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github-actions 2023-06-08 00:12:58 +00:00
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commit a0cce91959
7 changed files with 572 additions and 8 deletions

View File

@ -602,6 +602,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE,
"构建日期"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETROARCH_VERSION,
"RetroArch版本"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION,
"Git 版本"
@ -1144,6 +1148,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"音频"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"更改音频输入/输出设置。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"输入"
@ -1436,6 +1444,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_UDEV,
"Udev 输入设备使用最近的 evdev 手柄 API 来驱动游戏手柄,也支持即插即用和力反馈。\n设备读取 evdev 记录支持当前键盘及按键回滚、鼠标和触摸板。\n大多数发行版默认情况下,/dev/input的节点是root专用的 (模式600) 。您可以设置一个 udev 规则,使非 root 用户可以访问它们。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_LINUXRAW,
"Linuxraw 输入驱动程序需要一个活动的 TTY。 键盘事件直接从 TTY 读取从而使其更简单但不像udev那样灵活。 Mice 等根本不支持。此驱动程序使用旧的游戏杆API(/dev/input/js*)。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_NO_DETAILS,
"使用的输入驱动。某些视频驱动可能需要使用特定的输入驱动才行。"
@ -1456,6 +1468,94 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER,
"使用的视频驱动。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL1,
"OpenGL 1.x 驱动程序。要求最低版本OpenGL 1.1。不支持Shaders。如果可能请使用后的 OpenGL 驱动程序。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL,
"OpenGL 2.x 驱动程序。此驱动程序允许libretro GL 核心除软件渲染核心外被使用。 需要最小版本OpenGL 2.0 或 OpenGLES 2.0 。支持 GLSL shader 格式。如果可能的话,请使用 glcore 驱动程序。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL_CORE,
"OpenGL 3.x 驱动程序。此驱动程序允许libretro GL 核心除软件渲染核心外被使用。 需要最低版本︰ OpenGL 3.2或 OpenGLES 3.0+。支持Slang Shader 格式。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VULKAN,
"Vulkan 驱动程序。此驱动程序允许除了软件渲染的核心外还使用libretro Vulkan cores。 需要最小版本︰ Vulkan 1.0。支持HDR 和 Slang Shaders。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL1,
"SDL 1.2 软件渲染驱动。性能被认为是次优化。考虑只作为最后手段使用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL2,
"SDL 2 软件渲染驱动。软件渲染的 librettro 核心实现的性能取决于您的平台SDL 实现情况。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_METAL,
"苹果平台的金属驱动程序。支持 Slang Shader 格式。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D8,
"Direct3D 8驱动程序没有Shader支持."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_CG,
"Direct3D 9 驱动程序支持旧的Cg Shader 格式。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_HLSL,
"Direct3D 9 驱动程序支持HLSL Shader 格式。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D10,
"Direct3D 10 驱动程序,支持 Slang Shader 格式。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D11,
"Direct3D 11 驱动程序,支持 HDR 和 Slang Shader 格式。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D12,
"Direct3D 12 驱动程序,支持 HDR 和 Slang Shader 格式。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DISPMANX,
"DispmanX 驱动程序。在 Raspberry Pi 0.3. 中使用 DispmanX API 用于Videocore IV GPU 。无叠加层或Shader 支持。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_CACA,
"LibCACA 驱动。生成字符输出而不是图形。不推荐实际使用。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_EXYNOS,
"一个低级别 Exynos 视频驱动程序,使用 Samsung Exynos SoC 中的 G2D 区块进行闪烁操作。软件渲染核心的性能应该是最佳的。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DRM,
"普通DRM 视频驱动程序。这是一个低级别的视频驱动程序,使用 libdrm 使用GPU 叠加层缩放硬件缩放。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SUNXI,
"一个低等级的 Sunxi 视频驱动程序在Allwinner SoC 中使用G2D 块。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_WIIU,
"Wii U 驱动程序。支持 Slang Shader。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SWITCH,
"切换驱动程序。支持 GLSL shader 格式。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VG,
"OpenVG 驱动程序。使用 OpenVG 硬件加速2D 矢量图形API。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GDI,
"GDI 驱动。使用旧版本的 Windows 接口。不推荐。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_NO_DETAILS,
"当前视频驱动。"
@ -1517,6 +1617,18 @@ MSG_HASH(
"Jack 音频驱动。"
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER,
"麦克风"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
"要使用的麦克风驱动程序。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"麦克风重采样器"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
@ -2048,6 +2160,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CONFIG,
"配置"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CORE_PROVIDED,
"核心提供"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CUSTOM,
"自定义"
@ -2232,6 +2348,14 @@ MSG_HASH(
"更改音频输出设置。"
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS,
"麦克风"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS,
"更改音频输入设置。"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
@ -2293,6 +2417,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE,
