索引文件"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INITIAL_DISK_CHANGE_ENABLE,
"开始多盘片内容时更改为上次使用的盘片。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUTO_SHADERS_ENABLE,
"自动加载着色器预设"
@ -4259,6 +4575,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_SAVE,
"关闭游戏时自动保存状态。如果启用了「自动加载状态」,下次打开游戏时,全能模拟器将自动加载此状态。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"自动加载存档"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATE_AUTO_LOAD,
"开始游戏时,自动加载最近自动保存的状态。"
@ -4299,18 +4619,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"写入存档到游戏文件夹"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVEFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"使用内容目录作为保存文件目录。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"写入状态存储到游戏文件夹"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SAVESTATES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"使用内容目录作为存档目录。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"系统文件在游戏文件夹中"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SYSTEMFILES_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"将内容目录作为系统/BIOS 目录。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"写入截屏到游戏文件夹"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCREENSHOTS_IN_CONTENT_DIR_ENABLE,
"使用内容目录作为截图目录。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_RUNTIME_LOG,
"保存运行日志 (每个核心)"
@ -4405,10 +4741,18 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SHOW_HIDDEN_FILES,
"显示隐藏文件和文件夹"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SHOW_HIDDEN_FILES,
"在文件浏览器中显示隐藏的文件和文件夹。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"过滤未知扩展名"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NAVIGATION_BROWSER_FILTER_SUPPORTED_EXTENSIONS_ENABLE,
"按支持的扩展名过滤文件管理器中显示的文件。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_BUILTIN_PLAYER,
"使用内建媒体播放器"
@ -4421,6 +4765,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"记住上次使用的开始文件夹"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_USE_LAST_START_DIRECTORY,
"在起始目录加载游戏时,于最后打开的位置开启文件浏览器。注:重启全能模拟器后,此位置将重置。"
)
/* Settings > Frame Throttle */
@ -4456,6 +4804,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"快速转发帧数"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_FASTFORWARD_FRAMESKIP,
"根据快进速率跳帧。这将节省电力,并允许使用第三方帧限制。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SLOWMOTION_RATIO,
"慢放倍率"
@ -4806,6 +5158,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_PRESET,
"遮罩预设"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_PRESET,
"从文件管理器中选择遮罩。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_SCALE_LANDSCAPE,
"(横屏) 遮罩缩放"
@ -4902,15 +5258,131 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_Y_OFFSET_PORTRAIT,
"使用竖屏显示模式时,垂直偏移遮罩。正数向上偏移,负数向下偏移。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_SETTINGS,
"键盘遮罩"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_SETTINGS,
"选择并调整键盘遮罩。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
"启用遮罩光枪、鼠标和指针"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
"使用任何不按下遮罩控制的触摸输入来为核心创建指针设备输入。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
"光枪遮罩"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
"配置从遮罩发送光枪输入"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
"鼠标遮罩"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
"配置从遮罩发送鼠标输入。注意: 1-, 2-, 和 3-指触摸 发送左键,右键, 和点击中键。"
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Keyboard Overlay */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_PRESET,
"键盘遮罩预设"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_PRESET,
"从文件浏览器选择一个键盘遮罩。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"自动缩放键盘遮罩"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OSK_OVERLAY_AUTO_SCALE,
"调整键盘遮罩到原始的宽高比。禁用以拉伸到全屏。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_OPACITY,
"键盘遮罩透明度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_OPACITY,
"键盘遮罩所有UI元素的透明度。"
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Lightgun */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
"光枪端口"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
"设置核心端口接收遮罩光枪的输入。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT_ANY,
"任意"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH,
"触摸式扳机"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH,
"发送指针输入的扳机输入。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY,
"扳机延迟 (帧)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY,
"延迟扳机输入让光标有时间移动。此延迟也用于等待正确的多点触摸计数。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_ALLOW_OFFSCREEN,
"允许关闭屏幕"
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Mouse */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SPEED,
"鼠标移动速度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SPEED,
"调整光标移动速度。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG,
"长按来拖动"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG,
"长按屏幕开始按住按钮。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_MSEC,
"长按阈值(ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_MSEC,
"调整长按所需的按住时间。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_TO_DRAG,
"双击来拖动"
)
