diff --git a/intl/msg_hash_chs.h b/intl/msg_hash_chs.h index ba61f7627e..564276953f 100644 --- a/intl/msg_hash_chs.h +++ b/intl/msg_hash_chs.h @@ -602,6 +602,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_BUILD_DATE, "构建日期" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_RETROARCH_VERSION, + "RetroArch版本" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_SYSTEM_INFO_GIT_VERSION, "Git 版本" @@ -1144,6 +1148,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, "音频" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, + "更改音频输入/输出设置。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "输入" @@ -1436,6 +1444,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_UDEV, "Udev 输入设备使用最近的 evdev 手柄 API 来驱动游戏手柄,也支持即插即用和力反馈。\n设备读取 evdev 记录支持当前键盘及按键回滚、鼠标和触摸板。\n大多数发行版默认情况下,/dev/input的节点是root专用的 (模式600) 。您可以设置一个 udev 规则,使非 root 用户可以访问它们。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_LINUXRAW, + "Linuxraw 输入驱动程序需要一个活动的 TTY。 键盘事件直接从 TTY 读取,从而使其更简单,但不像udev那样灵活。 Mice 等根本不支持。此驱动程序使用旧的游戏杆API(/dev/input/js*)。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_DRIVER_NO_DETAILS, "使用的输入驱动。某些视频驱动可能需要使用特定的输入驱动才行。" @@ -1456,6 +1468,94 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_DRIVER, "使用的视频驱动。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL1, + "OpenGL 1.x 驱动程序。要求最低版本:OpenGL 1.1。不支持Shaders。如果可能,请使用后的 OpenGL 驱动程序。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL, + "OpenGL 2.x 驱动程序。此驱动程序允许libretro GL 核心除软件渲染核心外被使用。 需要最小版本:OpenGL 2.0 或 OpenGLES 2.0 。支持 GLSL shader 格式。如果可能的话,请使用 glcore 驱动程序。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GL_CORE, + "OpenGL 3.x 驱动程序。此驱动程序允许libretro GL 核心除软件渲染核心外被使用。 需要最低版本︰ OpenGL 3.2或 OpenGLES 3.0+。支持Slang Shader 格式。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VULKAN, + "Vulkan 驱动程序。此驱动程序允许除了软件渲染的核心外,还使用libretro Vulkan cores。 需要最小版本︰ Vulkan 1.0。支持HDR 和 Slang Shaders。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL1, + "SDL 1.2 软件渲染驱动。性能被认为是次优化。考虑只作为最后手段使用。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SDL2, + "SDL 2 软件渲染驱动。软件渲染的 librettro 核心实现的性能取决于您的平台SDL 实现情况。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_METAL, + "苹果平台的金属驱动程序。支持 Slang Shader 格式。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D8, + "Direct3D 8驱动程序没有Shader支持." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_CG, + "Direct3D 9 驱动程序支持旧的Cg Shader 格式。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D9_HLSL, + "Direct3D 9 驱动程序支持HLSL Shader 格式。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D10, + "Direct3D 10 驱动程序,支持 Slang Shader 格式。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D11, + "Direct3D 11 驱动程序,支持 HDR 和 Slang Shader 格式。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_D3D12, + "Direct3D 12 驱动程序,支持 HDR 和 Slang Shader 格式。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DISPMANX, + "DispmanX 驱动程序。在 Raspberry Pi 0.3. 中使用 DispmanX API 用于Videocore IV GPU 。无叠加层或Shader 支持。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_CACA, + "LibCACA 驱动。生成字符输出而不是图形。不推荐实际使用。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_EXYNOS, + "一个低级别 Exynos 视频驱动程序,使用 Samsung Exynos SoC 中的 G2D 区块进行闪烁操作。软件渲染核心的性能应该是最佳的。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_DRM, + "普通DRM 视频驱动程序。这是一个低级别的视频驱动程序,使用 libdrm 使用GPU 叠加层缩放硬件缩放。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SUNXI, + "一个低等级的 Sunxi 视频驱动程序,在Allwinner SoC 中使用G2D 块。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_WIIU, + "Wii U 驱动程序。支持 Slang Shader。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_SWITCH, + "切换驱动程序。支持 GLSL shader 格式。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_VG, + "OpenVG 驱动程序。使用 OpenVG 硬件加速2D 矢量图形API。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_GDI, + "GDI 驱动。使用旧版本的 Windows 接口。不推荐。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_HELP_VIDEO_DRIVER_NO_DETAILS, "当前视频驱动。" @@ -1517,6 +1617,18 @@ MSG_HASH( "Jack 音频驱动。" ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER, + "麦克风" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER, + "要使用的麦克风驱动程序。