"快进时自动静音。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_SPEEDUP,
"快进时的加速比"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME,
"音量增益 (分贝)"
@ -2383,6 +2511,10 @@ MSG_HASH(
#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE,
"麦克风"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
"设备"
@ -2621,6 +2753,18 @@ MSG_HASH(
)
#endif
#ifdef ANDROID
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
"选择实体键盘"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
"将此设备用作物理键盘,而不是一个游戏手柄。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD,
"如果RetroArch将硬件键盘识别为某种类型的游戏手柄 此设置可以用来强制将错误识别的设备作为键盘处理。\n如果您试图在某些安卓电视设备中模拟计算机,同时也拥有一个可附加到方框的物理键盘,这将是很有用的。"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE,
@ -2658,6 +2802,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT,
"检测"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_ON_DISCONNECT,
"当控制器断开连接时暂停游戏"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT,
"当任何控制器断开连接时暂停内容按Start恢复。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD,
"输入键轴阈值"
@ -2670,6 +2822,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"模拟输入灵敏度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY,
"调整模拟摇杆的灵敏度。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT,
"绑定超时"
@ -2714,6 +2870,26 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC,
"经典"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON,
"单个按钮 (翻转)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD,
"单个按钮 (保持)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_CLASSIC,
"经典模式两个按钮的操作。按住一个按钮然后点击Turbo按钮来激活按下和弹起事件。\nTurbo按钮可以在 Settings/Input/port 1 Control中分配。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON,
"翻转模式。按一下Turbo按钮来激活选中默认按钮的按下和弹起事件再次按它来关闭它。\nTurbo按钮可以在 Settings/Input/port 1 Control中分配。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD,
"按住模式。只要Turbo按钮被按住选中的默认按钮的按下和弹起事件将处于活动状态。\nTurbo按钮可以在 Settings/Input/port 1 Control中分配。\n要模拟主计算机时代的自动开火功能请设置Turbo和默认按钮与游戏杆开火按钮相同。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON,
"连发默认按钮"
@ -2762,6 +2938,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS,
"更改此端口的手柄。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"Android断开连接解决方法"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND,
"处理控制器断开连接和重新连接防止2名玩家使用相同的控制器。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE,
"确认退出"
@ -2800,10 +2984,22 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS,
"在菜单和游戏中使用相同的控制配置。应用于键盘。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON,
"禁用信息按钮"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON,
"如果启用信息按钮按下将被忽略。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON,
"禁用搜索按钮"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON,
"如果启用搜索按钮按键将被忽略。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"对调菜单中的「确定」键和「取消」键"
@ -2812,6 +3008,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL,
"交换确认键和取消键的键位。关闭为日版键位,开启则为美版键位。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL,
"菜单交换滚动按钮"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL,
"交换滚动按钮。禁用滚动10个以L/R 和 L2/R2 字母表示的滚动项目。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU,
"全部用户控制菜单"
@ -2827,10 +3031,22 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"启用快捷键"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY,
"分配时,必须先持有'快捷键启用'密钥',然后才能识别其他热键。 允许控制器按钮映射到热键函数,而不影响正常输入。 将修饰符分配给控制器将不需要键盘快捷键,反之亦然,但两种修饰符都适用于两种设备。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_ENABLE_HOTKEY,
"如果这个快捷键绑定到键盘请按键或joyaxis 所有其他快捷键都将被禁用,除非该快捷键同时保持。\n这对RETRO_KEYBOARD中心实现非常有用可以查询键盘的大片区域。 如果热键不宜进入。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"快捷键启用延迟 (帧)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY,
"按“快捷键启用”键后,在正常输入被阻止之前添加帧延迟。 允许在映射到另一个动作时从 '快捷键启用' 键的正常输入(例如RetroPad '选择')。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO,
"菜单切换 (控制器组合)"
@ -2915,6 +3131,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND,
"回溯"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY,
"使用密钥时回转当前内容。必须启用\"返回支持\""
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"暂停"
@ -2923,6 +3143,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE,
"切换暂停游戏/继续游戏状态。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"框架进度"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE,
"暂停时提升一个帧的内容。"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE,
@ -11785,10 +12013,18 @@ MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED,
"未配置"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_NR,
"%s (%u/%u) 未配置"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK,
"用户未设置,使用备用设置。"
)
MSG_HASH(
MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK_NR,
"%s (%u/%u) 未配置,使用备用设置"
)
MSG_HASH(
MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE,
"蓝牙扫描完成。"