/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */
@ -5089,6 +5561,18 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SET_INITIAL_DISK,
"通过 M3U 播放列表自动恢复上次使用的光盘时显示屏幕通知消息。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_DISK_CONTROL,
"插入和弹出光盘时显示屏幕消息。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"存档通知"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NOTIFICATION_SHOW_SAVE_STATE,
"保存和加载存档时显示屏幕消息。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_NOTIFICATION_SHOW_FAST_FORWARD,
"快进通知"
@ -5284,6 +5768,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_SETTINGS,
"更改菜单屏幕的外观设置。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_APPICON_SETTINGS,
"App 图标"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_APPICON_SETTINGS,
"更改App图标"
)
#ifdef _3DS
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_BOTTOM_SETTINGS,
@ -5466,6 +5958,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_UI_COMPANION_START_ON_BOOT,
"启动时启动用户界面配对驱动程序(如果可用)。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DESKTOP_MENU_ENABLE,
"桌面菜单 (需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UI_COMPANION_TOGGLE,
"启动时打开桌面菜单。"
@ -5599,6 +6095,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"显示「设置」页"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_SETTINGS,
"显示「设置」菜单。(在 Ozone/XMB 中需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_SETTINGS_PASSWORD,
"设置开启「设置」页的密码"
@ -5611,26 +6111,50 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
"显示「收藏」页"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_FAVORITES,
""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"显示「图片」页"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_IMAGES,
"显示「图片」菜单。(在 Ozone/XMB 中需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"显示「音乐」页"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_MUSIC,
"显示「音乐」菜单。(在 Ozone/XMB 中需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"显示「视频」页"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_VIDEO,
"显示「视频」菜单。(在 Ozone/XMB 中需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"显示「联机」页"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_NETPLAY,
"显示「联机」菜单。(在 Ozone/XMB 中需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"显示「历史」页"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_HISTORY,
"显示「历史」菜单。(在 Ozone/XMB 中需要重启)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_ADD,
"显示「导入」页"
@ -6278,6 +6802,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_TARGET_LANG,
"服务将翻译成的语言。「默认」是英语。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AI_SERVICE_TEXT_POSITION,
"AI 服务文本位置覆盖"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AI_SERVICE_TEXT_POSITION,
"当服务处于文本模式时覆盖遮罩的位置。"
)
/* Settings > Accessibility */
@ -6799,6 +7331,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_NETWORK_ON_DEMAND_THUMBNAILS,
"在浏览列表时自动下载缺失的缩略图图像。有严重的性能影响。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_UPDATER_SETTINGS,
"更新设置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_UPDATER_SETTINGS,
"访问核心更新程序设置"
)
/* Settings > Network > Updater */
@ -7053,6 +7593,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_SCAN_WITHOUT_CORE_MATCH,
"允许扫描还没有安装游戏核心的游戏文件并将其添加到游戏列表中。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SCAN_SERIAL_AND_CRC,
"扫描CRC 是否可能重复"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_MANAGER_LIST,
"管理列表"
@ -7069,6 +7613,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_PORTABLE_PATHS,
"如果启用,同时也选择了「文件浏览器」文件夹路径,当前的参数「文件浏览器」则保存在游戏列表中。 当游戏列表加载到另一个启用相同选项的系统时, 参数「文件浏览器」的值与游戏列表值比较;如果不同,将自动修复游戏列表条目的路径。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PLAYLIST_USE_FILENAME,
"使用文件名进行缩略图匹配"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PLAYLIST_USE_FILENAME,
"如果启用,将通过条目文件名而不是其标签找到缩略图。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MANAGE,
"管理"
@ -7300,6 +7852,18 @@ MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"文件浏览器"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_BROWSER_DIRECTORY,
"设置文件管理器的起始文件夹。"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"配置文件"
)
MSG_HASH( /* FIXME Not RGUI specific */
MENU_ENUM_SUBLABEL_RGUI_CONFIG_DIRECTORY,
"保存默认配置文件的文件夹。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_LIBRETRO_DIR_PATH,
"核心"
@ -7380,6 +7944,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_DIRECTORY,
"保存遮罩的文件夹。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OSK_OVERLAY_DIRECTORY,
"键盘遮罩"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_DIRECTORY,
"保存键盘遮罩的文件夹。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_LAYOUT_DIRECTORY,
"视频布局"
@ -8327,6 +8899,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"保存游戏选项"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_GAME_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_REMOVE,
"删除游戏选项"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_FOLDER_SPECIFIC_CORE_OPTIONS_CREATE,
"保存内容目录选项"
@ -9459,7 +10035,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_DOWN_SELECT,
"下 + 开始"
"下 + 选择"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_RUMBLE_TYPE_DISABLED,