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER, + "麦克风重采样器" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, @@ -2048,6 +2160,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CONFIG, "配置" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CORE_PROVIDED, + "核心提供" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_VIDEO_ASPECT_RATIO_CUSTOM, "自定义" @@ -2232,6 +2348,14 @@ MSG_HASH( "更改音频输出设置。" ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS, + "麦克风" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS, + "更改音频输入设置。" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, @@ -2293,6 +2417,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_FASTFORWARD_MUTE, "快进时自动静音。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_FASTFORWARD_SPEEDUP, + "快进时的加速比" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_VOLUME, "音量增益 (分贝)" @@ -2383,6 +2511,10 @@ MSG_HASH( #ifdef HAVE_MICROPHONE /* Settings > Audio > Input */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE, + "麦克风" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE, "设备" @@ -2621,6 +2753,18 @@ MSG_HASH( ) #endif #ifdef ANDROID +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD, + "选择实体键盘" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD, + "将此设备用作物理键盘,而不是一个游戏手柄。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_INPUT_SELECT_PHYSICAL_KEYBOARD, + "如果RetroArch将硬件键盘识别为某种类型的游戏手柄, 此设置可以用来强制将错误识别的设备作为键盘处理。\n如果您试图在某些安卓电视设备中模拟计算机,同时也拥有一个可附加到方框的物理键盘,这将是很有用的。" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SENSORS_ENABLE, @@ -2658,6 +2802,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_AUTO_GAME_FOCUS_DETECT, "检测" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_PAUSE_ON_DISCONNECT, + "当控制器断开连接时暂停游戏" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_PAUSE_ON_DISCONNECT, + "当任何控制器断开连接时暂停内容,按Start恢复。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BUTTON_AXIS_THRESHOLD, "输入键轴阈值" @@ -2670,6 +2822,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY, "模拟输入灵敏度" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_ANALOG_SENSITIVITY, + "调整模拟摇杆的灵敏度。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_BIND_TIMEOUT, "绑定超时" @@ -2714,6 +2870,26 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_CLASSIC, "经典" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON, + "单个按钮 (翻转)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD, + "单个按钮 (保持)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_CLASSIC, + "经典模式,两个按钮的操作。按住一个按钮,然后点击Turbo按钮来激活按下和弹起事件。\nTurbo按钮可以在 Settings/Input/port 1 Control中分配。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON, + "翻转模式。按一下Turbo按钮来激活选中默认按钮的按下和弹起事件,再次按它来关闭它。\nTurbo按钮可以在 Settings/Input/port 1 Control中分配。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_TURBO_MODE_SINGLEBUTTON_HOLD, + "按住模式。只要Turbo按钮被按住,选中的默认按钮的按下和弹起事件将处于活动状态。\nTurbo按钮可以在 Settings/Input/port 1 Control中分配。\n要模拟主计算机时代的自动开火功能,请设置Turbo和默认按钮与游戏杆开火按钮相同。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TURBO_DEFAULT_BUTTON, "连发默认按钮" @@ -2762,6 +2938,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_USER_BINDS, "更改此端口的手柄。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND, + "Android断开连接解决方法" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_ANDROID_INPUT_DISCONNECT_WORKAROUND, + "处理控制器断开连接和重新连接,防止2名玩家使用相同的控制器。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUIT_PRESS_TWICE, "确认退出" @@ -2800,10 +2984,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_UNIFIED_MENU_CONTROLS, "在菜单和游戏中使用相同的控制配置。应用于键盘。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON, + "禁用信息按钮" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_INFO_BUTTON, + "如果启用信息按钮按下将被忽略。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON, "禁用搜索按钮" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_DISABLE_SEARCH_BUTTON, + "如果启用搜索按钮按键将被忽略。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "对调菜单中的「确定」键和「取消」键" @@ -2812,6 +3008,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_OK_CANCEL, "交换确认键和取消键的键位。