View File

@ -1076,6 +1076,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"Videoausgabe-Einstellungen ändern."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"Audioeinstellungen für Ein- und Ausgabe ändern."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"Eingabe"
@ -1525,6 +1529,18 @@ MSG_HASH(
"Jack-Audio-Connection-Kit-Treiber."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER,
"Mikrofon"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
"Zu verwendender Mikrofontreiber."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"Mikrofon Resampler"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
@ -2344,6 +2360,14 @@ MSG_HASH(
"Audioausgabe-Einstellungen ändern."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS,
"Mikrofon"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS,
"Audioeingabe-Einstellungen ändern."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
@ -2511,10 +2535,26 @@ MSG_HASH(
#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE,
"Mikrofon"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE,
"Audioeingabe in unterstützten Cores aktivieren. Hat keinen Einfluss auf die CPU, wenn der Core kein Mikrofon verwendet."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
"Audiogerät"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE,
"Überschreibt das Standardeingabegerät, welches der Mikrofontreiber verwendet. Dies ist treiberabhängig."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE,
"Überschreibt das Standardeingabegerät, welches der Mikrofontreiber verwendet. Dies ist treiberabhängig."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Audio-Resampler-Qualität"
@ -2523,14 +2563,38 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Diesen Wert verkleinern, für bessere Leistung/kleinere Latenz zu Lasten der Audioqualität; erhöhen, für bessere Audioqualität auf Kosten der Leistung/kleinerer Latenz."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"Standard-Eingangsfrequenz (Hz)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"Audioeingangsfrequenz, die verwendet wird, wenn ein Core keine bestimmte Anzahl anfordert."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY,
"Audioeingabelatenz (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY,
"Gewünschte Audioeingangslatenz in Millisekunden. Wird ignoriert, wenn der Mikrofontreiber die angegebene Latenz nicht zur Verfügung stellt."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Exklusiver WASAPI-Modus"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"RetroArch erlauben, bei Verwendung des WASAPI Mikrofontreibers die ausschließliche Kontrolle über das Mikrofongerät zu übernehmen. Falls deaktiviert, verwendet RetroArch stattdessen den Shared Modus."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"WASAPI-Gleitkomma-Format"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Gleitkommaformat für den WASAPI-Treiber verwenden, wenn dies vom Audiogerät unterstützt wird."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"Größe des gemeinsamen WASAPI-Puffers"

View File

@ -1124,6 +1124,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"Ääni"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"Muuta äänen sisään- ja ulostulo asetuksia."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"Syöte"
@ -1477,6 +1481,14 @@ MSG_HASH(
"OpenSL-ajuri."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER,
"Mikrofoni"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
"Mikrofonin ajuri."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
@ -2204,6 +2216,10 @@ MSG_HASH(
"Muuta äänen ulostuloasetuksia."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS,
"Mikrofoni"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
@ -2355,6 +2371,10 @@ MSG_HASH(
#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE,
"Mikrofoni"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
"Laite"

View File

@ -1112,6 +1112,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS,
"Cambia le impostazioni per l'uscita video."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"Cambia le impostazioni di ingresso/uscita audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS,
"Cambia controller, tastiera e impostazioni del mouse."
@ -1553,6 +1557,18 @@ MSG_HASH(
"Driver Jack Audio Connection Kit."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER,
"Microfono"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
"Driver microfono da usare."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"Riamplificatore Microfono"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
@ -2376,6 +2392,14 @@ MSG_HASH(
"Modifica le impostazioni per l'uscita audio."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS,
"Microfono"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS,
"Cambia le impostazioni di ingresso audio."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
@ -2559,10 +2583,26 @@ MSG_HASH(
#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE,
"Microfono"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE,
"Abilita l'ingresso audio nei core supportati. Non ha alcun sovraccarico se il core non utilizza un microfono."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
"Dispositivo audio"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE,
"Sovrascrivi il dispositivo di input predefinito utilizzato dal driver del microfono. Questo dipende dal driver."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE,
"Sovrascrivi il dispositivo di input predefinito utilizzato dal driver del microfono. Questo dipende dal driver."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Qualità del Resampler Audio"
@ -2571,14 +2611,34 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Abbassare questo valore per favorire prestazioni / latenza inferiore rispetto alla qualità audio, aumentare per una migliore qualità audio a scapito delle prestazioni / latenza inferiore."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"Frequenza di campionamento in ingresso audio, usata se un core non richiede un numero specifico."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY,
"Latenza In Ingresso Audio (Ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY,
"Latenza di ingresso audio desiderata in millisecondi. Non potrebbe essere onorato se il driver del microfono non può fornire una latenza."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Modalità Esclusiva WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"Consenti a RetroArch di prendere il controllo esclusivo del dispositivo microfono quando si utilizza il driver del microfono WASAPI. Se disabilitato, RetroArch utilizzerà invece la modalità condivisa."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Formato Float WASAPI"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Usa l'input in virgola mobile per il driver WASAPI, se supportato dal tuo dispositivo audio."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"WASAPI ha condiviso la lunghezza del Buffer"