View File

@ -495,6 +495,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"API de graphismes requises "
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
"Chemin complet du cœur"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"Prise en charge des sauvegardes instantanées"
@ -5278,6 +5282,30 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OSK_OVERLAY_SETTINGS,
"Sélectionner et ajuster le clavier en surimpression."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
"Activer le pistolet, souris et pointeur en surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_POINTER_ENABLE,
"Utiliser n'importe quelle entrée tactile n'appuyant pas sur les commandes en surimpression pour créer l'entrée du périphérique de pointage pour le cœur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
"Pistolet en surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_LIGHTGUN_SETTINGS,
"Configurer l'entrée pistolet envoyée depuis la surimpression."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
"Souris en surimpression"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_OVERLAY_MOUSE_SETTINGS,
"Configurer l'entrée de la souris envoyée depuis la surimpression. Remarque : les tapes avec 1, 2, et 3 doigts envoient des clics gauche, droit et milieu."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Keyboard Overlay */
@ -5308,9 +5336,117 @@ MSG_HASH(
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Lightgun */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
"Port du pistolet"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT,
"Définir le port sur lequel le cœur doit recevoir les entrées du pistolet en surimpression."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_PORT_ANY,
"Tous"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH,
"Déclencher au toucher"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_ON_TOUCH,
"Envoyer l'entrée de la gâchette avec l'entrée du pointeur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY,
"Délai de déclenchement (images)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TRIGGER_DELAY,
"Retarder le déclenchement pour permettre au curseur de se déplacer. Ce délai est également utilisé pour attendre la détection correcte des multi-touches."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TWO_TOUCH_INPUT,
"Entrée à 2 touches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_TWO_TOUCH_INPUT,
"Sélectionnez l'entrée à envoyer lorsque deux pointeurs sont à l'écran. Le délai de déclenchement doit être différent de zéro pour distinguer des autres entrées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_THREE_TOUCH_INPUT,
"Entrée à 3 touches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_THREE_TOUCH_INPUT,
"Sélectionnez l'entrée à envoyer lorsque trois pointeurs sont à l'écran. Le délai de déclenchement doit être différent de zéro pour distinguer des autres entrées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_FOUR_TOUCH_INPUT,
"Entrée à 4 touches"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_FOUR_TOUCH_INPUT,
"Sélectionnez l'entrée à envoyer lorsque quatre pointeurs sont à l'écran. Le délai de déclenchement doit être différent de zéro pour distinguer des autres entrées."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_ALLOW_OFFSCREEN,
"Autoriser le tir hors écran"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_LIGHTGUN_ALLOW_OFFSCREEN,
"Autoriser la visée hors limites. Désactiver pour serrer la visée hors écran sur le bord intérieur."
)
/* Settings > On-Screen Display > On-Screen Overlay > Overlay Mouse */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SPEED,
"Vitesse de la souris"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SPEED,
"Ajuster la vitesse de déplacement du curseur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG,
"Appui long pour faire glisser"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_TO_DRAG,
"Appuyer longuement sur l'écran pour commencer à maintenir une touche."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_MSEC,
"Seuil d'appui long (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_HOLD_MSEC,
"Ajuster le temps de maintien nécessaire pour une pression longue."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_TO_DRAG,
"Double-taper pour faire glisser"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_TO_DRAG,
"Double-taper l'écran pour commencer à maintenir un bouton sur le deuxième appui. Ajoute de la latence aux clics de souris."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_MSEC,
"Seuil de double-tape (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_DTAP_MSEC,
"Ajuster le temps autorisé entre les tapes lors de la détection d'une double-tape."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SWIPE_THRESHOLD,
"Seuil de glissement"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_OVERLAY_MOUSE_SWIPE_THRESHOLD,
"Ajuster la plage de dérive permise lors de la détection d'un appui long ou d'une tape. Exprimé en pourcentage de la dimension de l'écran plus petite."
)
/* Settings > On-Screen Display > Video Layout */
@ -15220,7 +15356,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE,
"Active les gestes de l'écran tactile, y compris le tap, le taper-glisser et le glissement avec les doigts."
"Active les gestes de l'écran tactile, y compris le toucher, le toucher-glisser et le glissement avec les doigts."
)
#endif
#ifdef HAVE_ODROIDGO2

View File

@ -495,6 +495,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"Grafica API richiesta"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
"Percorso completo del nucleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"Supporto Salvataggio di Stato"

View File

@ -503,6 +503,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"Wymagane API grafiki"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
"Pełna ścieżka rdzenia"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"Wsparcie Zapisu Stanu"

View File

@ -487,6 +487,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"API gráficas necessárias"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
"Caminho completo do núcleo"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"Suporte ao jogo salvo"

View File

@ -503,6 +503,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"Требуемые графические API"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
"Полный путь к ядру"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"Поддержка быстрых сохранений"
@ -2070,6 +2074,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES,
"Имитирует плавающую строку развёртки поверх нескольких подкадров путём разделения экрана по вертикали и отрисовки каждой его части в зависимости от количества подкадров."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_SCAN_SUBFRAMES,
"Имитирует плавающую строку развёртки поверх нескольких подкадров путём разделения экрана по вертикали и отрисовки каждой его части в зависимости от количества подкадров от верха до низа экрана."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_GPU_SCREENSHOT,
"Если поддерживается, делать скриншоты изображения после обработки GPU."

View File

@ -495,6 +495,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_REQUIRED_HW_API,
"Gerekli Grafik API"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_CORE_PATH,
"Çekirdeğin tam yolu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CORE_INFO_SAVESTATE_SUPPORT_LEVEL,
"Durum Kaydı Desteği"

View File

@ -31,7 +31,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 14
/* Greek */
@ -47,7 +47,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_ESPERANTO_APPROVED 0
/* Spanish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_SPANISH_APPROVED 90
/* Persian */
@ -59,7 +59,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_FINNISH_APPROVED 46
/* French */
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 98
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_FRENCH_APPROVED 98
/* Galician */
@ -136,7 +136,7 @@
/* Turkish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 99
/* Ukrainian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 32
@ -151,7 +151,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_APPROVED 0
/* Chinese Simplified */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 88
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 94
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 44
/* Chinese Traditional */