关闭为日版键位,开启则为美版键位。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL, + "菜单交换滚动按钮" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MENU_INPUT_SWAP_SCROLL, + "交换滚动按钮。禁用滚动10个以L/R 和 L2/R2 字母表示的滚动项目。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_ALL_USERS_CONTROL_MENU, "全部用户控制菜单" @@ -2827,10 +3031,22 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, "启用快捷键" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_ENABLE_HOTKEY, + "分配时,必须先持有'快捷键启用'密钥',然后才能识别其他热键。 允许控制器按钮映射到热键函数,而不影响正常输入。 将修饰符分配给控制器将不需要键盘快捷键,反之亦然,但两种修饰符都适用于两种设备。" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_ENABLE_HOTKEY, + "如果这个快捷键绑定到键盘,请按键或joyaxis, 所有其他快捷键都将被禁用,除非该快捷键同时保持。\n这对RETRO_KEYBOARD中心实现非常有用,可以查询键盘的大片区域。 如果热键不宜进入。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, "快捷键启用延迟 (帧)" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_HOTKEY_BLOCK_DELAY, + "按“快捷键启用”键后,在正常输入被阻止之前添加帧延迟。 允许在映射到另一个动作时从 '快捷键启用' 键的正常输入(例如RetroPad '选择')。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_MENU_ENUM_TOGGLE_GAMEPAD_COMBO, "菜单切换 (控制器组合)" @@ -2915,6 +3131,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_REWIND, "回溯" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_REWIND_HOTKEY, + "使用密钥时回转当前内容。必须启用\"返回支持\"。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "暂停" @@ -2923,6 +3143,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_PAUSE_TOGGLE, "切换暂停游戏/继续游戏状态。" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_FRAMEADVANCE, + "框架进度" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_META_FRAMEADVANCE, + "暂停时提升一个帧的内容。" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_META_MUTE, @@ -11785,10 +12013,18 @@ MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED, "未配置" ) +MSG_HASH( + MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_NR, + "%s (%u/%u) 未配置" + ) MSG_HASH( MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK, "用户未设置,使用备用设置。" ) +MSG_HASH( + MSG_DEVICE_NOT_CONFIGURED_FALLBACK_NR, + "%s (%u/%u) 未配置,使用备用设置" + ) MSG_HASH( MSG_BLUETOOTH_SCAN_COMPLETE, "蓝牙扫描完成。" diff --git a/intl/msg_hash_de.h b/intl/msg_hash_de.h index 9a7848f0b4..84ccb7317b 100644 --- a/intl/msg_hash_de.h +++ b/intl/msg_hash_de.h @@ -1076,6 +1076,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS, "Videoausgabe-Einstellungen ändern." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, + "Audioeinstellungen für Ein- und Ausgabe ändern." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "Eingabe" @@ -1525,6 +1529,18 @@ MSG_HASH( "Jack-Audio-Connection-Kit-Treiber." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER, + "Mikrofon" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER, + "Zu verwendender Mikrofontreiber." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER, + "Mikrofon Resampler" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, @@ -2344,6 +2360,14 @@ MSG_HASH( "Audioausgabe-Einstellungen ändern." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS, + "Mikrofon" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS, + "Audioeingabe-Einstellungen ändern." + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, @@ -2511,10 +2535,26 @@ MSG_HASH( #ifdef HAVE_MICROPHONE /* Settings > Audio > Input */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE, + "Mikrofon" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE, + "Audioeingabe in unterstützten Cores aktivieren. Hat keinen Einfluss auf die CPU, wenn der Core kein Mikrofon verwendet." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE, "Audiogerät" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE, + "Überschreibt das Standardeingabegerät, welches der Mikrofontreiber verwendet. Dies ist treiberabhängig." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE, + "Überschreibt das Standardeingabegerät, welches der Mikrofontreiber verwendet. Dies ist treiberabhängig." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "Audio-Resampler-Qualität" @@ -2523,14 +2563,38 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "Diesen Wert verkleinern, für bessere Leistung/kleinere Latenz zu Lasten der Audioqualität; erhöhen, für bessere Audioqualität auf Kosten der Leistung/kleinerer Latenz." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE, + "Standard-Eingangsfrequenz (Hz)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE, + "Audioeingangsfrequenz, die verwendet wird, wenn ein Core keine bestimmte Anzahl anfordert." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY, + "Audioeingabelatenz (ms)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY, + "Gewünschte Audioeingangslatenz in Millisekunden. Wird ignoriert, wenn der Mikrofontreiber die angegebene Latenz nicht zur Verfügung stellt." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "Exklusiver WASAPI-Modus" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, + "RetroArch erlauben, bei Verwendung des WASAPI Mikrofontreibers die ausschließliche Kontrolle über das Mikrofongerät zu übernehmen. Falls deaktiviert, verwendet RetroArch stattdessen den Shared Modus." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "WASAPI-Gleitkomma-Format" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, + "Gleitkommaformat für den WASAPI-Treiber verwenden, wenn dies vom Audiogerät unterstützt wird." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "Größe des gemeinsamen WASAPI-Puffers" diff --git a/intl/msg_hash_fi.h b/intl/msg_hash_fi.h index 739198ee44..1828c04f7d 100644 --- a/intl/msg_hash_fi.h +++ b/intl/msg_hash_fi.h @@ -1124,6 +1124,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, "Ääni" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, + "Muuta äänen sisään- ja ulostulo asetuksia." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "Syöte" @@ -1477,6 +1481,14 @@ MSG_HASH( "OpenSL-ajuri." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER, + "Mikrofoni" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER, + "Mikrofonin ajuri." + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, @@ -2204,6 +2216,10 @@ MSG_HASH( "Muuta äänen ulostuloasetuksia." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS, + "Mikrofoni" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, @@ -2355,6 +2371,10 @@ MSG_HASH( #ifdef HAVE_MICROPHONE /* Settings > Audio > Input */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE, + "Mikrofoni" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE, "Laite" diff --git a/intl/msg_hash_it.h b/intl/msg_hash_it.h index 3edbf688dd..05796cbaea 100644 --- a/intl/msg_hash_it.h +++ b/intl/msg_hash_it.h @@ -1112,6 +1112,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_VIDEO_SETTINGS, "Cambia le impostazioni per l'uscita video." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, + "Cambia le impostazioni di ingresso/uscita audio." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_SETTINGS, "Cambia controller, tastiera e impostazioni del mouse." @@ -1553,6 +1557,18 @@ MSG_HASH( "Driver Jack Audio Connection Kit." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER, + "Microfono" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER, + "Driver microfono da usare." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER, + "Riamplificatore Microfono" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, @@ -2376,6 +2392,14 @@ MSG_HASH( "Modifica le impostazioni per l'uscita audio." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS, + "Microfono" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS, + "Cambia le impostazioni di ingresso audio." + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, @@ -2559,10 +2583,26 @@ MSG_HASH( #ifdef HAVE_MICROPHONE /* Settings > Audio > Input */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE, + "Microfono" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE, + "Abilita l'ingresso audio nei core supportati. Non ha alcun sovraccarico se il core non utilizza un microfono." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE, "Dispositivo audio" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE, + "Sovrascrivi il dispositivo di input predefinito utilizzato dal driver del microfono. Questo dipende dal driver." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE, + "Sovrascrivi il dispositivo di input predefinito utilizzato dal driver del microfono. Questo dipende dal driver." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "Qualità del Resampler Audio" @@ -2571,14 +2611,34 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "Abbassare questo valore per favorire prestazioni / latenza inferiore rispetto alla qualità audio, aumentare per una migliore qualità audio a scapito delle prestazioni / latenza inferiore." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE, + "Frequenza di campionamento in ingresso audio, usata se un core non richiede un numero specifico." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY, + "Latenza In Ingresso Audio (Ms)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY, + "Latenza di ingresso audio desiderata in millisecondi. Non potrebbe essere onorato se il driver del microfono non può fornire una latenza." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "Modalità Esclusiva WASAPI" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, + "Consenti a RetroArch di prendere il controllo esclusivo del dispositivo microfono quando si utilizza il driver del microfono WASAPI. Se disabilitato, RetroArch utilizzerà invece la modalità condivisa." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "Formato Float WASAPI" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, + "Usa l'input in virgola mobile per il driver WASAPI, se supportato dal tuo dispositivo audio." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "WASAPI ha condiviso la lunghezza del Buffer" diff --git a/intl/msg_hash_ko.h b/intl/msg_hash_ko.h index 68477520bd..0fc6b2accf 100644 --- a/intl/msg_hash_ko.h +++ b/intl/msg_hash_ko.h @@ -1148,6 +1148,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, "오디오" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, + "오디오 입/출력 설정을 변경합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "입력" @@ -1613,6 +1617,18 @@ MSG_HASH( "Jack Audio Connection Kit 드라이버입니다." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER, + "마이크" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER, + "사용할 마이크 드라이버입니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER, + "마이크 리샘플러" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, @@ -2448,6 +2464,14 @@ MSG_HASH( "오디오 출력 설정을 변경합니다." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS, + "마이크" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS, + "오디오 입력 설정을 변경합니다." + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, @@ -2571,7 +2595,7 @@ MSG_HASH( ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_WASAPI_FLOAT_FORMAT, - "오디오 드라이버에서 지원할 경우 WASAPI 드라이버에 부동소수점 형식을 사용합니다." + "오디오 장치가 지원할 경우, WASAPI 드라이버가 부동소수점 형식을 사용하도록 합니다." ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, @@ -2631,10 +2655,26 @@ MSG_HASH( #ifdef HAVE_MICROPHONE /* Settings > Audio > Input */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE, + "마이크" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE, + "지원되는 코어에서 오디오 입력을 활성화합니다. 코어가 마이크를 사용하지 않을 경우 이 옵션은 아무 영향도 끼치지 않습니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE, "오디오 장치" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE, + "마이크 드라이버가 사용할 기본 입력 장치를 설정합니다. 이 옵션은 드라이버 종속적입니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE, + "마이크 드라이버가 사용할 기본 입력 장치를 설정합니다. 이 옵션은 드라이버 종속적입니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "오디오 리샘플러 품질" @@ -2643,14 +2683,38 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "값을 낮춰서 오디오 품질 대신 성능 및 반응 속도에 비중을 두거나, 반대로 값을 높여서 성능이나 반응 속도 대신 더 나은 음질에 비중을 둘 수 있습니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE, + "기본 입력 레이트 (Hz)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE, + "오디오 입력의 샘플 레이트입니다. 