View File

@ -1148,6 +1148,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"오디오"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"오디오 입/출력 설정을 변경합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"입력"
@ -1613,6 +1617,18 @@ MSG_HASH(
"Jack Audio Connection Kit 드라이버입니다."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER,
"마이크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
"사용할 마이크 드라이버입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"마이크 리샘플러"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
@ -2448,6 +2464,14 @@ MSG_HASH(
"오디오 출력 설정을 변경합니다."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS,
"마이크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS,
"오디오 입력 설정을 변경합니다."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
@ -2571,7 +2595,7 @@ MSG_HASH(
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"오디오 드라이버에서 지원할 경우 WASAPI 드라이버에 부동소수점 형식을 사용합니다."
"오디오 장치가 지원할 경우, WASAPI 드라이버가 부동소수점 형식을 사용하도록 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
@ -2631,10 +2655,26 @@ MSG_HASH(
#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE,
"마이크"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE,
"지원되는 코어에서 오디오 입력을 활성화합니다. 코어가 마이크를 사용하지 않을 경우 이 옵션은 아무 영향도 끼치지 않습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
"오디오 장치"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE,
"마이크 드라이버가 사용할 기본 입력 장치를 설정합니다. 이 옵션은 드라이버 종속적입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE,
"마이크 드라이버가 사용할 기본 입력 장치를 설정합니다. 이 옵션은 드라이버 종속적입니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"오디오 리샘플러 품질"
@ -2643,14 +2683,38 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"값을 낮춰서 오디오 품질 대신 성능 및 반응 속도에 비중을 두거나, 반대로 값을 높여서 성능이나 반응 속도 대신 더 나은 음질에 비중을 둘 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"기본 입력 레이트 (Hz)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"오디오 입력의 샘플 레이트입니다. 코어가 특정한 값을 요구하지 않을 경우 사용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY,
"오디오 입력 지연 (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY,
"오디오 입력 지연(밀리초)을 설정합니다. 마이크 드라이버가 해당 지연시간을 지원하지 못할 경우 무시될 수 있습니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI 단독 모드"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI 드라이버를 사용할 때 RetroArch가 마이크 장치에 대한 독점 권한을 갖도록 허용합니다. 비활성 시 공유 모드를 사용하게 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"WASAPI 부동소수점 형식"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"오디오 장치가 지원할 경우, WASAPI 드라이버가 부동소수점 형식을 사용하도록 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"WASAPI 공유 버퍼 길이"
@ -5796,6 +5860,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT,
"'콘텐츠 종료' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
"'상태저장' 하위메뉴 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU,
"상태저장 옵션을 하위 메뉴로 표시합니다."
@ -5900,6 +5968,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND,
"'뒤로 감기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND,
"'뒤로 감기' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"'코어 우선 설정 저장' 표시"
@ -5908,6 +5980,14 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES,
"'기존 설정 덮어쓰기' 메뉴에 '코어 우선 설정 저장' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES,
"'콘텐츠 디렉터리 재정의 저장하기' 표시"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES,
"'기존 설정 덮어쓰기' 메뉴에 '콘텐츠 디렉터리 재정의 저장하기' 옵션을 표시합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES,
"'게임 우선 설정 저장' 표시"
@ -14569,6 +14649,46 @@ MSG_HASH(
"운영체제 단의 화면 크기 배율에 맞게 터치 입력의 X/Y 좌표 배율을 조정합니다."
)
#ifdef UDEV_TOUCH_SUPPORT
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER,
"가상 터치 마우스를 포인터로 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER,
"터치스크린 입력을 터치 이벤트로 전달할 수 있게 합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE,
"가상 터치 마우스를 마우스로 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE,
"터치 이벤트 입력으로 가상 마우스를 구현합니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD,
"가상 터치 마우스를 터치패드로 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD,
"마우스로 사용 옵션과 함께 활성화하면 터치스크린을 터치패드처럼 사용할 수 있게 됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL,
"가상 터치 마우스를 트랙볼로 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL,
"마우스로 사용 옵션과 함께 활성화하면 터치스크린을 트랙볼처럼 활용할 수 있게 되며, 포인터에 관성이 적용됩니다."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE,
"가상 터치 마우스를 제스처로 사용"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE,
"탭, 탭 후 드래그, 손가락 스와이프 등의 터치스크린 제스처를 활성화합니다."
)
#endif
#ifdef HAVE_ODROIDGO2
MSG_HASH(