코어가 특정한 값을 요구하지 않을 경우 사용됩니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY, + "오디오 입력 지연 (ms)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY, + "오디오 입력 지연(밀리초)을 설정합니다. 마이크 드라이버가 해당 지연시간을 지원하지 못할 경우 무시될 수 있습니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "WASAPI 단독 모드" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, + "WASAPI 드라이버를 사용할 때 RetroArch가 마이크 장치에 대한 독점 권한을 갖도록 허용합니다. 비활성 시 공유 모드를 사용하게 됩니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "WASAPI 부동소수점 형식" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, + "오디오 장치가 지원할 경우, WASAPI 드라이버가 부동소수점 형식을 사용하도록 합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "WASAPI 공유 버퍼 길이" @@ -5796,6 +5860,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_CLOSE_CONTENT, "'콘텐츠 종료' 옵션을 표시합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU, + "'상태저장' 하위메뉴 표시" + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVESTATE_SUBMENU, "상태저장 옵션을 하위 메뉴로 표시합니다." @@ -5900,6 +5968,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_CONTENT_SHOW_REWIND, "'뒤로 감기' 표시" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_CONTENT_SHOW_REWIND, + "'뒤로 감기' 옵션을 표시합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "'코어 우선 설정 저장' 표시" @@ -5908,6 +5980,14 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CORE_OVERRIDES, "'기존 설정 덮어쓰기' 메뉴에 '코어 우선 설정 저장' 옵션을 표시합니다." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES, + "'콘텐츠 디렉터리 재정의 저장하기' 표시" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_CONTENT_DIR_OVERRIDES, + "'기존 설정 덮어쓰기' 메뉴에 '콘텐츠 디렉터리 재정의 저장하기' 옵션을 표시합니다." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_QUICK_MENU_SHOW_SAVE_GAME_OVERRIDES, "'게임 우선 설정 저장' 표시" @@ -14569,6 +14649,46 @@ MSG_HASH( "운영체제 단의 화면 크기 배율에 맞게 터치 입력의 X/Y 좌표 배율을 조정합니다." ) #ifdef UDEV_TOUCH_SUPPORT +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER, + "가상 터치 마우스를 포인터로 사용" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_POINTER, + "터치스크린 입력을 터치 이벤트로 전달할 수 있게 합니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE, + "가상 터치 마우스를 마우스로 사용" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_MOUSE, + "터치 이벤트 입력으로 가상 마우스를 구현합니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD, + "가상 터치 마우스를 터치패드로 사용" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TOUCHPAD, + "마우스로 사용 옵션과 함께 활성화하면 터치스크린을 터치패드처럼 사용할 수 있게 됩니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL, + "가상 터치 마우스를 트랙볼로 사용" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_TRACKBALL, + "마우스로 사용 옵션과 함께 활성화하면 터치스크린을 트랙볼처럼 활용할 수 있게 되며, 포인터에 관성이 적용됩니다." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE, + "가상 터치 마우스를 제스처로 사용" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_INPUT_TOUCH_VMOUSE_GESTURE, + "탭, 탭 후 드래그, 손가락 스와이프 등의 터치스크린 제스처를 활성화합니다." + ) #endif #ifdef HAVE_ODROIDGO2 MSG_HASH( diff --git a/intl/msg_hash_tr.h b/intl/msg_hash_tr.h index c6a28581e7..4322272283 100644 --- a/intl/msg_hash_tr.h +++ b/intl/msg_hash_tr.h @@ -1132,6 +1132,10 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_SETTINGS, "Ses" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_AUDIO_SETTINGS, + "Ses giriş/çıkış ayarlarını değiştir." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_INPUT_SETTINGS, "Giriş" @@ -1593,6 +1597,18 @@ MSG_HASH( "Jak Ses Bağlantı Kiti sürücüsü." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DRIVER, + "Mikrofon" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DRIVER, + "Kullanılacak mikrofon sürücüsü." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_DRIVER, + "Mikrofon Yeniden Örnekleyici" + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_DRIVER, @@ -2420,6 +2436,14 @@ MSG_HASH( "Ses çıkışı ayarlarını değiştirin." ) #ifdef HAVE_MICROPHONE +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_SETTINGS, + "Mikrofon" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_SETTINGS, + "Ses giriş ayarlarını değiştir." + ) #endif MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_AUDIO_RESAMPLER_SETTINGS, @@ -2599,10 +2623,26 @@ MSG_HASH( #ifdef HAVE_MICROPHONE /* Settings > Audio > Input */ +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_ENABLE, + "Mikrofon" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_ENABLE, + "Desteklenen çekirdeklerde ses girişini etkinleştirin. Çekirdek bir mikrofon kullanmıyorsa ek yükü yoktur." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_DEVICE, "Aygıt" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_DEVICE, + "Mikrofon sürücüsünün kullandığı varsayılan giriş aygıtını geçersiz kılın. Bu, sürücüye bağlıdır." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_HELP_MICROPHONE_DEVICE, + "Mikrofon sürücüsünün kullandığı varsayılan giriş aygıtını geçersiz kılın. Bu, sürücüye bağlıdır." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "Örnekleyici Kalitesi" @@ -2611,21 +2651,45 @@ MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_RESAMPLER_QUALITY, "Performans/düşük gecikme süresi için düşük gecikme süresi için bu değeri düşürün, düşük performans/düşük gecikme pahasına daha iyi ses kalitesi istiyorsanız, artırın." ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_INPUT_RATE, + "Varsayılan Giriş Hızı (Hz)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_INPUT_RATE, + "Bir çekirdek belirli bir sayı istemiyorsa kullanılan ses girişi örnekleme hızı." + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_LATENCY, + "Ses Girişi Gecikmesi (ms)" + ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_LATENCY, + "Milisaniye cinsinden istenen ses girişi gecikmesi. Mikrofon sürücüsü verilen gecikmeyi sağlayamazsa dikkate alınmayabilir." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, "WASAPI Ayrıcalıklı Kip" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_EXCLUSIVE_MODE, + "WASAPI mikrofon sürücüsünü kullanırken RetroArch tarafından mikrofon cihazının özel kontrolü almasına izin verin. Devre dışı bırakılırsa, RetroArch bunun yerine paylaşımlı kipi kullanır." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, "WASAPI Float Biçimi" ) +MSG_HASH( + MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_FLOAT_FORMAT, + "Ses cihazınız destekliyorsa, WASAPI sürücüsü için kayan nokta biçimini kullanın." + ) MSG_HASH( MENU_ENUM_LABEL_VALUE_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, "WASAPI Paylaşılan Arabellek Uzunluğu" ) MSG_HASH( MENU_ENUM_SUBLABEL_MICROPHONE_WASAPI_SH_BUFFER_LENGTH, - "WASAPI sürücüsünü paylaşılan kipte kullanırken ara arabellek uzunluğu (kare cinsinden)." + "WASAPI sürücüsünü paylaşılan kipte kullanırken ara önbellek uzunluğu (kare cinsinden)." ) #endif diff --git a/intl/progress.h b/intl/progress.h index 26efe35083..40940e9ce5 100644 --- a/intl/progress.h +++ b/intl/progress.h @@ -27,7 +27,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_DANISH_APPROVED 0 /* German */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_GERMAN_APPROVED 16 /* Greek */ @@ -79,7 +79,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_INDONESIAN_APPROVED 0 /* Italian */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_ITALIAN_APPROVED 0 /* Japanese */ @@ -87,7 +87,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_JAPANESE_APPROVED 0 /* Korean */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 98 +#define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_TRANSLATED 100 #define LANGUAGE_PROGRESS_KOREAN_APPROVED 0 /* Dutch */ @@ -131,8 +131,8 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_SWEDISH_APPROVED 0 /* Turkish */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 99 -#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 99 +#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_TRANSLATED 100 +#define LANGUAGE_PROGRESS_TURKISH_APPROVED 100 /* Ukrainian */ #define LANGUAGE_PROGRESS_UKRAINIAN_TRANSLATED 36 @@ -147,7 +147,7 @@ #define LANGUAGE_PROGRESS_VIETNAMESE_APPROVED 0 /* Chinese Simplified */ -#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 74 +#define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_TRANSLATED 77 #define LANGUAGE_PROGRESS_CHINESE_SIMPLIFIED_APPROVED 50 /* Chinese Traditional */