View File

@ -1132,6 +1132,10 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS,
"Ses"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS,
"Ses giriş/çıkış ayarlarını değiştir."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS,
"Giriş"
@ -1593,6 +1597,18 @@ MSG_HASH(
"Jak Ses Bağlantı Kiti sürücüsü."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER,
"Mikrofon"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER,
"Kullanılacak mikrofon sürücüsü."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER,
"Mikrofon Yeniden Örnekleyici"
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER,
@ -2420,6 +2436,14 @@ MSG_HASH(
"Ses çıkışı ayarlarını değiştirin."
)
#ifdef HAVE_MICROPHONE
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS,
"Mikrofon"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS,
"Ses giriş ayarlarını değiştir."
)
#endif
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS,
@ -2599,10 +2623,26 @@ MSG_HASH(
#ifdef HAVE_MICROPHONE
/* Settings > Audio > Input */
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE,
"Mikrofon"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE,
"Desteklenen çekirdeklerde ses girişini etkinleştirin. Çekirdek bir mikrofon kullanmıyorsa ek yükü yoktur."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE,
"Aygıt"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE,
"Mikrofon sürücüsünün kullandığı varsayılan giriş aygıtını geçersiz kılın. Bu, sürücüye bağlıdır."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE,
"Mikrofon sürücüsünün kullandığı varsayılan giriş aygıtını geçersiz kılın. Bu, sürücüye bağlıdır."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Örnekleyici Kalitesi"
@ -2611,21 +2651,45 @@ MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY,
"Performans/düşük gecikme süresi için düşük gecikme süresi için bu değeri düşürün, düşük performans/düşük gecikme pahasına daha iyi ses kalitesi istiyorsanız, artırın."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"Varsayılan Giriş Hızı (Hz)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE,
"Bir çekirdek belirli bir sayı istemiyorsa kullanılan ses girişi örnekleme hızı."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY,
"Ses Girişi Gecikmesi (ms)"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY,
"Milisaniye cinsinden istenen ses girişi gecikmesi. Mikrofon sürücüsü verilen gecikmeyi sağlayamazsa dikkate alınmayabilir."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI Ayrıcalıklı Kip"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE,
"WASAPI mikrofon sürücüsünü kullanırken RetroArch tarafından mikrofon cihazının özel kontrolü almasına izin verin. Devre dışı bırakılırsa, RetroArch bunun yerine paylaşımlı kipi kullanır."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"WASAPI Float Biçimi"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT,
"Ses cihazınız destekliyorsa, WASAPI sürücüsü için kayan nokta biçimini kullanın."
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"WASAPI Paylaşılan Arabellek Uzunluğu"
)
MSG_HASH(
MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH,
"WASAPI sürücüsünü paylaşılan kipte kullanırken ara arabellek uzunluğu (kare cinsinden)."
"WASAPI sürücüsünü paylaşılan kipte kullanırken ara önbellek uzunluğu (kare cinsinden)."
)
#endif

View File

@ -27,7 +27,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0
/* German */
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 16
/* Greek */
@ -79,7 +79,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0
/* Italian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0
/* Japanese */
@ -87,7 +87,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0
/* Korean */
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 98
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_APPROVED 0
/* Dutch */
@ -131,8 +131,8 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_SWEDISH_APPROVED 0
/* Turkish */
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 99
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 100
#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 100
/* Ukrainian */
#define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 36
@ -147,7 +147,7 @@
#define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_APPROVED 0
/* Chinese Simplified */
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 74
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 77
#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 50
/* Chinese Traditional */